【忘却前夜】2-14「ヴェールの下」の攻略とおすすめパーティ【Morimens】
忘却前夜(ぼうきゃくぜんや/Morimens)の2-14「ヴェールの下」の攻略とおすすめパーティを解説しています。また、ボスの攻略ポイントや行動パターンも掲載しているのでぜひご覧ください。
目次 (2-14「ヴェールの下」の攻略とおすすめパーティ)
2-14のおすすめパーティー編成
【クリア時の状況】
- キャラLv20、スキルLv1、SR装備のみで、
1回だけコンテニューを使ってクリア - キーオーダーは狂気25獲得の「小さな願い」
【編成のポイント】
- トゥルーやサンガーで触腕の火力を上げていく編成
- 超次元のカーシアの「念動力操作」でコストの重い触腕強化スキルを回せるため、触腕のダメージが上がりやすい
- 守りが必要な時もカーシアの「念動力操作」でサンガー、カエクスのスキルを多く使える
2-14のボスの行動パターン
| 1 | すべての味方を吸収し同量のライフを回復する。 2 ![]() ![]() |
|---|---|
| 2 | 56ダメージを1回与え、「お前のせいだ」を2体召喚する。 |
| 3 | 20×3の攻撃 |
| 4 | 43ダメージを1回与え、87点のシールドを獲得する。 |
| 5 | 1~4の繰り返し |
| 1 | 「ネバネバする蝋涙」を1枚相手の山札のランダムな位置に追加する。 「ネバネバする蝋涙」: 行動力消費2 戦闘終了後もデッキに残る。消滅。 ![]() |
|---|---|
| 2 | ー |
| 3 | 「ネバネバする蝋涙」を1枚相手の山札のランダムな位置に追加する。 「ネバネバする蝋涙」: 行動力消費2 戦闘終了後もデッキに残る。消滅。 ![]() |
| 4 | 20×1の攻撃 |
| 5 | 1~4の繰り返し |
2-14のボスの攻略ポイント
| 攻略ポイントまとめ |
|---|
| ▼ コンテニューも視野に入れて挑戦しよう |
| ▼ 全体攻撃の適正が高い ┗デバフより自身へのバフを積んでいこう |
コンテニューも視野に入れて挑戦しよう

2-14ボスは定期的に雑魚敵を召喚して、HPを吸収するため火力が足りないと長期戦になり押し負けてしまいがちです。
初挑戦の段階では育成できる段階にも限界があり、火力やシールドが足りず安定してクリアするのは困難です。
そのため、まずはコンテニュー込みでクリアして、キャラの育成が進んでから三つ星クリアを目指しましょう。
全体攻撃の適正が高い

ボスは召喚した雑魚敵を5ターンおきに吸収し、雑魚敵の残りHPと同量のHP回復を行います。
そのため、ボス・雑魚敵どちらのHPも削っていかないとボスの回復量が上回ってしまいます。
ボス1体、雑魚敵2体の合計3体が場に出ていることが多いため、全体攻撃だと効率よくダメージを入れていけます。
| 全体攻撃できるおすすめキャラ | |
|---|---|
| キャラ | 特徴 |
![]() トゥルー | ・後半になると「深淵の号令」の全体攻撃でかなり火力が出る ・強力な触腕を強化する能力が高い |
![]() サンガー | ・狂気解放で全体攻撃持ち ・シールドを張る能力が高いため、被弾を抑えられる ・「美の憐れみ」で触腕強化もこなせる |
デバフより自身へのバフを積んでいこう
力や毒、触腕などはターンが経過していくほど数値を積み立てて大きくしていけますが、毒のような敵に数値を積み立てるデバフでの攻略はあまり向いていません。
このステージでは雑魚敵が召喚されますが、定期的に吸収され新しく召喚された雑魚敵は初期状態で出現します。
そのため、デバフを積み立ててもボスにしか積み立てられず、雑魚敵へのデバフは吸収されたときにリセットされてしまいます。
ダメージを出すなら力や触腕、反撃など自身に積み立てられるバフで戦うのがおすすめです。
2-14「ヴェールの下」のクリア報酬

| 三つ星 | 調査勲章×250 |
|---|---|
| 初クリア | シルバーコア×300 経験値×30 霊地の薬剤Ⅱ×4 霊地の薬剤Ⅰ×2 薔薇金券×2750 |
忘却前夜の関連ページ
最強・リセマラ
ガチャ
初心者向き
-
-
-
ななしの投稿者
23カ月まえ ID:j2o4fqr3どんなパーティでどれくらい育成して難しいと感じてるか書いた方が良いと思いますよ。
防御や回復系の狂気解放を使うタイミングを工夫したり
死の抵抗を利用して次のターン開始時に2コストと2ドローが追加でもらえるのを活用したり
カードに追加効果を付けるやつで防御系の物を優先したり
1日1回の復活も特にデメリットはないはずなので使ったり
他にも色々できる事はあります。
恐らく難しいと感じるのは活用できてないものがあるからだと思います。
-
-
-
-
ななしの投稿者
13カ月まえ ID:ipg30w4oこのゲーム難易度頭おかしい、敵の攻撃硬すぎるし、せめて防御は次のターン引き継げるようにして欲しい。
-







