【ジョブ】マジシャン
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転職条件 | ・ハンタークエスト「マジシャンになろう」クリア |
属性攻撃に特化した後衛職。使用武器は主にワンドとロッド。いわゆる魔法使い。
ファイター[1]と比べこちらは耐久面にやや難があるが魔法火力としては一級。
当初はEP回収が困難で、EPが貯まったころには戦闘が終了していることがよくあった。
しかしシシオウ[2]の登場によりEP回収が早まりスキル回転が改善される。
またムラサメ[3]の登場により戦闘開始後、すぐにEPが貯まるようになるとトップクラスの火力職へと変革する。主にカースワンド[4]、封神杖カーディンテラー[5]と組み合わせて使われた。
基本
習得 Lv | 対象 | 名前/効果 |
---|---|---|
1 | ジョブ | 【戦闘中】魔剣の極意 魔剣で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
1 | ジョブ | 【戦闘中】マジッククリティカル解放 マジッククリティカルが発生するようになる |
1 | ジョブ | 【戦闘中】対戦イベントの心得 【対戦イベント限定】戦闘中武器と自身のステータスが増加する。戦闘不能時にHP100%で復活(有効回数2回)。戦闘開始から3分経過後リロードが飛躍的に短縮される。 |
5 | ジョブ | 最大EP+2 自身のステータスを増加 |
10 | ジョブ | ワンド魔攻+5% ワンドのステータスを増加 |
11 | ジョブ | 法衣上魔攻+20% 法衣上魔攻のステータスを増加 |
15 | ジョブ | 魔攻+150、回避+15 自身のステータスを増加 |
20 | ジョブ | 【戦闘中】ワンド威力+10% ワンドスキルのダメージ・回復量が増加 |
21 | ジョブ | 法衣下魔攻+20% 法衣下のステータスを増加 |
25 | ジョブ | ワンド魔攻+5% ワンドのステータスを増加 |
30 | ジョブ | 魔攻+200、回避+20 自身のステータスを増加 |
35 | ジョブ | 【戦闘中】ワンド威力+10% ワンドスキルのダメージ・回復量が増加 |
40 | ジョブ | ワンド魔攻+10% ワンドのステータスを増加 |
40 | キャラ | ワンド魔攻+3% ワンドのステータスを増加 |
45 | ジョブ | 魔攻+200、回避+20 自身のステータスを増加 |
50 | キャラ | 回避+25 自身のステータスを増加 |
55 | ジョブ | 法衣下魔攻/回避+15% 法衣下のステータスを増加 |
60 | ジョブ | 【戦闘中】敵対心減少 スキル使用時のヘイトを20%減少 |
65 | キャラ | 武器四属性+5% 武器のステータスを増加 |
70 | ジョブ | 【戦闘中】巧緻の術式 命中率の20%を魔攻に増加 |
75 | キャラ | ワンドリミットプラス ワンドスキルのダメージ上限を3000増加 |
80 | ジョブ | 魔攻+100、回避+20 自身のステータスを増加 |
85 | ジョブ | 【戦闘中】巧緻の術式 命中率の20%を魔攻に増加 |
90 | キャラ | 【戦闘中】ワンドリミットプラス ワンドスキルのダメージ上限を2000増加 |
93 | ジョブ | ワンドパラメータ+3% ワンドのステータスを増加 |
97 | ジョブ | 魔攻+100 自身のステータスを増加 |
100 | ジョブ | 【戦闘中】マジシャン覚醒 ▼ワンドパラメータ+50% ▼ワンドスキル威力+50% ▼メイン装備のワンドアイテム数に応じてスキル効果回数+1回 ※対戦イベントでは効果を発揮しない |
105 | ジョブ | ワンドパラメータ+3% ワンドのステータスを増加 |
110 | キャラ | 魔攻+50 自身のステータスを増加 |
マスター
習得 Lv | 対象 | 名前/効果 |
---|---|---|
1 | ジョブ | エンブレムコスト上限増加 エンブレムの装備コスト上限+9 |