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【魔法検定所】星界探査ブレイド戦、心の内を探る玖夜戦、リンと入夢儀戦

最終更新日時 :
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作成者: haru
最終更新者: haru

【星界探査ブレイド】

【編成】

サポアタアタアタヒラ

CD4↓

持続治療⚪︎

必殺ではないアタッカー⚪︎


【推奨行動】

注意 誰も必殺技を使わない状態で4ターン経過させないこと 自由に動ける時は毎ターン最後に誰か1人の必殺技を使うように意識すると楽

5n+6T 魔力鎮静の後 全員防御


ブレイドHP50%未満で行動追加

4n+4T 「隕石がもうすぐ爆発しちゃう」の後 全員防御


【敵行動】

隕石強襲:与ダメ+50%

隕石守護:被ダメ-70%

0T 被ダメ-70%(1T)

1T 与ダメ+50% 全体に「行動時:自身の「星骸の胎動(最高4スタック」を+1スタック」を付与、全体に「必殺時:ブレイドが隕石守護モードに入る」を付与、自身に「敵必殺時:全体の「隕石墜落」を解除」を付与

5n+5T 全体ATK-80%、全体に「防御時:ATK+80%」を付与


HP50%未満で行動追加

4n+3T 警告

4n+4T 全体強攻撃


隕石守護モードに入った次のターン 自身が隕石強襲モードに入る

星骸の胎動が4スタック溜まった時 全体強攻撃、全体被治療量-40%



【心の内を探る 玖夜】

【編成】

サポアタ守護アタヒラ

守護1人

守護以外の高HP1人

通常挑発⚪︎

高火力⚪︎

サポ2人も検討


【推奨行動】

注意 攻撃する度にATK-7%

注意 ガーディアンが防御すると挑発を得るので、基本防御させておく

3n+2T ガーディアン行動→誰か1人防御(高HPや有利属性推奨)

6n+7T ガーディアン必殺


【開始バフ】

<味方>

攻撃時 ATK-7%(最高30スタック)

永続 被持続ダメ+500%

<ガーディアン>

永続 被必殺ダメ+500%

防御時 挑発

<敵>

永続 属性相性無効


【敵行動】

3n+1T ガーディアン以外に「防御時:自身以外の挑発効果を消して、自身に挑発付与」を付与、持続ダメージ付与

3n+2T 必殺強攻撃

6n+6T ガーディアン以外に麻痺、ガーディアンに「必殺時:自身に挑発付与、被持続ダメ-60%(2T)」を付与

6n+7T 大量の持続ダメージ付与



【リンと入夢儀】

【編成】

サポアタアタ守護ヒラ

CD増減効果は途中から無効

自傷系注意

瞬間火力ではないアタッカー⚪︎

多段攻撃アタッカー⚪︎

短CDで瞬間火力アタッカー⚪︎

全体ダメージ軽減⚪︎


【推奨行動】

注意 入夢儀のHPを0にする→リンのHPを0にする

注意 入夢前、動揺中は「嫉妬と怒り」スタックが溜まる 溜まり切ると焦燥が発生し不利な二択を強制される(6n+6Tが最短)

3n+5T 全員防御(入夢儀のHPを0にできないなら)

6n+6T 攻撃か防御かマシな方を選択 攻撃するとATK-20%、防御すると被治療量-30%


入夢儀HP0%直後 ヒーラー以外を全員防御→ヒーラー行動

孤独:ガーディアン以外行動→ガーディアン防御

利害の天秤:サポヒラ守護は必殺、残りは防御

動揺:盾を削り切るまで解除されない 攻撃すると全体被ダメ+2%、防御すると被ダメ増加スタック-1 よってガーディアンなどは防御させておくと良い


【バフ】

<敵>

永続 属性相性無効

<入夢儀>

永続 挑発


【敵行動】

4n+4T 全体に「被攻撃時:自身に120%確定ダメージ」

4n+5T 全体攻撃

6n+5T 焦燥 全体に「攻撃時:ATK-20%を付与、全体に「防御時:ATK100%のダメージ&被治療量-30%」を付与


入夢儀HP0%後

直後 リンに挑発付与、全体にHP99%のダメージ、全体必殺技CD効果無効、全体ATK-500%(1T)、全体被治療量-500%(1T)、ヒーラー以外に「防御時:ヒーラーに「行動時:全体HP25%確定治療」を付与」を付与、全体闇属性被ダメ+10%

次ターン 強攻撃

孤独 ガーディアン以外に、「行動時:全体被ダメ+30%」を付与、ガーディアンに「防御時:自身以外の全体防御解除、自身の被ダメ増加効果-4スタック

孤独次ターン 全体強攻撃、全体被治療量-500%

利害の天秤 全体に「攻撃時:ターゲットATK+70%」を付与、サポヒラ守護に「必殺時:ターゲットのATK+500%効果を無効化

動揺 自身に「敵通常時:ATK20%反撃、全体被ダメ+2%」を付与、自身に「敵必殺時:ATK40%反撃、全体被ダメ+2%」を付与、自身に「敵防御時:全体被ダメ増加効果-1スタック」を付与

コメント (魔法検定所メモ-星界探査ブレイド戦、心の内を探る玖夜戦、リンと入夢儀戦)
  • 総コメント数6
  • 最終投稿日時 2026年08月01日 14:44
    • ななしの大魔法使い
    6
    10日まえ ID:lf8bq44l

    【心の内を探る 玖夜】もっと簡単な方法はあると思いますが、クリアできたので書き込みします。


    基本的に推奨行動で、3n+2T以外は全員防御。3n+2Tは、最後に防御したキャラに攻撃が入り、1回につき被ダメ+30%、更にターン経過で玖夜の与ダメも+αされ、HPMAXでも3回目を耐えられないことがあったので、防御を分散させました。また、6n+7Tはヒラも動けたので回復してます。


    2T 5防御

    5T 4防御

    8T 1・4・5必殺 2防御

    11T 4防御

    14T 1・4・5必殺 2防御

    17T 1防御

    20T みんな必殺


    絆→全員MAX 潜在→12/MAX/12/MAX/11

    • ななしの大魔法使い
    5
    22日まえ ID:tt9haovu

    >>2

    試してみたら突破できました!!!

    本当にありがとうございます!!!🥲✨🪄

    • ななしの大魔法使い
    4
    22日まえ ID:gdn0zhzh

    (リン)

    自由行動→以降①~⑥繰り返し

    ①孤独

    守護以外行動→守護防御

    ②寂寥

    通常・ヒラ防御

    ③利害の天秤

    サポヒラ守護必殺→残り防御

    ④因果応報

    通常

    ⑤動揺

    盾を削る※ターン制限数不明

    ⑥対峙

    自由行動

    • ななしの大魔法使い
    3
    22日まえ ID:gdn0zhzh

    【リンと入夢儀戦】このパーティでクリアしました。

    ふれあいは全員MAX、潜在は1・3・5がMAXで2は12-1、4は10-1です。

    石は4Tで倒し、盾は1Tで削りました。

    CD4組の必殺技は↑のターンまでに使うようにしました。

    石を倒した直後までは推奨行動の通りなので、リンから書きます(行数オーバーのため次コメへ)

    • ななしの大魔法使い
    2
    22日まえ ID:jrn8dd5v

    >>1

    一番右にヒーラーおいてますか? 同じ現象だったので色々試したところ、ヒーラーを4番目においたらクリアできました。3n+2Tはガーディアン通常、一番体力ある1人を防御(この人が攻撃される)、あとの3人は通常で生き残りました。

    • ななしの大魔法使い
    1
    22日まえ ID:tt9haovu

    心の内を探る玖夜【55】

    2ターン目で、全員防御にしても、ガーディアンだけ防御にしても、ヒラが自陣の行動をきっかけに倒れてしまうんですが、どういうギミックでしょうか!?😭💦

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