近接武器一覧
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近接武器(メイン)一覧
武器の解放は下記の条件の他、ゾンビモードで該当武器を所持して脱出する事でもアンロック可能
武器 | 最大 レベル | 解放条件 | |
RIOT SHIELD | 15 | レベル55に到達して解除チャレンジを有効化 | |
解説文 | 防弾性能と爆発耐性を兼ね備える。近接ダメージも向上 | ||
近接武器(サブ)一覧
武器の解放は下記の条件の他、ゾンビモードで該当武器を所持して脱出する事でもアンロック可能
MWIII
武器 | 最大 レベル | 解放条件 |
SLEDGEHAMMER | 6 | レベル25で武器庫解除(シーズン後) 5週目のいずれかのチャレンジ5個を完了 (シーズン4リローデッド追加武器)'' |
解説文 | ライバルを粉々に叩きのめせ | |
SPEAR | 6 | レベル25で武器庫解除(シーズン後) セクター23で解除 (シーズン5リローデッド追加武器) |
解説文 | 鋭い鋸刃状の槍で内なるスパルタンを呼び覚ませ。この武器は近接攻撃の範囲を延長し、敵に向かって投げることも可能 | |
【補足】 3つまで所持可能な投擲に適した細長い槍 射撃ボタン押し続けで逆手持ちして投擲の構えを取り、射撃ボタンを離す事で投擲する 投擲攻撃は敵に当たりさえすれば一撃キルが可能。しかし弾速が遅く、弾道落下も早いので実用距離は近距離までが限界か 敵や地形に刺さった槍は近付いて回収が可能 エイムボタンか近接攻撃ボタンではリーチの長い突きを繰り出す 前へは長いが上下や横の攻撃判定に乏しく攻撃発生も遅いが、一撃キルが可能 追加当初はキルに2発必要で返り討ちにあいやすかったが、すぐに修正を受けて強武器と化した | ||
GUTTER KNIFE | 6 | レベル4 |
解説文 | 標準的なコンバットナイフ。素早いステルステイクダウンに最適 | |
KARAMBIT | 6 | レベル25で武器庫解除 |
解説文 | 小型で刃の曲がったカランビットナイフ。非常に鋭利で素早く強力な近接攻撃が可能 | |
GLADIATOR | 6 | レベル25で武器庫解除(シーズン後) シーズン3バトルパス(セクター15) (シーズン3追加武器) |
解説文 | もとはギャンブラーや政治家が使っていた、コンパクトで隠し持つことのできるパンチナイフ | |
SOULRENDER | 6 | レベル25で武器庫解除(シーズン後) シーズン2バトルパス(セクターB21) (シーズン2リローデッド追加武器) |
解説文 | 鋭い切れ味により接近戦で致命傷を付与 | |
MWII
武器 | 最大 レベル | 解放条件 | |
TONFA | 15 | レベル55に到達して解除チャレンジを有効化 | |
解説文 | 硬質ポリマー製の近接武器で、刃がないため鈍化や破損のリスクなしで打撃ダメージを与えられる。汎用性と使用性が高く、正しく使えば致命的なダメージを与えることが可能 | ||
COMBAT KNIFE | 15 | レベル55に到達して解除チャレンジを有効化 | |
解説文 | 接近戦用のタクティカルナイフ。軍標準仕様で素早く静かに敵を仕留める | ||
DUAL KODACHIS | 15 | レベル55に到達して解除チャレンジを有効化 | |
解説文 | 職人技で鍛えられた玉鋼の刃。鋭く耐久性に長け、静かに敵をテイクダウン可能 | ||
DUAL KAMAS | 15 | レベル55に到達して解除チャレンジを有効化 | |
解説文 | 湾曲した恐ろしい刃を一振りするごとに敵を切り倒せ | ||
PICKAXE | 15 | レベル55に到達して解除チャレンジを有効化 | |
解説文 | どんな道具でも正しい使い方をすれば致命傷になり得るが、これも例外ではない | ||
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