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【ホロパレード】最強キャラランキング コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数389
  • 最終投稿日時 2026年04月02日 12:03
    • ななしの投稿者
    180
    2年まえ ID:ljrc15ga

    フレアは範囲DPS最高値の上に素でガード貫通100%の時点でSS級は妥当

    耐久も中距離コスト25として十分な数値はあるし

    ガードする敵にもしない敵にも高い適正があるからゲーム進行度問わず腐ることがない

    • ななしの投稿者
    179
    2年まえ ID:fh1zt9lr

    普通に海外のtierランク表みたいにB(good)とかの表記にして、本当にどの構成でも使いづらいキャラだけZ(pain)とかにしとけば論争も呼びづらいだろうに...

    • ななしの投稿者
    178
    2年まえ ID:fh1zt9lr

    検索で多用されるワードだから「最強ランキング」って書きたいのは分かるけども、見る側からしたら語弊と余計な議論しか呼ばんよな。特にキャラゲーだとみんなそれぞれ愛着あるし。

    • ななしの投稿者
    177
    2年まえ ID:h5lycix6

    >>175

    船長にも一応ガードすりぬけ50%はついてるよ

    世界ツアーでも火力出せはする。ボスに当たるかは別として

    • ななしの投稿者
    176
    2年まえ ID:mpr7yl5v

    結局のところ、SSはAZKiだけでいいと思う。SSって特別中の特別って意味だぞ。Sはアメリアかな。入れればガードする敵が出てきてもなんとでもなる。

    • ななしの投稿者
    175
    2年まえ ID:knhd974v

    船長は3面までのキャラでしょ

    後半でガードすり抜けない単体アタッカーが活躍するのはアメリア&ガード無効25%ないと難しい

    • ななしの投稿者
    174
    2年まえ ID:h5lycix6

    船長をそこそこ才能厳選して使ってみたけどSは確実としてSSのポテンシャルは感じなかったなぁ

    射程長いけど単体だから雑魚が一体でも前にいたら吸われるし

    2体ぐらい貫通するならSSだと思う

    火力は素晴らしいんだけども

    • ななしの投稿者
    173
    2年まえ ID:o5gvslag

    >>171

    そもそも一回殴れるかも怪しい耐久と射程の奴も多いのにな

    • ななしの投稿者
    172
    2年まえ ID:fh1zt9lr

    どのゲームでもそうだけど構成次第でキャラ評価なんぞガラリと変わるでしょうに。「最強」とは・・・?

    • ななしの投稿者
    171
    2年まえ ID:fh1zt9lr

    何処のサイトでもSSRBコスパ悪い言われてるの草

    敵倒した分の自陣営やる気増加+倒した敵自体のコストで十分アド取れる場合もあるやろ。ただ自爆範囲狭くて使いづらさあるからB評価自体はまぁそうなんよ

    • ななしの投稿者
    170
    2年まえ ID:cc64dntl

    何と言うかあずきちやフレアは仮にナーフ対象にされてもまあ仕方ないかってなるけど、船長がされたらいやそれは違うじゃん!?ってなるから、この二人とは壁があるかな〜とは感じる。

    壊れではなく、あくまで強キャラの範囲に収まっているというか。

    投票結果でもやはり2TOPだけ別格感ある

    • ななしの投稿者
    169
    2年まえ ID:rrx2wkhm

    まあ極端な話今後アプデで船長並みの射程の範囲キャラが追加されたりとかしたら

    一気に船長使われなくなる可能性はあるけどね

    • ななしの投稿者
    168
    2年まえ ID:h5lycix6

    >>167

    ロボ子さんに比べて船長のほうが射程でアドがあるのはわかるけど、せいぜいがロボ子さんの一段階上のS止まりなんじゃないかってことじゃない?

    • ななしの投稿者
    167
    2年まえ ID:d55chp8d

    >>164

    いやだからそのロボ子さんとかと船長の射程の差がSとSSの差になるんじゃないのって言ったつもりなんだけど…

    実際ロボ子さんとかじゃボスにやられるけど船長なら行けるってとこ結構あるはずよ

    • ななしの投稿者
    166
    2年まえ ID:a9my8iga

    フレアは強いわ強いけど、後半とか世界ツアーレベルの範囲攻撃になると秒で溶けるから、ヒーラーが必須になる

    そういう意味で遠距離広範囲のぺこらはかなり優秀

    広範囲持ってるのは星街とぺこらだけだし、コストも星街よりは軽いから、最終盤最強はぺこら

    ぺこらで雑魚殲滅して攻撃速度速いホロメンでボスキャラ殴るのが基本最強戦術

    そこに攻撃速度速くないし、楽器も被る船長は若干評価落ちるかな

    • ななしの投稿者
    165
    2年まえ ID:s7pjr34s

    >>164

    編集者が一味なんじゃねーの? 編集者が趣味と偏見で編集できるランキングだ、あんま真面目にとらえすぎない方がいいぞ

    ただ現状ラスボス含め全敵キャラの攻撃が絶対届かない場所から一方的に攻撃できるのは船長だけ

    • ななしの投稿者
    164
    2年まえ ID:dvc4tgu7

    >>163

    いや知ってるし遠距離単体として一番優秀だとは思うよ

    ただ他のS面子より頭一つ抜けてるか?といわれたらまあ同等くらいかなあと自分的には思っただけ

    あとスペック的にはロボ子さんとほぼ同等だし、そのロボ子さんがAだと流石に2段階上にはならんかな~って

    もし貫通が才能込みで100%にできたらSSでも文句なかったかな

    • ななしの投稿者
    163
    2年まえ ID:nd7q1sk1

    >>158

    一番射程が長いのよ。あずきちの近くか後ろくらいの場所。

    • ななしの投稿者
    162
    2年まえ ID:mtm54wsk

    >>161

    って考えたらお互いの弱点を補い合ってるマリフレが正義な気がしてきたかわ

    • ななしの投稿者
    161
    2年まえ ID:d55chp8d

    >>158

    代用が効かないのをSSの定義の一つとするなら船長はアタッカーの中でも別格だと思うわ

    雑魚ばっかのマップは範囲キャラのがいいけど

    射程も攻撃力も馬鹿でかいボス出た時は船長いるかいないかで処理の楽さがめっちゃ変わる

    世界ツアーの2面の巨大ナイトとかそんな感じだった

    • ななしの投稿者
    160
    2年まえ ID:knhd974v

    みんな団員さんばっかり使ってるけどBloopもかなり強いよ

    コスパで言ったら団員さんよりいいかも

    • ななしの投稿者
    159
    2年まえ ID:s7pjr34s

    キアラってガードあるのにタンクできないし黒特攻なのにガード貫通無いしやりたい事も楽器もルーナイトに食われてね?と思ってたら攻撃範囲が超広くてしっかり強かったり。

    味方ボスに使い道ある?と思ってたけど複数出せるから強ボス相手に無駄なくやる気使えるし(弱キャラは瞬殺されるだけ)

    団員さんびみょくね?と思ってけどシンフォニー効果を赤青3種揃えようとすると割と重要ポジだったり。


    実際使ってみるとみんな想像以上に強いし楽しい。

    • ななしの投稿者
    158
    2年まえ ID:dvc4tgu7

    マリンはSSではない気がするなあ

    というかこういうランキングでの最上位は持ってれば戦術自体が変わる、一気に戦局を動かせるみたいなレベルのイメージだから、単体攻撃はSSにはなれないと思うわ

    • ななしの投稿者
    157
    2年まえ ID:c3kezufp

    >>150

    フレアは別格として

    ガード無視50のキャラに才能開花でガード無視付ければアメリア要らないからなぁ…

    ぺこらやフブキみたいなガード割無いキャラを嫁エース運用するような時には出番あるかも知れないが


    >149

    良い仕事だと感心する以下略

     おかゆん遠距離の割にやたら近いと思ってたけど気のせいじゃなかったか


    >154

    正直そらちゃんは火力過剰だから枠を割くほどでもないイメージ

    ボス相手でもサポートのコメントで充分だし

    • ななしの投稿者
    156
    2年まえ ID:kq0di3qn

    わためいと>団員さん(能力値は変わらないが、足が速い+黒特防)

    団員さん≒ろぼさー(HPは団員さんの方が高いが、ろぼさーの方が回避率攻撃力CTが良い)

    • ななしの投稿者
    155
    2年まえ ID:kq0di3qn

    自分の中の最強パーティー

    • ななしの投稿者
    154
    2年まえ ID:notrv3nt

    最後方で回復できるアズ吉だけ突出してる気がするが、マリン、フレアはSSある。ただ万能で黒対策可能おかゆと、レベル上げれば1.9倍という破格のバフそらちゃんはSSあるんじゃないかと思う。あとアメリアはAはあるとは思う。ただアメリア入れるなら貫通を並べて、そらちゃん入れた方が良いとも思う。

    それと団員がSSならロボさーとわためいとはSS間違いない。それとツアーや4-6などの稼ぎ最強NEKOもSS絶対にある。

    • ななしの投稿者
    153
    2年まえ ID:j66g4ntr

    火力が正義説を推してみる

    • ななしの投稿者
    152
    2年まえ ID:r205fo73

    >>150

    結局アメリアがいる時点でフレアと比べたら枠消費してるわけだしSSじゃないのは妥当じゃね?

    • ななしの投稿者
    151
    2年まえ ID:ljrc15ga

    >>150

    ガード解決のために一枠潰して18コス払うのが現状だと弱いからな

    火力出すためには結局他のキャラも育てないとダメだしデッキ的にも育成コスト的にも重い

    • ななしの投稿者
    150
    2年まえ ID:a0q69jp2

    SSがフレアとAZKi、Bにアメリアがいる時点で、このランキング作った人はフレア編成が好みな人なんだろうなとは思う

    アメリアさえいれば全キャラのガード問題が解決できるぐらいの強キャラなのだけどね

    • ななしの投稿者
    149
    2年まえ ID:s7pjr34s

    現VerでのURキャラがどれだけ敵に接近するか、ひいてはボスの攻撃が被弾するかを調べてみた。

    解析じゃなくて手動なので間違いあるかも。


    敵に近い順から

    ノエル,ころね,ミオ,(近接範囲の壁),キアラ,フブキ,フレア,みこ,(中距離範囲の壁),イナニス,おかゆ,(遠距離範囲の壁),アメリア,カリオペ,ロボ子,すいせい,ぐら,ぺこら,ラスボス,そら,(ラスボスの壁),Azki,マリン


    ・立ち位置的にはみこよりイナニスの方が前に居るが5-15のボスがんも調べでみこは被弾するがイナニスは被弾しない

    ・敵シュバンゲリオンやフブラやボスルーナイトなどは遠距離範囲キャラ、おかゆ以前は被弾する

    ・Azkiマリンは前線が崩れない限りは被弾する事は無い

    ・ちなみに味方フブラやシュバンゲリオンは5-15ボスがんもの攻撃に被弾するので中距離みこちライン

    • ななしの投稿者
    148
    2年まえ ID:knhd974v

    >>147

    個人的にはかなりあり

    ババは7コスで前衛だから微妙に落ちやすくて再生産とシンバルの相性悪いしすいちゃんはそもそもコスト高過ぎて出す頃にはシンバルの必要性が低くなってる

    おかゆんは出すまで少し時間かかるけど遠距離キャラだからほぼ落ちないしガード無効50%持ちの範囲攻撃だから雑魚狩り得意で他のキャラの場持ちが良くなり結果としてやる気が早く貯まる

    あずきちとしょこらが2択のようにおかゆんとババがほぼ2択になってる時点でSランクは妥当だと思う

    • ななしの投稿者
    147
    2年まえ ID:d55chp8d

    おかゆんSに上げちゃダメ?

    個人的には低コストと楽器が被りにくいのも考慮して

    ぐら カリ イナ全員Aに下げてSにしていいレベルの評価なんだけど

    • ななしの投稿者
    146
    2年まえ ID:c3kezufp

    自分はガード27%が強いのと地味な火力差でロボさー派だけど

    ガード12%付ける位資金かミルクに余裕が無いうちはわためいとの方が使いやすいってのも一理あるので

    そこは使う人の好みやガチャ引き運と相談とかで良いと思う

    • ななしの投稿者
    145
    2年まえ ID:notrv3nt

    >>144

    それなら、おかゆん「ぼくで良くなーい?」になるのよ。

    ホロメンの中では比較的軽い22コス、遠距離範囲、50%貫通持ち、シンバルなので実質的コストはアメリア以下。

    正直高コストのマスコット出すなら、大体おかゆん出した方がいい。

    • ななしの投稿者
    144
    2年まえ ID:p4m30mye

    >>136

    コスト18でこのDPSを遠距離から叩きつけられるなら相当強そう……

    ガード割り出来ないのが痛いけど、アメリアと組ませるとコスト18同士で大分早く盤面に立てられそう

    • ななしの投稿者
    143
    2年まえ ID:r205fo73

    >>140

    フレアのガード無効100範囲攻撃の個性が強すぎるからこのままでいいやろ

    • ななしの投稿者
    142
    2年まえ ID:o5gvslag

    >>139

    ロボサーはガード率27%で大量に並べると前線維持能力は万能なタンクとしてトップだと思う

    少なくともわためいとで同じことができない

    • ななしの投稿者
    141
    2年まえ ID:s7pjr34s

    まあこのランキングは「そう思う人も居る」程度で見とくのが良いと思う、最強ランキングって集客力高いから作ってるだけで編集者の好みが強いだろうし

    俺が編集者なら何かと理由つけてフブラSSにしてる、可愛いから好き

    • ななしの投稿者
    140
    2年まえ ID:d7hwb26v

    >>137

    タンクで守ったりヒーラーで回復するの前提でも他のがSSに上がってもおかしくないって言ってんだよバカ

    • ななしの投稿者
    139
    2年まえ ID:a0q69jp2

    >>136

    ロボサーは楽器的にわためいととの比較になり

    そうなると移動速度の速いわためいとのほうが使い勝手が良いんだよね

    低コスト壁役はやられること前提だから前線復帰速度も重要な評価項目になる

    • ななしの投稿者
    138
    2年まえ ID:knhd974v

    >>136

    気になって実際に使ってみたけど本当にこれに書いてある通りの感想だった

    DPS高くてもガード無効なきゃ後半は実質火力半減だもんなぁ

    序盤の3面くらいまでしか活躍出来なさそう

    • ななしの投稿者
    137
    2年まえ ID:r4k1h509

    >>131

    タンクで守ったりヒーラーで回復したりを介護と言っている時点で普段あんまりゲームやらない人なんだろう

    • ななしの投稿者
    136
    2年まえ ID:c3kezufp

    ノエルDXは最初SSに居なかったし編集した人のエゴだと思うよ

    攻撃速度が異常に高いからDPSは非常に高いけど

    攻撃対象が単体、本人にガード割能力無し、足が遅くて前線に到達するのが遅い

    この辺りが大変使いづらい

    なによりここまでコストが重いと少し待機すれば軽めのホロメンが出せちゃうから

    性能の比較先がホロメンになってしまう

    • ななしの投稿者
    135
    2年まえ ID:knhd974v

    ノエルDXがSSってマジか

    全然使ったことないから強いの知らなかった


    あとろぼさーAランクだけど、後半になってくると黒オーラ増えたり低コストすぐやられるから団員さんやわためいとより場持ち良いし個人的にはもっと評価高いかな

    • ななしの投稿者
    134
    2年まえ ID:qtxda50s

    まあ現状バフとヒーラーは別として、近接はタンク、後衛は火力の役割しか求められてない以上はtier表は簡単に変わらんやろな

    • ななしの投稿者
    133
    2年まえ ID:o0bfw9yl

    >>132

    わかる

    コスパかなり良い部類のキャラだよね

    なによりシンフォニーが貴重且つ効果も良い

    • ななしの投稿者
    132
    2年まえ ID:eoyw7j17

    おばけちゃんはもっと評価されていい

    ソロ周回最強やろ

    • ななしの投稿者
    131
    2年まえ ID:r205fo73

    火力役が死なないように編成するのがこのゲームの基本なんだから全員それした上での評価でしょ

    寧ろフレアは耐久高めな方なんだからすぐ死ぬのは編成が悪いんじゃね

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