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【ワンスヒューマン】 once human データベースwiki

牧畜

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最終更新者: user96990

2026.09.17アプデにて動物飼育システムの大幅な変更が予定

該当アプデ以降、従順度と水分のステータスがなくなり「満腹度」のみが残る

成長、繁殖、副産物の生産、屠殺による産出などのルールは満腹度に統合される

馴化特性→幼獣の成長速度向上に変更

ミックス飼料→満腹度のみに影響

また、動物分布の追跡機能も実装予定(嬉しい!!)

▷公式による告知


食べるものと食べないもの

(ここいずれちゃんと表にする)

9/17以降に暫定で調べたやつ

セル強化飼料→一律+20%


イノシシ

一応食べる(+5):コムギキャベツテン菜トウモロコシ海草ミントミョウガキノコカボチャジャガイモ極寒瓜ファイアフルーツ極地唐辛子雪茸アロエベラレッドベリーブルーベリー

食べる(+10):獣肉キュウリブドウオレンジトマト玉ねぎリンゴシカ肉ウサギ肉ヒツジ肉ワニ肉牛肉

好物(+15):イノシシ肉クマ肉ノーザンパイク

食べない:エキナセアキバナハスセージスイカズラ桔梗サボテンシカミルク変異食材汚染食材サフランヒメヒオウギ


イリエワニ

一応食べる(+5):アロエベラグッピーシクリッドウォーマウスコクレンシロサッカーブラックバス貝の身ニシイワシコイティラピア

食べる(+10):獣肉ワニ肉オオクチバスロングノーズガーウサギ肉

好物(+15):ノーザンパイクニシキゴイサーモンニジマスアジアアロワナシグリッド(キリン)アストロノータス

食べない:バナナ海草レッドベリーブルーベリーテン菜オレンジ小麦カボチャキノコキャベツトウモロコシジャガイモセージ桔梗スイカズラ玉ねぎミント茗荷雪茸


ウサギ

一応食べる(+5):テン菜レッドベリーブルーベリーファイアフルーツ極寒瓜エキナセアキャベツサフラン雪茸セージ

食べない:ミント茗荷桔梗カボチャ玉ねぎキュウリバナナコムギトウモロコシじゃがいもアロエベラ


ウミガメ

一応食べる(+5):海草貝の身サバコイコクレンジャガイモ

食べない:イノシシ肉獣肉牛肉トリ肉エキナセア桔梗テン菜レッドベリーブルーベリーファイアフルーツ茗荷キャベツサフラン


オオカミ・ヒョウ

一応食べる(+5):コクレンコイニシイワシサバティラピアウォーマウス

食べる(+10):ウサギ肉シカ肉ヒツジ肉ワニ肉牛肉オオクチバス

好物(+15):クマ肉イノシシ肉ノーザンパイク

大好物(+20):上質な肉類()トリ肉

食べない:獣肉ブルーベリー鳥の卵割れた卵キュウリ極地唐辛子雪茸サボテンコムギキャベツカボチャジャガイモ海草サフラン


カピバラ

一応食べる(+5):小麦テン菜極寒瓜セージエキナセアレッドベリーブルーベリートウモロコシキノコファイアフルーツサフラン

食べる(+10):バナナオレンジ

好物(+15):

大好物(+20):

食べない:ミント茗荷アロエベラ


キツネ・スノーフォックス

一応食べる(+5):ブルーベリーレッドベリー極寒瓜ファイアフルーツ

食べる(+10):獣肉シカ肉ウサギ肉ヒツジ肉ワニ肉牛肉オレンジ

好物(+15):イノシシ肉クマ肉

大好物(+20):上質な獣肉

食べない:テン菜コムギカボチャ玉ねぎキュウリリンゴきのこサフラン


クマ

一応食べる(+5):キャベツ雪茸テン菜貝の身極寒瓜

食べる(+10):キュウリバナナ

食べない:玉ねぎカボチャコムギサフラン海草獣肉ミント茗荷雪茸ジャガイモアロエベラセージ桔梗


シカ

一応食べる(+5):コムギカボチャジャガイモ雪茸レッドベリーブルーベリー極寒瓜セージエキナセアサフラン

食べる(+10):オレンジ

食べない:極地唐辛子キュウリキャベツサボテンキノコ魚類肉類テン菜玉ねぎバナナ海草


バッファロー

一応食べる(+5):コムギサフラン

食べない:テン菜カボチャ玉ねぎキュウリ


ヒツジ

一応食べる(+5):コムギテン菜サフラン

食べない:カボチャキュウリ玉ねぎ


フラミンゴ

一応食べる:レッドベリーファイアフルーツ

食べる(+10):オオクチバス

食べない:テン菜カボチャトウモロコシアロエベラセージ桔梗スイカズラサフランキュウリ極地唐辛子雪茸サボテンコムギキャベツジャガイモエキナセア玉ねぎリンゴブルーベリー極寒瓜キノコ


ホッキョクグマ

一応食べる(+5):テン菜キャベツニシイワシシーバスシグリッド(ゴールデン・ジェイド)ティラピアレッドベリーブルーベリー

食べる(+10):キュウリバナナ

好物(+15):シグリッド(キリン・サファイア)アストロノータスコバンアジ

食べない:カボチャトウモロコシアロエベラセージ桔梗スイカズラサフラン海草小麦キノコ


ワニ

一応食べる(+5):アロエベラ

食べる(+10):ウサギ肉シカ肉ヒツジ肉ワニ肉牛肉獣肉

好物(+15):クマ肉イノシシ肉

食べない:ブルーベリー鳥の卵割れた卵キュウリ極地唐辛子雪茸サボテンコムギキャベツジャガイモカボチャサフラン


ワニガメ

一応食べる(+5):トウモロコシコムギジャガイモ海草貝の身サバコイコクレンニシイワシ

食べる(+10):オオクチバス

好物(+15):ノーザンパイク

食べない:テン菜レッドベリーブルーベリーファイアフルーツ茗荷カボチャアロエベラセージ桔梗スイカズラサフラン極地唐辛子キュウリ雪茸キャベツサボテンイノシシ肉牛肉獣肉トリ肉エキナセアオレンジきのこ


食料リスト(飼い葉桶に入れられるもの)

果物:レッドベリー ブルーベリー オレンジ バナナ ブドウ リンゴ ココナッツ ファイアフルーツ 極寒瓜

野菜:カボチャ ジャガイモ キャベツ テン菜 トマト キュウリ タマネギ 極地唐辛子

穀物:トウモロコシ コムギ

茸類:キノコ 雪茸 アミガサタケ

牧草:セージ キキョウ スイカズラ ヒメヒオウギ エキナセア キバナハス サフラン アロエベラ ミョウガ ミント(変異)(汚染3種)

肉類:シカ 獣 イノシシ ウサギ ヒツジ クマ 生 ワニ ワニガメ トリ 牛 カメ 牛(生肉とワニガメ肉には上質肉が無い)(牛肉には上質な牛肉と霜降り牛肉がある)

魚類:

卵類:鳥の卵 カメの卵 ワニの卵 ペリカンの卵 上質な卵

調味料:砂糖 塩 コショウ バター チーズ イクラ キャビア 浸けキュウリ トウモロコシオイル

その他:海草 貝の身 コーヒー豆

飼い葉桶に入れられないもの:氷、酸液、酸性混合液、カピバラ豆

飼い葉桶に入るか未確認:木の実類、ハニー、トリュフ、岩塩、汚染水、腐った料理


旧情報

獣肉

キキョウ、ミント、茗荷、極地唐辛子

シカはテン菜キャベツとココナッツは食べない

シカはセージ・スイカズラ・ヒメヒオウギは食べる

クマはジャガイモトウモロコシセージスイカズラエキナセアキバナハスは食べない

クマはキャベツテン菜は食べる

バッファローはテン菜レッドベリーブルーベリーオレンジキャベツは食べない

バッファローは草穀物アロエベラサフランは食べる

オオカミは魚は食べるが貝の身は食べない

牛乳を飲まない→ウサギ・ヒツジ・バッファロー・スノーフォックス・イノシシ

餌の区分

テン菜→野菜か果物

極寒瓜と火棘果→果物っぽい

肉類には魚も含まれる

貝類はおそらく肉にカウントされてる?


捕獲場所

マップ→情報検索(マップ左)→資源追跡から確認が可能

2026.09.17アプデにて動物分布の追跡機能が実装

2026.10.22現在、捕獲可能な動物は17種

(そのうち雌雄の区別があるものが2種(シカとヒツジ))

捕獲は出来ないが皮を防具等の作成素材に使うことのできる陸上動物が2種(アザラシ・トナカイ)

捕獲→養殖が可能で皮を防具等の作成素材に使うことのできる海洋生物が4種(マグロ・サメ・イカ・変異サメ)

捕獲は出来ないが皮を防具等の作成素材に使うことのできる海洋生物が2種(アンコウ・バブルフィッシュ)


マニブスシナリオ

スノーフォックスとホッキョクグマは捕獲できない

(実装されたのが白銀の荒野シナリオ実装時のため、マニブス側にはスポーンポイント自体が設置されていない)

2026.09.17アプデにてクルタ山エリアにバッファローのスポーンポイントが追加されたが、マップの情報検索欄には反映されていない

またアザラシとトナカイもマニブス側ではスポーンしない


白銀の荒野シナリオ

ウミガメ・カピバラ・キツネ・フラミンゴ・ワニ・ワニガメの6種はマップの情報検索欄に表示されない

このうち、カピバラ・フラミンゴ・ワニは願いのワンダーランド・ウエストガーデンで捕獲可能

ウミガメ・キツネ・ワニガメはスポーンポイント自体が存在しない可能性がある

【温度制御塔】の雪国パラダイスの効果はこれに関係なく、トナカイやアザラシを含む全種類の動物がスポーンする可能性がある


永い夢シナリオ

マニブスマップと白銀マップの両方を使用するため今のところ全種の捕獲が可能

ただし永い夢シナリオの場合

  • 爆発や雷や敵デビアントに動物が倒されてしまうため発見しづらい場合がある
  • 夢の領域内と領域外で動物の持つ特性が変化することがある。境界が近い場合はうまく追い込んで特性を確認してからどちらで捕獲するか決めるとよい(捕獲前に特性の確認が出来るテイマーの特権)

※ただしこの仕様はおそらくドリームゲノム特性の判定によるものなので、ドリームゲノム特性がそもそも付かない(=夢の毛皮が存在しない)動物には適用されない。具体的にこの仕様が使えるのはウサギ・オオカミ・シカ・バッファロー・ヒツジの5種


禁断の島シナリオ

アザラシとトナカイは呪いのミストエリアの雪原地帯、イリエワニはドラゴンアビス海運局西の湿地帯で確認済
海洋生物もいくつか資源検索に表示されており捕獲可能なものは生け簀での養殖が可能、屠畜ではなく分解作業台で分解すると肉と皮が入手できる


旧情報

出現位置はシナリオによっても異なり、またアップデートを挟むと変更される場合がある

ホッキョクグマ・バッファロー・スノーフォックスはマニブスマップでは捕獲できない

(実装されたのが白銀の荒野シナリオ実装時のため)

※2026.09.17アプデにてクルタ山エリアにバッファローのスポーンポイントが追加

永い夢シナリオの場合

  • 爆発や雷や敵デビアントに動物が倒されてしまうため発見しづらい場合がある
  • 夢の領域内と領域外で動物の持つ特性が変化することがある。境界が近い場合はうまく追い込んで特性を確認してからどちらで捕獲するか決めるとよい(捕獲前に特性の確認が出来るテイマーの特権)※ただしこの仕様はおそらくドリームゲノム特性の判定によるものなので、ドリームゲノム特性がそもそも付かない(=夢の毛皮が存在しない)動物には適用されない。具体的にこの仕様が使えるのはウサギ・オオカミ・シカ・バッファロー・ヒツジの5種

全箇所を網羅しているわけではなく、一例のみ記載しています

  • イノシシ
(7044,-3050)リップルビー北部TPから道沿いに北上
  • ウサギ
(7171,-7323)猟犬島前哨基地の周囲の道沿い
わりとどこにでもいるが身体が小さいので見つけにくい
  • ウミガメ
(2131,-6957)内海TP周辺
  • オオカミ
(-3324,2775)モノリス・アッシュから北東へ向かう道のカーブ手前
(6166,-2820)アルカーク町から南へ向かう道路上
  • カピバラ
(2562,5827)
(4704,-7028)サンバリー町の地下にある洞窟内(サンバリー中部TP付近に下へ降りる大穴がある)
  • キツネ
  • クマ
(2603,5651)
  • シカ
(4390,-6351)ガイア研究所遺跡の東の三差路付近
(2822,5696)
(4820,-5874)モノリス・ガイアとハイバンク南部TPの中間地点
  • スノーフォックス
(-1036,4209)のジップラインを上がった遺跡の奥
  • バッファロー
(1718,6263)白銀側の楽園喪失の周囲
白銀の寒い地域ならわりとどこにでも
  • ヒツジ
(2477,-1506)73号エーテル抽出地点の北西の川沿い
(3294,-2524)砦の巣から北上
(3556,-2435)ケイローンの周囲
  • ヒョウ
(2318,5813)ウィッシュランドイーストとウエストの中間
  • フラミンゴ
(2533,5592)ウィッシュランドイーストエリアの飼育エリア
  • ホッキョクグマ
(3764,7669)流氷の上
  • ワニ
(2418,5697)
(6040,-6894)ミナト町
  • ワニガメ
(7497,-5419)サザーランドぶどう園から東に行った川沿い
(5382,-4805)崖下キャンプの西の川沿い
(1199,-6121)ワールドストーン・ロッテンサドル西部そばの水辺

  • 実装されてはいるけど捕獲は出来ない動物
  • アザラシ
白銀マップの寒い地域の海沿い
  • アライグマ
  • カモメ
  • 鷹
  • トナカイ
白銀マップの寒い地域
  • 白鳥
  • ペリカン
  • リス

捕獲用アイテム

神経毒の入手について

麻酔針の作成に必要な神経毒はキノコの採取かレディ・ソーンの撃破で獲得できる

キノコは野生でもいいし栽培でもよい

のっぽキノコによる自動栽培でも獲得可能だが、生産効率はかなり悪い(体感、キノコ50個取って神経毒1程度の割合)


レディ・ソーンは海沿いや川沿いに沈んでいるクラゲ頭の女性

遠くからでもかなり分かりやすい

プレイヤーが接近すると陸に上がって攻撃してくる

頭部の傘を撃てばすぐに倒せるが、頭部以外はダメージ無効


ウミウシの撃破でも入手可能だが、ウミウシと遭遇すること自体がかなり難しい(2026.09.24時点)


キャビア(の作成に必要なイクラ)の入手について

幽光キノコの缶詰の作成に必要なキャビアはイクラ3つで作成出来る

イクラは海水域でサバかニシイワシを餌にして釣りをするとたまに獲得する(17匹釣って7個獲得したのでそこまで低確率ではない)

サバとニシイワシは宇宙飛行魚が拾ってくる

極低確率でジェントルラビットが拾ってくることもあるがこれはまじで低確率なのであんまり期待できない

2026.05.14アプデ以降、シェフ職はスターシェフ人気値で購入できるようになったため、シェフに頼むのが多分一番手っ取り早い


ラグビーボール

2026.04.09アプデで追加された投擲アイテム「ラグビーボール」は敵をスタンさせるため、動物に当てれば無傷で捕獲可能

HPを削る手間が省けるほか、攻撃とは判定されないらしく群れの中で使用しても他の個体が逃げだしたり敵対される恐れがない

ただしスタン時間が3秒程度と短いので、可能な限り近付いてすぐに捕獲できる位置で使用するとよい

探索で大量に入手出来るほか、紙人形が拾ってくることもある

身体の小さい動物にはびっくりするくらい当たらねえ

ラグビーボール無効→クマ・ワニ・イリエワニ。他はたぶん全部有効


孵化器

2026.06.25アプデにて追加

▷公式による告知


家具カテゴリ、要通電(2w)、使用回数制限有(10回)、設置後に撤去すると孵化装置そのものが消える

卵をひとつセットすると、所要時間経過後に対応する動物の子が孵化する

※卵を入れると確認などの動作は無しで即座に孵化が始まる

取り出せる確率は30%で、孵化に失敗すると割れた卵をひとつ入手する

セットできる卵産まれる子所要時間
鳥の卵子フラミンゴ30分
カメの卵子ワニガメ
or
子ウミガメ(低確率)
60分
ワニの卵子ワニ60分

ペリカンのタマゴ、上質なタマゴ、割れたタマゴはセットできない

カメの卵は入れた瞬間は全て子ワニガメ表記だが取り出す時に子ウミガメになることがある

産まれる子のレベルはおそらくLv1固定、特性やランクはランダム(A~Cは確認、Sは未確認) レア柄が産まれる可能性はある

割れた卵は料理には使えない(クリエイティブクッキングでも使用不可)

白銀シナリオの温度制御塔下で孵化させた場合[極地の血]特性は付かない

虚実エリアで孵化させても虚霊特性は付かない

正面に付いているランプの色で稼働状況を把握できる

使用回数を使い切っても自動では壊れないため、手動で撤去する必要がある


デコイボックス

2026.06.25アプデにて追加

▷公式による告知

消費アイテムカテゴリ、一度にひとつしか置けない

そこそこ大きいうえに当たり判定があり、設置後は動かせないため邪魔になる場所に置かないよう注意


特性

系統は私見で分けた

一応特性持ちを確認した動物もメモってるけど採集系と戦闘系以外は全部の動物で出る気がする


育成系
節食I~III満腹度と水分の減少率-(20・35・50)%イノシシ
ウサギ
ヒョウ
従順I~III幼獣の成長速度上昇+(20・35・50)%ウサギ
シカ

生産系
高産I~III副産物の産出量が(少量・中量・大量)に増加するシカ
ヒツジ
高速生産I副産物の生産間隔-15%シカ
スターダスト乳業I~III汚染地域に留まると、一定確率で(少量・中量・大量)のスターダスト(シカ・ヒツジ)のミルクを算出するシカ
ヒツジ
合成
先端生産技術I~III食品副産物を収穫する際、(低確率・中確率・高確率)でレアな副産物が出現するヒツジ
サステナブル放牧なし草原や凍原に留まると、一定確率でランダムなレアウールを算出するヒツジ
酸性分泌物I副産物収穫時に(少量)の酸液が得られるヒツジ
酸性肉質I~III屠殺から(少量・中量・大量)の酸液が得られるヒツジ
イノシシ
厚皮I~III屠殺で得られる皮の数が(少量・中量・大量)に増加するイノシシ
シカ
ヒツジ
多肉I~III屠殺で得られる肉の数が(少量・中量・大量)に増加するカピバラ
シカ
ヒツジ
精肉I~III屠殺から(稀に・時々・しばしば)レアな肉が得られるウサギ
シカ
○○の眷属I~II屠殺と副産物の収穫時に(少量・中量)の○○の□□の皮を追加で産出するシカ
変異体屠殺時に追加で変異体を算出する。繁殖時に一定確率で一部の特性が変異または特性レベルが上がるヒツジ合成

採集系
採集の名手I~III鉱物、樹木の採集時、生産物数量+(20・30・40)%イノシシ
ウサギ
シカ
クマ
合成
採掘の名手I~III採掘時、生産物数量+(20・30・40)%イノシシ
シカ
合成
食いしん坊の鼻I~II土や雪に埋もれた種や作物を掘り出すのが非常に得意合成
トレジャーハンターI集落付近に埋もれた廃物やツールを掘り出すのが得意オオカミ
シカ
クマ
合成
木の実泥棒森林や草原エリアで他の動物が貯めたナッツを見つけることがあるカピバラ
ハニーハンター森で蜂の巣を見つけることがあるクマ
塩分補給岩や崖の近くで岩塩を採掘することがあるヒツジ
狙い定めてI~III動物の狩りをすると(20・30・40)%の確率で動物の毛皮の産出量が増加する合成
回遊のハンター河辺で魚を捕獲することがあるクマ

戦闘系
強健I~III最大HPが(少量・中量・大量)に増加するカピバラ
シカ
ホッキョクグマ
獰猛I~III攻撃力+(15%・30%・50%)イノシシ
クマ
ホッキョクグマ
ワニ
ミニ体形が20%縮小し、最大HP-30%、30%の確率で敵の攻撃を避けるシカ
大型獣I~III体型+(10・20・30)%、最終DMG+(20・25・30)%、最大HP+(10・20・30)%。(IIIの時のみ)敵の行動を中断させやすくなるクマ合成
共に成長I~III獣笛で呼ばれて戦闘に参加すると、召喚者の獲得経験値が追加で+(10・15・20)%イノシシ合成
緊急援護I~III獣笛の召喚を受けたとき、召喚者がこの対象をスプリントするとスプリント速度+(10・15・20)%クマ
シカ
合成
暴風の子I雨や雷雨天候時、ダメージ+10%、攻撃にパワーサージ効果があるイノシシ
クマ
持久戦I・II戦闘状態中、1秒ごとにHPを(2・4)%回復するイノシシ
クマ
不屈I~IIIHPが30%未満になると、(5・10・15)秒間無敵状態になる。CD:180秒イノシシ
オオカミ
クマ
警戒10秒ごとに周囲のランダムな敵1体をマークし、その視界を獲得イノシシ
果敢に前進I攻撃時、奮進効果を1スタック獲得し、攻撃力+2%。最大10回までスタック可能、60秒間持続。攻撃対象を切り替えると効果をすべて失うイノシシ進化
攻撃により奮進効果を獲得する(0/20)
ナビゲートI~III獣笛の召喚を受けたとき、召喚者のスタミナ+(20・30・40)、非戦闘状態の移動速度+(10・12.5・15)%(重ね掛け不可)イノシシ
ヒツジ
合成
ワイルドラッシュI移動速度+10%、攻撃時に5%分のブレイズDMGを追加するイノシシ進化
敵に攻撃を仕掛ける(0/20)
怒れる自然I・II周りにいる他の動物の最終DMG+(10・20)%イノシシ
ウミガメ
オオカミ
シカ
進化
レベルが自身と同じかそれ以上の敵を撃破し、周囲の動物が2匹以上(0/30・50)
カモフラージュカラーI10秒間攻撃しないと偽装状態になり、攻撃対象になりにくくなる。偽装状態中は攻撃力+200%、対象を攻撃すると偽装状態は解除されるワニ進化
敵に向けた1回目の攻撃で敵を撃破する(0/20)
アルファウルフ体型+30%、攻撃力+50%、最大HP+30%。周囲にオオカミの群れの特性を持つオオカミが1匹増えるごとに攻撃力+25%オオカミ
アルファウルフの天性攻撃力+25%、最大HP+15%オオカミ進化
レベルが自身と同じかそれ以上のオオカミまたはエリートエネミーを撃破し、最後の一撃を完了する(0/50)
精密ウォークライI攻撃時に発動、テイマーの弱点DMG+6%、5秒間持続オオカミ進化
テイマーはこの動物が提供する精密ウォークライ状態で、弱点DMGを1回与える(0/30)
裂傷I攻撃時、対象に裂傷を与える。他のオオカミが対象を攻撃する時、追加で本ユニット攻撃力20%のダメージを与える。10秒間持続オオカミ進化
裂傷効果のある対象にとどめを刺す(0/30)
厚い毛皮IDMG無効+5%。1回で300Ptを超えるDMGを受けた場合、300Ptを超えた部分を軽減する(最大200Ptまで)クマ進化
一度に1000Ptを超えるDMGを受けても撃破されない(0/50)
不屈の激戦I敵の撃破に参加するとHPを10%回復する(CD3秒)クマ進化
レベルが高い敵に最後の一撃を命中させて撃破(0/30)
闘争の血脈レベルが自身と同じかそれ以上のエリートエネミーを撃破すると繁殖回数+1(8回を超えない)クマ
バッファロー
静寂の一時戦闘状態中に悟り状態に入れる。悟り状態では攻撃をやめて周囲の敵のヘイトを集め、DMG無効+80%、毎秒HPの10%を回復する・10秒間持続(CD:20秒)クマ
雷光の主攻撃時に攻撃力の25%相当の追加ショックDMGを付与し、パワーサージ異常状態の敵には2倍になる。攻撃時に稲妻チェーンを発生させ、最大5体の敵をショック状態にし、攻撃力の50%相当のショックDMGを与える
戦場の獲物I~III同じユニットを連続で(5・・3)回攻撃すると、HPを20%回復するクマ
一匹狼周囲に他のクマがいない場合攻撃力+50%、最大HP+15%クマ
強靭な精神I攻撃を受けると抑制効果を獲得し、DMG無効+3%、10秒間持続、最大4回までスタック可能バッファロー進化
合計で200スタックの防御効果を得る(0/200)
一撃離脱I攻撃中の対象が撃破されると失ったHPの10%を回復し、ヘイト状態を解除する(CD5秒)ヒョウ進化
一撃離脱でHPを合計300%回復する(0/300)
高速攻撃I~III初めて新しい対象を攻撃する時、追加で本ユニットの攻撃力(40・80・120)%分のダメージを与え、対象の行動をより簡単に中断できるヒョウ進化
素早い攻撃で合計30,000Ptのダメージを与える(0/10000・30000)
ジャングル迷彩I~III攻撃対象になりにくくなる。自身のHPが80%以上の場合、攻撃力+(・60・75)%ヒョウ進化
HPが80%以上の状態で敵を撃破する(0/50)
バトルマインドII攻撃にレイジ効果を付与する。5秒間持続、最大10回までスタック可能。レイジ効果を持つ対象を撃破するとスタック数×10%の攻撃力のフロストDMGを追加で与えるホッキョクグマ進化
レイジ効果を400回スタックする
コールドサインI温度が0度を下回る場合、攻撃時に攻撃力の(40・60・)%のフロストDMGを追加するホッキョクグマ進化
合計で10,000PtのフロストDMGを与える
雪原の迷彩I~II天候が雪または暴風雪の場合、攻撃対象になりにくくなり、移動速度+(10・20・)%、攻撃力+(45・60・)%ホッキョクグマ進化
天気が雪か暴風雪の時にレベルが自身と同じかそれ以上の敵を撃破(0/30)
再生能力I~II攻撃を受けると毎秒最大HPの(2・3・)%を回復する。3秒間持続、最大3スタック可能ワニ進化
再生効果でHPを合計300%回復する(0/300)
治癒の毛皮I~III戦闘終了後、自身のHP回復速度が(80・100・120)%上昇するイノシシ

騎乗系
軽量I~III騎乗状態でジャンプ距離+(30・40・50)%、高さ+(20・30・40)%シカのみ
神速I~III騎乗状態時、自身の移動速度+(・・25)%シカのみ
アフターマスI~III騎乗状態時、インパクトウェーブの攻撃範囲が10% / 20% / 30%増加するクマのみ
適応毛皮I~III騎乗状態中、寒冷耐性と酷暑耐性が追加で+(10・20・30)されるバッファローのみ
多産体質I~II騎乗状態中、バッファローの乳の生産確率が5% / 7%に上昇するバッファローのみ
スタミナI~III騎乗状態時、動物のスタミナ上限+(・25・40)%イノシシ
クマ
シカ
バッファロー
合成




特殊付与
極地の血極地の子の証拠。温度が10℃を下回った場合や30℃を上回った場合、1秒ごとにHPが5%回復し、攻撃力が30%上昇する
『白銀の荒野』シナリオ限定、特定の条件を満たした温度制御塔下で産まれると付与
ドリームゲノムI~III生産時に(少量・中量・)の夢の毛皮を追加で産出するウサギ
オオカミ
シカ
バッファロー
ヒツジ
『永い夢』シナリオ限定、夢の領域内で捕獲すると確率で付与
月の予兆I~II屠殺時に(少量・中量)の月の□□の皮を追加で産出するウサギ
オオカミ
シカ
ヒツジ
超常現象イベント『月の予兆』『月の饗宴』限定
逆行する星I~III屠殺と副産物の収穫時に(少量・中量・大量)の星の羽毛を追加で産出するキツネ
バッファロー
フラミンゴ
ワニ
超常現象イベント『逆行する星』『グラビティアビス』限定
ブレイズ虚霊
ショックヴォイド
氷結の虚霊
爆炎の虚霊
攻撃のDMGタイプが(ブレイズ・ショック・氷結・バースト)エレメントDMGに変換される
特定の条件を満たした汚染エリア内でPOPした動物を"虚態"の状態で捕獲すると獲得




狙うべき特性って結局どれ?

  • 屠畜目的

優先度高:従順

肉狙い→多肉・精肉

皮狙い→○○の眷属・厚皮

変異体狙い→変異体

枠が余ったら→酸性肉質

※○○の眷属・厚皮・月の予兆or逆行する星は競合する(ドリームゲノムは共存OK)


  • 副産物目的

優先度高:高産・高速生産・節食

上質ミルク狙い→先端生産技術

スターダストミルク→スターダスト乳業

レアウール狙い→サステナブル放牧

レアウール&羽根→○○の眷属

枠が余るなら→酸性分泌物


  • 採集補助目的

欲しいやつ付けて、あとは○○の名手と摂食あたり?


  • 戦闘目的

攻撃力重視なら獰猛

防御力重視なら強健・不屈・持久戦あたり

あとは動物の種類と自身のビルドに合わせてお好みで


  • テイマー用レベリング補助

最重要:動物のレベルは11以下に抑える(自力でいくつか頑張れるなら15くらいまでは許容範囲)

優先度高:共に成長

お好みで:緊急援護・ナビゲート・節食

ただ、適当に鉱物採集させてひたすら精錬したほうが早い可能性はある


性格

いくつかあるが、今のところステータスにどう影響があるのかは不明

臆病穏やか頑固さわやか
のんびりや冷静デフォルト (イベ限定?)


防具には結局どの毛皮を使うのがベストなのか

※アプデにより毛皮のレアリティが防具の基礎ステータス(HPと超感覚強度)に影響を与えるようになってしまったのでTier5には金レアリティの皮を使いたい

動物の皮の効果まとめも参照のこと


金の皮を使う前提
  • 頭
ウール(金)DMG無効率が毎秒1~10%で変わる
クマ(深い穴)ダメージを受けると、満腹度を10消費してHPを10%回復する(CD30秒)
ウール(月)HPが10%減少するたびに、DMG無効率+1%(上限7%)
星のダウン汚染体制+15、空中にいる間は効果が2倍

ぱっと見で強そうなのはこの辺か?

  • 胴と腰
オオカミ(荒野)最大スタミナ+20、スプリント速度+5%
クマ(ホッキョク)寒冷耐性、凍結耐性+15、10℃以下で敵を撃破するとHPを5%回復
ワニ(海湾)酷暑耐性、燃焼耐性+15、状態異常DMG軽減+5%

温度対策不要なら荒野のオオカミ一択

白銀だとクマかワニが必要かも

  • 手
ワニ(ビーチ)伐採、採掘の最後の一撃による生産量+25%
ワニ(海湾)伐採、採掘の最後の一撃による生産量+25%
どれでも(月)月の囁きの産出量+20%、HPが30%未満の場合は効果が2倍
どれでも(星)グラビティクリスタルの産出量+10%、空中にいる間は2倍になる
ウール(夢)夢の領域でのスターダスト鉱石の採集量が20%増加

超常現象イベ中ならイベ素材の入手にボーナスが掛かる皮を使いたいね

  • 靴
オオカミ(荒野)移動速度+6%
オオカミ(月)移動速度+5%、HPが30%未満の場合は効果が2倍
クマ(雪原)10℃以下で移動速度+12%

移動速度って+40%が上限なので上限超えそうなら別の選択肢もあり

白銀なら雪原クマのほうが速そう

  • マスク
ウシ(山脈)スタミナが120以上の時、銃器DMG+8%
ウシ(星)スタミナが120以上の時、銃器DMG+8%、空中にいる間は2倍になる
ウール(月)HPが10%減少するたびに、状態異常DMG+1.5%(上限10.5%)
星のダウン空中にいる間、状態異常DMG+15%
ウサギ(ラッキー)クリティカル後、エレメントDMG+10%、3秒間持続

マスクはビルドに合わせて好きなやつをセレクト

Tier4以下のつなぎ(初心者向け)
  • 頭
古いミリタリーヘルメット最大HP+75
獣皮最大HP+100
ウール非弱点DMG軽減+7%
羽毛汚染体制+15
  • 胴と腰
オオカミ最大スタミナ+15
トナカイ寒冷耐性、凍結耐性+5、所持重量上限+10
生皮酷暑耐性、燃焼耐性+5
ミリタリープロテクティブギア被ダメージ時、スタミナを10回復する(CD20秒)

ミリタリープロテクティブギアはボトムス専用

  • 手
シカ伐採、採掘速度+10%
医療用グローブ与える全回復効果+10%
  • 靴
シカスプリント速度+6%
オオカミ移動速度+4%
トナカイ所持重量上限+10
ウシスタミナ上限+10
ブースターローリング後に移動速度上昇+15%、3秒間持続(CD20秒)
  • マスク
オオカミ弱点DMG+3%
ウサギエレメントDMG+4%
ウール状態異常DMG+4%
獣皮近接DMG+8%
ワニ近接DMG+10%
ウシスタミナが100以上の時、銃器DMG+5%
精密コア現在のスタミナが最大値の50%未満の場合、スタミナ回復速度+10%、50%以上の場合、スタミナ消費速度-10%

Lv20くらいまでは近接ぶん回してるほうが意外と強かったりする

その他

繁殖と副産物産出のCDは牧畜状態でなくても問題なく進む
CD待ちの間は回収して収納ボックスでも入れておくと餌の節約になる
※幼獣の成長は牧畜状態である必要がある

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