【モータルシェル2】ジェネーシャの解放場所・育成おすすめ度【Mortal Shell II】
『Mortal Shell II(モータルシェル2)』のジェネーシャの性能や解放場所を掲載しています。育成のおすすめ度、スキルやアビリティの詳細も載せているので参考にご覧ください。

目次 (ジェネーシャの性能)
ジェネーシャの評価・育成おすすめ度
| 1体目の育成おすすめ評価 | |
|---|---|
| 序~中盤:★★★ ティアⅣ:★★★ |
| 特徴・評価ポイント |
|---|
| ・遠近共に火力が高い ・隠しシェルだが序盤から取りやすい ・耐久面は普通 |
ジェネーシャの解放場所・手順
シェルの場所
| シェルの場所 |
|---|
![]() |
ジェネーシャは一瞥を使って場所を教えてもらうことができない隠しシェルです。
場所さえ分かっていれば簡単に行ける場所なので、取っておきましょう。
解放手順
| 1 | マモン郊外からシェルの場所まで向かう |
|---|---|
| 2 | 赤い光に触れるとボス戦になるので倒す |
| 3 | 香炉を入手 |
| 4 | 脊髄の塔にいるジェネーシャに香炉を渡すとシェルを入手 |
ジェネーシャのスキル
忠実なる分身

ジェネーシャが忠実なる分身を召喚する。
分身は武器で攻撃したのちに消滅する。
二面性

ジェネーシャのヘルスが尽きると、先駆者から切り離される代わりに迷えるジェネーシャになる。
迷える分身

一定時間、ジェネーシャが自動的に迷える分身を召喚する。
分身は武器と補助武器による攻撃を真似る。
シェルアビリティ
ティア1
| オーグメント |
|---|
| レベルを上げるたびに忠実なる分身が強化される。 ・忠実なる分身を召喚するための決意コストが15%減少する ・忠実なる分身を召喚するための決意コストが25%減少する ・忠実なる分身が敵にダメージを与えるたびに、決意が1回復する |
| 触媒 |
| レベルを上げるたびに迷える分身が強化される ・迷える分身を召喚するための決意コストが15%減少する ・迷える分身を召喚するための決意コストが25%減少する ・迷える分身の持続時間が20%増加する |
| 永遠 |
| レベルを上げるたびに停滞に関する追加の効果を得る ・ジェネーシャが50%の確率で停滞を軽減する ・ジェネーシャが停滞を無効化する ・ジェネーシャに停滞を付与しようとした敵は、幻影のスタックを2付与される |
ティア2
| 類似性 |
|---|
| レベルを上げるたびに忠実なる分身が強化される。 ・忠実なる分身の与えるダメージ130% ・忠実なる分身は消滅するまでに2回攻撃する ・忠実なる分身の与えるダメージ160% ・忠実なる分身は消滅するまでに3回攻撃する |
| 扇動 |
| レベルを上げるたびにジェネーシャの分身が強化される。 ・忠実なる分身が、速攻のスタックを10得た状態で召喚される ・忠実なる分身が、幻影のスタックを4付与する ・近接攻撃「迷える分身」は3弱体スタックを付与する ・遠距離攻撃「迷える分身」は4脆弱スタックを付与する |
| 無形 |
| ジェネーシャのヘルスが尽きると次の効果が発生する: ・ジェネーシャが最後の忠実なる分身を2体召喚する ・ジェネーシャが最後の忠実なる分身を3体召喚する ・ジェネーシャが最後の忠実なる分身を4体召喚する |
ティア3
| 陽動 |
|---|
| レベルを上げるたびに忠実なる分身が強化される。 ・忠実なる分身が50%の確率で敵に攻撃される ・忠実なる分身が80%の確率で敵に攻撃される ・敵に攻撃された忠実なる分身が爆発して衝撃波を生み出し、停滞を15スタック付与する |
| 聖餐 |
| レベルを上げるたびに迷える分身が強化される ・迷える分身が与える近接攻撃ダメージ150% ・迷える分身が与える近接攻撃ダメージ200% ・迷える分身が与える遠距離攻撃ダメージ150% ・迷える分身が与える遠距離攻撃ダメージ200% |
| 改変 |
| シスタージェネーシャが存在しなくなり、最初から迷えるじェネーシャになる。 ・迷える分身の持続時間が3s増加する ・迷える分身の持続時間が5s増加する ・迷える分身の持続時間が8s増加する |
ティア4
| 弾み |
|---|
| レベルを上げるたびに忠実なる分身が強化される ・忠実なる分身が、装備している武器アビリティのいずれかを15%の確率で使用する ・忠実なる分身が、装備している武器アビリティのいずれかを20%の確率で使用する ・忠実なる分身が、装備している武器アビリティのいずれかを22%の確率で使用する |
| 因果律 |
| レベルを上げるたびに迷える分身が強化される ・近接攻撃型の迷える分身が、得ている武器注入効果のいずれかを25%の確率で付与する ・遠距離攻撃型の迷える分身が、得ている補助武器注入効果のいずれかを25%の確率で付与する ・近接攻撃型の迷える分身が、得ている武器注入効果のいずれかを35%の確率で付与する ・遠距離攻撃型の迷える分身が、得ている補助武器注入効果のいずれかを35%の確率で付与する |
| 幻影 |
| レベルを上げるたびに迷える分身が強化される ・迷える分身は一回の致死的攻撃から迷えるジェネーシャを守る ・迷えるジェネーシャは迷える分身を追加で召喚できる ・迷える分身は2致死的攻撃から迷えるジェネーシャを守る |
Mortal Shell IIの関連ページ
初心者ガイド
-
-
-
ななしの投稿者
711日まえ ID:h9so2bmgアプデにより迷えるビルドの方が強い感覚がありますね。
懸念だった即死級の攻撃は分身が吸収してくれるようになりましたし、作中屈指の回避距離と足の速さ、火力は斧と短剣ビルドなら脅威の12倍!他武器でも6倍は他のキャラより出ますよ。
確かに常に幻影を展開しないと駄目なくらいHPが低いので、そこは操作感の好みになります。でもくっそ強いですね
-
-
-
-
ななしの投稿者
620日まえ ID:hf1f41j1HP低めだし、迷える分身は使いづらいし、忠実なる分身メインにすると1乙出来なくなるしでかなり難しいキャラ
-
-
-
-
ななしの投稿者
520日まえ ID:sp1z16cvスキル発動してもどっか走っていっちゃうんだけど
一瞥返してや
-
-
-
-
ななしの投稿者
423日まえ ID:nprdzdqh幻影の迷える分身はチマチマした攻撃は食らうけど一撃で体力もっていかれるのは代わりに食らってくれる。パリィしても食らったことになって分身消えちゃうのは納得いかないけど、横乳のために迷える特化にしてる。
-
-
-
-
ななしの投稿者
223日まえ ID:erx00xu2ジェネーシャはグリシャ召喚と併用は出来ないです。
バグってて忠実な幻影はグリシャを追いかけ回してグルグルしたり、目の前の敵を越えて攻撃をスカしたり、迷える幻影は消えます。
あと前述米のとおり、ティア4の幻影ってスキルは機能してません。即死します、なので迷える幻影の使い方は本当にピーキーなので初心者向けシェルでは無いです
-
-
-
-
ななしの投稿者
126日まえ ID:q260eosa幻影って発動してない・・・?有効にしても死ぬんだけど・・・
-


