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MOUSE攻略Wiki【やとわれの探偵】

【MOUSE】ストーリー攻略チャート|Glugging from the Deep

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最終更新者: ハードボイルド男

MOUSE:やとわれの探偵 メインビジュアル

『MOUSE:やとわれの探偵』のストーリー攻略チャート。Glugging from the Deepの進行手順や目的、分岐ポイントをわかりやすく解説。効率的な進め方のコツをまとめたガイド。

目的

  1. サイドジョブ「Slugs in the Shell」の缶詰シースラッグを探す
  2. ヘビースチールブーツ、ラバースーツ、エディのダイビングヘルメットを入手する
  3. 水中へ潜る
  4. サイドジョブ「Friends in Deep Places」のために海底盆地を調査する
  5. ジー・プロフェッサーを倒す

収集要素

新聞1
ベースボールカード2
設計図5
フィギュア1
合計9

埠頭へ向かい、ハーバーエリアに入る

設計図

開始地点から前方左側にある木箱へ飛び乗る。

ワープパイプの方へジャンプし、壁に取り付けられたパイプの上へ移動しよう。

窓を通って建物内へ入り、右を見るとテーブルの上に設計図が置かれている。

ベースボールカード

窓から戻り、開始地点の地上へ戻る。

階段を下りて工場の部屋へ入り、敵を全滅させると北西の角にトランポリンが出現する。

トランポリンに乗る前に、その横の通気口を通るとベースボールカードを入手できる。

その後、トランポリンで足場へ上がる。

隙間を飛び越え、タイプライターのある通路を抜けて屋外へ出よう。

通路を進むと、埠頭へ続く短い階段に到着する。

Fart Harborで水中に潜る方法を探す

水中へ入るには、ヘビースチールブーツ、ラバースーツ、エディのダイビングヘルメットを集める必要がある。

缶詰シースラッグ

階段の下まで進み、前方左側へ向かう。

輸送コンテナの中に、サイドジョブ「Slugs in the Shell」で必要な缶詰シースラッグがある。

新聞

水上にある小さなボートを見る。

ボートの向かい側の壁にひび割れがあるので、D-namiteで破壊しよう。

出現したワープパイプを通ると、木箱の上に新聞が置かれている。

設計図

ワープパイプで埠頭へ戻り、南側のはしごを登ってスイッチの場所へ向かう。

スイッチを押したら振り返り、左側にある列車の上へ飛び降りよう。

次の足場へ飛び移り、スイッチを押してクレーンを動かす。

クレーンからグラップルテイルで屋根へ渡る。

ジャンプとテイル・ア・チョッパを使って大きなタンクを回り込み、金網の足場へ移動しよう。

左側の傾いた屋根を上り、しゃがみジャンプで壁の通気口へ入る。

通気口を進んだ先の部屋に設計図がある。

フィギュア

通気口を引き返して地上へ降りる。

先ほど最初のスイッチへ向かうために使ったはしごを再び登る。

手すりを飛び越えて屋根へ移動し、途中の低いフェンスを飛び越えながら端まで進もう。

端から下の木の板へ降りるとフィギュアがある。

フィギュアの部屋にあるワープパイプで埠頭へ戻る。

はしご横の大きな開口部を通り、線路沿いに進んでHungry Pelicanへ向かう。

中に入り、タミーと話す。

ヘビースチールブーツを入手する

設計図

Hungry Pelicanのタイプライター横にあるスイッチを押し、開いたワープパイプに入って埠頭へ戻る。

右側の列車車両に入り、エディと話すとヘビースチールブーツを入手できる。

同じ列車車両内の木箱の上に設計図が置かれている。

ラバースーツを入手する

再びHungry Pelicanへ向かう。

ただし中には入らず、前方左側へ進んで小さな階段へ向かう。

階段下の隙間を飛び越え、右側の扉に入ろう。

工業エリアを登って進み、最後の部屋に入ったら右を見る。

壁際にラバースーツが置かれている。

エディのダイビングヘルメットを入手する

ベースボールカード

出現した敵を倒したら、部屋の北東の角にある開口部を通って左へ進む。

隙間を飛び越え、輸送コンテナの中を見るとベースボールカードがある。

隙間を戻り、左側のはしごを下りる。

道なりに進んで埠頭へ戻り、最初にこのエリアへ入った階段の下へ向かう。

そこにワープパイプがあり、通った先の部屋でダイビングヘルメットを入手できる。

タミーの元へ戻り、水中へ潜る

ワープパイプで埠頭へ戻り、最後にもう一度Hungry Pelicanへ向かう。

タミーと話し、ケージに入って潜水しよう。

ジー・サブマリンを探す

設計図

水中に入ったら、アンコウのいるエリアを道なりに進む。

輸送コンテナを通過した後、外へ出たら右を見て、正面にあるはしごを登ろう。

上の任意ルートを進むと金庫があり、中から設計図を入手できる。

海底盆地を調査する

そのまま任意ルートを進むと、Sleeps with the Fishesがいるくぼみに到着する。

話しかけると、サイドジョブ「Friends in Deep Places」を進められる。

メインルートへ戻り、潜水艦へ向かう。

ワープパイプを使って中に入り、ジー・プロフェッサーと対決する。

ジー・プロフェッサーを倒す

壁にあるオーブタレットを撃って破壊する。

タレットを破壊すると、部屋のパイプを守っているフォースフィールドが消える。

部屋にあるすべてのパイプを破壊しよう。

次の部屋でも同じ手順を繰り返す。

ジー・プロフェッサーが姿を現したら、体力がなくなるまで撃ち続けよう。

ジー・プロフェッサーのメモを拾い、ジー・サブマリンから脱出する

設計図

ジー・プロフェッサーが落とした手がかりを拾う。

制御室のスイッチを押し、ダイビングスーツに入って潜水艦を出よう。

ジャックの車を調べる前に、アンコウの近くの地面を見る。

そこに設計図が落ちている。

車で事務所へ戻る

探偵事務所へ戻ったら、Little & Bigにいるワンダとスティルトンに話しかける。

さらにキャメロンとジョンに話しかけると、サイドジョブ「Friends in Deep Places」と「Slugs in the Shell」を完了できる。

その後、ジャックの事務所へ入り、犯罪ボードに手がかりを貼ればミッション完了となる。

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