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【レスレリ】雑談掲示板【レスレリアーナのアトリエ】 コメント一覧 (20ページ目)

  • 総コメント数2127
  • 最終投稿日時 2024年04月03日 19:25
    • ななしの投稿者
    1219
    1年まえ ID:k3sk0spt

    >>1218

    価格設定とかチケに何を足すのかとか全く予想つかないけど

    イベントと同時に発売じゃなくて10月1日から発売開始だと予想してる

    23日リリースで今のところ空欄って事は月○回限定とかで毎月1日更新じゃないかな

    キリのいいところに合わせたかったんだろう

    • ななしの投稿者
    1218
    1年まえ ID:fi93qnjk

    そういえばこのゲームはガチャチケット的なものはないんだな。イベントから実装するのかな。

    • ななしの投稿者
    1217
    1年まえ ID:kc4e3gsh

    ガチャ更新の度に課金限定の星3確定ガチャとかやるのかな

    • ななしの投稿者
    1216
    1年まえ ID:k3sk0spt

    リリース直後から見てて分からないのはパック系が空欄のところかな?

    もしもレスレリ課金関連で希望が持てるとしてら月か週かは分からないし完全な憶測だけどそこしかないと思う

    歩かで聞いた情報というか意見だけど単純に石単価6000のニケが売れてる(課金する人が多い)のはそのパックがお得だからではと推測してた

    単純に石を買うよりどれだけお得になるかも分かれ道たね

    • ななしの投稿者
    1215
    1年まえ ID:k3sk0spt

    とりあえずレシピ2章まで埋めた

    後はパーティー組み換えで初期レスナからディフェンダーとしてリンカ入れた

    リンカがせめて星2ならもう少し強くなるけどピース足りなさすぎて困るくらいガチャ回しにくい

    下で書いてる通りで初回2倍から作り直せなんて言わないから石単価の引き下げを新章よりイベントより新キャラより何もかもから優先して取り組んで欲しい

    • ななしの投稿者
    1214
    1年まえ ID:hubho1oi

    1万円で100連くらい回せる課金設定ならキャラ確保と完凸目指してバンバン課金する人多そうなアプリには出来てるのに、欲を出し過ぎて笑えるレベル。

    初期の確定ガチャ以外は直ぐに誰もガチャ課金しなくなるのが目に見えて惜しい。

    • ななしの投稿者
    1213
    1年まえ ID:k3sk0spt

    >>1211

    そこなぁ

    アーシャは現状では唯一のヒーラーだからアーシャでリセマラ終了したのは後悔してないけど天井までにキースさん引ける自信ない

    • ななしの投稿者
    1212
    1年まえ ID:gvfmdycl

    ホールで焼いたのに1ピースしかよこさない


    ロロナさん、残りのパイのピースどこ行った?

    • ななしの投稿者
    1211
    1年まえ ID:gvfmdycl

    >>1207

    ロロナが配布なのでキースを使うと効率いいみたいね、リセマラするなら考慮してもいい感じ氷弱点つけるが気分でプレイしてるとロロナの攻撃が氷とかわかんないよね

    • ななしの投稿者
    1210
    1年まえ ID:gvfmdycl

    >>1209

    当面は手に入れたキャラを育てて愛着持つのを勧めているんだと好意的に考えるしかないなw

    この運営はキャラコンプするのを想定してないと思う

    やる気あるアルケミストは石齧って先に行ってるみたいね

    • ななしの投稿者
    1209
    1年まえ ID:kc4e3gsh

    ガチャチケもなく、配布も少なく、3章終わった時点で30何連分の石しか報酬も貰えずの激渋要素。一応アタッカー4+回復で意外と何とかなってるけど、Lv40から色々進まない。なにするにもスタミナ大量に必要だしイベント待ちなんだろうか

    • ななしの投稿者
    1208
    1年まえ ID:devgx697

    >>1206

    X見ればわかるけど配布と星2以下でクリアしてる報告いっぱいある

    • ななしの投稿者
    1207
    1年まえ ID:k3sk0spt

    >>1206

    俺は配布ロロナとチュートガチャのロジーと配布石のアーシャしか星3いないわ

    後は覚醒でステラと初期レスナを上げたけど正直戦略の幅も含めて限界を感じてる

    低レアも高レアもピース価格同じだから低レアほど星を伸ばしにくい現状はおかしいと思ってるよ

    • ななしの投稿者
    1206
    1年まえ ID:mcvumo26

    クエストとかの超級とかはいいけどストーリでの戦闘を難しくする必要あんまないよなぁ。ガチャで☆3引いてない人は配布と低レアで勝てるんかね?

    • ななしの投稿者
    1205
    1年まえ ID:k3sk0spt

    とにもかくにも30日の生放送だろうな

    アンケートはリリース直後にやったから回答はそれなりに集まってるだろうし

    ユーザーからの誉め言葉だけ抽出するようなら未来は暗い

    もちろん好評部分をフォローするのも大事だけど手探り状態で開始してるわけだし不満点も拾い上げてそこへの改善策についても言及して欲しい

    アトリエシリーズを知らない人や少額課金でも遊べるゲームにしたいのかごくごく僅かな重課金から搾り取れたら後は知らんなのか

    ある意味運営姿勢を見せる最初で最後で最大のチャンスだと思う

    • ななしの投稿者
    1204
    1年まえ ID:kfhy9la9

    すぐサ終しちゃったかテスターで畳んじゃったかだったと思うけど、MMOだったっけ?のアトリエソシャゲは面白いと思ったんだよね

    今作みたいなストーリー進行じゃなくて、ああいった感じだったら調合も楽しめたのにな

    • ななしの投稿者
    1203
    1年まえ ID:k3sk0spt

    >>1202

    少なくとも無~微課金にオススメ出来るゲームじゃないね

    アトリエファンは絶対数が少ないから何とか集金しようと苦肉の策かもしれないけど完全に真逆の方向でゴーサイン出した感じ

    天井や石単価下げて薄利多売で行けばいいのにむしりとる事だけに視野が向いちゃった感じかな

    ちなみに俺はナンバリングにそこまでの意味や必要性を感じてないからレスレリに番号つけてても特に気にしてない

    • ななしの投稿者
    1202
    1年まえ ID:gjwllw6b

    既存のアトリエファンはA25がソシャゲになったことに思うところあるだろうし、一般的にソシャゲの廃課金者は有名タイトルで俺つえぇぇえ!したいから課金するけどレスレリは対人要素ないからそれも難しく、新規は10連6000円に怯えて課金しない…これ誰が課金するんや…事実セルランどんどん下がってるし

    • ななしの投稿者
    1201
    1年まえ ID:k3sk0spt

    >>1200

    ソシャゲ作成に実績があるところなのになぜあんなに石単価が高かったりリリースと同時に定額お得パックがないんだろう

    アカツキの他のゲームはやったことないからどうとも言えない部分だけど謎の多いスタートになったと思う

    • ななしの投稿者
    1200
    1年まえ ID:n3yrksfq

    ろま

    >>1196

    開発はアカツキやからソシャゲ作るのは上手いで。ロマサガとかドッカンとか。ロマサガなんか無料でかなりガチャ回せるから期待してるけどこのグラやから開発費高そうだし…どうなるやろ?

    • Good累計30 ななしの投稿者
    1199
    1年まえ ID:mpuwmb6o

    今のところ「高いお店」ですらないんだよなぁ

    割高な商品がただドンッと置いてあるだけ

    課金圧強くてもいろいろ並んでればまた違うのに

    • ななしの投稿者
    1198
    1年まえ ID:gjwllw6b

    イベント、課金パックいろいろ足りんもん多いなぁ

    • ななしの投稿者
    1197
    1年まえ ID:k3sk0spt

    >>1194

    とりあえず30日に生放送あるみたいだから判明とはいかなくても少しの材料にはなりそう

    出来れば課金にしても難易度にしても調整入れて欲しい

    もしもこの生放送で下手な事言ったら大量離反もあると運営は肝に銘じて臨んでくれ

    • ななしの投稿者
    1196
    1年まえ ID:hll4qtdn

    >>1194

    コエテクの他のソシャゲって三国志とかのシミュとか廃向けばかりっぽいからRPG系はよくわかってないのかも。

    • ななしの投稿者
    1195
    1年まえ ID:k3sk0spt

    >>1191

    誰がどんなキャラ持ってるか人によって全く違うから「こいつがいれば」は言えないけど

    とにかく各個撃破と運に頼るしか極夜に勝つにはレベル的に無理と断言していいかもしれない

    あの後さすがにあの2人が強すぎるだけと思ったら普通に戦力上がってて2章終わったけど3章が不安でしかない

    • 88
    1194
    1年まえ ID:j3zxnzoy

    改善を前提として最初は渋く作ってあるのか、鬼課金者向けの強気態勢のままサ終見据えてるのか、運営側はどっちのスタンスなんだろうね

    不要としか思えんローディングムービー挟んだり、動き終わらんとボタンも押せない仕様だったり、開発は結構お金かかってそうだから長期的商品であってほしいけど

    有償石ってかガチャコスパ、ガチャフリック、スタミナまわり、戦闘バランス、アイテムドロップ率くらいは見直してほしいわ

    でも玉は今日になって超級でSSR玉出やすくなってる気がした

    黄玉だけは上級までしか開けられてないけど…

    • ななしの投稿者
    1193
    1年まえ ID:jdpxhyx6

    sronv37lm3ab

    • ななしの投稿者
    1192
    1年まえ ID:devgx697

    アトリエ好きだったのに運営や集金体制が臭すぎて嫌いになりそう

    • ななしの投稿者
    1191
    1年まえ ID:hubho1oi

    2-68の雑魚が頭おかしいレベルで強いw進まないとレベル30から上げれないのに何だこれ?

    • ななしの投稿者
    1190
    1年まえ ID:hll4qtdn

    2章途中まで進めたけどこのゲーム商業的に長続きする気がしない。調合にしてもキャラ依存度が高すぎてガチャ引いて種類増やさないと話にならないのがな…。それにキャラの造形が凝ってるせいで1キャラ作るの大変そうだからキャラ数増やすのもかなりきつそう。半年分のストックは多分あるんだろうけども。

    • ななしの投稿者
    1189
    1年まえ ID:k3sk0spt

    >>1184

    正直、Xは成功するはずないと思ってた

    ディスコの釣りキャンペーンは人によっては石もらってるみたいだけどサクラというと言葉悪いけど友人に適当に声かけたパターンもありそう

    過疎化もある意味自分の中では予想の範囲

    同じRPGというジャンルでもドラクエやFFみたいに万人受けするかといえば調合システムは良くも悪くも人を選ぶ

    ただ、少ないながらも固定ファンはそれなりにいるからそこをガッチリ掴めたらいいって運営も考えてると見てる

    変に新規を取り込むより固定アトリエファンを掴んで離さないゲームに作り上げたらいいと思ってるのではないかと

    数少ないファン向けにしては石の値段を中心に改善点も多いけどね

    • ななしの投稿者
    1188
    1年まえ ID:ri485rrv

    >>1184

    トレンド2位だったらしいな。

    リベンジ企画やるかもってDISCOで運営言ってた。

    • ななしの投稿者
    1187
    1年まえ ID:gvfmdycl

    >>1185

    そのうち6人以上別々につかうみたいなイベントがあるかもしれないが、現状は付け替えて5人分用意できればいいからSSRが5つ揃ってれば凸する派、あと課金石買う数少ないいいところ、SSRメモリアがもらえるゾイ安いのでいいから買うと良いオレは一番高いのを買ってしまったw

    • アーシャのアトリエ
    1186
    1年まえ ID:ncwvvllr

    ストーリー重視で楽しいんだけど、いかんせんエフェクトが多すぎる!

    探索skipしてもその後のエフェクトが2個くらいあってサクサク進まない、、、

    隙間にやるにしては無駄な時間が多すぎて社会人にはつらいです、、、

    まぁアトリエ好きだからやるんだけどね。


    招待コード→ w4rjnsr3i2oa

    • ななしの投稿者
    1185
    1年まえ ID:fh47r669

    配布メモリアって凸させて使った方がいいの?無課金勢だから各キャラに持たせた方がいい気がしてならない

    SSR各キャラ持たせられたら凸の方向でよさげ?

    • ななしの投稿者
    1184
    1年まえ ID:cbgji3mb

    Xのトレンドキャンペーンが失敗に終わったらしいww

    こりゃもう数ヶ月後には過疎るね。A25ナンバリングは黒歴史にしてもう一度出直した方がいいんじゃない?レスナは続投でいいからさ

    • ななしの投稿者
    1183
    1年まえ ID:k3sk0spt

    >>1181

    どのソシャゲでもユーザーが石を買うことで利益を得てますから、その石の価格設定で課金欲を削いでは自分の首にロープ巻き付けて高いところに立つような物と言えるでしょう

    この設定で続けるなら例えばコールでもガチャを回せるけど石と比べると率が落ちるという選択肢であったり石にただ所持するだけじゃない付加価値をつけるべきだと思います

    このままだとどんなイベントでどんなキャラが来ても「天井高いから控えよう」が主流になって高いところから飛び降りる未来もチラホラと見えてしまう気がします

    • Good累計30 ななしの投稿者
    1182
    1年まえ ID:mpuwmb6o

    わりと強気姿勢なのに売ってるものが多くないというなんともいえない状態

    • ななしの投稿者
    1181
    1年まえ ID:gvfmdycl

    課金石、初回2倍を表示の2倍貰えるならいいかなと思って買ったら表示が通常の2倍あるというオチ、平常倍額というのをやらかすと長続きするか不安になる

    • ななしの投稿者
    1180
    1年まえ ID:clvu2m12

    うわっち!なにこれ!?

    • ななしの投稿者
    1179
    1年まえ ID:kjsywa3g

    シリーズ終焉の始まり

    • ななしの投稿者
    1178
    1年まえ ID:n3yrksfq

    もっと石配って。石配布がキツイと人が離れるぞ。

    後、メガニケみたいにガチャ以外にも課金意欲が駆り立てられる要素を作って長生きしてくれ。

    • ななしの投稿者
    1177
    1年まえ ID:n3yrksfq

    >>1170

    コスより先にヴァレリアとイザナだろ。両方ゴリゴリのアタッカーだろうから石貯めないと置いてかれるぞw

    • ななしの投稿者
    1176
    1年まえ ID:r03387oi

    >>1174

    いいっすね、ぜひ実装してほしい

    • ななしの投稿者
    1175
    1年まえ ID:r03387oi

    >>1173

    試行回数少ないですけど動画広告の石は30以上出たことないのでデイリーミッション合わせてもデイリー200の石回収するのは難しいかもしれない


    ほんとイベントで巻き返してほしいですね


    課金回りを他のソシャゲに合わせるだけでも人気でそうですし、人が減って話題から消える前にテコ入れしてほしい

    • ななしの投稿者
    1174
    1年まえ ID:gjwllw6b

    お得なガチャ券パックとか月額課金パックとか販売して欲しいところですねぇ

    • ななしの投稿者
    1173
    1年まえ ID:k3sk0spt

    >>1172

    メインクリアは石よりランク経験値ですからね

    石の補給は課金を除けばデイリーくらいですし

    デイリー+動画で毎日200くらいでしょうか

    交換所も高い単価ですし天井を下げるか石の値段を下げないと誰も課金しなくて儲からずに早期サ終の可能性も

    イベントで巻き返して欲しいです

    例えばニケやスターレイルみたいな覇権になれないのはある程度読み込み済みなので細く長く運営して欲しいと願うばかりです

    • ななしの投稿者
    1172
    1年まえ ID:r03387oi

    >>1169

    メインストーリークリアしても思った以上に石貯まんないからイベントの配布とか交換所に期待してしまう

    • Good累計30 ななしの投稿者
    1171
    1年まえ ID:mpuwmb6o

    >>1167

    妙に布地が少なくて実質水着では?みたいなハロウィンコスが来ると予想

    • ななしの投稿者
    1170
    1年まえ ID:r03387oi

    >>1167

    ハロウィンコス期待しちゃうけど、そのあとのサンタもいい

    両方くると石が絶対足りないから悩ましいし、どちらかひとつだった場合でも手持ちの石じゃ引けないから悩ましい

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ゲーム情報
タイトル レスレリアーナのアトリエ
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 シネマティック錬金術RPG

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