【S7魔法検定所】検定SP2
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注意事項 |
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敵が強くなった検定55です 攻略法は変わりません |
体力 | 🌟条件 | ||
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10 | 🌟死亡0人 🌟ガーディアン必要 🌟23ターン以内で勝利 | ||
初回クリア報酬 | |||
×100 |
敵行動詳細
開始直後の敵行動、バフ |
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1ターン毎に攻撃力1%増加(永続) |
【敵詳細】
敵 | |||
通常 | 味方を回復 | 右3人攻撃 | 左3人攻撃 |
技1 | 左サイド兵士復活時: 味方にバフ 防御で盾獲得 | 溜め →即死攻撃 | 溜め →即死攻撃 |
技2 | 右サイド兵士復活時: 味方にバフ 防御で ガルHP回復 | 右2人に麻痺 →右2人に 即死攻撃 | 左2人に麻痺 →左2人に 即死攻撃 |
技3 | 味方全体に盾 | 右4人に強攻撃 | 左4人に強攻撃 |
CD | - | 5 | 5 |
行動情報 nは0以上の正の数 | ||
注意 | 兵士を倒すとクリア | |
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注意 | 片方を先に倒す方が良い 左サイド兵士先がオススメ | |
注意 | 左サイド兵士と右サイド兵士は、 それぞれHPを1%まで削ると復活する | |
注意 | 復活すると、 その兵士の行動パターンが変わる | |
右サイド | 復活前 技1、 復活後 技2 | |
左サイド | 復活前 技2、 復活後 技1 | |
右サイド 技1 | 溜める (必殺技を当てると睡眠する) 直後に敵が睡眠していないと単体即死 | |
左サイド 技1 | 溜める (通常攻撃を当てると睡眠する) 直後に敵が睡眠していないと単体即死 | |
右サイド 技2 | 右2人麻痺、右2人HP101%即死攻撃 ガーディアンで麻痺を逸らす→右2人防御 | |
左サイド 技2 | 左2人麻痺、左2人HP101%即死攻撃 ガーディアンで麻痺を逸らす→左2人防御 | |
例 | 左サイド:復活後 右サイド:復活前だと、 兵士2人とも技1を使う | |
注意 | 各兵士のHPを1にするターンは、 5n +5T(か、5n +6T)を推奨 移行タイミングにより行動がズレる |
敵行動 nは0以上の正の数 | ||
右サイド | 復活前 技1、 復活後 技2 | |
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左サイド | 復活前 技2、 復活後 技1 | |
注意 | 技の行動パターンは、 復活前後とターンで決まっている | |
0T | 味方全体のATK-100%、 攻撃すると戻っていく | |
1~3T | 端3人攻撃 ガル:味方1人回復 | |
以下ループ | ||
5n+ 4T 4,9,14... | 技1 溜める 必殺技(対右サイド)または 通常攻撃(対左サイド)で敵が睡眠する それ以外の攻撃では味方が麻痺する ガル:味方1人回復 | |
5n+ 5T 5,10,15... | 技1 睡眠していなければ、単体即死攻撃 ガル:兵士に「必殺技を受けると「4人に強攻撃」のCD+2を付与(デバフ)」 | |
5n+ 6T 6,11,16... | 技3 4人に強攻撃 ガル:味方全体に盾付与 | |
5n+ 7T 7,12,17... | 技2 端2人に麻痺付与 ガル:味方1人回復 | |
5n+ 8T 8,13,18... | 技2 端2人に最大HP101%の即死攻撃 ガル:味方1人回復 |
【おすすめ作戦】
〜ガーディアンで麻痺を吸う〜
挑発持 |
全体攻撃キャラの編成には注意
解説
- 敵の行動パターンが入れ替わるステージ
ギミックが分かっていても難しい
- ガーディアンを3番に配置必須
敵の麻痺攻撃を挑発で逸らさなければならない
- 序盤は回復が追い付かないので、
サポーターで回復量を増やす必要がある
- 兵士が復活すると、ガルがバフをくれるので戦闘情報を読んで使おう。
味方が防御すると盾を張る、
味方が防御するとガルのHP回復がある。
- 技1と技2はきちんと対策しないと即死確定
- 技1は必殺技(対右サイド)または
通常攻撃(対左サイド)を当てて睡眠させる
睡眠中に殴ると、兵士が起きる - 技2はガーディアンで挑発して麻痺を逸らす
その後、端2人をガード
- 4人に強攻撃×2のターンはガルが盾を張るため、
あまり意識しなくても死ぬことはない
- 左サイド兵士を1回目に倒すターン次第では、
何の説明もなく敗北が確定する。
- このステージでは麻痺睡眠沈黙が100%成功する
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