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【忘却前夜】2-14「ヴェールの下」の攻略とおすすめパーティ【Morimens】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 銀翼
最終更新者: 銀翼

忘却前夜(ぼうきゃくぜんや/Morimens)の2-14「ヴェールの下」の攻略とおすすめパーティを解説しています。また、ボスの攻略ポイントや行動パターンも掲載しているのでぜひご覧ください。

2-14のおすすめパーティー編成

【クリア時の状況】

  • キャラLv20、スキルLv1、SR装備のみで、
    1回だけコンテニューを使ってクリア
  • キーオーダーは狂気25獲得の「小さな願い」

【編成のポイント】

  • トゥルーやサンガーで触腕の火力を上げていく編成
  • 超次元のカーシアの「念動力操作」でコストの重い触腕強化スキルを回せるため、触腕のダメージが上がりやすい
  • 守りが必要な時もカーシアの「念動力操作」でサンガー、カエクスのスキルを多く使える
序盤のおすすめパーティ編成

2-14のボスの行動パターン

1吸収吸収
すべての味方を吸収し同量のライフを回復する。
2パワーを獲得し、「お前のせいだ」を1体吸収するごとにパワーを1追加で獲得する。
2呼びかけ呼びかけ
56ダメージを1回与え、「お前のせいだ」を2体召喚する。
320×3の攻撃
4縫合品の狂気縫合品の狂気
43ダメージを1回与え、87点のシールドを獲得する。
51~4の繰り返し
1蝋涙蝋涙
「ネバネバする蝋涙」を1枚相手の山札のランダムな位置に追加する。

「ネバネバする蝋涙」:
行動力消費2
戦闘終了後もデッキに残る。消滅。
スペシャル保持。
2
3蝋涙蝋涙
「ネバネバする蝋涙」を1枚相手の山札のランダムな位置に追加する。

「ネバネバする蝋涙」:
行動力消費2
戦闘終了後もデッキに残る。消滅。
スペシャル保持。
420×1の攻撃
51~4の繰り返し

2-14のボスの攻略ポイント

コンテニューも視野に入れて挑戦しよう

コンテニューも視野に入れて挑戦しよう

2-14ボスは定期的に雑魚敵を召喚して、HPを吸収するため火力が足りないと長期戦になり押し負けてしまいがちです。

初挑戦の段階では育成できる段階にも限界があり、火力やシールドが足りず安定してクリアするのは困難です。


そのため、まずはコンテニュー込みでクリアして、キャラの育成が進んでから三つ星クリアを目指しましょう。

全体攻撃の適正が高い

ボス

ボスは召喚した雑魚敵を5ターンおきに吸収し、雑魚敵の残りHPと同量のHP回復を行います。

そのため、ボス・雑魚敵どちらのHPも削っていかないとボスの回復量が上回ってしまいます。


ボス1体、雑魚敵2体の合計3体が場に出ていることが多いため、全体攻撃だと効率よくダメージを入れていけます。

全体攻撃できるおすすめキャラ
キャラ特徴
トゥルー
トゥルー
・後半になると「深淵の号令」の全体攻撃でかなり火力が出る
・強力な触腕を強化する能力が高い
サンガー
サンガー
・狂気解放で全体攻撃持ち
・シールドを張る能力が高いため、被弾を抑えられる
・「美の憐れみ」で触腕強化もこなせる

デバフより自身へのバフを積んでいこう

力や毒、触腕などはターンが経過していくほど数値を積み立てて大きくしていけますが、毒のような敵に数値を積み立てるデバフでの攻略はあまり向いていません。

このステージでは雑魚敵が召喚されますが、定期的に吸収され新しく召喚された雑魚敵は初期状態で出現します。


そのため、デバフを積み立ててもボスにしか積み立てられず、雑魚敵へのデバフは吸収されたときにリセットされてしまいます。

ダメージを出すなら力や触腕、反撃など自身に積み立てられるバフで戦うのがおすすめです。

2-14「ヴェールの下」のクリア報酬

2-14

三つ星調査勲章×250
初クリアシルバーコア×300
経験値×30
霊地の薬剤Ⅱ×4
霊地の薬剤Ⅰ×2
薔薇金券×2750

忘却前夜の関連ページ

覚醒体(キャラ)

コメント (2-14「ヴェールの下」の攻略とおすすめパーティ)
  • 総コメント数2
  • 最終投稿日時 2025年08月31日 10:18
    • ななしの投稿者
    2
    3カ月まえ ID:j2o4fqr3

    >>1

    どんなパーティでどれくらい育成して難しいと感じてるか書いた方が良いと思いますよ。


    防御や回復系の狂気解放を使うタイミングを工夫したり

    死の抵抗を利用して次のターン開始時に2コストと2ドローが追加でもらえるのを活用したり

    カードに追加効果を付けるやつで防御系の物を優先したり

    1日1回の復活も特にデメリットはないはずなので使ったり


    他にも色々できる事はあります。

    恐らく難しいと感じるのは活用できてないものがあるからだと思います。

    • ななしの投稿者
    1
    3カ月まえ ID:ipg30w4o

    このゲーム難易度頭おかしい、敵の攻撃硬すぎるし、せめて防御は次のターン引き継げるようにして欲しい。

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 崩壊する世界と失われた記憶——戦略型カードRPG『忘却前夜』

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