【パズドラゼロ】多色パーティーおすすめ編成【パズル&ドラゴンズゼロ】
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パズドラゼロ(パズル&ドラゴンズ ゼロ)の多色パーティーおすすめ編成を掲載しています。また、編成キャラの代用候補や多色パーティーのメリット・デメリットも解説しているのでぜひ参考にしてください。
目次 (多色パーティーおすすめ編成)
攻略用多色パーティ
- ガードブレイクキャラが多く火力が出やすい
- ステータスが高いため終盤でも活躍する
- ドロップ変換できるキャラで盤面を安定させられる
| キャラ | 覚醒スキル/スキル/出現場所 |
|---|---|
![]() 闇カーリー | 全ドロップを火水木光闇回復ドロップに変化。 バインドと覚醒無効状態を3ターン回復。 ノーマルダンジョン 12-10 チャレンジダンジョン EX3 |
![]() ラフィーネ | 全ドロップを破壊。 2ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 チャレンジダンジョン ★6-13 |
![]() アテン | 全ドロップを火水木光闇回復お邪魔ドロップに変化。 1ターンの間、操作時間を3秒延長。 チャレンジダンジョン ★6-14 |
![]() アレキサンダー大王 | ドロップロックを解除。全ドロップを火水木光闇回復ドロップに変化。 1ターンの間、攻撃力と回復力が2倍。 チャレンジダンジョン ★6-15 |
![]() ラードラ | ドロップロックを解除。 全ドロップを火水木光闇回復ドロップに変化。 ノーマルダンジョン 14-10 チャレンジダンジョン EX1(確率で出現) |
![]() ラグドラ | ドロップロックを解除。全ドロップを火水木光闇回復ドロップに変化。 2ターンの間、属性吸収を無効化。 ノーマルダンジョン 6-10 チャレンジダンジョン EX1(確率で出現) |
代用キャラ候補
| 編成キャラ | 代用キャラ候補/出現場所 | |
|---|---|---|
![]() 闇カーリー | ![]() | 5色+回復陣の代わりにダメージ軽減30%を貼れます。 ノーマルダンジョン 14-1 ノーマルダンジョン 14-8 |
![]() ラフィーネ | ![]() | スキルが少し重いですが、バインドと覚醒無効回復も同時に発動できます。 ノーマルダンジョン 11-4 ノーマルダンジョン 12-4等 |
![]() アレキサンダー大王 | ![]() | 追加攻撃がありますが、水生成がないのでご注意を。 ノーマルダンジョン 9-6 ノーマルダンジョン 10-5(分岐で下を選択) |
![]() ラードラ | ![]() | スキルが重いですが、操作時間延長ループができるのでパズルが苦手でも組みやすくなります。 ノーマルダンジョン 14-5(分岐で下を選択) ノーマルダンジョン 14-7等 |
![]() アテン | ![]() | 序盤で入手出来て、2ターンで5色+回復陣を回せるのはかなり優秀です。 ノーマルダンジョン 4-10 チャレンジダンジョン EX1 |
![]() ラグドラ | ![]() | スキルが重い代わりに属性吸収無効が3ターンと長めです。 ノーマルダンジョン 11-9 ノーマルダンジョン 12-9等 |
![]() ![]() ![]() | この3体は属性吸収無効はありますが、封印耐性がないのでアテンの枠を封印耐性持ちにすることを推奨します。 イデアル: ノーマルダンジョン 6-2 ノーマルダンジョン 7-1等 ウルカ: ノーマルダンジョン 7-4 ノーマルダンジョン 7-9等 メタルガチャドラ: ノーマルダンジョン 11-2 ノーマルダンジョン 11-5等 | |
達人多色パーティ(裏ダン攻略後)
| キャラ | 覚醒スキル/スキル/出現場所 |
|---|---|
ヘキサゼオン | ドロップロックを解除。全ドロップを火水木光闇ドロップに変化。 1ターンの間、操作時間を2秒延長。 チャレンジダンジョン EX6 |
闇ラードラ | ドロップロックを解除。 全ドロップを火水木光闇回復ドロップに変化。 裏ダンジョン 14-10 |
夏ミナカ | 2ターンの間、属性吸収を無効化。 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 イベントダンジョン SP15 |
光イデアル | ドロップロックを解除。全ドロップを火水木光闇回復ドロップに変化。 2ターンの間、2コンボ加算、操作時間を3秒延長。 チャレンジダンジョン EX5 |
クラウディア | ドロップロックを解除。全ドロップを火水木光闇回復ドロップに変化。 2ターンの間、回復力が2倍、操作時間を3秒延長。 チャレンジダンジョン ★7-1 |
オーディン | バインドと覚醒無効状態を5ターン回復。 1ターンの間、3コンボ加算、攻撃力が2倍。 ノーマルダンジョン 17-8 ノーマルダンジョン 18-9 チャレンジダンジョン EX5(確率で出現) |
代用キャラ候補
| 編成キャラ | 代用キャラ候補 | |
|---|---|---|
![]() ヘキサゼオン ![]() 闇ラードラ | ![]() | ログボキャラなので2か月以上するか課金する必要があるが、攻撃力3倍+3コンボ加算で大体はワンパンできるし、ダンボがあるので周回にも持っていけます。 |
![]() クラウディア ![]() 光イデアル | ![]() | 1体で達人多色パーティに欲しい操作時間延長ループができるので1枠空き、ヘキサ・闇ラードラ・緑ゼローグの同時採用や、ダイヤガチャドラ入れることも可能です。しかしヘキサの変換で操作時間延長の上書きがされるので注意。 |
周回用多色パーティ
- ダンジョンボーナスを4つ確保
- ガネーシャは自由枠
- 火力に余裕がある場合はダンボ持ちの追加もOK
代用キャラ候補
多色パーティーのメリット・デメリット
| メリット |
|---|
| ・火力が高い ・5色消しチームまたは達人多色チームなら確定追撃 ・コンボ吸収にも対応しやすい |
| デメリット |
| ・パズルの難易度が高い ・周回に時間がかかる |
多色パーティーのメリット
火力が高い
チームスキルでは、つなげ消しチームよりも多色・5色チームの方が攻撃力の最大倍率が高く、また覚醒スキルも4色攻撃強化やガードブレイク(5色攻撃で攻撃力アップ)で出せる倍率もかなり大きいです。
そのため、終盤のステージになるほど多色パーティーの火力がないとダメージを出しづらくなります。
5色消しパーティーなら確定追撃
| チームスキル |
|---|
| 5色同時攻撃で攻撃力が20倍、ダメージを50%軽減、10ダメージの追い打ち攻撃。 残り操作時間2秒以上で回復力が2倍。 |
5色パーティーのチームスキルは火力が出るだけではなく、確定で追撃をしてくれます。
そのため追撃キャラの枠が空き、パズルでも回復ドロップを5個揃える必要がないため根性持ちの敵に対しても強く出られます。
コンボ吸収にも対応しやすい
終盤になるほど「××コンボ以下のダメージを無効」にするギミックが頻繁に現れ、水パなどのつなげ消しをメインにするパーティーでは対応が難しくなります。
しかし同じドロップをたくさんつなげる必要がない多色パーティーであればコンボも出しやすくなり、コンボ吸収ギミックを突破しやすいです。
多色パーティーのデメリット
パズルの難易度が高い
多色パーティーの大きなデメリットとしてパズルが難しくなることが挙げられます。
つなげ消しパーティーとは異なり、複数属性のドロップを組まないと火力がでないため必然的にコンボ数も求められます。
そのためパズルに慣れていない方には難易度が高く、使いこなすのにそれなりのパズル力が必要です。
周回に時間がかかる
多色パーティーで周回をする場合、毎回パズルをしっかり組まなければいけないため、つなげ消しパーティーよりも時間がかかってしまいます。
そのため基本的に周回は水パのようなしっかりパズルをしなくてもクリアできる編成を組み、水パで安定してクリアできないステージの周回のみ多色パーティーを使用しましょう。
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攻略まとめ






































