【MOUSE】ストーリー攻略チャート|A Bit of Curd and Pepper

『MOUSE:やとわれの探偵』のストーリー攻略チャート。A Bit of Curd and Pepperの進行手順や目的、分岐ポイントをわかりやすく解説。効率的な進め方のコツをまとめたガイド。
目次 (A Bit of Curd and Pepper)
目的
- オペラ廃墟でマイルズ・カードを探す
- オペラ廃墟の金庫を見つけて設計図を回収する
- 「They Call it Azurro Burgerro」用の熱く灰まみれの場所を見つける
- 探偵事務所へ戻り、集めた手がかりを犯罪ボードに貼る
収集要素
| コミックブック | 1 |
|---|---|
| ベースボールカード | 1 |
| 設計図 | 1 |
| 合計 | 3 |
オペラ廃墟でマイルズ・カードを探す
設計図


ミッション開始後、まずは部屋の北東角へ向かおう。
そこにオペラ廃墟の金庫がある。
テイルピックで解錠すると、中から設計図を入手できる。
熱く灰まみれの場所を探す




サイドジョブ「They Call it Azurro Burgerro」で必要となる熱く灰まみれの場所は、以下の手順で見つけられる。
- 入口の階段を上り、施錠された扉の方向へ進む。
- 扉を通る前に左を見るとフックがあるので、Grappling Tailを使って足場へ渡ろう。
- さらに次の足場へ移動し、ダブルジャンプで壁の穴へ入る。
- 階段を下りた先にある骨の山を調べると、ジョンのパティを焼くことができる。
コミックブック #14


熱く灰まみれの場所へ向かう際に利用した階段を上り直し、右側を見る。
棚の最下段にコミックブック #14が置かれている。
ベースボールカード



コミックブックの横にある扉を通り、そのまま道なりに進む。
木の板で塞がれた場所に到着したら、ダブルジャンプで乗り越えよう。
その先でジェイク・ソースパン・ブラックのベースボールカードを回収できる。
その後は1階へ戻り、熱く灰まみれの場所へ向かう前に見かけた施錠された扉を通る。
道なりに進み、行く手を塞ぐ絵画をボタンで持ち上げながら進むと、マイルズ・カードのもとへ到着する。
マイルズ・カードに話を聞き、事務所へ戻る
マイルズ・カードに話しかけた後、近くのQuit-O-Phoneを利用してオペラ廃墟を脱出する。
その後、探偵事務所エリアへ戻ろう。
ビビアンへ報告する
ジャックのオフィスへ入り、ビビアンに話しかける。
最後に犯罪ボードへ新たな手がかりを貼り付ければ、「A Bit of Curd and Pepper」クリアとなる。
Saltwater Cambozoへ

