【モータルシェル2】おすすめシェル【Mortal Shell II】
『Mortal Shell II(モータルシェル2)』のおすすめシェルを解説しています。強化するシェルを決める際の参考にしてください。
おすすめシェル
育成おすすめシェル
※左右差なし
1体目の育成おすすめ評価です。
未強化時と最大強化でシェルの扱いやすさが大幅に変わるため、シェルポイントが少ない時期と完成形を分けています。
どのシェルも強力でユニークな性能を持っている(強いが1つのスキルだけで戦えてしまう、正当な殴り合いが強い等)ので、自身に合いそうなシェルを探すのがおすすめです。
各シェルの解放手順まとめシェルの特徴
| シェル | おすすめ度/特徴 |
|---|---|
ティエル | 序~中盤:★★★ ティアⅣ:★★★ ・最初期から使える ・回避でステルスになるパッシブが便利 ・クリティカルによる大ダメージでどんな敵でも余裕 ・未強化時から使いやすい ・HPが低い |
プロクシマ | 序~中盤:★★★ ティアⅣ:★★★ ・最初期から使える ・高火力の範囲スキルで雑魚相手が楽 ・アビリティでお金が稼げる ・未強化時は平凡な性能 |
グラーグー | 序~中盤:★☆☆ ティアⅣ:★★☆ ・敵を倒してHPを回復する特殊なキャラ ・育成が進むまでは難しい ・完成すればスキル1つで全てに対応できるが遠いので2シェル目以降におすすめ ・アビリティで陰が稼げる |
エレドリム | 序~中盤:★★★ ティアⅣ:★★☆ ・耐久力2位で扱いやすいため未強化時から使いやすい ・無法なスキルはないが万能で安定感◎ ・パリィ猶予延長で正々堂々とした戦闘で強い |
スメルト | 序~中盤:★☆☆ ティアⅣ:★★☆ ・時間停止で一方的に攻撃できる ・ポイントがあればティア3時点から強い ・強いが敵を倒すのに時間がかかる ・低HPで育成中は安定しない |
サリエル | 序~中盤:★★☆ ティアⅣ:★★☆ ・被ダメの半分を攻撃で回復できる(Bloodborneのように戦える) ・遠距離スキルで安全にも戦える ・自然にプレイしていれば入手タイミング遅め |
ラズロ | 序~中盤:★★☆ ティアⅣ:★☆☆ ・耐久力1位で初心者向けだが入手タイミング遅め ・自己バフが特徴で戦闘はシンプル ・派手さはないが安定感◎ |
ジェネーシャ | 序~中盤:★★★ ティアⅣ:★★★ ・遠近共に火力が高い ・隠しシェルだが序盤から取りやすい ・耐久面は普通 |
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初心者ガイド
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ななしの投稿者
1313日まえ ID:h9so2bmgあ、2周目夜モードでの検証ですので悪しからず。
基本夜モードのおすすめシェルの話です。
昼は何使ってもクリア出来る難易度なのでおすすめシェルとか無いですね。好きに使ったら良いと思いますよ。
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ななしの投稿者
1213日まえ ID:h9so2bmg酷評してたサリエルを軽く検証してきました。
このキャラの醍醐味は苦痛状態と呪い付与であることと、苦痛時の被弾、回復を切れ間なく戦闘で使う事が出来ればかなり強かったです。
具体的には、ラズロの鎧時30%カットやグラーグーの無限回復なんか目じゃなく探索が容易でした、なにせ無傷なので。故に回復もほぼしません、使わずに次の岩窟まで行けることもしばしばありました。
生存面で見ればだいぶ強いです。バグなのか仕様なのか、被弾100%苦痛変換のスキルがあれば掴み攻撃も受けなくなります。複数体に囲まれても基本大丈夫でした。かなり助かる。
その分現状のスキル構成が呪い一存故に、銃は基本豪猪です。銃をフリーにしたい場合は、武器は聖像破壊の剣に呪い付与固定となります。
ゴリ押ししたい人は呪い大斧も良いし、トゲ発射は封印してるのでハンマー投擲でも良いですよ。
そのくらい呪い状態が重要です。
被弾しても構わず殴ってください。苦痛の白ゲージ分回復します。
流石に雷レイスや投石兵士は避けた方がいいですね。
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ななしの投稿者
1117日まえ ID:q9qkoae2大体使ったけど、ビルド込みでダントツはグラーグーかな
怯みの一撃でボスも怯むから無限にボスも雑魚も関係なくハメれるし、道中の回復も気にしなくていいし全ての敵に対応できて硬くて生存率も高いし、シェルと本体で回復アイテムが別だしで修正したほうがいいと思えるレベル
他に使いやすかったジャネーシャとスメルトは防御面や息切れした時が本当にしんどいから、レベル20以降はその場でボスと道中で無料スキル降り直しできる現環境だとグラーグーを推すかな
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ななしの投稿者
1017日まえ ID:h9so2bmg改めて個人シェルランクを査定してきました。自分は火力マンなので如何に道中やボスを瞬殺出来るかを考慮してるので悪しからず。
1位は火力も安定もあるティエルで間違いないかと。
2位は都度ポイント割り振りをするジェネーシャ。バグも緩和され優秀さに拍車がかかった。
3位は同率とさせていただく、エレドリムとラズロ。特にエレドリムは致命攻撃が適正威力になったのでパリィする楽しさが増えた。
ラズロは作中トップの振りの速さを誇る動けるデブと化す。
4位はスメルト。時止め殴りを連発出来ればボスは安定、道中はつらめ。
5位同率でプロクシマとグラーグー。道中は楽、ボスはかなり辛い。火力スキルが生きるプロクシマが優勢だが、グラーグーの回復枯渇からのクリティカルスタイルはロマンある。
残念ながらドベはサリエル。苦痛ミサイルは天井ある室内だと機能しません。豪猪で呪い付与するのが早いし確実。これは何故アプデで修整しなかったのか謎。呪いも1度きりでかなり厳しいってキャラ。
フィールドでは無類の殲滅力があるので誤解なく強いです。
まだ発売したばかりだし今後のアプデでも変わると思うので参考程度にどうぞ。
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ななしの投稿者
920日まえ ID:erx00xu2おすすめシェルとして、夜モードを考慮したらエレドリムはランキングでは最下位になると思ってます。
理由単純に、夜モードで致命攻撃がカスになってるから。ガチで致命取らないで裏周りで素殴り出来るティエルは最強シェルです。
ノーマルモード(昼)なら基本どのシェル使ってても強さ変わらないんで好きに遊んだら良いと思いますよ。
スメルトはキックのスキル取らないのがオススメです。というか罠やろあれは
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
521日まえ ID:hglxpb1c苦労してジェネーシャのシェルとったんだけど、シェルアビリティの選択ってどこでだすんですかね?
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ななしの投稿者
422日まえ ID:ggm0zv3wサリエルに「被ダメージの100%を苦痛として適用する」アビリティ付けた状態で、苦痛ダメージがない状態で敵の掴み攻撃を受けると、掴み攻撃の初段で苦痛ダメージ受けて、掴み攻撃が派生せずに終わる。掴み技が厄介なボス相手に有効。特にラストのダンジョンでは掴みからシェル破壊⇒追撃で本体も即死する厄介な掴み技使うボスもいるので特に有効。全部の攻撃で可能か不明だけど、一部のボスと雑魚敵で確認済み。
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