異次元の収容(EA)
目次
※ここに書いてあるのは全部アーリーアクセス時に調べたものです
本実装後に調査したもの→【異次元の収容】
こちらをご参照ください
ざっくり分かったこと
装備関連
- 武器防具は当シナリオ専用品となり、既存のシナリオで入手したものは使用できない
- ミーム解放、アリーナショップで購入、各集落の謎の宝箱から設計図を入手するなどの方法で設計図を入手する必要がある
- 設計図はキャラクターごとに管理される(アカウント間で共有されない)
- 設計図の星上げはできない
- 集めた設計図データはシナリオ退出時に全て破棄される なので設計図を集めるのは防具だけでいい
- 武器のキーワード効果は無い が、唯一トーチによる火傷付与だけは出来る(不具合かも)
- 防具のセット効果もない
- 防具は皮の種類による追加効果は無い。どれ使って作っても一緒
- 装備の強化不可
- 調整設計図は使用不可
- 武器防具ともにMODは装着不可
- クレイドルオーバーライドシステムは無い
- 武器のアタッチメントは使用可能 だが後述のとおりこのシナリオ内ではアタッチメントの入手手段は無いため、別シナリオで入手後転生が前提条件となる
- 別シナリオで入手したデビエーションは一切持ち込めない 10000物資P/匹で持ち込めるようになりました
- このシナリオで入手したデビエーションを既存シナリオに持ち帰ることは可能。ただしシナリオ専用スキルの効果は一切発揮されない。また、一度でもこのシナリオ内に存在したことがあるデビエーションは"特性持ち"として扱われるため、デビエーション融合時の無特性素材としての使用はできない。
探索関連
- テレポートタワーの配置が既存のシナリオと若干異なる場合がある
- テレポートタワーの他、各闘技場もテレポート地点として利用可能
- モノリス・サイロは全て進入不可
- パブリックイベントは無い
- 絵画クエストは無い
- 異常ポイントは無い
- 秘蔵宝箱は無い
- ワンダラー(ネコバス)もおそらく未実装
- モーフィッククレート(ミミック)はいる
- ヘイルズの動く家はある
- ミストエリアはあるが、報酬は調整されている。なお一日に6回までの制限は引き続き適用
- ウィッシュランドのポスト&バッテリーはウエストは取れる。イーストは地下への進入経路が全て塞がれているため実質取得不可
- 工房はマップに表示はされているが利用出来ない
- 料理レシピはあるところとないところがある
- マップ上のデビエーション収容ボックスからはデビエーションの代わりに束縛グレネードが出る
アイテム関連
- 経験値凝縮剤は収納ボックスに入れていると使用できないのでインベントリに移動させてから使用する 収納ボックスから直接使えるよう修正されました
- 買取NPCが存在しないため、序盤のエネルギーバッテリーはかなり貴重(アリーナを周回出来るようになれば一気に楽になる、しかしその頃にはスキル取得もほぼ終わっており逆にバッテリーの使い道が無くなるというバランスの悪さ)
- ドローンとタレットは作成できない(解放ミームが無い)が、関連する専門ミームは普通にテーブルに入っているので誤って取得しないよう注意
- Sランクデビエーションの融合に必要な変異誘発剤の作成にエーテルを大量に要求されるため、エーテルが枯渇しがち
- このためスターダストポンプを設置する人が多い→蓄電池の製作材料となる電子部品が高値でやり取りされる傾向にある
- 以上の傾向から考えると、取得優先度が高いのは【石油技術(と、その原料のためのスターダスト採掘プラットフォームと大型製油所)】or【スターダスト精製装置(と、その原料のための分解作業台:電子回収や電子デバイスコレクター)】あたりか?
- 変異誘発剤の作成に結晶も大量に必要になる(種類はたぶんどれでもいいはず)ので、【結晶変換技術】もあると便利
- スキルコードには重量が設定されている(しかもそこそこ重たい)、アリーナショップから購入したスキルコードはキャラクターに連携されている=収納ボックスにしまえないので、使う予定がないものを不用意に買い込むと重量超過で動けなくなる
- 個人用貯蔵ケースになら連携されているアイテムを収納可能なのでうまく活用しよう
その他
- テイマージョブは選択不可
設計図の入手先
| ブラックフェルタウン | ダブルフューリー |
| ブラックフェル油田 | SCARアウトサイダー |
| エバーグリーン | Glock砂利 |
| アルカーク町 | ファルコン帽子 |
| グレイウォーター工業団地 | アイシーレイン |
| 73号エーテル抽出地点 | ラストヴァラー |
| 精錬所汚染地 | リカーブクロスボウ |
| モノリス・ミラージュ 警戒区域 | ファルコンマスク ファルコンシューズ |
| モノリス・オブリビオン | ホホジロザメ |
| リッチ収容地 | ファルコングローブ ※要ロゼッタ権限V2カード |
| ハイランド | 悪運宣告 |
| 東ブラックフェルターミナル | ブラックパンサー |
| AR研究所 | ファルコンジャケット ファルコンロングパンツ |
| 砦の巣 | アウタースペース |
| リップルビー | レイジ |
| サンシャインファーム | スポットオン |
| ホワイトクリフ基地 | プレデター |
| ブラックストーン要塞 | 別れのお礼 |
| ムースヴィル | 札束の暴力 |
| ムースヴィル食品工場 | クマ出没! |
| ウィッシュランド ウエストエリア | アビスアイ |
| モノリス・アバランチ | 爆発寸前 |
| 母巣収容所 | グロック危険物 |
| 「大河」収容エリア | シロガシラトビ |
| モノリス・アイスフィールド 警戒区域 | 沈黙の帰途 |
| フェスクール港 | 腐食 |
| 重装セット | ショップ:混沌・異次元の大猫 |
| 大猫討伐報酬(ランダムで一部位) | |
| キャンプナイフ | ショップ:混沌の大猫 |
| アッシュ | ショップ:混沌の大猫 |
| エージェントセット | ショップ:混沌・レッドドラゴン |
| レッドドラゴン討伐報酬(ランダムで一部位) | |
| リカーブクロスボウ | ショップ:混沌・レッドドラゴン |
| ダブルフューリー | ショップ:混沌・レッドドラゴン |
| 雪豹セット | ショップ:混沌・冬の精 |
| 冬の精討伐報酬(ランダムで一部位) | |
| ブラックパンサー | ショップ:混沌・冬の精 |
| Glock砂利 | ショップ:混沌・冬の精 |
| ホホジロザメ | ショップ:混沌・ミスターウィッシュ |
| クリティカルパルス | |
| ククリナイフ | |
| 反逆者セット | |
| アサイラムセット | |
| バスティーユセット | |
| クライシスランドセット | |
| ローンウルフセット | ミスターウィッシュ討伐報酬(ランダムで一部位) |
| ストームウィーバーセット |
デビエーションの入手
捕獲の基礎
- 足跡を集める(見えづらい時はスペースビジョンでハイライト表示可能)と捕獲率が少し上がる
- HPを減らすと捕獲率が格段に上昇する
- 束縛グレネードのランクがデビエーションのレベル帯より低い場合、捕獲率が低下する
- 一応グローブのティアも捕獲率に影響するかもしれない(グローブに書いてあるけど本当かどうかは未検証)
- 検証してみたけどグローブのティアⅢとティアⅤでLv40のハチマルの捕獲率が変わんなかったので影響無さそう
願いの像
- 各集落の願いの像に触れると、出現するデビエーションの情報がマップに記録される(実際にコインを消費する必要はなく、ウィッシュ像のグラサンがピカって一回光ればOK)
- 願いの像から出現したデビエーションは、野生のものと比べて価値が高い傾向にある※あくまでも傾向の話なので野生と変わらないことももちろんある
出現条件が特殊なデビエーション
| エレメントボーイ | 不自然に動く鉱石を攻撃すると出現、もしくは錫鉱石か銀鉱石の採掘でも出る |
| ローンウルフ | オオカミの群れの中にたまにいる頭がローンウルフの個体を倒すと出現 |
| 空の子 | 理性値が低下(50%以下?)すると見えるようになる 理性値が著しく低下(80%か90%以下)すると希少な個体が見えるようになる |
| イナズマボール | 雷雨の天候の時しか出てこないらしい |
| 悪臭タマネギ | リップルビー北部TP周辺の地面にときどき埋まってる グレネードを構えたまま歩くと見つけやすい |
Sランクデビエーション
| じっと見つめる黒猫 | 新緑アリーナで種コードを購入し 研究作業台で種族変異誘発剤を作成して それをデビエーション融合時に利用する |
| 異次元の大猫 | |
| レッド・ドラゴン | 熱泉アリーナで種コードを購入し 研究作業台で種族変異誘発剤を作成して それをデビエーション融合時に利用する |
| トビラ | |
| ミニチュア特異点 | |
| 冬の精 | 冬の精アリーナで種コードを購入し 研究作業台で種族変異誘発剤を作成して それをデビエーション融合時に利用する |
| 黄衣の王(ミニ) | |
| 蝶の夢 | |
| ミスターウィッシュ | ウィッシュアリーナで種コードを購入し 研究作業台で種族変異誘発剤を作成して それをデビエーション融合時に利用する |
| ブショウ | |
| 夜の灯火 |
混沌デビエーションの作成
混沌デビエーションの作成に必要な【混沌変異誘発剤】の入手方法は2パターン
ひとつはアリーナショップから購入※ただしこれは全サーバーで数量が限定されているため、完全に早い者勝ち
もうひとつは混沌アリーナの勝利報酬で出る【混沌コード】から作成※出現は極低確率、数時間単位で周回し続けてやっと1枚出るか出ないか

領地デビエーション
既存シナリオと同じく領地内の収容ユニットに入れると、通常の資源の他にシナリオ限定の資源を持ち帰ってくる場合がある
(共生システムに登録しているデビエーションは入れられないので、外す必要がある)
経験値凝縮剤などは比較的すぐ持って帰ってくるが、束縛グレネードはかなりの低確率
| 大工ビーバー | 束縛グレネード |
| ウサウサ | 束縛グレネード |
| エレメントボーイ | 経験値凝縮剤 |
| No.37 | 経験値凝縮剤 |
| ジェントルラビット | 対戦の記憶 |
| 紙人形 | 束縛石 |
| 宇宙飛行魚 | 束縛石 |
また、ウィーバーがかなり役に立つのでドリームキャッチャーを捕獲したら一体収容して素材を集めておくといい
(速攻で弱体化食らいました残念)
デビエーションの融合
この項目はデビエーション融合に統一後、削除予定です
融合ポッドに主素材となるデビエーション2種と副素材を投入して融合する
融合完了まで10分掛かる
主素材のデビエーションには融合可能回数が1以上残っている必要がある
副素材は融合開始と同時に消費され、途中でキャンセルしても返還はされない
融合で出来上がるデビエーションの異能・活性レベルは主素材の-1~+1の範囲で決定
(ということは理論上では4-2のデビと2-4のデビで1-1から5-5のデビまで全パターン出る可能性があるということ?)
実際に試してみた感じ、+を引く確率がたぶんめちゃくちゃ低い、というかほぼ無い、私はまじで一回も引いたことない
基本的には融合すればするほど異能と活性は下がるもんだと思っていい、というかそう思っとかないと精神衛生上よろしくない
融合で5-5を作るのは所要時間から考えても現実的じゃないので、Lv45以上のデビ(種類は何でもいい)を乱獲して出来るだけ5-5に近い子を探してその子と目的のデビを主素材にし、副素材に目的のデビのゴミ3つを入れて確率80%にしたほうがまだ期待値ある
※さすがに苦情が来たのか、2025.10.16アプデで下がる確率が緩和されたようです
※さらに苦情が来たのか、下がることはないように修正されました良かった
デビエーションが継承できるスキルはあらかじめ決まっており、最大3つまで取得できる
主素材のデビエーションが2匹とも同じスキルを会得しており、それが取得可能であれば100%継承できる
...と思ってたんだけどこれ違うかもしれない


スキル3つ持ちの蝶の使者を二匹セットしてるのに何故かスキル1つしか引き継がない
これ野生しか持てないスキルがあるという意味なのか、それともアーリーアクセス故の不具合なのか
出来れば不具合であってくれ、野生しか持てないスキルあるとかさすがに追えない
スキル3つ持ち5-5のSデビを入手するためには…?
1.Sデビが継承できるスキルを所持している他のデビを調べる
例としてレッド・ドラゴンが継承できるスキルには爆炎弾・落星などがある
爆炎弾は電子ライターや炎の精霊、落星はビッグ・アイが所持している
2.そのデビをとにかくありったけ捕獲する
3.そのデビを融合しまくり、5-5(最低でも4-4以上)を可能な限り多く作成する
スキルはあとから再度付与できるのでいったん放置でいい
理論上は1-4と4-1であれば5-5が出来上がる可能性はあるが、さすがに大博打すぎる
…と思ってたけどこれ融合で異能と活性を上げるの苦行すぎる
目的のデビ4匹と、種類は何でもいいので異能と活性が極力高いデビ捕まえてきて、主素材1と副素材3に目的のデビセットして融合するほうがまだワンチャンある
4.ある程度レベルが高くなったら、そのデビにスキルを付与する
融合時にスキルを保有しているデビを副素材として投入するとスキルを付与できる
5.4-4以上かつスキル所持のデビ2体が出来上がったら、そのデビを主素材とし、副素材に変異誘発剤・他に覚えさせたいスキル2種のスキルコードを投入して融合開始
6.5-5を引くことと変異誘発剤がそもそも効くことを10分間ひたすら神に祈る
…ってことか?道のりが果てしなさすぎるなこれ
デビエーションタイプ(公式より)
| ランク | 名前 | ROLL | DMG タイプ | 概要 | |
|---|---|---|---|---|---|
| B | 蝶の使者 | ATK | 物理 | 単体ロックオン 複数回攻撃 | |
| S | じっと見つめる黒猫 | ATK | 物理 | 黒豹に変身 独自のスキル | |
| A | 大工ビーバー | ATK | 物理 | 旋風連打 範囲カウンター | |
| S | ミスターウィッシュ | ATK | 物理 | 敵味方問わずの 遠距離ラッキーバフ | |
| S | ブショウ | ATK | 物理 | 無敵ダッシュ クリティカルのスタック | |
| A | スナップショット | ATK | 物理 | 遠距離ロックオン撮影 スキル遅延 | |
| S | 夜の灯火 | ATK | 物理 | 範囲攻撃 マルチキャスト | |
| S | 黄衣の王(ミニ) | ATK | 物理 | 触手召喚 召喚強化 | |
| A | ジェントルラビット | ATK | 特殊 | 単体爆破 対象を沈黙 | |
| B | デンキウナギ | ATK | 特殊 | 範囲DMG&チャージ | リップルビー(17) |
| B | 氷の瓶 | ATK | 特殊 | 障害物召喚&行動妨害 | |
| S | グリーン・ドラゴン | ATK | 特殊 | 範囲火傷 敵を糧にする | |
| A | 原子ライター | ATK | 特殊 | 自爆&死亡時バフ | |
| A | ビッグ・アイ | ATK | 特殊 | AOEダメージ HPが低いほどDMGアップ | ブラックフェルタウン(5) |
| S | レッドドラゴン | ATK | 特殊 | 榴弾砲所持 範囲爆撃&燃焼 | |
| A | 宇宙飛行魚 | ATK | 特殊 | ランダム方向攻撃 パワーサージのスタック | |
| B | 炎の精霊 | ATK | 特殊 | 火傷で防御力ダウン DMG増加 | |
| S | ミニチュア特異点 | ATK | 特殊 | 範囲引き寄せ グラビティーボールのバリア | |
| B | イナズマボール | ATK | 特殊 | 範囲攻撃 速度低下スキル | |
| S | 冬の精 | ATK | 特殊 | 範囲ノックダウン 命中で自身のDMG累積 | |
| A | レインマン | ATK | 特殊 | 単体爆破 HPバフ |
| ランク | 名前 | ROLL | DMG タイプ | 概要 | |
|---|---|---|---|---|---|
| B | ゼンマイガエル | TANK | 物理 | 範囲ノックバック | |
| A | バルーン・ドッグ | TANK | 物理 | 範囲浮遊行動妨害 自爆 | 砦の巣(25) |
| B | アクティブゲル | TANK | 物理 | 範囲シールド 治療強化 | リッチ収容地(14) |
| A | ささやくローンウルフ | TANK | 物理 | 巨大化 一定確率でノックバック | |
| B | ウサウサ | TANK | 物理 | 嘲笑カウンター DMG軽減 | |
| A | くるみ割り人形 | TANK | 物理 | 遠距離連射 ランダム効果 | |
| B | エレメントボーイ | TANK | 物理 | 連続ノックバック 低HP時の防御力アップ | |
| A | 悪臭タマネギ | TANK | 物理 | 範囲混乱 ランダム爆弾 | |
| A | のっぽキノコ | TANK | 物理 | 範囲ノックバック 晴れの日の物理耐性アップ 雨の日の特殊耐性アップ | |
| S | トビラ | TANK | 特殊 | 攻撃を受けてDMG増加 遠距離カウンター |
| ランク | 名前 | ROLL | DMG タイプ | 概要 | |
|---|---|---|---|---|---|
| B | ドリームキャッチャー | BUFF | 物理 | 範囲睡眠 行動妨害+ダメージ | AR研究所(14) リッチ収容地(14) |
| A | スペースキューブ | BUFF | 物理 | 行動妨害 引き寄せで位置交換 | モノリス・オブリビオン(21) |
| A | Dr.クマ | BUFF | 物理 | 範囲治療 回復時に自身も回復 | |
| B | ハチマル | BUFF | 物理 | エネルギー吸収 味方に補給 | |
| A | NO.37 | BUFF | 物理 | シールド付与 範囲防御力アップ | リップルビー(17) |
| A | ヘクセンハウス | BUFF | 物理 | ランダムバフ 嘲笑トラップ召喚 | |
| S | 蝶の夢 | BUFF | 物理 | 治療BUFF 範囲無敵 DMG分担 | |
| A | 空の子 | BUFF | 物理 | 遠距離弾丸消去 一定確率でノックバック | |
| A | ブードゥー人形 | BUFF | 物理 | 治療禁止 回復量のDMG変換 | 東ブラックフェルターミナル(1) リッチ収容地(1) |
| B | ブロークンガール | BUFF | 物理 | 対象を石化 自身にスーパーアーマー付与 | 東ブラックフェルターミナル(15) モノリス・オブリビオン(21) |
| S | 異次元の大猫 | BUFF | 物理 | 範囲デバフ解除 範囲バフ | |
| B | ディスコボール | BUFF | 物理 | 範囲死亡回避 治療リンク | AR研究所(14) 砦の巣(25) |
| A | 極寒クラゲ | BUFF | 特殊 | 複数の敵に対象を見失わせる | |
| B | ユニオン | BUFF | 特殊 | エンチャントノックバック 単体ステルス | モノリス・オブリビオン(21) |
| B | スノードーム | BUFF | 特殊 | 範囲凍結 雪の日バフ | |
| A | 量子カタツムリ | BUFF | 特殊 | 範囲チャージ 加速系スキル強化 | |
| B | パーティーモンキー | BUFF | 特殊 | 味方のCDリセット | ブラックフェルタウン(5) リップルビー(17) 砦の巣(25) |
| B | 紙人形 | BUFF | 特殊 | 範囲スーパーアーマー 範囲デバフ解除 |
※現時点では未実装?
| ランク | 名前 |
| S | 上界の卵 |
| A | タールプリン |
| A | 栄枯の種 |
| A | 職人の手 |
| A | ウィッシュボックス |
| B | 丸鶏ボウル |
デビエーションスキル(私調べ)
※EA時点で、個人が可能な範囲内で調べたものです、おそらく抜けや間違いもたくさんあります
※スキル変異誘発剤と実際のスキル名が違うものがあるのでそこの精査も不十分です
(本当は専用スキルだけ色分けとかまでやりたかったけどそこまで手が回らなかった)

画像小さすぎて見えねえ…!
知っておくと役立つかもしれないこと
- 束縛グレネードは半球内にいる全てのデビエーションの捕獲を試みるので、タイミングが合えばひとつのグレネードで複数個体を捕獲可能
- ロゼッタ権限V2カードはAR研究所の謎箱前にいるエリートがドロップする
- デビエーションの【特性を確認する】画面から、名前の上にある【スタンダード|異次元の収容】の項目を切り替えると、異能レベルや活性レベルの確認が可能


- 高レベル帯の物資回収におすすめなのは【モノリス・アイスフィールド警戒区域】次元界アンカー周辺
- 特に次元界アンカー南西にある廃屋は大量の収納ボックスがある、敵も一切いないため安全
- テレポートタワーから次元界アンカー目掛けて飛び降りれば1分もかからず回収ポイントに到達できる


- 混沌変異誘発剤は何故か次元界専用アイテムではないので他のシナリオへの引継が可能
- ただし既存シナリオで混沌デビである意味は何もない、スキル無ししか作れないのでただの自己満足の範疇
- シナリオのエンディングはロウ曰く【図鑑Lvが最高レベルに達した人数に対しての混沌デビエーションの収容数】で分岐するらしい
- 混沌コードを外部サーバーへ持ち出すプレイヤーがあまりにも多すぎるとバッドエンドになるってことか?あまりにも巻き添えすぎる…
- シナリオ限定の資源はそのほとんどが次元界専用物資であり、シナリオ終了後は持ち出せないが、エターナルサンドへの変換は可能
| 束縛グレネード | △200 | グレード不問 |
| 束縛石 | △100 | |
| 願いのコインI~III | △300 | グレード不問 |
| 経験値凝縮剤 | △100×グレード | グレードにより変化 |
| 対戦の記憶 | △100×グレード | グレードにより変化 |
| 回復剤 | △100×等級 | |
| スキル変異誘発剤 | △500 | レアリティ不問 |
| 種族変異誘発剤(A/S) | △800 | レアリティ不問 |
| 混沌変異誘発剤 | △3000 | ※次元界専用アイテムではない |
小ネタ
- 最初にロウからデビエーションをもらう際、束縛グレネードを一度地面に捨てて拾い直すと何故か捕獲した扱いになるので束縛グレネードをひとつ節約できる(これたぶん仕様ではないし報告済なんでそのうち修正されると思う)
- 熱泉アリーナのグリーンドラゴンに撃破されたプレイヤーはおいしそうなチキンバーガーになる

- 熱泉アリーナでは温泉に浸かれる、けれど疲労回復バフとかは特にないし服も別に脱いだりはしない
- サウナもある、炎の精霊でロウリュもできる

