【11章ストーリーボス】レイ

| 注意事項 |
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| 最初のスキルのみCDが1増加 |
【敵詳細】
| 敵 | ![]() |
| 通常 | 自身を攻撃 |
| 必殺 | 1・3・5番に最大HP75%割合攻撃&麻痺 |
| CD | 5 |
| 開始直後の敵バフ |
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| 敵行動 (ループ部分は繰り返し) | ||
| 開始時 | 自身に大ダメージ | |
|---|---|---|
| 1T | 味方全体に「与ダメ500%減少&攻撃時:ターゲットの治療を行う」を付与 (誘発効果) | |
| 2T | 自身にダメージ | |
| 3T | 自身にダメージ | |
| 4T | 自身にダメージ | |
| 5T | 自身に「被攻撃時:全体反撃(3T)」&「防御中の敵への与ダメ25%減少(3T)」、1,3,5番に「防御時:麻痺無効」を付与する | |
| 6T | 1,3,5番に最大HP75%割合攻撃&麻痺 | |
| 7T | 全体攻撃+自身にダメージ | |
| 8T | 自身にダメージ | |
| 9T | 自身にダメージ | |
| 10T | 自身に「被攻撃時:反撃、防御中の敵への与ダメ25%減少」、味方全体に「防御時:麻痺無効」を付与する | |
| 11T | 1,3,5番に最大HP75%割合攻撃&麻痺 | |
| 12T | 全体攻撃+自身にダメージ | |
| 13T | 自身にダメージ | |
| 14T | 自身にダメージ | |
| 15T | 味方全体に最大HP割合 500%分のダメージ | |
【おすすめ作戦】
恒常SSR玖夜出禁
持続ダメージ系注意
治療妨害持ち注意
| 手順 | |
|---|---|
| 注 | レイのHPを100%にするとクリア |
| 注 | レイの回復量はATK依存 |
| 注 | 15ターンで10万ほど回復できれば間に合う |
| 1 | 1Tは攻撃しない |
| 2 | 6T,11Tでは1・3・5番は基本ガード |
| 3 | 15Tまでにクリアできないと即死 |
ATKの高いキャラを編成
・サポーターが育っているなら、
入れれば入れるだけ早く倒せる
・誘発効果バフも有効
・治療はなぜか必殺与ダメバフの対象
・敵への被ダメバフは、敵の自傷量が増える
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恒常SSR玖夜出禁
持続ダメージ系注意
治療妨害持ち注意
・1:28~ R編成
・推奨戦闘力未満(参考程度に)
下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。
まずはこちらのページをよく読みましょう→高難易度ステージ攻略のコツ
「クリアできません!」だけではどうできないのか、どんな編成で試しているのか、育成の度合いはどうなのか、どこまで(HP50%ギミックまではできるなど)できているのかがまったく分からないため、行動を変えればいいのか、育成が足りてないなどお答えしづらいです。
質問する際には、
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・編成
・育成の度合い
(レベル、HP/ATK、星、ふれあい、潜在)
・敗北ターン数
・敵残りHP
・敗北時の状況(分かる範囲で)
・クリアできない原因(分かる範囲で)
(攻略記事のあるステージの場合どこまではやれたのか、説明がわかりにくい箇所があればその部分を示してください)
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などの記載があると、より適切な回答ができます。
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ななしの大魔法使い
1841カ月まえ ID:jq74dcua新キャラでクリア報告です!初心者さんに届け〜!
ターン数:15ターン
潜在能力:6/7/3/6/5
ふれあい:1/3/2/4/1
・1ターン目は攻略通り防御
・必殺は溜まり次第打つ(SRオリビンのみCD4ですが打つタイミングは無視)
・6ターン目も攻略通り1,3,5防御
・7ターン、8ターンは反撃を受けるので、海賊エンテンとSR八雲で回復しつつ海賊ケシーのみ攻撃
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ななしの大魔法使い
1832カ月まえ ID:kky77hzt追記です。恒常SRも検討されてはいかがでしょうか。SSRより育成しやすく、Rより戦力になると思います。このステージならSRオリビン、SR八雲がお勧めです。
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ななしの大魔法使い
1822カ月まえ ID:kky77hztランクは60まで上げた方が良いかと思います。潜在能力も、もう少し上げた方が良いかと。1と3では頼りないかと思います。
SSRは星3が理想です。星2なら何とかなるかもしれませんが、難しい場合があるかもしれません。
氷雪エドモンドは持続ダメージ持ちですので、外された方が良いかもしれません。
ご参考になれば幸いです。
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ななしの大魔法使い
1812カ月まえ ID:o4knws3t潜在能力 5/3/1/5/4
ふれあい 4/2/2/4/4
50%ぐらいしかいきません;;
始めて2ヶ月ほどなので、N/Rキャラは星2〜3でSSRも限られています。現在ランク54なのですが、やはり単純に育成不足なんでしょうか?ランク60まで上げた方がいいですか?;;アドバイスお願いします🙇
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応援してる大魔法使い
1803カ月まえ ID:ac5px07b文字数制限のため続き↓
アドバイスとしては…
⬛︎攻撃抜いてサポートと回復キャラ編成に!
⬛︎ふれあい少し進めよう!(HPとATK上がる)
⬛︎潜在少し上げよう!
⬛︎必殺はみんな一気に使おう!
かな。クリア頑張って〜₍₍ ᕕ( ᐛ )ᕗ⁾⁾
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応援してる大魔法使い
1793カ月まえ ID:ac5px07b手持ちの育ててない弱々パーティでも14Tクリア出来たので、編成次第でクリア出来るはず!
八雲は少し育てており、HP5858/ATK1494です。
ふれあい…4/0/3/4/5
潜在…1/4/12/4/3
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まず、攻撃キャラをサポキャラに替えてみてもいいかもしれません。他サポがいるなら攻撃判定のあるガルも交代かな…。
今回は、5Tに攻撃されると全体に反撃(3T)とあるので攻撃キャラを入れるメリットがあまりないかなと思います。
防御してるとターンを無駄にしますし。
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ななしの大魔法使い
1783カ月まえ ID:m460l4ey潜在能力:5/4/4/4/5
ふれあい:3/2/2/2/4
70%までしかいけません︎;;
どうしたらいいか教えて頂けると幸いです🥲
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無迷
1773カ月まえ ID:l8h8cbhx潜在能力:9/5/4/3/4
ふれあい4/2/1/4/2
これでクリアできますかね😭
クリア出来れば順番教えて頂きたいです!
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ななしの大魔法使い
1763カ月まえ ID:fc13xaqo☆クリア報告
ターン数:14ターン
潜在能力:4/3/2-3/3/4
ふれあい:3/2/1/3/3
・1ターン目は攻略通り攻撃せずガード
・5ターン目で1,3,5の必殺技を使い、2,4は通常のバフと回復
・6ターン目で1,3,5はガード、2,4は必殺技
・以降同じ事の繰り返しだが、低HPを補う為に任意のタイミングでガルの必殺技を使う
素材やお金が足りず満足に育成出来ない中、試行錯誤してギリギリ勝てました
ガルのポジションはHPに余裕があればサポーターやアタッカーに変えても良いと思います
攻略記事ありがとうございました!
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