【ホロパレード】最強キャラランキング コメント一覧 (5ページ目)
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2131年まえ ID:mj2worumガード無視なんてアメ入れてればなんとでもなるんだけどね
いつまで評価Bなんだろ
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ななしの投稿者
2121年まえ ID:qgvuchibと思ってたけど、黒金特攻積めばいいしサックス無しの一振りで確定敵陣崩壊できる火力はやっぱり欲しいって思った
結局AZフレ固定で、シンバル持ち低コス貫通75中距離中火力のおかゆ、サックス持ち高コス貫通55中距離高火力のカリオペ、トランペットがねっ子と被るが貫通75遠距離のぐらで決まらない
コスト1~2のサックス持ちがいたらぐらだった
現状の最高難易度程度じゃ他の誰でもいいんだけど
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ななしの投稿者
2111年まえ ID:nd7q1sk1まぁ当たり前ではあるがホロメン貫通75%を厳選できるようになると、100%貫通が売りのフレアは抜けるな。
そこまで厳選できるようになるのはコンテンツが無くて暇になった人くらいだと言われれば。それはそう・・・
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ななしの投稿者
2101年まえ ID:ks6j3ngcフレア、おかゆ、AZKi、団員さん辺りは割と万能で他はステージ毎に決める感じかな?
世界ツアー高速安定周回とかお題がないと議論しにくい
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ななしの投稿者
2091年まえ ID:s7pjr34sころねはタンク役なのに怯み回数2回組なのがキツすぎる(残HP60%と20%を切った時にノックバックする)
ミオしゃもそうだけどそこ改善してくれないと近接組は辛い
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ななしの投稿者
2081年まえ ID:kq0di3qn世界ツアー1周10分PT
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2071年まえ ID:c3kezufpフブさんガード無視付いたのは良いが
そのままでも火力無いのに更に火力下がるのは流石に頭痛い
ころねも攻撃力が前の1/3かつシンフォニー効果が自分に乗らなくなった関係で範囲化がかなり裏目ってる気がする
まえは単騎でで世界ツアーのオーラSSRBワンパンだったのに
今はおばけちゃんやスバルドダックにすら押し負ける辛み
その分安いけど
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ななしの投稿者
2061年まえ ID:o71ga7fsガード無視持ってないメンバーは後半使えない。性能的には意味ないけど愛情で飾りぐらいはできる
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2011年まえ ID:jtws139f中盤なら活躍するけど終盤となると振りかぶりの長さと立ち位置の近さで範囲相手に運ゲーに成るのが辛いね
最終面とかだと立ち位置の遠い遠距離とアメ補充の方がコスト的に楽かな
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ななしの投稿者
2001年まえ ID:a0q69jp2ここまでコストが下がるとフラグ戦のシンバル枠はおかゆ使いやすくなるな
フラグなしならババもまだありだろうけど
絶対性能ではすいちゃんが上だけどコスト比較がね
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ななしの投稿者
1981年まえ ID:d55chp8dあり、マジで?
アプデ前同じ編成でクリア出来てたとこがおかゆん秒で落ちるようになってクリア出来なくなってたんだけど
やり方おかしかったんかな…もうちょい試してみる
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1941年まえ ID:d55chp8dちょっと待って
おかゆん18コストええやんって試してみたら
中距離のはずのフレアより前で攻撃してるんだけど…
実際ボスの攻撃に巻き込まれやすくなってる気がする…前もっと後ろだったよね?
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1931年まえ ID:knhd974vおかゆんコスト下がったら余計にすいちゃん使われなくなるんじゃ・・・
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ななしの投稿者
1921年まえ ID:rpjmxy88何度か言われてるけどノックバックで空振る状況はこっちが押してる時だから何ら問題ない
発生が遅いせいで射程と攻撃頻度が高い敵に一方的に殴られるケースがあるって話ならまあ分かる
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ななしの投稿者
1911年まえ ID:kq0di3qn3体クリア
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ななしの投稿者
1901年まえ ID:c3kezufpまだアプデ後を実際に触れてないけど
おかころコスト18に減少は凄すぎる
ステータスどれくらい低下したのかにもよるけど
ホロメンオンリーもかなりやりやすくなる
逆にフブさんはガード無視100と破格の強化が来てもまだ救われない位元が弱かったからまだ厳しい
DPS重視のわりに攻撃0.5毎秒は遅い
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ななしの投稿者
1891年まえ ID:q4bzunrm色々考察しているところに水を差すのは申し訳ないんだけどホロパレはにゃんこ大戦争ってゲームを真似て作ってあるから意味がないよそれ
攻撃が誰にヒットするかなんて攻撃のタイミングで一番近いキャラにあたるってだけの単純な仕組み
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ななしの投稿者
1881年まえ ID:r2w1agwvフレアの評価が割と高い感じのコメント多いけど、そうでもなくね?確かにガード無視の高火力は魅力だけど、攻撃繰り出すまで時間かかりすぎて敵がノックバック→空振りが結構多くて使いにくいんだけど…
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ななしの投稿者
1861年まえ ID:notrv3ntそういえは船長の対抗馬にぐら出てこないな。あいつ、唯一のぺこら~アズ吉近くかつ、ガード貫通50%の遠距離範囲で、赤超特攻。強いぞ。
というか、ガード貫通ないと終盤から完全に人権ないの、流石にかわいそうなんだが。
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ななしの投稿者
1851年まえ ID:s7pjr34s何度も申し訳ない183さらに追記
青旗の壁は敵の足を止める位置に依るから183のは誤りです、長文羅列の上に誤情報申し訳ないです。(183は5-23敵の死神先生調べ)
青旗以外は嘘ではないと思います…
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ななしの投稿者
1841年まえ ID:s7pjr34s183追記
このタンクの体の大きさによって敵ボスルーナイトの攻撃がカリオペに当たったりおかゆに当たらなかったり、という逆転現象は確認できなかった。
補足までにこの体の大きさは敵にも言える事で、3-20でシュバンゲリオンとわためいとが接敵していた所に敵Bloopが来た場合…
追加で参戦してきたわためいとは敵Bloopの体の大きさによってBloopを倒すまでシュバンゲリオンに最接近できない。
この状態で既存のわためいとが壊滅や怯んだりすると最接近できなかったわためいとが最前線になり、要は少し前線が押される。(シュバンゲリオンは遠距離キャラだからその距離を詰めて来る事は無いけど)
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ななしの投稿者
1831年まえ ID:s7pjr34sタンクの狙われやすさ(体の大きさ)を確認してきた(解析じゃなく手動確認なので間違いあったらすまない)、全て近接単体攻撃を想定した順
狙われやすい順に…
わためいと,Bloop,雪民,(青旗の壁),ルーナイト,ろぼさーがんも,団員さん,ノエルころね
並んで記載している物は恐らく同格。
乱戦になっていた場合、ほぼ必ずこの順に狙われて撃墜される。
というよりこれは内部的なキャラの体の大きさと足を止める位置が関係していると思われる。
既に青旗が3匹に殴られている時点でわためいとと団員さんが参戦するとする。
既に殴ってる3匹は青旗を殴り続けるが、後に来た4匹目以降はわたいめいとの体が大きい為
青旗に近寄りきれずわためいとを先頭として足を止めわためいとのみを攻撃してくる。
逆に団員さんは青旗より体が小さいので青旗が壊されるまで被弾する事は無い。
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ななしの投稿者
1821年まえ ID:noalorwvぺこらはガード無視持ってないから運用するならアメリアとセットになるのが最終盤では論外オブ論外
愛で使うとかホロメン6人以上で添えるだけみたいなのならご自由にってレベルだけど
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ななしの投稿者
1811年まえ ID:o0bfw9ylフブちゃんはいいがクロちゃんが同列A評価も怪しい
金オーラ特攻と特防着いてるから5-30や世界ツアーで使ってみたけど(レベルマ、才能厳選済みで)カリオペに一撃も入れられないどころか近寄れもせず秒で沈んだ
ホロメン8人構成パーティで、ホロメン8人全員出撃、内7人は沈まなかったがクロちゃんだけ沈んだ
何回も戦法やパーティ変えて試してもクロちゃん秒で沈む
まず高難易度でしか使わない重コストのURキャラが高難易度で役に立たないのはさすがに評価できないと思う、使い道なければBにもランク着けできない
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ななしの投稿者
1801年まえ ID:ljrc15gaフレアは範囲DPS最高値の上に素でガード貫通100%の時点でSS級は妥当
耐久も中距離コスト25として十分な数値はあるし
ガードする敵にもしない敵にも高い適正があるからゲーム進行度問わず腐ることがない
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ななしの投稿者
1791年まえ ID:fh1zt9lr普通に海外のtierランク表みたいにB(good)とかの表記にして、本当にどの構成でも使いづらいキャラだけZ(pain)とかにしとけば論争も呼びづらいだろうに...
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ななしの投稿者
1781年まえ ID:fh1zt9lr検索で多用されるワードだから「最強ランキング」って書きたいのは分かるけども、見る側からしたら語弊と余計な議論しか呼ばんよな。特にキャラゲーだとみんなそれぞれ愛着あるし。
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1761年まえ ID:mpr7yl5v結局のところ、SSはAZKiだけでいいと思う。SSって特別中の特別って意味だぞ。Sはアメリアかな。入れればガードする敵が出てきてもなんとでもなる。
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ななしの投稿者
1751年まえ ID:knhd974v船長は3面までのキャラでしょ
後半でガードすり抜けない単体アタッカーが活躍するのはアメリア&ガード無効25%ないと難しい
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ななしの投稿者
1741年まえ ID:h5lycix6船長をそこそこ才能厳選して使ってみたけどSは確実としてSSのポテンシャルは感じなかったなぁ
射程長いけど単体だから雑魚が一体でも前にいたら吸われるし
2体ぐらい貫通するならSSだと思う
火力は素晴らしいんだけども
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1721年まえ ID:fh1zt9lrどのゲームでもそうだけど構成次第でキャラ評価なんぞガラリと変わるでしょうに。「最強」とは・・・?
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1711年まえ ID:fh1zt9lr何処のサイトでもSSRBコスパ悪い言われてるの草
敵倒した分の自陣営やる気増加+倒した敵自体のコストで十分アド取れる場合もあるやろ。ただ自爆範囲狭くて使いづらさあるからB評価自体はまぁそうなんよ
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1701年まえ ID:cc64dntl何と言うかあずきちやフレアは仮にナーフ対象にされてもまあ仕方ないかってなるけど、船長がされたらいやそれは違うじゃん!?ってなるから、この二人とは壁があるかな〜とは感じる。
壊れではなく、あくまで強キャラの範囲に収まっているというか。
投票結果でもやはり2TOPだけ別格感ある
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1691年まえ ID:rrx2wkhmまあ極端な話今後アプデで船長並みの射程の範囲キャラが追加されたりとかしたら
一気に船長使われなくなる可能性はあるけどね
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ななしの投稿者
1671年まえ ID:d55chp8dいやだからそのロボ子さんとかと船長の射程の差がSとSSの差になるんじゃないのって言ったつもりなんだけど…
実際ロボ子さんとかじゃボスにやられるけど船長なら行けるってとこ結構あるはずよ
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ななしの投稿者
1661年まえ ID:a9my8igaフレアは強いわ強いけど、後半とか世界ツアーレベルの範囲攻撃になると秒で溶けるから、ヒーラーが必須になる
そういう意味で遠距離広範囲のぺこらはかなり優秀
広範囲持ってるのは星街とぺこらだけだし、コストも星街よりは軽いから、最終盤最強はぺこら
ぺこらで雑魚殲滅して攻撃速度速いホロメンでボスキャラ殴るのが基本最強戦術
そこに攻撃速度速くないし、楽器も被る船長は若干評価落ちるかな
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ななしの投稿者
1651年まえ ID:s7pjr34s編集者が一味なんじゃねーの? 編集者が趣味と偏見で編集できるランキングだ、あんま真面目にとらえすぎない方がいいぞ
ただ現状ラスボス含め全敵キャラの攻撃が絶対届かない場所から一方的に攻撃できるのは船長だけ
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