【魔法検定所】魔法検定所メモ-幼少期モルフィス戦,幼少期レイ戦.幼少期玖夜戦
【幼少期モルフィス戦】
【編成】
サポ、アタ、盾、ヒラ、アタ
2番目と4番目キャラクターにCD4以下配置
攻撃判定ありサポ×
1人でも戦闘不能で敗北
・開始時バフデバフ
通常攻撃→攻撃力60%分で味方全体に反撃される
必殺技→120%の攻撃力で3番に反撃される
【推奨行動】
8n+2T 最低3回攻撃と他防御でHP回復(反撃があるので、適宜防御を挟む)
8n+5T 2、4必殺技→3通常→1、5防御
8n+8T 盾で挑発
【敵行動】
8n+1T 食いしん坊
8n+2T 全体強攻撃
8n+4T ショッピング
8n+7T グルメの誘惑
全体攻撃での反撃が高火力なので、自身の攻撃は調整ながら行おう。
【幼少期レイ戦】
【編成】
サポ、アタ、アタ、盾、ヒラ
盾はCD4以下
持続型ヒラ推奨
光属性◎
一人でも戦闘不能、20ターン以上経過で強制敗北
【推奨行動】
6n+2T ヒラ防御→他行動
6n+4T 全員防御
6n+6T 4番目必殺技→他行動
【開始バフ】
デバッファー、アタッカーの攻撃を受けると、攻撃力増加
サポーターとヒーラーの必殺技を受けると、被ダメージ減少効果のスタック数減少
耳を傾ける→味方にHP100%の反撃
弦を強く押さえる→次ターン強攻撃
合奏のクライマックス→4番に「取り乱す」無効付与(「取り乱す」解除しなければ、攻撃時、最大HP100%の反撃)
幼少期モルフィスよりも難易度が低くモルフィスを突破していれば容易に攻略できるだろう。
【敵行動】
6n+1T 耳を傾ける
6n+3T 弦を強く押さえる
6n+5T 合奏のクライマックス
【幼少期玖夜戦】
【編成】
サポ、アタ、アタ、盾、ヒラ
一人でも戦闘不能で強制敗北
【推奨行動】
9n+2T 三人通常攻撃
9n+4T 必殺技禁止
9n+5T 全員防御
9n+8T 必殺技で二回攻撃
【敵行動】
9n+1T 探る
9n+3T 静観
9n+4T 精神統一
9n+7T 幻術
【バフ】
<敵>
永続 属性相性無効
<入夢儀>
永続 挑発
【敵行動】
4n+4T 全体に「被攻撃時:自身に120%確定ダメージ」
4n+5T 全体攻撃
6n+5T 焦燥 全体に「攻撃時:ATK-20%を付与、全体に「防御時:ATK100%のダメージ&被治療量-30%」を付与
静観→敵が必殺技使用で回復量50%減少永続付与
精神統一→次ターン強攻撃
幻術→強攻撃準備+(アタッカー、デバッファーなど)必殺技使用時、味方全体に最大HP50%分の反撃




















