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モンスターバスケット 攻略Wiki トップページ コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数754
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • ななしの召喚者
    397
    2年まえ ID:doefetu9

    >>396

    どういう編成に仕上げるかで変わるので、その質問には一概には答えにくいです。

    たとえば防御型魔神のパーティーに組み込んでオーメンロッド・安息タリスマンなどを持たせる案はありますが、強いのかどうか評価は定まっていません。

    結構トリッキーなキャラで、他の4キャラがうまくマッチしていないとどんな装備を持たせても弱い子です。


    未だ考察途上のキャラなので、ぜひ頑張ってパッシブ一覧表とにらめっこして一緒に考えてみましょう。

    • ななしの召喚者
    396
    2年まえ ID:l5rvzobz

    ニャルラトホテピョンのおすすめ武器構成教えていただきたいです!

    • いまっち
    395
    2年まえ ID:o3nx7k5h

    >>393

    >>394

    ゲームメニューの質問コーナーで確認が取れました。有益な情報ありがとうございます。

    • ななしの召喚者
    394
    2年まえ ID:doefetu9

    >>393

    2.についてはリフレッシュオーラを使ってしまったら状態異常は無くなってしまいますね。

    画面を常に凝視するか、自分が異常撒きスキルを使ったかどうかから推測するなどで対処をお願いします。

    • ななしの召喚者
    393
    2年まえ ID:doefetu9

    >>392

    その通りです。


    確認方法は2つあります。

    1.ゲーム内のメニュー→よくあるご質問→攻略情報(スキル)→オートバトル中のスキルについて

    2.ギルドバトル中に相手がリフレッシュオーラを使う瞬間に出くわしたら、その時相手に状態異常があるかを確認する

    • いまっち
    392
    2年まえ ID:o3nx7k5h

    >>391

    守備時のみ、状態異常者がいなくてもリフレッシュオーラが発動するということですか!?

    同じことを聞いているのは分かっていますが、守備時の確認方法が浮かばなかったので確認です。

    • リョウ
    391
    2年まえ ID:kc0cpjsm

    >>390

    味方に状態異常がいなければ発動しないです。


    ただし自分が守備側のバトルの時は、スキルの発動が完全ランダムなので発動することもあります。

    守備パの編成にはご注意を。

    • ななしの召喚者
    390
    2年まえ ID:rc1g5630

    リフレッシュオーラの発動条件について質問です。パーティに状態異常がいなければ自動で発動することはないでしょうか。それとも状態異常がいなくとも発動してしまうのでしょうか。

    • いまっち
    389
    2年まえ ID:o3nx7k5h

    >>388

    ありがとうございます!確認してみました。

    アンノウンダガーは毒50%が3回なんですね!

    実質87.5%ということですよね。完全に眼中に無かったのでアドバイス助かります。

    サタンは無課金には入手難易度が高いので代役を考えます。ヘルマは運で引けるように頑張ってみます。

    • ななしの召喚者
    388
    2年まえ ID:oq55mzez

    >>387

    毒とは別に自力でダメージを与えられるキャラは強いです。

    ハニワが削れたあとの戦いでは毒が無力になるので…

    サタンやヘルマ♂にアンノウンダガーを持たせられれば対ハニにおいては理想的だと思います。


    デビルモーニングスターでも同様の役割をこなせますが、アンノウンダガーは日曜レイドにも転用でき、総ステの高さでイベントバトル対策にもなるのでダガーがおすすめですかね

    • いまっち
    387
    2年まえ ID:o3nx7k5h

    >>386

    追記です。先ほど軽く実証してみました。

    猛毒タリスマンのスキルレベル5、毒確率80%で挑んみ、数回の攻撃の感触では80%位に感じました。

    GPが低いと素早さがハニワより低くなって、一回分無駄になってしまうので、素早さは極振りが望ましいのかなと。

    ⭐︎2タミエルは周回クエストで手に入り、育成が容易なので使ってみましたが少し弱いので、他に育成が容易なキャラを模索中です。

    • いまっち
    386
    2年まえ ID:o3nx7k5h

    ギルバトで対ハニワ用に毒攻撃を入れてみようかなと考えています。※毒が効くかはまだ試していない

    ⭐︎2タミエル:スキルレベル両方9に猛毒のタリスマン:スキルレベル9を持たせたら確実に毒に出来ますかね?

    もし試している方いたら教えてください。

    また、おすすめのやり方があったら教えてください。

    • ななしの召喚者
    385
    2年まえ ID:p0mblix0

    >>383

    >>384

    ありがとうございます。

    回復薬は200個程度しか残っておりません。

    まだ初めて2ヶ月ちょっとなので、ストックもそこそこです。

    今回は諦めて250万くらいを目指そうと思います。。

    • ななしの召喚者
    384
    2年まえ ID:c6953bv0

    >>382

    11月頃から大量のAP回復薬が配布されているので、ストックがあれば普通に行けるとは思います。


    ただかなり大変なのは間違いないですし、無課金なら先日のユミルやガブリエルイベントでAP薬を吐き出したいところかと思われますので

    今回は妥協してしまうのもやむを得ないかと思います。

    • ななしの召喚者
    383
    2年まえ ID:r3z19tn3

    >>382

    自分は無課金ですが、毎回500万までは上げてますよ。今回はイベントアイテム使ってもそんなに伸びないのでキツめですが、AP回復薬を消費して頑張るつもりです。

    • ななしの召喚者
    382
    2年まえ ID:p0mblix0

    >>381

    無課金でも500万狙えますか??

    アイテムはギルドコイン合わせて4個ありますが、今回のは課金なしでは500万まで到達しないような気がして。。

    • ななしの召喚者
    381
    2年まえ ID:tequt2kn

    >>380

    お賽銭ドロップは極ステージとスペシャルステージで体感できませんでした。

    (過去の同形式イベントでの極周回、および今回イベントでの鷹茄子利用周回での個人の経験に基づく比較です。)


    また、過去の同形式イベントで1日1回コースでアイテムを使って入ったときはガチャアイテムドロップは15個かそこらで極とそんなに変わりませんでした。


    鷹茄子があればスペシャルで、なければアイテム使用時は極周回がよいかと思います。

    • ななしの召喚者
    380
    2年まえ ID:r3z19tn3

    今回のイベントですが、イベントアイテムを使用した後にボーナスステージに入れば、お賽銭を大量にゲットできますか?それとも極ステージを周回した方がよいのでしょうか?

    • ななしの召喚者
    379
    2年まえ ID:qgd8jo8h

    >>378

    DOLCEさんかなーと思います!

    上の方は当たった事ないのであんまり分かりませんけどフル対決で勝ったことがありませんσ(^_^;)

    • ななしの召喚者
    378
    2年まえ ID:t6whjx97

    今1番強いギルドどこですか?

    • ななしの召喚者
    377
    2年まえ ID:o72jjoh7

    コメント失礼します。神族防御型、良いと思うので、このまま育てていくのも見てみたいですね。

    風属性防御デッキだと、火力の強い炎に焼き尽くされそうな気がします。 私も防御デッキが弱いので参考になりました。

    • ななしの召喚者
    376
    2年まえ ID:ipkvl8uq

    >>375

    今はこのパーティーを守備にも設定していて、打たれ弱いなーと感じていたので、最初の質問をさせていただきました。反撃型も魅力的なので並行して育ててみたいです。回答ありがとうございます!

    • リョウ
    375
    2年まえ ID:kc0cpjsm

    >>374

    あら、思ったよりだいぶ育ってますね!


    これだけ育ってるなら反撃型の編成でも行けるんじゃないですか?


    もしキャラが揃ってるなら、少しずつ風パに以降して守備も反撃を狙って良いような気がします


    最初の質問に対してだいぶ方向の違う回答になってしまって申し訳ないです

    • ななしの召喚者
    374
    2年まえ ID:ipkvl8uq

    >>372

    こんな感じでサタン走らせて残りで叩く形の編成です。リズ&ディアはカーリーとかに変えてもいいかなーと思っています。

    • ななしの召喚者
    373
    2年まえ ID:ipkvl8uq

    >>371

    そうですね迷ったら好きなキャラにします!丁寧なアドバイスありがとうございました!

    • リョウ
    372
    2年まえ ID:kc0cpjsm

    >>367

    無理にとは言いませんが、完成してる攻撃パの編成も教えて頂けるとよりよいアドバイスが出せるかもしれないです

    • ななしの召喚者
    371
    2年まえ ID:i6mfu9ib

    >>370

    非常に難しい部分になると思います。実戦で試さないと結論は出せず、かといってそれぞれ同水準に育て上げるのはとても大変です。


    ティアマトはティアマトで自身の高耐久を活かして自分だけギリギリ生存することが狙えます。

    ギリ生存に成功すれば相手の足止めになるため、序中盤の守備サイクルの消費量で優位に立てます。


    相手と自分の力量がどれほどなのかによってハマる戦法が変わるので、最終的には好みのキャラをぶち込むのが良いのではないでしょうか!

    • ななしの召喚者
    370
    2年まえ ID:ipkvl8uq

    >>369

    なるほど、確かにティアマトは活躍できそうにないですね。ノトスは置いておいて、ティアマトをイシスに変えたら反撃もある程度は入るのかな?

    おお、ノトス入れた方が強そうですね。

    • ななしの召喚者
    369
    2年まえ ID:i6mfu9ib

    >>367

    南国ノトスを攻撃パに起用するためのメンバー変更かと思ったらそういうわけではなかったのですね…


    私も想像の上ではノトスは残しておく方が強いのかなと思いました。

    というかティアマトのスキル1が輝く場面って、それはもう2ターン目にやられてしまう展開なので、それならノトスで最後っ屁を食らわせるほうが相手は嫌がりそうですね。

    • ななしの召喚者
    368
    2年まえ ID:ipkvl8uq

    >>367

    ワッカムは新しいやつのことでしたね。間違えました。

    まずはアドバイス通りにやってみます!

    • ななしの召喚者
    367
    2年まえ ID:ipkvl8uq

    >>366

    アドバイスありがとうございます!

    攻撃パは構築できてるので、ティアマトをワッカムにしてやってみようと思います。

    • ななしの召喚者
    366
    2年まえ ID:i6mfu9ib

    >>365

    新キャラのお迎えおめでとうございます(苦悶)


    最終的にはバトル環境次第ではありますが

    ・ワッカムはホーリーロッド等高SP装備を優先的に持たせる。

    ・狼ヘラは牙または斧(斧ならラブリュス一択)。ベヒモス牙ならスキル上げを後回しにできて楽。

    ・あとの3キャラは有り合わせ。


    で良いのではないでしょうか?

    というより、その編成を組むと別途攻撃パの構築が必要になりそうで、装備は妥協が求められるように思えます…。

    • ななしの召喚者
    365
    2年まえ ID:ipkvl8uq

    ギルバトの守備パの編成なのですが、ノトスの所を風紀委員長イシスにしようと思っています。この場合のオススメの装備を教えていただきたいです。また、改善点などあれば併せて助言いただきたいですm(_ _)m

    • ななしの召喚者
    364
    2年まえ ID:kb2ingy0

    >>363

    細かく教えていただきありがとうございます!


    参考にさせていただきます。

    • ななしの召喚者
    363
    2年まえ ID:i6mfu9ib

    >>362

    無課金で300万とか500万ポイントを狙う想定でしょうか?

    それなら堅実派か勝負師を回しつつ交換ポイントを稼ぎ、疲れたら見栄っ張りに切り替えて累計ポイント報酬を狙うのが良いと思います。


    交換アイテムはジョーカー、天使悪魔以外は妥協してもさほど問題はなく、累計500万のジョーカーの方が狙う価値が高い…

    と私は考えているので、この方針で行こうと思っています。


    なおランキング上位狙いだとしたら2倍アイテムを使用後にダイス博徒かノーダイス見栄っ張りの2択です

    • ななしの召喚者
    362
    2年まえ ID:kb2ingy0

    今回のイベントはダイスを使わずにぶん回すとしたらどこのステージがオススメですか?

    • ななしの召喚者
    361
    2年まえ ID:r3z19tn3

    >>360

    そうなんですね、ありがとうございます!

    • Good累計30 ポインター
    360
    2年まえ ID:u3j27g4g

    >>359

    スキルレベルに関係なくランダムになります。

    • ななしの召喚者
    359
    2年まえ ID:r3z19tn3

    キャラスキルと装備スキルで同じスキルがあった場合、スキルレベルが高い方の発動が優先されますか?それともランダムなのでしょうか?

    • ななしの召喚者
    358
    2年まえ ID:ti8o1sd0

    >>355

    魔神に限らず神族でも良いのですがおすすめあるでしょうか?爆買いアスタロト結構いいですね、スキル2育ってるので考えます。ありがとうございます!

    • ななしの召喚者
    357
    2年まえ ID:ti8o1sd0

    >>354

    ギルバト用で返り討ちしたいと思ってます

    パーティはスイカボ、アスタロト、ママラガンは確定なのですがその他が決まっていません

    • ななしの召喚者
    356
    2年まえ ID:ti8o1sd0

    >>353

    ジョーカーなどは売ってて倉庫に詰まってるのは能力解放に使ってる育ててない魔神のキャラなんです

    ヘルマやアラジン、インドラとかです!

    • Good累計30 ななしの召喚者
    355
    2年まえ ID:k2dgfuoq

    >>352

    現在の編成は育ってる5体での編成ですか?

    それならヘカトンをママラガンスカルに変えるのがベストかと思います。

    他のキャラだと、カーリーでも悪くはないですが、攻撃が闇に偏るため爆買いアスタロトのほうが攻撃のバランスは取れますね

    • ななしの召喚者
    354
    2年まえ ID:miicwymo

    >>352

    目的で変わってくると思います。攻撃用、防御用、またはアリーナ用。

    掘り下げると攻撃でも耐えるパーティか火力重視か、防御だと返り討ちか固くするか、回復重視かなどなど目的でたしょうかわって来ます

    • ななしの召喚者
    353
    2年まえ ID:jtej9gc3

    >>352

    倉庫がいっぱいなんですね。ジョーカー・天使・悪魔ちゃんは売ってますか?万屋ネコマタで同じレートで買い戻せますよ。

    私ならカーリーかなと思います。

    • ななしの召喚者
    352
    2年まえ ID:t7z5gix5

    倉庫がいっぱいになってしまってそろそろ後回しに出来ないので魔神を能力解放しようと思うのですが何を育てたらいいでしょうか?

    妄想ベル、爆買いアスタロト、バカンスメイデン、スカジ、ママラガンスカル、アイアンメイデン、スルト、ジャックランタンハスター、セト、ブライダルドュルガー、キャンディウィッチカボ、カーリー(他にも何体かいますが弱そうなので)


    スイカボ、独り占めヘカトン、ママラガン、アスタロト、ヘカトンケイル この5体は育成が終わっています

    • ななしの召喚者
    351
    2年まえ ID:dcpgzrxc

    >>350

    参考になります、ありがとうございます!

    • リョウ
    350
    2年まえ ID:kc0cpjsm

    >>349

    どちらも良さそうですが、私ならホルスを選びます(^o^)

    パーティーのイメージは

    ベルゼブブ・獅子仙人・ツイゴアブ・ケツァル・ホルスです


    ベルゼはイペオプノクターンで光キラー

    ホルスは大天使と煌めきで闇キラー

    ケツァルがキュートと嫉妬でシンプルに高威力のイメージで、他はお好み。


    ホルスの方が素早さのパッシブが大きいこと

    闇キラーと光キラーでパーティーバランスが取れること

    ノトスだとケツァルと少し役割がかぶること


    私ならこのへんの理由でホルスを選びます(^o^)

    • ななしの召喚者
    349
    2年まえ ID:ftcyvrgs

    ホルスかノトスどちらかを風PTに入れようと思うのですが、どちらの方が強いと思いますか?

    • ななしの召喚者
    348
    2年まえ ID:qht8btc4

    >>347

    丁寧な返信ありがとうございます。


    たしかに水パですと現在増えつつある雷キャラにやられてしまいますね。

    また、魔神パですと火や光キャラにも押されてしまいますね。


    「一概には言えない」理解しました。

新着スレッド(ちょいと召喚!モンスターバスケット攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
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  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

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