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ギルバトの防衛PTについて(戦術論)

  • 総コメント数5
  • 最終投稿日時
    • ななしの召喚者
    1
    1日まえ ID:iad3nmss

    ギルバトの防衛ですが、現在編成中のキャラで組んでます。

    守りを重視して組んでいるのですが、高レベルの相手の防衛PTを見ると高火力で殴り返して来るPTをよく見かけます。

    防衛PTはある程度反撃できる火力を持たせた方が良いのでしょうか?

    また水統一自体、環境的にはどの辺りの立ち位置でしょうか?

    ミネルヴァから始めた新参なのでベテランの方の意見をお聞かせいただけると幸いです。

    • ななしの召喚者
    5
    15時間まえ ID:iad3nmss

    >>2

    >>3

    回答ありがとうございます。

    水単はやはり厳しいみたいですね…。

    本気シリーズもヴィシュヌもベルゼブブも世界で1番好きなんですねぇも持ってないので、魔神か光を目標にしてみます。

    気長に頑張ります。。。

    • ななしの召喚者
    4
    16時間まえ ID:euc1kdwk

    いずれにしてもA帯クラス以上のトップ環境を気にするようなものではないので深く考えずに今は武器やタリスマンの強化に励んで地道に戦力を上げるべきだと思います。

    全員分の武器とタリスマンを完凸してスキルLvもMAXでルーンと覚醒値の厳選すらも終えてるような廃人連中に肩を並べようとしたらおサイフが吹き飛びますからね・・・

    彼等は強さの袋小路で立ち往生してます。年単位でプレイしていれば、きっといつかは追い付けますよ

    • ななしの召喚者
    3
    16時間まえ ID:ac71e1er

    >>2

    異端守備は相手が対策していれば完封されてしまうので実は最上位ではやや比率は落ちます。

    魔神や火水の守備は攻撃側のスキル運に多少左右されるのでむしろそっちの方が多い印象ですね。

    • Good累計50 ななしの召喚者
    2
    16時間まえ ID:dm346dkx

    >>1

    環境で言うとA1からS2にかけてはほぼ見ない編成です

    TOP3は異端、神族、火水

    その次に魔神、風、光くらいですかね

    特に異端は耐久自体あり反撃も痛いので上に行けば行くほど使用率が高いので現環境だと防衛は異端が答えと言っていいでしょう

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タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

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