【カードロボトルRB】キーワード(行動・特性・マイナス症状)一覧
最終更新日時 :
1人が閲覧中
掲示板一覧
メダロットカードロボトルRB攻略Wikiはどなたでも編集に参加できます。
メダロットカードロボトルRBのキーワード(行動・特性・マイナス症状)一覧です。記載されている効果をまとめています。
行動・特性
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 純正ボーナス | 指定のメダロットがこのパーツを装備しているとき、戦術ストックを獲得する。 |
| 狙い撃ち | 相手のメダロット1体に自分のパワーと同等のダメージを与える。 |
| がむしゃら | 通常攻撃時にこのメダロットのパワーを2000増加する。 攻撃終了後パワーは元に戻る。 |
| 追撃 | 対象に自分のパワーと同等のダメージを与える |
| 攻撃不可 | このメダロットは通常攻撃とクロスアタックを選択できない |
| 温存 | このメダロットが自分のターン中に一度も放熱状態にならなかったとき、ターン終了時に効果を発揮する。 |
| 治療可能なマイナス症状 | 対象は、【感電】【凍結】【束縛】【燃焼】【行動コスト増加】【急速冷却コスト増加】【特性封印】【デスロック】【戦術カードコスト増加】。 |
| リペア | バリアが最大値でないときに発動できる。 自分の手札を1枚選んでバリアにしてもよい。 |
| ガード | 相手のメダロットは、ガードを持つメダロット以外を通常攻撃の対象にできない。 ガードは特性である。 |
| スーパーガード | 相手プレイヤーはメダロットを対象として選択するとき、可能な限りこのメダロットを選択しなければならない。 |
| カウンター | このメダロットが相手のターンにダメージを受けたとき、ランダムな相手のメダロット1体に同じダメージを与える。 |
| ドライブ | メダチェンジ後、両手のパーツがドライブA/ドライブBに置き換わる。 |
| 設置:X | 記載された数値の設置ポイントを消費することで発動できる。 |
| 到達:X | このメダロットのパワーがX以上のとき、効果を発揮する。 |
| バリア:X | バリアが指定されている数値以下の時に効果を発揮する。 |
| 復活:X | 場に空きがあるときに発動できる。 自分のトラッシュにある充填がX以上、または以下のメダロットをランダムに1体選び、そのコピーを放熱状態で転送する。 |
| 除外 | 除外されたメダロットはトラッシュに移動しない。 |
| 貫通弾配備 | 戦術カード。 |
| 応援カード | 応援カードは次の4枚で構成される。 ・パワーの応援 ・エネルギーの応援 ・戦術の応援 ・冷却の応援 |
| バリアリミット | バリアが指定されている数値以下の時に発動できる。 |
トラップ・プラント
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| パーツトラップ | 相手リーダーが能力(行動)を発動したとき、相手のパーツを1枚破壊する。 トラップは発動した時点で破壊される。 |
| 能力トラップ | 相手のメダロットが能力(行動)を発動したとき、相手のデッキを上から最大3枚トラッシュに置く。 トラップは発動した時点で破壊される。 |
| 戦術トラップ | 相手が戦術カードを使用したとき、相手のデッキを上から最大3枚トラッシュに置く。 トラップは発動した時点で破壊される。 |
| パワートラップ | 相手のメダロットのパワーが通常攻撃中以外で増加したとき、相手のサポートを1体選んでデッキに戻す。 トラップは発動した時点で破壊される。 |
| ディスターバンス | 相手のメダロットが能力(行動)を発動したとき、対象が射撃もしくは格闘タイプでなければそれを無効にする。 トラップは発動した時点で破壊される。 |
| チャージトラップ | 相手がアクションフェイズにバリア手札を使用したとき、その効果の解決後、相手のすべてのメダロットを放熱状態にする。 トラップは発動した時点で破壊される。 |
| 手札トラップ | 相手がアクションフェイズに手札を使用したとき、その効果の解決後、相手のすべてのメダロットに10000ダメージを与える。 トラップは発動した時点で破壊される。 |
| アタックトラップ | 相手リーダーが通常攻撃したとき、相手のすべてのメダロットに10000ダメージを与える。 トラップは発動した時点で破壊される。 |
| エフェクトラップ | 相手リーダーが能力(行動)を発動したとき、相手のすべてのメダロットに10000ダメージを与える。 トラップは発動した時点で破壊される。 |
| リペアプラント | 永続:自分のターン終了時、バリアが最大値でなければ、自分の手札を1枚選んでバリアにする。 |
| ヒータープラント | 永続:自分のメダロットの行動コストが1減少する(コストは1未満にはならない)。 |
| エナジープラント | 永続:自分のメダフォースのダメージを2000増加する。 |
| ダウンプラント | 永続:相手の行動コストが1増加する。 |
| ファーストエイド | 永続:相手のターンの終了時【復活:6以上】 |
| Cアブソーバー | 永続:すべてのプレイヤーのエネルギーの最大値を10にする |
マイナス症状
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 感電 | 対象のメダロットはあらゆる能力(行動)ができない。 再転送での入れ替えができない。 |
| 凍結 | 対象のメダロットはあらゆる行動ができない。 再転送での入れ替えができない。 |
| 束縛 | 対象のメダロットは急速冷却にかかるコストが2増加する |
| 燃焼 | 対象のメダロットが通常攻撃するとき、パワーが3000減少する。 戦闘終了後パワーは元に戻る。 |
| デスロック | 手札を捨てることができない。 |
コメント (行動・特性の効果一覧)
この記事を作った人

