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モンスターバスケット 攻略Wiki トップページ コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数689
  • 最終投稿日時 2024年11月17日 01:45
    • ななしの召喚者
    432
    2023年03月04日 08:47 ID:kuyklsvr

    >>430

    火のメインを当てようとガチャしたら

    スカジが来ました。

    参考にして水も少しずつ

    育てて行きます。

    ありがとうございました

    • ななしの召喚者
    431
    2023年03月04日 08:45 ID:kuyklsvr

    >>429

    さっそくの返信ありがとうございます。

    闇パーティーを編成してみました。

    スキル2が決戦で上げれる

    の言葉にテンションが上がってしまいました

    とりあえず闇パーティーを楽しみます

    • Good累計30 ポインター
    430
    2023年03月03日 23:44 ID:u3j27g4g

    >>429

    ・水属性パーティも作れるけれど序盤あまりオススメはしませんが、一応内容だけ書いておきます。

    ティアマト,ワッカ&カムイ,タニグク,フェンリルにガチャでスカジを当てればいい感じになります。

    ただ火力不足が目立つので、ギルバト等で弱った相手も倒せないことが多い上、神族×3なので育成にはかなり時間がかかってしまいます。

    フェンリルも他キャラに比べると見劣りしてしまうのでウンディーネ等のキャラに変わることになりますが、いずれ鬼縛りで活躍することになるのでスキル1以外は強化しておいて損はないです。

    • Good累計30 ポインター
    429
    2023年03月03日 23:43 ID:u3j27g4g

    >>428

    ・現状一番作りやすいのは火属性パーティですね。

    ナポレオン,ソロネ,ナタク,ラーに、ガチャでスルト,九尾,阿修羅のいずれかを入手できればいい線行くと思います。

    ナポレオンは後半はあまり活躍できませんが、序盤でも育てやすいため暫くはメインアタッカーになれます。

    注意事項としては魔神×2,神族×2,ソロネ&九尾となると育成にかかる時間が長くなります。1ペアは避けようがないですが…

    ・次点は闇属性パーティですね。

    茨木童子,カーリー,独占ヘカトンケイル,ラグエル,ナアマで組めます。

    こちらは全員スキル2が決戦クエストで強化できるのでかなり育成はしやすいです。

    また、メインクエスト難関のパンナシッタ海前編の最終ステージでも耐性持ちのため攻略が楽になります。

    ただ、こちらも魔神が2体になってしまうのと、パッシブがあまり重ならないという難点があります。


    長いので続く…

    • ななしの召喚者
    428
    2023年03月03日 22:43 ID:rivvu6gj

    2枚目です。

    >>427

    • ななしの召喚者
    427
    2023年03月03日 22:43 ID:rivvu6gj

    422番さんと同じような内容で申し訳ないのですが、自分も今後の方針を教えて頂きたく思います。

    • ななしの召喚者
    426
    2023年03月03日 22:36 ID:r7shuyb2

    コメントありがとうございます^_^

    なるほどです!今後の目標が、とりあえずできたので非常に助かります( ´∀`)

    闇堕ち白雪姫とタニグク頑張ってみます!ありがとうございました!

    >>425

    • ななしの召喚者
    425
    2023年03月03日 00:20 ID:fta8n4mz

    >>422

    今のところ、まだ

    「このキャラを入手できたのなら、ぜひこの編成を目指したい」

    と断言できるようなキャラはいないように見受けられます。

    今の時点でパーティーの方針を決めるのは難しいので、腐りにくいキャラに育成素材を注いでいくのが良いかと思います。

    この中だとタニグクが有力かと思います。


    それとは別に、闇堕ち白雪姫はぜひとも最優先で強化したいキャラだと思います。

    レイドの全曜日に投入可能で、累計ダメージキャンペーンの消化の強い味方になるはずです。

    累計7777万達成を安定させることは育成ペース向上のため非常に重要なので、今後長く遊ぶのであればギルドバトルのメンバー構築よりも優先していいと思います。

    • ななしの召喚者
    424
    2023年03月02日 08:18 ID:dgf2mxeo

    3枚目

    >>422

    • ななしの召喚者
    423
    2023年03月02日 08:17 ID:dgf2mxeo

    >>4222

    枚目

    • ななしの召喚者
    422
    2023年03月02日 08:16 ID:dgf2mxeo

    初めてまだ20日も経っていない素人ですが教えて下さいm(._.)m

    ギルド戦で、今後活躍していきたいと思っているのですが、今持っているキャラならどの編成を目指せば良いのか教えて欲しいです_φ(・_・

    まだキャラ数が少ない為編成しにくいと思いますが、今後このキャラを入手した方が良いなども補足で教えて頂きたいです。

    • ななしの召喚者
    421
    2023年02月27日 22:09 ID:r7s7y1dq

    >>420

    返信遅くなりすみません。

    とりあえずニャルラトホテピョン育てます

    ありがとうございました!

    • ななしの召喚者
    420
    2023年02月25日 13:49 ID:doefetu9

    >>418

    魔神パーティーは様々な構成があり、一概に言うのは難しいところはありますが…

    爆アスとニャルぴょんなら後者を入れた方がよいと思います。


    ただ、ニャルぴょんの装備が遅い場合、狩り残した相手に割り込み行動されると攻撃スキルを使わなくなってしまうおそれがあります。

    十分速くなるよう組むか、チビサタンも採用しニャルぴょんの前にエクストラキュアを使わせるように調整する等の工夫が必要かもしれません。


    それらのケアがいずれも不可能かつ爆アスが育成済なのであれば、つなぎとして爆アス採用もありだと思います。

    • ななしの召喚者
    419
    2023年02月21日 22:41 ID:r7s7y1dq

    >>418

    ちなみに爆買いアスタにはブリューナク、煌めきのタリスマン

    ニャルラトホテピョンにはホーリーロッド、安息のタリスマンを持たせようと思ってます

    • ななしの召喚者
    418
    2023年02月21日 22:28 ID:r7s7y1dq

    攻撃パについて教えて下さい

    サタン

    ベルゼブブ

    スイカボ

    カーリー

    ママラガンスカル

    でやってますが闇属性が多すぎて相手側のサタン、チビサタンが倒せない時があります。

    そこでカーリーを爆買いアスタかニャルラトホテピョンにしようと思うのですがどちらがこのパーティにはいいでしょうか?

    • ななしの召喚者
    417
    2023年02月21日 21:38 ID:p1n6l9iy

    返信ありがとうございます。スキル1は確かに使い所はありますよね。パッシブ持ちでは無いだけで、少し過小評価していました。参考にさせて頂きます!

    >>416

    • リョウ
    416
    2023年02月21日 16:45 ID:kc0cpjsm

    >>415

    個人的には残しておいた方がいいんじゃないかなぁと思います


    私自身、このキャラを守備パに編成しています。


    ただしこのキャラ単体ではそれ程優秀ではないですし、使い所もだいぶ限られていると思います

    さらに最近は優秀なパッシブ持ちもどんどん追加されているので、そのうち上位互換が出てもおかしくはないと思います


    優先的に育てる程ではないけど、能力開放に回すほどでもない。風単一パ運用してるなら多少使い道はあるかな。くらいの認識かなぁと思います。

    スキル1が貫通なのは結構有り難いです。

    • ななしの召喚者
    415
    2023年02月20日 23:25 ID:c0byav2v

    パズス一発芸verは能力解放の素材として使うのはありか教えてください。残しておくべきなのでしょうか。

    • ななしの召喚者
    414
    2023年02月19日 19:42 ID:q6hjzmkb

    やはり、メガハニヤン専用の装備は大事ですよね。中々、育成が追い付かないので、ヤキモキしておりました。

    ハニワを攻撃する立ち回りが難しかったので、タイミング等意識して頑張りたいと思います。丁寧に教えて頂きありがとうございました。

    >>412

    • ななしの召喚者
    413
    2023年02月19日 19:31 ID:q6hjzmkb

    そうなんですよね、私も毒使った事ないので分からないですが、試してみたいですよね

    >>411

    • ななしの召喚者
    412
    2023年02月19日 19:03 ID:doefetu9

    >>410

    メガハニヤンは強敵ですよね。

    編成レベルでの対策と立ち回りによる対策があります。

    詳細は私たちのギルドの工夫そのものなので伝えられないですが、大まかな方針だけ書きます。


    1.編成レベルでの対策

    ギルドバトル用のパーティーとは別に、メガハニヤンを攻撃するための編成を用意する。

    強力な単体攻撃を持つキャラや毒スキルを持つキャラ・装備が有効。装備レベルは高いに越したことはないが必須ではない。

    また、特定の回復スキルは攻撃時に抽選されないことも随時活用すること。詳しくは「よくあるご質問」を参照。


    2.立ち回りによる対策

    ハニワが露出したとき全員で一斉に飛びつかない。

    新たに出てきた守備を倒す役、ハニワ攻撃の第一陣の攻撃完了後に追撃する役など上手に分担ができれば削り効率は上昇する。

    もちろん言うは易し行うは難しであり、これはもうトライアンドエラーなのでお互い頑張りましょう。

    • リョウ
    411
    2023年02月19日 18:43 ID:kc0cpjsm

    >>410

    私はやったことないですが、毒でだいぶ削れるみたいですね

    • ななしの召喚者
    410
    2023年02月19日 17:18 ID:q6hjzmkb

    高レベルのメガハニヤンのHPが、中々削れなくて困っているんですが、良い策はないでしょうか。よろしくお願いします。

    • ななしの召喚者
    409
    2023年02月14日 19:33 ID:cq2za6r4

    ご丁寧にありがとうございます!育成迷ってたので助かりました!参考にさせて頂きますm(_ _)m

    >>407

    • ななしの召喚者
    408
    2023年02月13日 23:56 ID:doefetu9

    >>407

    すみません、自傷ダメージについて少し補足と訂正です…。


    実際のバトルでは夏祭りガルーダの攻撃バフやクリティカルの上振れ、ソロネのスキルレベルが8以下などの要因で、自傷ダメージは12,000〜15,000程度に達することもあるかもしれません。


    ですがやはりギルドバトルにおいては相手の攻撃に比べれば軽微で、無視できるとは言わないまでも十分容認できる程度と言えると思います。

    • ななしの召喚者
    407
    2023年02月13日 23:33 ID:doefetu9

    >>406

    ・大天使の羽(本命)

    ・ロストスリンガーor2本目トニトルス(対抗)


    ギルドバトルではHPが6倍なので、ソロネのスキル1が十分強化されていれば自傷ダメージはさほど問題にはなりません。光属性の味方キャラでさえ10,000ダメージ食らうかどうかです。

    素直に攻撃力と素早さの高い全体攻撃装備を持たせて差し支えないと思います。

    • ななしの召喚者
    406
    2023年02月12日 21:15 ID:htt3pr3h

    ギルバト火パ構成。ガル+トニトルス

    ソロネは何の武器を持たせるのがいいですか。ご教授お願いします。

    • ななしの召喚者
    405
    2023年02月05日 23:19 ID:r3z19tn3

    >>402

    ギルドバトル用にベルゼブブなしのPTは一応作っています。ベルゼブブはレベチで強いかなーと思ってるので、手に入れたいなぁと思ってます。

    • ななしの召喚者
    404
    2023年02月05日 23:16 ID:r3z19tn3

    >>403

    15万でも入手できないことあるんですね。今17万ぐらい溜まってるので、もう少し貯めておこうと思います。ありがとうございます!

    • リョウ
    403
    2023年02月05日 08:07 ID:kc0cpjsm

    >>401

    サタンやちびサタンもそうですけど、ベルゼの排出率はたしか0.2%だったと思います(今後変動する可能性はあります)


    確率上、クリスタルが15万あれば一体入手出来る計算だったような気がします


    念の為その倍の30万くらい貯めておけばさすがに入手出来るんじゃないかなぁと、思います


    15万消費して入手出来なかった人はいましたが、30万消費して入手出来なかった人、少なくとも私の周りにはいないと思います

    • ななしの召喚者
    402
    2023年02月05日 00:03 ID:doefetu9

    >>401

    ベルちゃんコイン200枚と交換しました。

    何回ガチャ回したかは覚えていません。ベルちゃんコインの手持ちにも左右されるのであまりアテにはならないかもしれません。


    ガチャからの排出は絶望的なので、正直狙わず無視を決め込んで、ベルゼブブを含まない編成を目指すほうが良いように思います。

    PvP以外はベルゼブブなしでもいくらでもやりようはありますし。

    • ななしの召喚者
    401
    2023年02月04日 22:14 ID:r3z19tn3

    ベルゼブブが欲しいのですが、ゲットしてる皆さんは何回ぐらいガチャ引いてゲットしましたか?

    • ななしの召喚者
    400
    2023年01月30日 23:06 ID:doefetu9

    >>399

    さすがに個人やギルドのランキング報酬争いに関わる部分なので、誰もが見れるココでは詳しくは教えられません。

    詳しくはギルドで聞いてみてください。


    おおまかな方針として、バフ担当キャラ1人、スタン担当キャラ2〜3人を入れた上で、翼のタリスマンみたいな余計なスキルの原因になる装備をしっかり排除すればいい線行くと思います。

    • ななしの召喚者
    399
    2023年01月29日 23:49 ID:gl206074

    土曜日のレイドのキャラと装備何を使ってるか教えてください

    • ななしの召喚者
    398
    2023年01月24日 15:09 ID:ruwzpkpe

    >>396

    スキル1を高火力かつ高発動させるために、SPステータス値が高い回復系の「ホーリーロッド」「安息のタリスマン」で構成してみたいですね。

    デメリットは、他のモンスターのHPが少ない状況に陥ると回復系スキルが発動してしまうところですね。(あとニャルラトホテピョンの優秀な「素早さ」ステータス値を無駄にしてしまう)

    • ななしの召喚者
    397
    2023年01月23日 21:53 ID:doefetu9

    >>396

    どういう編成に仕上げるかで変わるので、その質問には一概には答えにくいです。

    たとえば防御型魔神のパーティーに組み込んでオーメンロッド・安息タリスマンなどを持たせる案はありますが、強いのかどうか評価は定まっていません。

    結構トリッキーなキャラで、他の4キャラがうまくマッチしていないとどんな装備を持たせても弱い子です。


    未だ考察途上のキャラなので、ぜひ頑張ってパッシブ一覧表とにらめっこして一緒に考えてみましょう。

    • ななしの召喚者
    396
    2023年01月23日 19:51 ID:l5rvzobz

    ニャルラトホテピョンのおすすめ武器構成教えていただきたいです!

    • いまっち
    395
    2023年01月23日 06:00 ID:o3nx7k5h

    >>393

    >>394

    ゲームメニューの質問コーナーで確認が取れました。有益な情報ありがとうございます。

    • ななしの召喚者
    394
    2023年01月22日 16:27 ID:doefetu9

    >>393

    2.についてはリフレッシュオーラを使ってしまったら状態異常は無くなってしまいますね。

    画面を常に凝視するか、自分が異常撒きスキルを使ったかどうかから推測するなどで対処をお願いします。

    • ななしの召喚者
    393
    2023年01月22日 16:19 ID:doefetu9

    >>392

    その通りです。


    確認方法は2つあります。

    1.ゲーム内のメニュー→よくあるご質問→攻略情報(スキル)→オートバトル中のスキルについて

    2.ギルドバトル中に相手がリフレッシュオーラを使う瞬間に出くわしたら、その時相手に状態異常があるかを確認する

    • いまっち
    392
    2023年01月22日 15:28 ID:o3nx7k5h

    >>391

    守備時のみ、状態異常者がいなくてもリフレッシュオーラが発動するということですか!?

    同じことを聞いているのは分かっていますが、守備時の確認方法が浮かばなかったので確認です。

    • リョウ
    391
    2023年01月21日 17:21 ID:kc0cpjsm

    >>390

    味方に状態異常がいなければ発動しないです。


    ただし自分が守備側のバトルの時は、スキルの発動が完全ランダムなので発動することもあります。

    守備パの編成にはご注意を。

    • ななしの召喚者
    390
    2023年01月21日 15:24 ID:rc1g5630

    リフレッシュオーラの発動条件について質問です。パーティに状態異常がいなければ自動で発動することはないでしょうか。それとも状態異常がいなくとも発動してしまうのでしょうか。

    • いまっち
    389
    2023年01月20日 21:51 ID:o3nx7k5h

    >>388

    ありがとうございます!確認してみました。

    アンノウンダガーは毒50%が3回なんですね!

    実質87.5%ということですよね。完全に眼中に無かったのでアドバイス助かります。

    サタンは無課金には入手難易度が高いので代役を考えます。ヘルマは運で引けるように頑張ってみます。

    • ななしの召喚者
    388
    2023年01月19日 19:07 ID:oq55mzez

    >>387

    毒とは別に自力でダメージを与えられるキャラは強いです。

    ハニワが削れたあとの戦いでは毒が無力になるので…

    サタンやヘルマ♂にアンノウンダガーを持たせられれば対ハニにおいては理想的だと思います。


    デビルモーニングスターでも同様の役割をこなせますが、アンノウンダガーは日曜レイドにも転用でき、総ステの高さでイベントバトル対策にもなるのでダガーがおすすめですかね

    • いまっち
    387
    2023年01月19日 13:08 ID:o3nx7k5h

    >>386

    追記です。先ほど軽く実証してみました。

    猛毒タリスマンのスキルレベル5、毒確率80%で挑んみ、数回の攻撃の感触では80%位に感じました。

    GPが低いと素早さがハニワより低くなって、一回分無駄になってしまうので、素早さは極振りが望ましいのかなと。

    ⭐︎2タミエルは周回クエストで手に入り、育成が容易なので使ってみましたが少し弱いので、他に育成が容易なキャラを模索中です。

    • いまっち
    386
    2023年01月19日 05:15 ID:o3nx7k5h

    ギルバトで対ハニワ用に毒攻撃を入れてみようかなと考えています。※毒が効くかはまだ試していない

    ⭐︎2タミエル:スキルレベル両方9に猛毒のタリスマン:スキルレベル9を持たせたら確実に毒に出来ますかね?

    もし試している方いたら教えてください。

    また、おすすめのやり方があったら教えてください。

    • ななしの召喚者
    385
    2023年01月07日 13:02 ID:p0mblix0

    >>383

    >>384

    ありがとうございます。

    回復薬は200個程度しか残っておりません。

    まだ初めて2ヶ月ちょっとなので、ストックもそこそこです。

    今回は諦めて250万くらいを目指そうと思います。。

    • ななしの召喚者
    384
    2023年01月06日 14:58 ID:c6953bv0

    >>382

    11月頃から大量のAP回復薬が配布されているので、ストックがあれば普通に行けるとは思います。


    ただかなり大変なのは間違いないですし、無課金なら先日のユミルやガブリエルイベントでAP薬を吐き出したいところかと思われますので

    今回は妥協してしまうのもやむを得ないかと思います。

    • ななしの召喚者
    383
    2023年01月06日 11:19 ID:r3z19tn3

    >>382

    自分は無課金ですが、毎回500万までは上げてますよ。今回はイベントアイテム使ってもそんなに伸びないのでキツめですが、AP回復薬を消費して頑張るつもりです。

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タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2019年07月29日
    • Android
    • リリース日:2019年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

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