シナリオ移動について
シナリオ移動前にやること
- やり残しのチェック
- シナリオチャレンジの報酬は取ったか
- 商人から購入できるレシピ類の買い忘れはないか
- その地域でしか入手できない料理レシピは全て回収したか
- チャレンジショップから活躍スタークロム宝箱は購入したか
- 他人の領地に置きっぱなしのデビエーションやアイテムは回収したか
- 未受取のメール添付アイテムは無いか
- ハイブ・レギオンを脱退する。リーダーである場合はリーダーを別の誰かに譲渡するか、解散する
- リーダーのままではそもそも移動できない
- メンバーの場合は移動自体は可能だが、移動先でハイブ関連のバグが発生することがあるので非推奨
- インベントリの整理
- 素材系は出来る限り減らす、不要なアイテムは処分する(1~2スタックもあれば十分)
- EBは極力使い切る(余るともったいない)、
- 装備品は全て分解して素材に戻す
- 基本的に次シナリオで改めて製作するほうが安上がり
- 一度エターナルランドを経由した装備品は再修理不可になったため、置いておいても次シナリオでは使い捨ての武器のために物資Pを払う羽目になってしまう。ただし、レベルによるTier制限も同時に撤廃された&週ごとに物資Pを回復させることも可能になったため、スタートダッシュ用と割り切って強武器だけ引き出すという考え方もあり。この辺は物資Pとの相談になるので人によって考え方が変わってくる
- 神数値の調整設計図を付けた武器は置いておいてもいい。これは物資P11000を消費してでも引き出す価値がある
- レア皮の量産体制が整っていない段階でレア皮を使って制作した防具も一考に値するが、1部位につき物資P5500を消費することを考えると微妙なラインではある
- シナリオ移動直前になってインベントリの整理に追われないために
- 余り出した素材は日頃からこまめにNPC拠点に売却する
- アイテムを収集する施設やデビエーションを不必要に稼働させない(特に水)
- ショップに売れないアイテムはウィッシュボックスに食わせて売却可能なアイテムに変える
- どうしても残ってしまう不要物資は永続サーバーに残る人に引き取ってもらうのも手段
ミームについて
ミームシステムは廃止されました
- ミームをリセットすると、消費したEBの70%が返却される
- 意外とバカにならない金額なので、シナリオ移動前にあと少しだけEBが足りない場合はミームリセットしよう
- もちろんリセット後は今まで作れていたアイテムが作れなくなるため、やり残しがあるうちにリセットしないよう注意
- なお、エターナルランドでは過去に一度でもレシピを覚えたものはその後いつでも作れるようになる※専門ミームによるものを除く
- エターナルランドで建築を頑張りたい場合は、装飾品などのミームをこのタイミングで一度取得しておくといい
- 中型・大型ガレージや設計台など、エターナルランドにはそもそも設置できない設備も一部存在する

シナリオ移動の流れ
1.入りたいシナリオとサーバーを選択
2.エントリー方式を選択する
- 基本的には個人エントリーでよい。
- フレンドと一緒に開始したい場合はチームを作ることが出来るが、操作がややこしい上に結局新シナリオへの移行は各自で行う必要があるため、あんまり意味がない。

3.新シナリオへのボタンを押し、システム通知を確認する
(これ以降は旧シナリオへは戻れない)

4.シナリオリザルトで物資の引継状況が表示されるので目を通す


5.シナリオリザルトの最後に物資継承の画面が出るが、ここでは何もせずに画面を閉じる
- 直前のシナリオから継承したアイテムは時空バッグではなく【中継倉庫】にプールされているため、この時点では継承することが出来ない
- 【中継倉庫】については後述

6.クエストバージョンを選択する
- シンプル版を選択すると、一度クリアしたことのあるクエストは簡易操作のみでクリア可能になる(クリアしたことが無いクエストはシンプル版を選択しても通常通りの仕様となる)
- 完全版を敢えて選択する理由は無いのでシンプル版がおすすめ

7.最初のチュートリアルで来た蝶の避難場所にいるはずなので、クエスト指示に従って進行する
- ここの内容は選択したシナリオによって変わる(画面は白銀の荒野シナリオ)

8.蝶の避難場所のドアにクエスト表示が出たら、ドアに触れる

9.ジョブを選択する
- あとから決めたい場合はフリーターでよい

10.スポーンエリアを選択する
- メインクエストは大抵の場合NPCの拠点から始まるため、出来る限り拠点に近い降下ポイントを選択する

11.新シナリオでゲーム開始

中継倉庫について
※この中継倉庫というシステムは比較的最近(2025年の5月か6月ごろ?)実装されたので、古参や復帰勢は逆に知らないことが多い
シナリオを退出すると、前シナリオから引き継いだアイテムは【中継倉庫】にプールされる
物資継承は【時空バッグ】から【シーズンバッグ】にアイテムを移動させる操作なので、前シナリオから引き継いだアイテムを新シナリオで使いたい場合はまず【中継倉庫】のアイテムを手動で【時空バッグ】に移動させる必要がある

ちょっと用語の整理
シナリオバッグ:普段遊んでいる「マニブス」とか「白銀の荒野」などで入手したアイテムが入るバッグ
時空バッグ:シナリオバッグとは別に「既に退出したシナリオから持ってきたアイテム」や「エターナルランド内で入手したアイテム」が入るバッグ、このバッグ内のアイテムはシナリオ内で使用できない
時空バッグ内のアイテムにも2種類あって、アイテムアイコンの左下に白い三角形のマークがあるものはエターナルランド産のアイテムとなる
通常アイコンのアイテムは【物資継承】によりシナリオバッグへの転送が可能
エターナルランド産のアイテムはいかなる操作でもシナリオバッグへの転送は出来ない

中継倉庫から全部のアイテムを【全て取り出す】操作を行うと、アイテムが時空バッグに移動し、物資継承が可能になる
①売却した場合、②シナリオ退出後30日以内に操作をしなかった場合、③各アイテムごとの保存上限を超えた物資がある場合はエターナルサンドに変換されてしまう
このため、シナリオ移動前は不要なアイテムを溜め込まないことが重要

| メールに添付されたまま未受取のもの | シナリオ退出時にいったん「すべて受け取った」扱いになり、中継倉庫か次元バッグに入る 次元界専用アイテムは消失する 中継倉庫に入り切れなかったアイテムも消失する |
| デビエーションが収集してきたまま受け取っていないもの | |
| 領地ターミナルの金庫に入れているもの | |
| 領地の建築素材 | すべて素材となって中継倉庫に入る つまりサーバーを退出した時点で自身の建築物は完全に破壊され、旧サーバーには残らない |
| 他人の領地の収容ポッドに入れたデビエーション | 他人の領地に残り続ける(自動回収はされない) ただしデビエーションの所有権は自分にあるままなので、残された人も収容ポッドからデビエーションを回収するなどの操作は出来ない 残された側が収容ポッドを破壊するなどして強制的にデビエーションを取り出した段階で、残した人の中継倉庫に送られてくる |
自分のエターナルランドに収納ボックスを置くことでアカウント倉庫が利用可能になる
アカウント倉庫にはシナリオバッグのアイテムを移動させることが可能なため、あふれる可能性が高いものは予めこちらに移動させておくことでアイテムの消失を防げる
ただし一度アカウント倉庫に入れたアイテムを再びシナリオバッグに入れるためには[物資継承]操作が必要なため、まだ使う予定があるものは入れてしまわないよう注意
新シナリオ開始後
- 物資Pを使用して引き出したアイテムは6日間の連携が掛かる
- 連携が掛かったアイテムは収納ボックスに入れることも出来ないため、考え無しに一度に大量の物資を引き出すと6日間重量超過で動けなくなる
- 何かの"素材"として使うことはできるので、作成したい物に合わせてその都度引き出すこと
- これに関連して、新シナリオで物資を別プレイヤーに渡したい場合は"完成品を引き出して連携が解除されるまで6日間待つ"よりも"材料を引き出して新シナリオで製作"すれば即座に引き渡せる
- デビエーションを渡したい場合は"エターナルランド内で引き渡し"、シナリオ内に持ち込むのは受け取った人に任せればよい
- レシピ(家具・料理)は物資P消費無しで引き出せる
- すでに覚えた料理のレシピを再度拾った場合は開封せずに取っておき、シナリオ移動後に引き出して開封→出てきた料理の現物を商人に売るとすぐにEBを入手出来る、ミームを覚えたいがEBが足りないという時に便利
- MOD箱を引き出す際は物資Pを消費するが、MOD箱をエターナルランド内で開封すれば問題なくMODは入手出来る、よってそもそも引き出す必要はない
- 耐久度が設定されている装備やツールに関しては、耐久値が1以上残っていれば引き出すと耐久値が全回復する(たとえそれが紛失物装備品であったとしても)
- 耐久値が0の場合は耐久値の回復はしないが、引き出すことは可能
金属廃物25
コッパ―インゴット25
ゴム25
廃棄プラスチック15
接着剤20
錆びたパーツ10
コッパ―インゴット13
錆びたパーツ10
スチールインゴット15
コッパーインゴット8
ガラス5
精製部品4
耐火プラスチック4
電子部品8
ヒューズ3
引継に必要な物資Pt
| 品質\ティア | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ |
|---|---|---|---|---|---|
| スタンダード | 500 | ||||
| レア | 2000 | 4000 | 5500 | ||
| エクセレント | 8000 | 10800 | |||
| パーフェクト | 8000 | 10000 |
※アックス(エクセレント)ティアⅤ校正+10が10000だったので紛失品か否かで数値変わる可能性ある
| 品質\ティア | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ |
|---|---|---|---|---|---|
| スタンダード | 250 | ||||
| レア | |||||
| エクセレント | 5000 | ||||
| パーフェクト | 3000 | 5000 |
| モロトフ | 200 | フロストグレネード | 400 |
| グレネード | 400 | 破片グレネード | 400 |
| 投げナイフ | 20 | HE爆薬 | 1000 |
| バイオマスプラズマ弾 | 3000 |
| 治療薬 | 200 | ||
| 即効性広域治療薬 | 1200 | ||
| 理性値回復グミ | 50 | ||
| ラグビーボール | 50 | ||
| ホイッスル | 1000 | フォークギター | 200 |
| ウィスパー | 10 | 万能の手 | 500 |
| 共通乗り物修理用電動ドリル | 2000 | ||
| 木材 | 1 | 木炭 | 3 |
| 砂利 | 1 | 硫黄 | 3 |
| ガラス | 10 | 焼成煉瓦 | 20 |
| 銅鉱石 | 3 | コッパ―インゴット | 20 |
| 錫鉱石 | 3 | ブロンズインゴット | 40 |
| 鉄鉱石 | 3 | スチールインゴット | 50 |
| アルミニウム原石 | 5 | アルミニウム インゴット | 60 |
| タングステン原石 | 10 | タングステン インゴット | 80 |
| 金鉱石 | 50 | 銀鉱石 | 20 |
| スターダスト鉱石 | 30 | スターダスト インゴット | 3000 |
| ホットロック | 20 | コールドクリスタル | 20 |
| エントロピー | 10 |
| パーツ 織物 プラスチック | Tier1~Tier3 | 5 | |
| Tier4 | 10 | ||
| Tier5 | 15 | ||
| 金属廃物 電子部品 | 5 | 接着剤 ゴム | 5 |
| 酸液 | 8 | スターダストエーテル | 3 |
| ヒューズ | 蓄電池 | 500 | |
| 酸性混合液 | 5 | ||
背景の色と説明文の品質が一致していないものがあるので説明文を要確認
| 切れっぱし | 30 | 生皮 | 30 |
| 獣皮 | 100 | ||
| 基本レベルの皮 (背景緑) | 100 | アドバンス品質の皮 (背景青) | 250 |
| 上級品質の皮(背景紫) | 500 | 荒野のオオカミ 夢のウサギ ラッキーなウサギ 岸壁のヒツジ | 500 |
| エクセレント品質の皮(背景金) | 1200 | 星の羽毛 | 1200 |
| 作物の種 | 10 | ||
| 肥料 | 10 | バッファローの有機肥料 | 2 |
| 腐った料理 | 1 | ○○型肥料 | 20 |
| 生体兵器パーツ | 10 |
| 食材(ノーマル) | 10 | 食材(レア) | 20 |
| 変異食材(紫) | 80 | 変異食材(金) | 100 |
| 飲料水 | 2 | 純水 | 2 |
| 汚水 | 海水 | 1 | |
| 氷 | 5 | ||
| カピバラ豆 | 20 |
※全種類を網羅出来てはいないので例外あるかも
| 料理(緑) | 20 | 料理(青) | 50 |
| 料理(紫) | 200 | 料理(金) | 300 |
| 逆行イベ料理4種はレアリティ関係なく全て300だった イベレシピは300固定なのかもしれない | |||
| スターダストエナドリ | 200 | ハチミツ酒と焼酎 | 100 |
| 瓶詰めソーダ | 50 | ||
| 魚類のオイル漬け缶 | 200 | 幽光キノコ缶 | 300 |
| ランチョンミート缶 煮込み肉の缶詰 | 100 | スターダストフルーツ缶詰 スターダストマカロニ缶詰 | 200 |
| デビエーション | 400 | 麻酔吹き矢 | 300 |
| 動物 | 300 | 動物(仔) | 300 |
| 異界エコーI | 5 | 異界エコーII | 15 |
| 異界エコーIII | 45 | EXPブースト薬剤 | 50 |
| レシピ各種 | 0 | ||
| 調整設計図(紫) | 800 | 調整設計図(青) | 調査中 |
| 調整設計図(金) | 1000 | 旧型調整設計図 | 0 |
| グラビティクリスタル | 0 | アビスコア | 0 |

