【レゾナンス】コーナの評価とおすすめパーティ編成まとめ
レゾナンスのコーナの評価とおすすめパーティ編成です。スキルや強化情報、声優やプロフィールなども掲載。レゾナンスコーナまとめです。攻略にお役立てください。
目次 (コーナ)
コーナの評価
基本情報
レアリティ | SSR |
---|---|
配置 | 前衛 |
入手方法 | ガチャ |
性能の特徴
敵に気絶付与や味方全体にシールド付与ができる純タンクです。さらにシールド値に応じて爆発ダメージも与えることができます。
強い点・弱い点
高い防御力に応じたシールドでタンクとして頼もしいですが、派生カードも含めコストは高めに設定されているため枯渇しないように気をつけましょう。
おすすめパーティ編成
コーナをリーダーとして青カードや赤カード中心で編成します。コストの獲得ができるアルガナや、コストダウンができるステラなども編成するとカードが出しやすくなります。
おすすめ装備
装備 | 分類 | 効果 |
---|---|---|
URブルーイリュージョン | 武器 | シールド生成ごとに攻撃力アップ |
URルシッド・ドリーム・ファイバー | 防具 | 自身の赤カードの与ダメージ分HP回復 |
URβ世界線のボックス | ペンダント | ウェーブごとに自身のカード優先でドロー |
SSRシミュレーションスターズ | 防具 | リーダースキル使用時にHP回復 |
SSRガーデンガード | 防具 | 毎秒自身のHP回復 |
SSRブラックストーンアーマー | 防具 | 受ける最終ダメージダウン |
SRレゾナンス・ファイバー | 防具 | 自身のスキルカード使用時にHP回復 |
SR臨界量 | 武器 | 気絶の持続時間延長 |
R非金属メッキ | 防具 | 自身の青カード使用毎に防御力アップ |
ステータスとスキル
ステータス
HP | 80,100.00 |
---|---|
攻撃 | 676.40 |
防御 | 783.20 |
基礎スキル
![]() | 戦列キープ 枚数:2/COST:2 敵ターゲットに1回ダメージを与えて【気絶】させる 自身の防御力+2%。スタック可能 | |
---|---|---|
![]() | 「派生カード」戦列キープII COST:2 敵ターゲットに1回ダメージを与えて【気絶】させ、同時に【凍結】を発動させる 自身の防御力+3%。スタック可能 | |
![]() | オールサイドガード 枚数:2/COST:3 味方全員にそれぞれ10秒間【シールド】を1個付与する(【シールド】の耐久力は自身の防御力の1000%となる) | |
![]() | オールサイドガードII COST:3 味方全員にそれぞれ10秒間【シールド】を1個付与する(【シールド】の耐久力は自身の防御力の1000%となる) 【アースシェイカー】を1枚生成して手札に加える 【オールサイドガード】の【シールド】が壊される時、1個につき敵全体に1回ダメージを与える(与えるダメージは自身の防御力の1000%となる) | |
![]() | アースシェイカー COST:1 フィールド上の全ての【シールド】を起爆させ、1個につき敵全体に1回ダメージを与える(与えるダメージは自身の防御力の1000%となる) 【アースシェイカー】は【ウェーブ】 手札から離れる時に【消滅】する | |
![]() | ショックウェーブ COST:0 天から落ちる重力ショックウェーブを放ち、敵全体を【気絶】させる 同時に次出すレッドカードのダメージを50%アップさせる。スタック可能 手札から離れる時に【消滅】する | |
![]() | ジャイアントサークル 枚数:1/COST:3 全ての【戦列キープ】は【戦列キープII】へ転換される 同時に味方全員の攻撃力と防御力それぞれ+5% 使用後、【ジャイアントサークル】は【ジャイアントサークルII】へ転換される | |
![]() | ジャイアントサークルII COST:4 全ての【オールサイドガード】は【オールサイドガードII】へ転換される 同時に味方全員の攻撃力と防御力それぞれ+5% 使用後【ジャイアントサークルII】は【ノヴァクラッシュ】へ転換される | |
![]() | ノヴァクラッシュ COST:5 秘法ノヴァ1個と秘法メテオ3個を解放し、範囲内の敵に4回ダメージを与えて【崩壊】させる |
共鳴スキル
![]() | 堅守 【シールド】の耐久力+50% |
---|---|
![]() | 底力 HPが50%/40%/30%/20%/10%を下回る時、受ける最終ダメージは10%/15%/20%/25%/30%ダウンする |
![]() | 生気 HP+10% |
![]() | エナジーリコール 味方の【シールド】が消失、または起爆時に【シールド】を持つ者のHPを5%回復する |
![]() | 背水の陣 【ジャイアントサークルII】を使用後、自身の攻撃力は防御力の20%分アップする |
覚醒スキル
![]() | 逸散の領域 味方の【シールド】が消失、または起爆時に、5秒間【シールド】を持つ者が受けるダメージが50%ダウンする |
---|---|
![]() | 開戦の時 【ジャイアントサークル】を使用後、このバトルの【戦列キープ】のコスト‐1 【ジャイアントサークルII】を使用後、このバトルの【オールサイドガードII】のコスト-1 |
![]() | 強靭 防御力+150 |
![]() | 闘志 攻撃力+150 |
![]() | 余波 【アースシェイカー】を使用後、【ショックウェーブ】を1枚生成して手札に加える |
声優やプロフィールその他情報
声優
CV.伊藤静
プロフィール
性別 | 女 |
---|---|
所属 | マンドゥス帝国 |
その他情報 | 7月2日 / 172cm |
専用アイテム
![]() 弁当 | 肉汁たっぷりバーガー ♡+35 保存期間:3日 |
---|
スキン・アイコン
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ななしの車掌
62カ月まえ ID:nsac3ivo既出かもだけど、主なダメージ源は
テニー+コーナ(リーダー)→パーティの誰でもコスト2以上の青カード使うたびに全体シールド→ノヴァクラッシュのカウントが3×5=15秒回る
なので、問題は青カードをどれだけ撃てるか
アルガナはドロップゾーンからの回収
ステラは色々強みはあるけど、カウントの回転にはあまり寄与しない(赤カードでも6秒回るが)し、コスト2で1枚ドローは微妙
ナユタはシャッフルで手札事故防止、バニッシュでカウント回転
リーヴィアのコスト2(共鳴4)でシールドorドロー2枚は悪くないけど、ややトリッキー
装備では、内臓採取と春秋合誠印でコスト補充、β世界線のボックスで手札を操作
しかし、狂ったようにノヴァクラッシュ撃てるようになっても、残り3人を適当に編成しているようでは、メインストーリー5章後半みたいにバグじみたダメージ出してくる敵に勝てない。制圧のトリガー(フォンリナ)やミスティック(ナユタ)をタイミング良く撃つとか、光学迷彩で即死回避などの工夫が必要
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ななしの投稿者
53カ月まえ ID:eiz78kzp共鳴によってシールド貼るだけで全体回復が可能。テニーと一緒に編成すればシールドを簡単に貼れるためそう簡単に味方が落ちなくなる。
他のリーダーと比べると装備への依存度が低く、コーナとテニーが揃えばある程度自由に編成できるので、入手したら育てて損はないと思う
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ななしの投稿者
44カ月まえ ID:hps4raa6テニーとの相性がヤバすぎるキャラ。
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ななしの投稿者
34カ月まえ ID:teuurfz1タンクが出来て意外と火力も出る十二分に優秀なキャラ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
14カ月まえ ID:krvwqdkd29レベのコーナでメインストーリークリア出来た
ミリ残りだったけど最後に一人だけ生き残って殴り勝った(共鳴は4まで育成)
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