【魔法検定S6】検定SP
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注意事項 |
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最初のスキルのみCDが1増加 |
検定60より1.4倍ぐらい強いだけです |
体力 | 敵属性 | 🌟条件 | |
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10 | 🌟死亡0人 🌟ガーディアンなし 22ターン以内 | ||
初回クリア報酬 | |||
×160 |
【敵詳細】
敵 | |
通常 | 単体攻撃 |
スキル1 | 1・3・5番に強攻撃 該当キャラの被ダメ30%増加 |
CD | 7 |
スキル2 | 2・4番に強攻撃 該当キャラの被ダメ30%増加 |
CD | 7 |
スキル3 | 全体攻撃 |
CD | 7 |
敵行動詳細
開始直後の敵バフ |
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味方全体に、「通常攻撃時:前後のキャラにATK50%分のダメージを与える」を付与 |
味方全体に、「攻撃の有利不利がなくなる」を付与 |
敵行動 (ループ部分は繰り返し nは0以上の整数) | ||
ループ | ||
7n+1T | 単体攻撃 1,8,15T | |
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7n+2T | 1・3・5番を攻撃 該当キャラの被ダメ30%増加 2,9,16T | |
7n+3T | 単体攻撃 3,10,17T | |
7n+4T | 2・4番を攻撃 該当キャラの被ダメ30%増加 4,11,18T | |
7n+5T | エイトが30000↑回復 味方全体に持続ダメージ(2T)を付与 5,12,19T | |
7n+6T | エイトに「被攻撃時:ターゲットにATK50%分の反撃を行う」(1T)を付与する 6,13,20T | |
7n+7T | 全体攻撃 7,14,21T |
【おすすめ作戦】
〜間違えて自滅しないようにしよう〜
or
手順 | |
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1 | 味方が通常攻撃をすると、 前後の味方にダメージを与えてしまう。 攻撃の順番に気を付けよう。 |
2 | 場所指定攻撃のあとは、 被ダメ増加30%がつくのでHP調整に注意。 |
3 | エイトのHPを1%にしたら終了 |
解説
- 一度のミスが命取りになるステージ。
- 通常攻撃すると、前後の味方にダメージが入るので、それを考えて攻撃していこう。
- 必殺技やガードを有効活用!!!
- ヒーラーを1・3・5と2・4に
それぞれ配置しておくと安定する。 - 全体攻撃はそこまで痛くないが、持続ダメージが残っているため、HP調整に注意。
【強いBOSS戦まとめ】
下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。
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