>>1
キャラというかパーティーの特性によって、またはパーティー内のキャラの役回りによって変わります。
一般的なのはバフ・デバフ、スタンなどのサポーターには素早さを。回復要員にはSPやHPを。火力要員には攻撃力を。
PVPアリーナでは火力より速さが重要なので、素早さ全振りしてたり。
キャラのスキルで防御依存なら防御上げるし、SP依存ならSP上げるしで、パーティー構成や運用次第なので、正解は無いと思ってます。
最近は防御無視も増えてきたので防御上げるメリットは減ってるかもしれないですね。
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