【ホロパレード】最強キャラランキング コメント一覧 (6ページ目)
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ななしの投稿者
1641年まえ ID:dvc4tgu7いや知ってるし遠距離単体として一番優秀だとは思うよ
ただ他のS面子より頭一つ抜けてるか?といわれたらまあ同等くらいかなあと自分的には思っただけ
あとスペック的にはロボ子さんとほぼ同等だし、そのロボ子さんがAだと流石に2段階上にはならんかな~って
もし貫通が才能込みで100%にできたらSSでも文句なかったかな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1611年まえ ID:d55chp8d代用が効かないのをSSの定義の一つとするなら船長はアタッカーの中でも別格だと思うわ
雑魚ばっかのマップは範囲キャラのがいいけど
射程も攻撃力も馬鹿でかいボス出た時は船長いるかいないかで処理の楽さがめっちゃ変わる
世界ツアーの2面の巨大ナイトとかそんな感じだった
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ななしの投稿者
1601年まえ ID:knhd974vみんな団員さんばっかり使ってるけどBloopもかなり強いよ
コスパで言ったら団員さんよりいいかも
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ななしの投稿者
1591年まえ ID:s7pjr34sキアラってガードあるのにタンクできないし黒特攻なのにガード貫通無いしやりたい事も楽器もルーナイトに食われてね?と思ってたら攻撃範囲が超広くてしっかり強かったり。
味方ボスに使い道ある?と思ってたけど複数出せるから強ボス相手に無駄なくやる気使えるし(弱キャラは瞬殺されるだけ)
団員さんびみょくね?と思ってけどシンフォニー効果を赤青3種揃えようとすると割と重要ポジだったり。
実際使ってみるとみんな想像以上に強いし楽しい。
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ななしの投稿者
1581年まえ ID:dvc4tgu7マリンはSSではない気がするなあ
というかこういうランキングでの最上位は持ってれば戦術自体が変わる、一気に戦局を動かせるみたいなレベルのイメージだから、単体攻撃はSSにはなれないと思うわ
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ななしの投稿者
1571年まえ ID:c3kezufpフレアは別格として
ガード無視50のキャラに才能開花でガード無視付ければアメリア要らないからなぁ…
ぺこらやフブキみたいなガード割無いキャラを嫁エース運用するような時には出番あるかも知れないが
>149
良い仕事だと感心する以下略
おかゆん遠距離の割にやたら近いと思ってたけど気のせいじゃなかったか
>154
正直そらちゃんは火力過剰だから枠を割くほどでもないイメージ
ボス相手でもサポートのコメントで充分だし
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ななしの投稿者
1561年まえ ID:kq0di3qnわためいと>団員さん(能力値は変わらないが、足が速い+黒特防)
団員さん≒ろぼさー(HPは団員さんの方が高いが、ろぼさーの方が回避率攻撃力CTが良い)
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ななしの投稿者
1551年まえ ID:kq0di3qn自分の中の最強パーティー
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ななしの投稿者
1541年まえ ID:notrv3nt最後方で回復できるアズ吉だけ突出してる気がするが、マリン、フレアはSSある。ただ万能で黒対策可能おかゆと、レベル上げれば1.9倍という破格のバフそらちゃんはSSあるんじゃないかと思う。あとアメリアはAはあるとは思う。ただアメリア入れるなら貫通を並べて、そらちゃん入れた方が良いとも思う。
それと団員がSSならロボさーとわためいとはSS間違いない。それとツアーや4-6などの稼ぎ最強NEKOもSS絶対にある。
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ななしの投稿者
1531年まえ ID:j66g4ntr火力が正義説を推してみる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1511年まえ ID:ljrc15gaガード解決のために一枠潰して18コス払うのが現状だと弱いからな
火力出すためには結局他のキャラも育てないとダメだしデッキ的にも育成コスト的にも重い
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ななしの投稿者
1501年まえ ID:a0q69jp2SSがフレアとAZKi、Bにアメリアがいる時点で、このランキング作った人はフレア編成が好みな人なんだろうなとは思う
アメリアさえいれば全キャラのガード問題が解決できるぐらいの強キャラなのだけどね
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ななしの投稿者
1491年まえ ID:s7pjr34s現VerでのURキャラがどれだけ敵に接近するか、ひいてはボスの攻撃が被弾するかを調べてみた。
解析じゃなくて手動なので間違いあるかも。
敵に近い順から
ノエル,ころね,ミオ,(近接範囲の壁),キアラ,フブキ,フレア,みこ,(中距離範囲の壁),イナニス,おかゆ,(遠距離範囲の壁),アメリア,カリオペ,ロボ子,すいせい,ぐら,ぺこら,ラスボス,そら,(ラスボスの壁),Azki,マリン
・立ち位置的にはみこよりイナニスの方が前に居るが5-15のボスがんも調べでみこは被弾するがイナニスは被弾しない
・敵シュバンゲリオンやフブラやボスルーナイトなどは遠距離範囲キャラ、おかゆ以前は被弾する
・Azkiマリンは前線が崩れない限りは被弾する事は無い
・ちなみに味方フブラやシュバンゲリオンは5-15ボスがんもの攻撃に被弾するので中距離みこちライン
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ななしの投稿者
1481年まえ ID:knhd974v個人的にはかなりあり
ババは7コスで前衛だから微妙に落ちやすくて再生産とシンバルの相性悪いしすいちゃんはそもそもコスト高過ぎて出す頃にはシンバルの必要性が低くなってる
おかゆんは出すまで少し時間かかるけど遠距離キャラだからほぼ落ちないしガード無効50%持ちの範囲攻撃だから雑魚狩り得意で他のキャラの場持ちが良くなり結果としてやる気が早く貯まる
あずきちとしょこらが2択のようにおかゆんとババがほぼ2択になってる時点でSランクは妥当だと思う
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ななしの投稿者
1471年まえ ID:d55chp8dおかゆんSに上げちゃダメ?
個人的には低コストと楽器が被りにくいのも考慮して
ぐら カリ イナ全員Aに下げてSにしていいレベルの評価なんだけど
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ななしの投稿者
1461年まえ ID:c3kezufp自分はガード27%が強いのと地味な火力差でロボさー派だけど
ガード12%付ける位資金かミルクに余裕が無いうちはわためいとの方が使いやすいってのも一理あるので
そこは使う人の好みやガチャ引き運と相談とかで良いと思う
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ななしの投稿者
1451年まえ ID:notrv3ntそれなら、おかゆん「ぼくで良くなーい?」になるのよ。
ホロメンの中では比較的軽い22コス、遠距離範囲、50%貫通持ち、シンバルなので実質的コストはアメリア以下。
正直高コストのマスコット出すなら、大体おかゆん出した方がいい。
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ななしの投稿者
1441年まえ ID:p4m30myeコスト18でこのDPSを遠距離から叩きつけられるなら相当強そう……
ガード割り出来ないのが痛いけど、アメリアと組ませるとコスト18同士で大分早く盤面に立てられそう
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1411年まえ ID:s7pjr34sまあこのランキングは「そう思う人も居る」程度で見とくのが良いと思う、最強ランキングって集客力高いから作ってるだけで編集者の好みが強いだろうし
俺が編集者なら何かと理由つけてフブラSSにしてる、可愛いから好き
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1391年まえ ID:a0q69jp2ロボサーは楽器的にわためいととの比較になり
そうなると移動速度の速いわためいとのほうが使い勝手が良いんだよね
低コスト壁役はやられること前提だから前線復帰速度も重要な評価項目になる
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ななしの投稿者
1381年まえ ID:knhd974v気になって実際に使ってみたけど本当にこれに書いてある通りの感想だった
DPS高くてもガード無効なきゃ後半は実質火力半減だもんなぁ
序盤の3面くらいまでしか活躍出来なさそう
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1361年まえ ID:c3kezufpノエルDXは最初SSに居なかったし編集した人のエゴだと思うよ
攻撃速度が異常に高いからDPSは非常に高いけど
攻撃対象が単体、本人にガード割能力無し、足が遅くて前線に到達するのが遅い
この辺りが大変使いづらい
なによりここまでコストが重いと少し待機すれば軽めのホロメンが出せちゃうから
性能の比較先がホロメンになってしまう
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ななしの投稿者
1351年まえ ID:knhd974vノエルDXがSSってマジか
全然使ったことないから強いの知らなかった
あとろぼさーAランクだけど、後半になってくると黒オーラ増えたり低コストすぐやられるから団員さんやわためいとより場持ち良いし個人的にはもっと評価高いかな
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ななしの投稿者
1341年まえ ID:qtxda50sまあ現状バフとヒーラーは別として、近接はタンク、後衛は火力の役割しか求められてない以上はtier表は簡単に変わらんやろな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1321年まえ ID:eoyw7j17おばけちゃんはもっと評価されていい
ソロ周回最強やろ
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ななしの投稿者
1311年まえ ID:r205fo73火力役が死なないように編成するのがこのゲームの基本なんだから全員それした上での評価でしょ
寧ろフレアは耐久高めな方なんだからすぐ死ぬのは編成が悪いんじゃね
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ななしの投稿者
1301年まえ ID:dgiot7qfしかも終盤になると中距離範囲攻撃のボスも多く、しょこら自身が巻き込まれてすぐ死んでしまうんだよね…
そしてCTが長いから場に回復がいないという事もしばしば
なので近接URメインで最後までいくなら実質AZKi必須という
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ななしの投稿者
1291年まえ ID:ca7e19ch6体UR入れても全クリ余裕で召喚できるから8体入れても良さそう
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ななしの投稿者
1281年まえ ID:s7pjr34sやる気無限のカカシなぐるモード欲しい、実際使ってみないと使用感わからんのよなあ
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ななしの投稿者
1271年まえ ID:gcn5t0pxガード無効増えてフレアの価値が下がったしSSはアズキだけでも良い
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ななしの投稿者
1241年まえ ID:cuogjff6what about black FBK ?
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ななしの投稿者
1231年まえ ID:cuogjff6blackFBK?
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ななしの投稿者
1221年まえ ID:d7hwb26vフレアがSSは無いだろ
すぐ死ぬやんけ、介護込みでSSなら他のも上げろや
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ななしの投稿者
1211年まえ ID:mb03bbbe近接ホロメンは回復キャラとセット運用が必須と言っても過言じゃないのにAzkiとしょこらしか回復キャラがいないのが問題
低コストの回復キャラをもうちょい増やすとかしょこらをぽよ余みたいに確定入手にするとかしないと下手したらクリアまで回復キャラ不在で結局近接ホロメンは引いてもまともに使えず終わってしまうことも普通にあり得る
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ななしの投稿者
1201年まえ ID:fdjibm9n一応、セカイツアー攻略できたので、短評
フレアズは安定して強いけれど、雑魚敵が多い+硬くなる後半になると、処理しきれなくて戦線崩壊することがままあり、火力の出る範囲攻撃役が一人必要だと思いました。(なので、ぺこら投入)
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ななしの投稿者
1191年まえ ID:qftplojbだからこそ回復役やタンクに意味があるし
「これ出しときゃ最強」ってのが無いからこそ
編成考えるのが楽しいんだよ
それがタワーディフェンスの醍醐味です
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ななしの投稿者
1181年まえ ID:rrx2wkhm近接型のホロメン高難度どころか普段使いでもすぐ落ちるし
攻撃時にHP回復とかあってもいいんでなかろうか
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ななしの投稿者
1171年まえ ID:notrv3nt終盤になるとフレアやノエルも余裕で落ちるから、アズ吉やしょこら出したら、わざと出撃絞って前衛ホロメン再出撃分をため直してから、ペコマリとかの後衛ホロメン出撃させてる。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1151年まえ ID:rrx2wkhmだいぶ進んでやる気が余裕あるようになったからだけど
野うさぎだと流石に後半脆すぎるのと火力にならなすぎて
NEKOだとコストよりCT長いのが気になるのと下手に出すとボス誘発するんで
間の性能のスバルドダック育ててみたらいい感じになった
おかゆんとか遠距離シンバル採用してると特におすすめ
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