Gamerch
【ワンスヒューマン】 once human データベースwiki

シェフ

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: user96990
最終更新者: user96990

2026.05.14アプデで変更点あり

料理効果関連のレベルアップ(シェフ超越者の全てのストーブに適用):焼き料理:じっくり弱火、氷菓料理:強烈な冷たさ、缶詰料理:ミニパッケージ、焼き料理:焼き達人、スターダスト料理:肉体脱出、激辛唐辛子。

↑屋外用コンロでスターシェフ人気を獲得後、レベルアップから購入することで解放される。プレイヤーに付与ではなく、プレイヤーが設置する施設に付与(したがって、獲得後に調理台を設置し直す必要がある。また、その調理台が使用出来るのであればシェフでないプレイヤーが調理しても料理にバフが付く)


大まかな概要

料理を適当に選んで作れる

闇鍋みたいなもん

ガーデナーとタッグを組めばバフ8盛りの山菜炒めとか作れる

この場合大変なのはむしろガーデナーのほう


特記事項(というか多分プレイヤー側のメインはこっち)として

食べ物バフと飲み物バフをそれぞれ2つづつ自身に付与できるようになる(通常はそれぞれ1つ)

料理によるバフの恩恵のウェイトが大きいこのゲームではかなりのアドバンテージであり

とりあえず強くなりたいならシェフ選んどけばOKみたいなとこある



料理について

ストーブに通常制作とは別にクリエイティブクッキングの項目が追加される

料理に使用出来る全ての食材を自由に組み合わせることが出来る

(ガラスと腐った料理は例外らしい)

組み合わせられる種類は最低2種類、最大4種類

一度に入れられる食材の数は1種類につき5個までだが、出来上がる料理は常に1皿である

また、食材を投入した数によって料理の数値(満腹度と水分)が変動する、たぶん食材1つに付き+5刻み


5つまでしかない食材を投入する時、食材をクリックし続けると無限に投入できるように見えるが、おそらく表示上のバグと思われる


通常制作にあるレシピと全く同じ組み合わせ・個数でクリエイティブクッキングをした場合、結果は通常制作と全く同じ料理になる

各食材の持つ効果も無視され、通常制作と完全に一致する料理となり、グルメレシピにも記録されない

※大成功バフが付与される可能性はあるので、通常の料理をクリエイティブクッキングで作る意味が全く無いわけではない。ひと皿づつ製作する手間と引き換えに大成功を狙うことも出来る。ただし付与されるバフの内容はランダム


別シナリオには実装されているが現在いるシナリオには未実装のレシピやミーム未開放の為まだ覚えていないレシピなど、通常制作で作れない料理はクリエイティブクッキングでも作れず、同じ材料と個数を投入しても違う料理になる(ミームを解放して通常制作で作れるようになればクリエイティブクッキングでも作れるようになる)


大成功バフ

名称効果
ボス制圧対ボスDMG+3%
銃器と状態異常銃器DMGと状態異常DMG+3%
クリティカルDMG強化クリティカルDMG+6%
エレメント強化エレメントDMG+3%
スタミナ強化スタミナ上限+5%
デバフ強化与える<継続型デバフ>効果持続時間+5%
DMG減少強化状態異常DMG軽減+2%、満腹度と水分状態がいっぱいの場合状態異常DMG軽減が4%まで上昇

グリーン・ドラゴンのバフとは共存できないっぽい


ジョブ専用アイテムについて

野外用コンロ

地面に直接置けるコンロ(土台上には設置不可)

ソーラーパネルが内蔵されており、最序盤から電力も木材も不要で調理が可能だが、通常制作のレシピの一部はこちらでは調理出来ないためオーブンの完全上位互換というわけではない

施設の利用許可を持つフレンドであれば同様に調理に利用できる

調理スペースとは別に料理を置く専用スペースが3枠ある

こちらは冷蔵機能は無いため、置いたまま長時間放置すると腐る

料理を置いたまま野外用コンロを撤去すると、料理は持ち主の領地ターミナル金庫に入る


2026.04.14アプデで追加

【料理経営】:シェフは「野外用コンロ」を通じて、超越者およびシステムからの料理注文を受注可能

注文を完了するごとに[スターシェフ人気]というポイントが獲得でき、このポイントを利用して設備のレベルアップ用のバフや食材等の購入が可能

(今まで安定した確保が難しかったキャビアやイクラ、ペリカンの卵なども購入できる)


キッチンバフ

容量追加+10
+30
クイック注文-25%
-50%
注文数+5
+10



【オーダーターミナル】:中立キャンプ/収容サイロ/一部拠点にあるオーダーターミナルをレンタルし、自身が設置した野外用コンロと紐づけることで、レンタル期間中、他の超越者はオーダーターミナルから直接料理を注文できる

ターミナル設置場所:各中立キャンプ・各サイロ入口付近・デイトン病院・ミナト町・アルカーク町・ロッテンサドル・ムースヴィル・ウィッシュランド-イーストエリア・フェスクール港・アッシュントン


グルメレシピ

作ったことのある料理とその食材が記録される


結果が同じ料理だったとしても使ったことがある食材の組み合わせしか記録されない

このため、カスタムまで含めて全部を記録するのは骨が折れる

すでに解放されたクリエイティブクッキングレシピは、カテゴリごとに一括製作が可能(2025.09.11アプデから)


シナリオを移動すると前シナリオで貰ったグルメレシピは時空バッグに入り、引き出すには物資ポイントを消費する必要があるが、新シナリオで同じくシェフを選択して新しく貰ったグルメレシピには前シナリオで開発した料理もきちんと記録されている

時空バッグに入った過去のグルメレシピはエターナルサンドに変えることも出来ず破棄も出来ないため、現状では不要なグルメレシピが時空バッグに溜まり続けることになる…?

2026.05.14アプデでエタランにある重複したグルメレシピアイテムは削除され、グルメレシピは同時に最大1冊までしか所持できなくなくなった



食材

肉類

  • 魚
食材効果
ノーザンパイク火傷状態の敵へのクリティカルDMG+3%
オオクチバスフロストボルテックス状態の敵へのクリティカルDMG+3%
サーモンハンティングマーク効果を受けている対象へのクリティカルDMG+3%
ニジマスパワーサージ状態の敵へのクリティカルDMG+3%
ロングノーズガー火傷状態の対象への弱点DMG+3%
サバフロストボルテックス状態の対象への弱点DMG+3%
ニシイワシハンティングマーク効果を受けている対象への弱点DMG+3%
ウォーマウス異常状態の対象へのクリティカルDMG+5%
コクレン異常状態の対象へのクリティカルDMG+5%
コイ異常状態の対象へのクリティカルDMG+5%
シロサッカー異常状態の対象へのクリティカルDMG+5%
ティラピア異常状態の対象への弱点DMG+5%
アストロノータス異常状態の対象への弱点DMG+5%
アジアアロワナ異常状態の対象への弱点DMG+5%
シーバス異常状態の対象への弱点DMG+5%
エンゼルフィッシュ異常状態の対象への弱点DMG+5%
コバンアジクリティカルDMG+5%
魚類以外の食材のバフ効果持続時間-50%
バラクーダクリティカルDMG+5%
魚類以外の食材のバフ効果持続時間-50%

  • 肉
食材効果
シカ肉ハンティングマーク状態の対象へのDMG+2%
獣肉近接DMG+2%
イノシシ肉不安定爆弾DMG+2%
ウサギ肉ラピッドガン状態時、自身の攻撃力+2%
ヒツジ肉火傷DMG+2%
クマ肉スプレッドガンDMG+2%
生肉(無し)
ワニ肉パワーサージDMG+2%
ワニガメの肉近接DMG+2%
トリ肉バウンスDMG+2%
カメ肉ウェポンバースト状態時、自身の与DMGが追加で+2%
牛肉フロストボルテックスDMG+2%

  • その他
食材効果
貝類(無し)

  • テイマーの収穫物
ピーナッツ肉食材が提供する追加効果の威力+50%
松の実作物食材が提供する追加効果の威力+50%
どんぐり薬草による追加効果の威力+50%
ハニー理性が徐々に回復する
アンブロジアハニー理性がすぐに回復する
岩塩料理の耐久+100%
クリエイティブクッキングの大成功率+15%

作物

  • 果物
食材効果
レッドベリー(無し)
ブルーベリー水分消耗速度-10%
オレンジ満腹度の減少速度-10%
リンゴ1秒ごとに理性が1%回復
採集のスタミナ消費-10%
2025.09.11アプデ前まで
ブドウ滑空のスタミナ消費-10%
バナナスタミナ上限+5Pt
ヤシスタミナ回復速度+5%
火棘果寒冷耐性+5
極寒瓜酷暑耐性+5

  • 穀物・野菜
食材効果
コムギ(無し)
トウモロコシ(無し)
ジャガイモ(無し)
カボチャ(無し)
キャベツ(無し)
テン菜(無し)
トマト
キュウリ(無し)
タマネギ(無し)
極地唐辛子寒冷耐性+5

  • 草類
食材効果
セージ移動速度+3%
キキョウスプリント速度+3%
スイカズラ泳ぐ速度+3%
サフランスタミナ上限+3%
ヒメヒオウギローリング速度+3%
エキナセア滑空時の水平移動速度+3%
キバナハススタミナ上限+3%
アロエベラスタミナ上限+3%
茗荷寒冷耐性+5
ミント酷暑耐性+5


  • 菌類・その他
食材効果
キノコ(無し)
雪茸酷暑耐性+5
アミガサダケ
サボテン(無し)
海藻(無し)

その他


  • ミルク
食材効果
牛乳キャラクターの最大HPがやや上昇
料理の耐久度-10%
ヒツジのミルク5秒ごとに理性が0.5%回復
料理耐久度が10%減少
非戦闘状態で理性がゆっくり回復
料理の耐久度-10%
2025.09.11アプデ前まで
シカのミルクキャラクターの汚染耐性+10Pt
料理の耐久度-10%

  • タマゴ
食材効果
ワニの卵ショックエレメントDMG+4%
カメの卵エレメントDMG-3%
※おそらくDMG軽減の記載ミス
ペリカンの卵バーストエレメントDMG+4%
鳥の卵ブレイズエレメントDMG+4%
上質なタマゴエレメントDMG(ショック・フロスト・バースト・ブレイス)+4%
割れた卵(使用不可)

  • 調味料
食材効果
塩料理の耐久度+20%
砂糖料理による満腹度回復効果+20%
コショウクリエイティブクッキングの大成功確率+10%
トウモロコシオイル料理の耐久度+20%
スパイス料理の耐久度+20%

  • 食材
食材効果
氷酷暑耐性+5
料理で理性10%回復
イクラフロストエレメントDMG+4%
キャビア魚類食材による追加効果の威力+50%
浸けキュウリ料理による強化効果持続時間+20%
料理の強化効果の威力-50%
チーズ料理の強化効果の威力+30%
料理による強化効果持続時間-30%
バター料理による強化効果の威力+30%
肉類以外の食材による強化効果の威力-50%

  • その他
食材効果
飲料水(無し)
浄水(無し)
海水(無し)
汚水料理の耐久度低下
料理により理性-10%
汚染水料理の耐久度低下
料理により理性-10%
アルミニウムインゴット(料理が缶詰になる)
(スチールインゴットを利用するより0.8軽い)
スチールインゴット(料理が缶詰になる)
(アルミニウムインゴットを利用するより0.8重い)

料理


クリエイティブレシピの組み合わせリスト

海外の有志が作成しているこれが非常に使いやすい



  • 最序盤

草+果物+水=満腹度+60,水分量+60

果物+野菜+水=満腹度+65,水分量+60

果物+肉+水=満腹度+75,水分量+60


おつまみミックスナッツ作れると思うやんか


おつまみミックスナッツを諦めきれずに水足してみた

この記事を作った人
やり込み度

Wikiにゲームが紐づいていません

編集者紹介

未登録

注目記事
ページトップへ