【モータルシェル2】エレドリムの解放場所・育成おすすめ度【Mortal Shell II】
『Mortal Shell II(モータルシェル2)』のエレドリムの性能や解放場所を掲載しています。育成のおすすめ度、スキルやアビリティの詳細も載せているので参考にご覧ください。

目次 (エレドリムの性能)
エレドリムの評価・育成おすすめ度
| 1体目の育成おすすめ評価 | |
|---|---|
| 序~中盤:★★★ ティアⅣ:★★☆ |
| 特徴・評価ポイント |
|---|
| ・耐久力2位で扱いやすいため未強化時から使いやすい ・無法なスキルはないが万能で安定感◎ ・パリィ猶予延長で正々堂々とした戦闘で強い |
エレドリムの解放場所・手順
シェルの場所
| シェルの場所 |
|---|
![]() |
エレドリムのシェルがある罪滅ぼしの砦は、別の場所からワープして入ることができます。
マップで見ると遠いですが、序盤から入れる場所で、シェルの性能も高いのでおすすめです。
解放手順
| 1 | 岩窟「一本足の狼」から動画の地点へ向かう |
|---|---|
| 2 | 罪滅ぼしの砦にワープする |
| 3 | ![]() 風を使って地上に出て北の岩窟に触っておく |
| 4 | 元の場所に戻り、昇降機に乗った先でボス戦 |
| 5 | ボスを倒すとシェルを入手 |
エレドリムのスキル
体当たり

エレドリムが肩を突き出して敵に突進し、ブレイクダメージを与える。
天上の音叉

エレドリムが音叉を叩き鳴らして強烈な衝撃波を発生させ、効果範囲内にいるすべての敵にブレイクダメージを与える。
処刑人
エレドリムがヘルスが低下した敵を処刑し、強化反撃を行うことで殺戮者のスタックを得る。
スタックは休息するか先駆者から切り離されると失われる。
シェルアビリティ
ティア1
| 敏速 |
|---|
| レベルを上げるたびに、エレドリムのアビリティの決意コストが減少する ・体当たりのチャージが30%速くなる ・体当たりの決意コスト-30% ・天上の音叉の決意コスト-25% ・強化反撃で敵をキルすると8sec.間、エレドリムのアビリティが決意を消費しなくなる |
| 虐殺 |
| レベルを上げるたびに処刑人が強化される ・強化反撃を繰り出すと、殺戮者のスタックを2得る ・強化反撃を繰り出すと、殺戮者のスタックを3得る ・強化反撃で敵をキルすると、殺戮者のスタックを10得る |
| 冷淡 |
| レベルを上げるたびに凍結に関する追加の効果を得る ・エレドリムが50%の確率で凍結を軽減する ・エレドリムが凍結を無効化する ・エレドリムが凍結した敵に与えるダメージ200% |
ティア2
| 苦悶 |
|---|
| レベルを上げるたびに体当たりが強化される ・体当たりが与えるダメージ150% ・体当たりが弱体のスタックを10付与する ・体当たりが強烈な怯みダメージを与える |
| タンク |
| 殺戮者のスタックにダメージ軽減効果が加わる ・スタックごとに被ダメージが0.15%減少 ・スタックごとに被ダメージが0.18%減少 ・スタックごとに被ダメージが0.2%減少 |
| 献身 |
| エレドリムがマザーの脈動を使用すると次の効果を得る: ・エレドリムの決意が15回復する ・エレドリムの決意が20回復する ・エレドリムの決意が40%の確率で完全回復する |
ティア3
| 光輝 |
|---|
| レベルを上げるたびに天上の音叉が強化される ・天上の音叉が範囲内のすべての敵に30ダメージと、50ブレイクダメージを与える ・天上の音叉が範囲内のすべての敵に50ダメージと、60ブレイクダメージを与える ・天上の音叉が範囲内のすべての敵に脆弱のスタックを10付与する ・天上の音叉の範囲200% |
| 惨劇 |
| レベルを上げるたびに処刑人が強化される ・処刑した敵が強烈な爆発を起こして周囲に血をばらまき、50の範囲ダメージを与える ・処刑した敵が強烈な爆発を起こして周囲に血をばらまき、70の範囲ダメージを与える ・処刑した敵が強烈な爆発を起こして周囲に血をばらまき、100の範囲ダメージを与える |
| 共鳴 |
| 天上の音叉は敵をブレイク状態にする ・停滞のスタックを5受ける。このスタックは6s持続する ・停滞のスタックを10受ける。このスタックは8s持続する ・停滞のスタックを18受ける。このスタックは10s持続する |
ティア4
| 抑圧 |
|---|
| レベルを上げるたびに体当たりが強化される ・体当たりが与えるブレイクダメージ110% ・体当たりが与えるブレイクダメージ120% ・体当たり使用時に前方に衝撃波を放ち、心的外傷のスタックを20付与するが、決意コストが10増加する |
| 執念 |
| レベルを上げるたびに処刑人が強化される ・休息した際に、殺戮者のスタックが50%しか減らない ・先駆者から切り離された際に、殺戮者のスタックが50%しか減らない ・休息した際に、殺戮者のスタックが25%しか減らない ・先駆者から切り離された際に、殺戮者のスタックが25%しか減らない |
| 封印具の達人 |
| レベルを上げるたびに、エレドリムが封印に関するさまざまな強化を得る ・パリィの有効時間がわずかに延長される ・強化反撃のダメージ+20% ・強化反撃のダメージ+35% ・パリィの有効時間が中程度延長される |
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初心者ガイド
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ななしの投稿者
915日まえ ID:b5op181n封印具の達人ってパリィのみが対象?
色褪せぬ封印のジャスガには適用されない?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
718日まえ ID:h325dlwuHPに関係なくじゃなく、低HPの敵を攻撃したら確定で発動して即死させるよ
低HPの上限を増やすのが暗殺者スタック
ただ、スタックためても低HPの条件が低すぎて単発弱い武器でも恩恵はないね
武器未強化縛りならギリ使えるかなってレベル
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ななしの投稿者
618日まえ ID:h9so2bmg多分HPに関係なく即死させられる確率が上がるってシステムかな?
普通に殴って倒した敵が、致命撃破で発生する爆発ダメージが偶に起きてるから、副次的効果がパリィ致命しなくても起きるよーって感じだと思います。
まぁ全然恩恵感じないし、100スタックあっても実感ないですねぇw
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ななしの投稿者
518日まえ ID:satq7lszで、処刑って結局何?
与ダメージ増えるってこと?
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ななしの投稿者
419日まえ ID:tsamsiu1パリィは見て押すものじゃなくてタイミングで押すものだから、連続攻撃だと攻撃回数に合わせて連打すれば割りと成功する。パリィは攻撃をキャンセルして発動できるし、ブレイクダメージ量も多いから強化反撃に繋げやすい。殺戮者スタックを稼ぎながら道中攻略に使うものだと思ってる。
あとパリィとタックルは両立するんで、パリィできる攻撃はパリィすればいいし、あいた時間にタックル差し込めばいいだけ。パリィは決意コスト0だし
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ななしの投稿者
319日まえ ID:t6cj2aveアイザック後半や修道院の方にいる双刀モブで顕著なんですが、連撃の途中がロックしないので外れます。その結果通常ガードになってます。パリィの発光が強くて人型の敵では把握しにくいです。
そもそも怯む相手ならヴァトラの硬化でジャストすればキャンセルされますしスタンゲージ貯めるならアビリティの方が強いです。メインボスは体力の割合で大ダウンするのでパリィのリターンが弱いです。
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无名
219日まえ ID:eheq4f55封印具の達人でも不意打ちや3-4連撃だとバリィやジャストガードのタイミングは掴めにくいし、最初は頑張ってやったが、今は素直に回避をメインにした...
もうしかして、自分のコントローラーは遅延があったかもしれん!
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ななしの投稿者
120日まえ ID:tsamsiu1封印具の達人でパリィ強化するとパリィ判定が滅茶苦茶広くなって、雑なパリィもかなり通るようになる。強力ではあるんだが、ティア4なのが遠いのと、必要ポイントも多いのが辛い。
冷淡も強力だけれど、凍結を近接武器に付与できるターストーンの入手が後半だったりと、大器晩成な印象
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