>>48
この性質を利用してレイド時の攻撃力補正を求めました。
【前提条件】
・ 装備無しのタニグク(クリティカルが計算に邪魔なので)
・ 6コンボ時
装備無しのタニグク攻撃力は「5506」
想定されるダメージは、「8479.24」
6コンボ時のスキル1の非クリティカル時のダメージは「15688」でした。
15688÷8479.24=1.85010805804261
攻撃力は約1.850倍となっている計算になるので、HPと攻撃力は同一の補正となっているようです。
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