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ちょいと召喚!モンスターバスケット攻略wiki

シバレルキャッスル その4

  • 総コメント数6
  • 最終投稿日時
    • ななしの召喚者
    1
    2021年02月03日 10:54 ID:mhok7zfb

    シバレルキャッスルの最後のシヴァレルキャッスルその4のボスバトルで、攻撃を食らうとすぐに死んでしまいます。

     どこかの攻略サイトで、敵は水なので味方は闇と光で固めると書いてあり、その3までのクエストは乗り切れましたが、このクエストは何度やっても乗り切れません。

     総戦闘力88594、助っ人も闇か光の2万以上の戦闘力、アイテム使用。


    どなたかアドバイスいただけるとありがたいです。

    • ななしの召喚者
    6
    2021年02月03日 19:50 ID:mhok7zfb

    >>5

     神族・魔神を除外してモンスターを表示させると、今すぐ使えそうなのは、フルフル位しか居なくてビックリしました(苦笑)


    神族・魔神はすぐに簡単に育てられそうに無さそうですね・・・


     能力開放14で3倍までいくのはビックリです。

    全然別物になりますね(笑)


    色々参考なりました。丁寧にありがとうございます。

    • ななしの召喚者
    5
    2021年02月03日 19:11 ID:ckb029le

    >>4

    能力開放14のキャラは、能力開放0のキャラの3倍の能力値になります。

    なので、スペック的にはちょっと弱めに見えても、能力開放を終わらせたキャラの方が終わってないキャラより強いです。

    能力開放には同じ種族のキャラが必要になりますが、神族・魔神はこれが手に入れにくい。

    神族・魔神以外の種族は、決戦クエストで狙って大量に手に入れることができます。

    なので、始めたばかりの人は一旦神族・魔神をパーティーから外し、それ以外の種族のキャラを使うほうが早く強くなれます。

    神族・魔神はこれぞと決めたキャラ1体ずつをゆっくり育成して、育て終わってから使いましょう。

    • ななしの召喚者
    4
    2021年02月03日 18:11 ID:mhok7zfb

    >>3


    フルフルの能力開放をMAXの14まで進めて、単体(装備&石含む)で24322の戦闘力まで育てて

     パーティはフルフル、ヘルマプロ、アスタロト、トール、雷公で総戦闘力92398と助っ人に、戦闘力22000 霜のユミルを付けたらクリア出来ました。


     その4がシバレルキャッスルの最後だと思っていましたが、まだ王の間というのがあったんですね・・・(涙)

     頑張ります・・・


    余談ですが、フルフル以外は、全然能力開放出来ていません。

     このゲームの情報少なくてガチャ以外で、どの素材を入手すればよいか分かりません。

     アドバイス頂けると嬉しいです。

    • ななしの召喚者
    3
    2021年02月03日 13:32 ID:mhok7zfb

    >>2

     ありがとうございます。


     メーディアは持っていないので、フルフル、ヘルマプロディートス、雷公、アスタロトと スサノオかウリエルのパーティーを育てようと思います。

    • ななしの召喚者
    2
    2021年02月03日 12:48 ID:peoln6wn

    光闇で固める意味はほとんど無いクエストです。

    水攻撃のダメージを軽減できる水と雷が有用。

    被ダメが大きいなら、速度早いキャラに攻撃デバフをかけさせましょう。

    前方にいるユニサス、ランスロッド、アフロディーテが回復スキル持ちなので、沈黙やスタンでスキルを使わせないようにして各個撃破していくと戦いやすいはず。特に脆いユニサスが優先。


    また、総戦闘力が8万台という事は、使用キャラの能力解放が進んでいないと思います。

    決戦クエストで使うキャラを集中強化する事をお勧めします。

    今だと、バジリスクを狩ってフルフル育成がお勧め。持っていればメーディアも育成すべきです。

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ゲーム情報
タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2019年07月29日
    • Android
    • リリース日:2019年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

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