【メダロットカードロボトルRB】行動の充填コスト一覧
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『メダロット カードロボトル RB』の各行動で消費される充填コストを一覧にしてまとめています。デッキ構築の際にお使いください。
リーダー
| 画像 | カード名 | 能力・行動・特性・効果 |
|---|---|---|
| アイアンホース | 設置準備(特性)このメダロットが通常攻撃したとき、設置ポイントを2獲得する。《0》リペアプラント(行動)【設置:10】【リペアプラント】 | |
| アルカディア | 《4》メガガトリング(行動)相手のすべてのメダロットに4000ダメージを与える。この効果で破壊したパーツ、バリア、メダロットそれぞれにつき1枚、戦術カード【貫通弾配備】を獲得する。万能機動(特性)どの地形でも脚部が適正になる。 | |
| アークビートル | 《6》ハイパービーム(行動)【狙い撃ち:リーダー限定】自分のバリアが2枚以下で、この効果で相手リーダーのパーツかバリアを破壊したとき、追加で相手のパーツを1枚選び、破壊する。 | |
| ゴーフバレット | 《2》モビルブースト(行動)次の相手のターンの終了時まで、相手がこのメダロットを対象とする効果を1度だけ無効化する。 | |
| シュートスパイダ | 設置準備(特性)このメダロットが通常攻撃したとき、設置ポイントを2獲得する。《0》パーツトラップ(行動)【設置:4】【パーツトラップ】 | |
| スルーズ | 《2》サイクルブースト(行動)デッキからカードを最大2枚引く。万能機動(特性)どの地形でも脚部が適正になる。 | |
| チアフルバニー | 《4》ハイパーセプト(行動)【応援カード】をランダムに2枚獲得する。 | |
| ナビ・コミュン | 《0》ジェネレーターアップ(行動)次の自分のターンの開始時まで、お互いのエネルギーの最大値が2増加する。このメダロットはこのターン中、急速冷却できない。攻撃不可(特性)このメダロットは通常攻撃できない。 | |
| ナビ・コミュン(メダチェンジ) | 《0》メダチェンジ(行動)パーツが【メモライズ】と【リメンバー】に変化し、リーダーがナビ・コミュンに変化する。攻撃不可(特性)このメダロットは通常攻撃できない。 | |
| パーティクル(メダチェンジ) | 《0》メダチェンジ(行動)パーツが【カウントラクト】と【ナチュライズ】に変化し、リーダーがパーティクルに変化する。 | |
| マリンヒーラー | 《8》オールリペア(行動)【リペア】攻撃不可(特性)このメダロットは通常攻撃できない。 | |
| メタビー | 《6》遠距離射撃(行動)【狙い撃ち】 | |
| メテオラニスィ | 《6》スーパーセル(行動)相手リーダーに6000ダメージを与え、相手のすべてのサポートに4000ダメージを与える。次の相手のターンの終了時まで、相手の行動コストと急速冷却コストは効果によって減少しない。万能機動(特性)どの地形でも脚部が適正になる。 | |
| レッドマタドール | 《4》完全ガード(行動)このメダロットは受けるダメージを1度だけ無効化する。この効果は重複しない。次の自分のターンの開始時まで、【ガード】を得る。 |
左腕パーツ
| 画像 | カード名 | 能力・行動・特性・効果 |
|---|---|---|
| アルゴスレイヤーβ | 《6》遠距離射撃(行動)【狙い撃ち】純正ボーナス(特性)アルカディアが装備:射撃を獲得。 | |
| アンダーチューブ | 《6》遠距離射撃(行動)【狙い撃ち】純正ボーナス(特性)チベヒーモスが装備:射撃を獲得。 | |
| エクスプロード | 《4》メガガトリング(行動)相手のメダロットすべてに4000ダメージを与える。この効果で破壊したパーツ、バリア、メダロットの数につき、射撃タイプの戦術カードをランダムに1枚獲得する。純正ボーナス(特性)アークビートルが装備:射撃を獲得。 | |
| エクスプロードβ | 《12》メガガトリング(行動)相手のメダロットすべてに6000ダメージを与える。この効果で破壊したパーツ、バリア、メダロットの数につき、射撃タイプの戦術カードをランダムに1枚獲得する。純正ボーナス(特性)アークビートルが装備:射撃を獲得。 | |
| エルダシールド | 《4》ガード4000(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および「このメダロットが通常攻撃されたとき、このメダロットのパワーが4000増加する。攻撃後パワーは元に戻る。」を得る。 | |
| オミクジボール | 《2》バグ(行動)相手のメダロットを1体選び、放熱状態にし、相手のターンの終了時まで【束縛】にする。純正ボーナス(特性)シャーマンミコが装備:格闘を獲得。 | |
| カウントラクト | 《10》リバース(行動)【復活:6以上】純正ボーナス(特性)パーティクルが装備:回復を獲得。 | |
| カウントラクトα | 《6》ハイパービーム(行動)【狙い撃ち:リーダー限定】自分のバリアが2枚以下で、この効果で相手リーダーのパーツかバリアを破壊したとき、追加で相手のパーツを1枚選び、破壊する。純正ボーナス(特性)パーティクルが装備:回復を獲得。 | |
| カウントラクトβ | 《2》トラップクリア(行動)ターンの終了時まで、相手のトラップは発動しない。純正ボーナス(特性)パーティクルが装備:回復を獲得。 | |
| カサノヴァ | 《0》パワートラップ(行動)【設置:2】【パワートラップ】 | |
| カットレーダー | 《2》レーダーサイト(行動)ターンの終了時まで、次の相手リーダーへのダメージは1度だけ追加で同じダメージを与える。純正ボーナス(特性)ドクタースタディが装備:支援を獲得。 | |
| カットレーダーα | 《4》ソードドローン(行動)ターンの終了時まで、自分が支援タイプの戦術カードを使用したとき、ランダムな相手のメダロット1体に7000ダメージを与える。この効果は重複しない。純正ボーナス(特性)ドクタースタディが装備:支援を獲得。 | |
| カットレーダーβ | 《2》ファイトブースト(行動)自分のメダロットを1体選ぶ。次の自分のターンの開始時までパワーを1000増加する。このターン中このメダロットは急速冷却できない。純正ボーナス(特性)ドクタースタディが装備:支援を獲得。 | |
| ガンバンテイン2 | 《4》チャージソニック(行動)相手のすべてのサポートに5000ダメージを与える。ターンの開始時にこのメダロットがスタンバイ状態だったなら、このダメージは1000増加する。この効果で破壊されたメダロットをロボトルから除外する。 | |
| クラッチット | 《0》エナジープラント(行動)【設置:6】【エナジープラント】純正ボーナス(特性)アイアンホースが装備:設置を獲得。 | |
| クラッチットβ | 《2》モビルブースト(行動)次の相手のターンの終了時まで、相手がこのメダロットを対象とする効果を1度だけ無効化する。純正ボーナス(特性)アイアンホースが装備:設置を獲得。 | |
| ショーオーカ | 《2》妨害クリア(行動)自分のすべてのメダロットから【治療可能なマイナス症状】を取り除く。相手の設置ポイントを4減少する。 | |
| シルトユンファ | 《6》シールドアタック(行動)相手のメダロットを1体選び、6000ダメージを与える。次の自分のターンの開始時まで、防御タイプの戦術ストックを2つ獲得する。純正ボーナス(特性)スルーズが装備:格闘を獲得。 | |
| シルトユンファβ | 《2》ガード2000(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および「このメダロットが通常攻撃されたとき、このメダロットのパワーが2000増加する。攻撃後パワーは元に戻る。」を得る。純正ボーナス(特性)スルーズが装備:格闘を獲得。 | |
| ジンジンブレードα | 《8》チャージリペア(行動)【リペア】バリア手札が4枚以上なら、この効果で選べる枚数が最大2枚になる。純正ボーナス(特性)チアフルバニーが装備:格闘を獲得。 | |
| センチメント | 《4》エフェクトクリア(行動)相手のメダロットを1体選び、パワーを基本値に戻す。 | |
| ソウキュード | 《4》ウェーブ(行動)相手のメダロットを1体選び、対象は次の自分のターンの開始時まで行動コストが2増加する。純正ボーナス(特性)ホークダカーが装備:格闘を獲得。 | |
| ソウキュードα | 《6》遠距離射撃(行動)【狙い撃ち】純正ボーナス(特性)ホークダカーが装備:格闘を獲得。 | |
| タイデキッチン | 《0》ディスターバンス(行動)【設置:2】【ディスターバンス】 | |
| テロレタブレイズ | 《6》メテオ(行動)相手のメダロットを1体選び、8000ダメージを与える。このメダロットが【燃焼】なら、相手のパーツをランダムに1枚破壊する。次の自分のターンの開始時まで、このメダロットを【燃焼】にする。 | |
| テンペストアーム | 《2》トルネード(行動)相手のメダロットを1体選び、4000ダメージを与える。対象は相手のターンの終了時まで能力(特性)を失う。純正ボーナス(特性)メテオラニスィが装備:射撃を獲得。 | |
| テンペストアームβ | 《8》サーチレーザー(行動)【狙い撃ち】この効果が相手リーダーにダメージを与えたとき、ターンの終了時まで、次の相手リーダーへのダメージは1度だけ追加で同じダメージを与える。純正ボーナス(特性)メテオラニスィが装備:射撃を獲得。 | |
| デジール | 《4》射撃ガード(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および「このメダロットが能力(行動)によるダメージを受けたとき、相手の射撃タイプを持つサポートを1体選び、デッキに戻す。」を得る。 | |
| ドナーフリュゲル | 《4》サンダーショット(行動)相手のメダロットを1体選び、相手のターンの終了時まで【感電】にする。純正ボーナス(特性)リアリラが装備:射撃を獲得。 | |
| ドナーフリュゲルβ | 《0》戦術トラップ(行動)【設置:6】【戦術トラップ】純正ボーナス(特性)リアリラが装備:射撃を獲得。 | |
| ハナレテー | 《6》ブレイク(行動)【狙い撃ち】対象の充填が8以上なら、このダメージが4000増加する。 | |
| バニートースト | 《4》ガードブースト(行動)このメダロットを除く自分のすべてのメダロットは次の自分のターンの開始時までパワーを2000増加する。このターン中このメダロットは急速冷却できない。 | |
| ヒダリテアリンス | 《2》ファイトブースト(行動)自分のメダロットを1体選ぶ。次の自分のターンの開始時までパワーを1000増加する。このターン中このメダロットは急速冷却できない。 | |
| フロップα | 《4》フリーズガード(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および「このメダロットが通常攻撃したか、通常攻撃されたとき、対象を相手のターンの終了時まで【凍結】にする。」を得る。純正ボーナス(特性)フラッペが装備:格闘を獲得。 | |
| フロップβ | 《8》フリーズショット(行動)相手のメダロットを1体選び、相手のターン終了時まで【凍結】にする。純正ボーナス(特性)フラッペが装備:格闘を獲得。 | |
| プロフェンディ | 《6》サクリファイス(行動)【狙い撃ち:リーダー限定】この効果で相手リーダーのパーツかバリアを破壊したとき、追加で相手のパーツかバリアを1枚選び、破壊する。自分のパーツを1枚選び、破壊する。純正ボーナス(特性)アビスグレーターが装備:射撃を獲得。 | |
| プロフェンディα | 《6》ホールド(行動)相手のメダロットを1体選び、6000ダメージを与える。対象を相手のターンの終了時まで【束縛】にする。純正ボーナス(特性)アビスグレーターが装備:射撃を獲得。 | |
| ベレトα | 《2》絶対ガード(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および「このメダロットは【感電】【凍結】【束縛】【燃焼】にならない。」を得る。純正ボーナス(特性)ティタンビートルが装備:格闘を獲得。 | |
| ポイズンフィン | 《4》ニードルガード(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および【カウンター】を得る。【カウンター】のダメージは2000減少し、対象はリーダーになる。 | |
| マグネミサイル | 《4》アンチエア(行動)相手のメダロットを1体選び、5000ダメージを与える。相手の戦術ストックが5個以上なら、このダメージが2000増加する。純正ボーナス(特性)ゴーフバレットが装備:射撃を獲得。 | |
| マグネミサイルα | 《6》ナパーム(行動)【狙い撃ち】対象が【ガード】をもつなら、このダメージが3000増加する。純正ボーナス(特性)ゴーフバレットが装備:射撃を獲得。 | |
| マントシールド | 《2》ガード2000(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および「このメダロットが通常攻撃されたとき、このメダロットのパワーが2000増加する。攻撃後パワーは元に戻る。」を得る。純正ボーナス(特性)レッドマタドールが装備:防御を獲得。 | |
| マントシールドβ | 《2》プロヴォーク(行動)次の自分のターンの開始時まで、「相手プレイヤーはメダロットを対象として選択するとき、可能な限りこのメダロットを選択しなければならない。」を得る。純正ボーナス(特性)レッドマタドールが装備:防御を獲得。 | |
| メタマシンガン | 《2》ガトリング(行動)相手のメダロット1体を選び、3000ダメージを与える。この効果で対象を破壊したとき、射撃タイプの戦術カードをランダムに1枚獲得する。純正ボーナス(特性)メタビーが装備:射撃を獲得。 | |
| メタマシンガンβ | 《4》メガガトリング(行動)相手のメダロットすべてに4000ダメージを与える。この効果で破壊したパーツ、バリア、メダロットの数につき、射撃タイプの戦術カードをランダムに1枚獲得する。純正ボーナス(特性)メタビーが装備:射撃を獲得。 | |
| ヤスートラップ | 《0》戦術トラップ(行動)【設置:6】【戦術トラップ】純正ボーナス(特性)シュートスパイダが装備:設置を獲得。 | |
| ヤスートラップα | 《4》ウェーブ(行動)メダロットを1体選ぶ。対象は相手のターンの終了時まで行動コストが2増加する。純正ボーナス(特性)シュートスパイダが装備:設置を獲得。 | |
| ヤスートラップβ | 《6》ホールド(行動)相手のメダロットを1体選び、6000ダメージを与える。対象を相手のターンの終了時まで【束縛】にする。純正ボーナス(特性)シュートスパイダが装備:設置を獲得。 | |
| ライブライン | 《8》チャージリペア(行動)【リペア】バリア手札が4枚以上なら、この効果で選べる枚数が最大2枚になる。純正ボーナス(特性)マリンヒーラーが装備:回復を獲得。 | |
| ライブラインα | 《6》遠距離射撃(行動)【狙い撃ち】純正ボーナス(特性)マリンヒーラーが装備:回復を獲得。 | |
| リクライミング | 《8》チャージリペア(行動)【リペア】バリア手札が4枚以上なら、この効果で選べる枚数が最大2枚になる。 | |
| リメンバー | 《6》パワーリンク(行動)自分のサポートを1体選び、ターンの終了時までリーダーのパワーを加算する。このターン中このメダロットは急速冷却できない。純正ボーナス(特性)ナビ・コミュンが装備:支援を獲得。 | |
| リメンバーβ | 《2》トラップクリア(行動)ターンの終了時まで、相手のトラップは発動しない。純正ボーナス(特性)ナビ・コミュンが装備:支援を獲得。 | |
| レフトスクトゥム | 《2》ガード2000(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および「このメダロットが通常攻撃されたとき、このメダロットのパワーが2000増加する。攻撃後パワーは元に戻る。」を得る。純正ボーナス(特性)アーマーチャリオが装備:防御を獲得。 | |
| レフトスクトゥムα | 《6》ナパーム(行動)【狙い撃ち】対象が【ガード】をもつなら、このダメージが3000増加する。純正ボーナス(特性)アーマーチャリオが装備:防御を獲得。 | |
| レフトスクトゥムβ | 《2》かくとうバッシュ(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および「このメダロットが通常攻撃されたとき、対象を相手のターンの終了時まで【束縛】にする。」を得る。純正ボーナス(特性)アーマーチャリオが装備:防御を獲得。 | |
| ヴィーナノネイロ | 《4》マイクロウェーブ(行動)メダロットを1体選び、10000ダメージを与える。このターンに戦術カードが使用されていたなら、追加で相手のパーツを1枚破壊する。自分のパーツを1枚選び、破壊する。 |
サポート
| 画像 | カード名 | 能力・行動・特性・効果 |
|---|---|---|
| アリンスダユー | 《2》ファイトブースト(行動)自分のメダロットを1体選ぶ。次の自分のターンの開始時までパワーを1000増加する。このターン中このメダロットは急速冷却できない。 | |
| アルテミス | 《4》スーパーアーマー(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および「能力(行動)をもつメダロットからダメージを受けない。」「相手が能力(行動)を発動したとき、相手リーダーに8000ダメージを与える。」を得る。 | |
| ウリエールデ | 《4》レストア(行動)破壊された自分のパーツをランダムに1枚選び、そのコピーを予備パーツに加える。その後、このメダロットを破壊する。 | |
| オトギプリンセス | 《10》リバース(行動)【復活:6以上】ケッカイ(特性)【温存】パワーを2000増加する。【到達:10000】自分のアクションフェイズの開始時、相手リーダーに10000ダメージを2回与える。 | |
| ガブリヴァーン | 《10》リバース(行動)【復活:6以上】 | |
| キースタートル | 《4》遠距離射撃(行動)【狙い撃ち】光学(特性)【バリア:3】このメダロットが能力(行動)を発動したとき、ダメージが2000増加する。 | |
| クルクルマルマン | 《2》ガード2000(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および「このメダロットが通常攻撃されたとき、このメダロットのパワーが2000増加する。攻撃後パワーは元に戻る。」を得る。攻撃不可(特性)このメダロットは通常攻撃できない。 | |
| グレイン | 《0》メダチェンジ(行動)格闘タイプを持つメダロットが、自分のトラッシュに6枚以上あるときに発動できる。MFシール(特性)このメダロットが相手リーダーのパーツがバリアを破壊したとき、相手は次のターンの終了時までメダフォースを発動できない。 | |
| ゴシックメイツ | 《0》メダチェンジ(行動)射撃タイプを持つメダロットが、自分のトラッシュに6枚以上あるときに発動できる。《4》レールガン(行動)【狙い撃ち】この効果で対象を破壊したとき、射撃タイプの戦術カードをランダムに2枚獲得する。 | |
| ゴシックメイツ(メダチェンジ) | 《6》インフェルノ(行動)【狙い撃ち】このターンに射撃タイプの戦術カードが使用された回数(最大3)、追加で対象に6000ダメージを与える(これは【狙い撃ち】として扱う)。その後、このメダロットを破壊する。 | |
| ゴッドエンペラー | 《6》ハイパーミサイル(行動)相手のメダロットを1体選び、20000ダメージを与える。このターンに【狙い撃ち】が2回以上発動していたなら、追加で20000ダメージを与える。 | |
| ゴールドフィン | 《8》チャージリペア(行動)【リペア】バリア手札が4枚以上なら、この効果で選べる枚数が最大2枚になる。 | |
| サイショウグンシ | 《4》ガードブースト(行動)このメダロットを除く自分のすべてのメダロットは次の自分のターンの開始時までパワーを2000増加する。このターン中このメダロットは急速冷却できない。 | |
| サラシナヒメ | 《0》ドミニオン(行動)自分の場の空きマスに、手札から【バリアリミット】をもつメダロットを放熱状態で転送する。その後、自分のデッキの上から6枚をトラッシュに置く。 | |
| サーキュリス | 近接格闘(特性)【がむしゃら】《2》ホールド(行動)相手のメダロットを1体選び、相手のターンの終了時まで【束縛】にする。 | |
| シェルクッション | 《2》行動ガード(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および「能力(行動)をもつメダロットからダメージを受けない。」を得る。攻撃不可(特性)このメダロットは通常攻撃できない。 | |
| シャイニースター | 共同設置(特性)このメダロットと《ティンクルスター》が自分の場にいるなら、自分のターンの終了時に設置ポイントを6獲得する。《0》戦術トラップ(行動)【設置:6】【戦術トラップ】 | |
| シンセイバー | 《4》カウンターガード(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および【カウンター】を得る。 | |
| スイマーメイツ | 《2》レーダーサイト(行動)ターンの終了時まで、次の相手リーダーへのダメージは1度だけ追加で同じダメージを与える。 | |
| スワロウテイル | 《0》メダチェンジ(行動)設置タイプを持つメダロットが、自分のトラッシュに3枚以上あるときに発動できる。《0》パーツトラップ(行動)【設置:4】【パーツトラップ】 | |
| セントナース | 《8》カウントリペア(行動)【リペア】4ターン目以降なら、この効果で選べる枚数が最大2枚になる。警戒(特性)【ガード】 | |
| セーラーマルチ | 《2》レーダーサイト(行動)ターンの終了時まで、次の相手リーダーへのダメージは1度だけ追加で同じダメージを与える。 | |
| ゼロスーサイド | 《4》ゼログラビティ(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および「相手は行動コストが1増加する。」を得る。前の相手のターンに自分のリーダーが通常攻撃されていないなら、相手のすべてのメダロットに6000ダメージを与える。 | |
| チャージドシーズ | 《0》ヒータープラント(行動)【設置:10】【ヒータープラント】 | |
| ティンクルスター | 《2》共同発動(行動)自分の場にシャイニースターがいる時発動できる。現在設置されているトラップは2回発動するようになる。このターン中このメダロットは急速冷却できない。《0》能力トラップ(行動)【設置:6】【能力トラップ】 | |
| テオドラベリル | 《4》リバース(行動)【復活:4以下】 | |
| デストルグレア | 《4》レストア(行動)破壊された自分のパーツをランダムに1枚選び、そのコピーを予備パーツに加える。その後、このメダロットを破壊する。 | |
| デュラホース | 《4》ガードブースト(行動)このメダロットを除く自分のすべてのメダロットは次の自分のターンの開始時までパワーを2000増加する。このターン中このメダロットは急速冷却できない。《0》妨害クリア(行動)自分のすべてのメダロットから【治療可能なマイナス症状】を取り除く。 | |
| ドンドグー | 《2》絶対ガード(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および「このメダロットは【感電】【凍結】【束縛】【燃焼】にならない。」を得る。攻撃不可(特性)このメダロットは通常攻撃できない。 | |
| ネペンテシア | 《2》プロヴォーク(行動)次の自分のターンの開始時まで、「相手プレイヤーはメダロットを対象として選択するとき、可能な限りこのメダロットを選択しなければならない。」を得る。《2》ホールド(行動)相手のメダロットを1体選び、相手のターンの終了時まで【束縛】にする。 | |
| ノエル | 《0》メダチェンジ(行動)メダロットが、自分のトラッシュに6枚以上あるときに発動できる。オールラウンダー(特性)自分のメダロットが急速冷却したとき、対象が支援タイプを持たず、充填が4以上なら、ランダムな相手のメダロット1体に【追撃】する。(1ターンに最大2回) | |
| ノエル(メダチェンジ) | 《4》ガードブースト(行動)このメダロットを除く自分のすべてのメダロットは次の自分のターンの開始時までパワーを2000増加する。《2》モビルブースト(行動)次の相手のターンの終了時まで、相手がこのメダロットを対象とする効果を1度だけ無効化する。 | |
| ハニワゴーレム | 《4》射撃ガード(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および「このメダロットが能力(行動)によるダメージを受けたとき、相手の射撃タイプを持つサポートを1体選び、デッキに戻す。」を得る。攻撃不可(特性)このメダロットは通常攻撃できない。 | |
| ハードネステン | 《4》遠距離射撃(行動)【狙い撃ち】パワーライフル(特性)このメダロットが【狙い撃ち】で対象を破壊したとき、射撃タイプの戦術ストックを2回復する。 | |
| バグスティンク | 《6》遠距離射撃(行動)【狙い撃ち】警戒(特性)【ガード】 | |
| バッドハッカー | 《0》メダチェンジ(行動)設置タイプを持つメダロットが、自分のトラッシュに3枚以上あるときに発動できる。《0》能力トラップ(行動)【設置:6】【能力トラップ】 | |
| バッドハッカー(メダチェンジ) | 《2》バグ(行動)相手のメダロット1体を選び、放熱状態にし、相手のターンの終了時まで【束縛】にする。設置準備(特性)このメダロットが通常攻撃したとき、設置ポイントを2獲得する。 | |
| バンカラン | 《4》カウンターガード(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および【カウンター】を得る。攻撃不可(特性)このメダロットは通常攻撃できない。 | |
| パパラチア | 《2》行動ガード(行動)次の自分のターンの開始時まで、「【ガード】および『能力(行動)をもつメダロットからダメージを受けない。』」を得る。 | |
| フェルミオン | 《0》メダチェンジ(行動)回復タイプを持つメダロットが、自分のトラッシュに6枚以上あるときに発動できる。《8》サンクチュアリ(行動)自分のすべてのメダロットから【治療可能なマイナス症状】を取り除く。自分のメダロットは受けるダメージを1度だけ無効化する。この効果は重複しない。 | |
| プリティプライン | 《2》ガード2000(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および「このメダロットが通常攻撃されたとき、このメダロットのパワーが2000増加する。攻撃後パワーは元に戻る。」を得る。警戒(特性)【ガード】 | |
| ホワイトグレン | 《4》ガードブースト(行動)このメダロットを除く自分のすべてのメダロットは次の自分のターンの開始時までパワーを2000増加する。このターン中このメダロットは急速冷却できない。 | |
| ホーンドフロギー | 《2》ガード2000(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および「このメダロットが通常攻撃されたとき、このメダロットのパワーが2000増加する。攻撃後パワーは元に戻る。」を得る。 | |
| ボソン | 《0》メダチェンジ(行動)格闘タイプを持つメダロットが、自分のトラッシュに6枚以上あるときに発動できる。《8》ハイプロヴォーク(行動)このメダロットはダメージを1度だけ無効化する。この効果は重複しない。次の自分のターンの開始時まで、【スーパーガード】を得る。 | |
| マスケティアード | 《2》ショットガン(行動)【狙い撃ち】対象がスタンバイ状態のとき、このダメージが3000増加する。 | |
| マリークラウン | リベンジャー(特性)このメダロットが効果によって転送されたとき、パワーが4000増加する。また、設置ポイントを4獲得し、相手のすべてのメダロットに8000ダメージを与える。《0》ファーストエイド(行動)【設置:10】【ファーストエイド】 | |
| マルマルモルモ | 《2》ファイトブースト(行動)自分のメダロットを1体選ぶ。次の自分のターンの開始時までパワーを1000増加する。このターン中このメダロットは急速冷却できない。 | |
| メイパピー | 《2》トラップクリア(行動)ターンの終了時まで、相手のトラップは発動しない。《0》妨害クリア(行動)自分のすべてのメダロットから【治療可能なマイナス症状】を取り除く。 | |
| メガファント | 《2》ガード2000(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および「このメダロットが通常攻撃されたとき、このメダロットのパワーが2000増加する。攻撃後パワーは元に戻る。」を得る。攻撃不可(特性)このメダロットは通常攻撃できない。 | |
| メガベックス | 《2》ファイトブースト(行動)自分のメダロットを1体選ぶ。次の自分のターンの開始時までパワーを1000増加する。このターン中このメダロットは急速冷却できない。警戒(特性)【ガード】 | |
| ユイチイタン | アクセル(特性)【温存】次の自分のターンの終了時まで、このメダロットの行動コストが2減少する(コストは1未満にはならない)。《6》ブレイク(行動)【狙い撃ち】対象の充填が8以上なら、このダメージが4000増加する。 | |
| ライザ2 | 《0》トラップアップ(行動)設置ポイントを6獲得する。その後、このメダロットとすべての手札をトラッシュに置く。 | |
| ラファルフト | 《2》トルネード(行動)相手のメダロットを1体選び、4000ダメージを与える。対象は相手のターンの終了時まで能力(特性)を失う。 | |
| リトルレイシー | 《2》シュートブースト(行動)ターンの終了時まで、次に発動する能力(行動)のコストを0にする。このターン中このメダロットは急速冷却できない。 | |
| リリカルナース | 《8》カウントリペア(行動)【リペア】4ターン目以降なら、この効果で選べる枚数が最大2枚になる。 | |
| リリーマドンナ | 《6》遠距離射撃(行動)【狙い撃ち】光学(特性)【バリア:3】このメダロットが能力(行動)を発動したとき、ダメージが2000増加する。 | |
| レディーゴー | 《0》パーツトラップ(行動)【設置:4】【パーツトラップ】近接格闘(特性)【がむしゃら】 | |
| ロッサリブス | 《4》カウンターガード(行動)次の自分のターンの開始時まで、【ガード】および【カウンター】を得る。ブリリアンス(特性)【温存】パワーを3000増加する。 | |
| ロールスター | 《4》遠距離射撃(行動)【狙い撃ち】光学(特性)【バリア:3】このメダロットが能力(行動)を発動したとき、ダメージが2000増加する。 | |
| ヴァルゴ | 《0》メダチェンジ(行動)設置タイプを持つメダロットがトラッシュに3枚以上あるときに発動できる。《0》エナジープラント(行動)【設置:6】【エナジープラント】 | |
| ヴァルゴ(メダチェンジ) | フォートレス(特性)【ガード】このメダロットが通常攻撃されたとき、設置ポイントを4獲得する。《0》戦術トラップ(行動)【設置:6】【戦術トラップ】 |
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