★SSR【運命を駆ける冒険家】
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★SSR【カード名】 | |
属性 | |
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火 | |
ポジション | |
デバッファー | |
攻撃 | |
単体攻撃+誘発効果増加 | |
スキル | |
単体攻撃+誘発効果増加+反撃+ 挑発 | |
入手方法 | |
夕暮れの狂砂(限定) |
ステータス | ||
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Lv1 | HP/246 | ATK/75 |
Lv60 | HP/7,293 | ATK/2,241 |
最大値 | HP/- | ATK/- |
※Lv60は回廊ステータス参照
※最大値は強化できる全てを強化した場合
スキル一覧
スキル: 鋭い「直感」
スキル名 | 鋭い「直感」 |
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スキル内容 | 単体攻撃+誘発効果増加+反撃+挑発 |
CD | 3 |
詳細 | 184%の攻撃力でターゲットにダメージを与え、敵全体が受ける誘発効果のダメージを27%増加させ(3ターン)、自分は「攻撃を受けた時、効果「46%の攻撃力でターゲットにダメージを与える」を誘発する(2ターン)を獲得し、挑発を得て(1ターン)、「攻撃を受けた時、挑発を解除する」を獲得する(1ターン)CD:3 |
攻撃-%+反撃ダメージ-%+敵攻撃力減少 | ||
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Lv1 攻撃184% 反撃ダメージ46% | Lv2 攻撃219% 反撃ダメージ55% 敵攻撃減少10% | Lv3 攻撃253% 反撃ダメージ64% 敵攻撃減少10% |
通常攻撃
通常攻撃 | 内容 | |
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100%の攻撃力で 25%の誘発効果を増加 | ||
即時/継続 | 攻撃力 | 範囲 |
即時 | ATK100% | 敵単体 |
パッシブスキル
スキル名 (解放条件) | 内容 |
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一致団結 (★3で解放) | 攻撃時、効果「攻撃力6%増加する(最高3タック)」 味方全体が与える誘発効果18%増加 |
成長するけ 「決意] (★5で解放) | 必殺ダメージが21%増加する 攻撃力が14%増加する |
攻撃+ (潜在6で解放) | 攻撃力が10%増加する |
沈黙無効 (潜在12で解放) | 沈黙無効 |
※成長するけ「決意」は公式の誤植
荒野ガル | 高難易度:A | 周回: A |
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・与ダメのデバッファー? ・通常攻撃をしながら味方の誘発効果を増加させるキャラクター |
性能評価
誘発効果ダメージバフ持ち単体火力
効果の対象が狭すぎるので、扱いが難しい。とりあえず反撃にはバフが乗る。
ガルの貴重な単体火力枠なのでそれだけで価値がある。
必殺技を要約すると「単体攻撃+敵全体誘発被ダメージ増加+敵全体与ダメ減少+反撃ダメージ誘発+1回挑発」
必殺技スキルしか相手にデバッファーらしいことをしてない、デバッファーってなんだろう
性能が近いキャラ
能力が近いキャラはいないので今後に期待 |
オススメ編成
☆1〜2でのオススメPT
コンセプト | ||||
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・誘発パーティ | ||||
メリット | ||||
・誘発効果を使いできる限り誘発させよう | ||||
デメリット | ||||
・誘発効果持ちが限定キャラクターの上に誘発パーティを作ったとしてもそこまで強くないし、そもそもこの誘発をしないと勝てるようなゲームではないので使いづらさだけが残っている | ||||
代用枠 | ||||
- | - | - | - | なし |
☆3〜でのオススメPT
コンセプト | ||||
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・通常攻撃ならおまかせ! | ||||
メリット | ||||
・誘発効果を考えずにただただ戦う構成 | ||||
デメリット | ||||
・ほかのキャラでも出来てしまう | ||||
代用枠 | ||||
- | - | - | - | なし |