【魔法検定所】手厚い看護ガル&ハリネズミとモクモクヒツジ戦
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【推奨作戦】
~君ら、弱っとるんちゃうんか~
推奨編成 | ||||
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敵被ダメ増加を持つキャラは運用注意 | ||||
治療妨害キャラは使用禁止 | ||||
必殺バフや誘発バフが有効 | ||||
治療はATK依存なのでATKバフが有効 | ||||
サポーターは攻撃判定なしでも問題ない |
推奨行動 (nは0以上の整数) | |
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注意 | 動物4匹の治療を完了させる |
1T | 動物4匹に一回ずつ通常攻撃 |
2T | ここから一匹に絞り、サポ→ヒラ→アタの順で通常攻撃 |
3T | アタ×3、サポで一匹ずつ、防御をして動物に盾を張る。ヒラは一匹に絞って回復させている動物に通常攻撃で回復 |
4T | サポ、ヒラの必殺を使ってからアタで通常攻撃 |
5T | 通常攻撃→ここで動物一匹治療完了。二匹目に治療開始 |
6T | 通常攻撃 |
7T | アタの必殺技を動物一匹ずつに入れる→サポ、ヒラの通常攻撃で二匹目回復。ここで二匹目治療完了。三匹目に治療開始 |
8T | サポ、ヒラの治療バフが大量にあるため、通常攻撃を行う(必殺技禁止) |
9T | ここも8T目と同じく通常攻撃。三匹目治療完了。四匹目に治療開始 |
10T | アタは防御で動物に盾を張る。サポ、ヒラは通常攻撃 |
11T | サポ、アタの治療バフが消えるので必殺技を使ってから、アタは通常攻撃 |
12T | 通常攻撃 |
13T | 通常攻撃(ここか次ターンでクリアが理想) |
解説
- 恐らく15Tまではガルが持たないため、上記の行動でクリアを目指そう
- 7Tのサポヒラの治療量増加は編成次第で0%〜800%程度まで増える。単体アタッカーの場合、増加量が少ないため全体アタッカーを推奨
- 攻撃判定のあるサポーターが有利(公式TIPS)とあるが、攻撃判定のない通常サポーターでクリア出来ること実証済み
- 必殺技で動物の治療は出来ないので注意
- アタッカーの必殺技は7Tのギミックでの使用のみ
【敵詳細】
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開始直後の敵バフデバフ | |
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ガル | |
永続 | 属性相性ダメ増減100%減少 |
永続 | 被治癒量500%減少 |
永続 | 盾吸収ダメ500%減少 |
動物4匹 | |
1T毎 | 被治癒量5.5%減少(最高18スタック) |
敵行動 (nは0以上の整数) | ||
ガル | 動物4匹 | |
0T | 最大HP98%の自傷 | |
---|---|---|
1T | 毎ターン動物に治療 | 単体攻撃×3 |
2T | 全体強攻撃 | |
3T | 単体攻撃×3 | |
4T | 単体攻撃×3 | |
5T | 単体強攻撃×1+単体攻撃×2 | |
6T | 単体攻撃×3+敵に治療時の回復量100%減少付与(4T) | |
7T | 単体攻撃×2 | |
8T | 単体攻撃×3 | |
9T | 全体強攻撃 | |
10T | 単体攻撃×3 | |
11T | 単体攻撃×3 | |
12T | 単体攻撃×3 | |
13T | 単体攻撃×3 |
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