【リバリバ】雑談掲示板 コメント一覧 (2ページ目)
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とある魔剣使い
6623時間まえ ID:jl3iz4zy今のレートでも印字と凸用スクリプトはスルーした方が良いな
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とある魔剣使い
6613時間まえ ID:kf706thsイベストみてたけど水着実装されてないキャラもめちゃくちゃ可愛い水着姿の立ち絵用意されててびっくりした 実装は…実装はないんですか…
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とある魔剣使い
6604時間まえ ID:mvh3u8sg後半待ちで放置してたがバランスってなんやねんwwとおもって見に来たら獲得量の話ね。
そっこーで文句言いにいったんかいそれはそれで笑うわ
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
6574時間まえ ID:tmh3t50yさすが運営、経験値アイテムも入れたの分かってるねー
これボーナス85%が最大だよね?
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とある魔剣使い
6565時間まえ ID:euwceu7lEXでさらに効率がよくなるのかEXは完全に別報酬(若しくは回数制限付き)なのか気になるね
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とある魔剣使い
6555時間まえ ID:euwceu7l砂掘りゲーム1ステージで星4、2個出た
うまー
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とある魔剣使い
6545時間まえ ID:dhv5bua2わかります!
あと私は水着カノンちゃんも実装してほしいです!
っていうか全キャラの水着出ればいいのに(笑)
実装するなら早くて次の水着イベント...来年ですかね💦
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とある魔剣使い
6535時間まえ ID:euwceu7lイベント死ぬほど美味しくなったな
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とある魔剣使い
6525時間まえ ID:inne1af2イベント交換で3凸できてパス報酬でさらに凸れるのに取らない選択肢ある?
今いる爆発アタッカーがそんな強くないけど取って損することは無いと思う
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
6495時間まえ ID:sjdccp1gイベスクリプトをボーナス目的で獲得するのは罠かもしれない
ちょっとまだ計算中で確認できてないんだが
ステージ10クリアで1097pt(全ボナ適用済の数値から逆算してるからちょっとズレあるかも。今さらなしで確認したくない)、
イベスクリプト抜いたボナ75%増で1920pt
イベスクリプト込みでボナ85%増で2029pt(純粋に109増加)
イベスクリプトの12000の元を取るのに12000/109=110
110回イベントクリアしないと元が取れない。3300スタミナ使ってやっとプラスになる
100回クリアすると獲得ptは110x2029pt=223,190
全部は取得できないだろうけどかなり微妙な気がする
スタミナ割しない人は獲得するだけ損じゃね
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とある魔剣使い
6485時間まえ ID:oh8mskaz補填神すぎる
スタミナパック買おうかな
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とある魔剣使い
6475時間まえ ID:t77x2xlbこれ、魔剣を入れてボーナス100%だったのではw
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とある魔剣使い
6465時間まえ ID:hequf86tショップも豪華になってて神イベントやな
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とある魔剣使い
6455時間まえ ID:itmcuqty補填は結構くれたね
これくらいもらえるならまあ
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
6436時間まえ ID:j1ngx7x2イベアイテムの獲得量10倍で交換所は三分の一くらいになったのか?
これはこれでバランス大丈夫か?
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とある魔剣使い
6426時間まえ ID:sjdccp1gイベアイテムの獲得量10倍に増えてるwww
ヤケクソってレベルじゃねぇ
EXステージはイベアイテム多く貰えるステージじゃなくて普通に1回クリアで終わるタイプっぽいな
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とある魔剣使い
6417時間まえ ID:kf706ths久理の水着可愛すぎる 実装してくれ…
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6399時間まえ ID:oh8mskazヤバすぎ
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とある魔剣使い
63810時間まえ ID:apufcx1oフォローしてる人のFP送付量が0の人はこちらがFP貰えて無いって事ですか?
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とある魔剣使い
63710時間まえ ID:n47lipuvBLADE発動(フルOFF)のボイスはどうやったら解放できるんだろう
そもそもフルOFFってなんだ
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とある魔剣使い
63610時間まえ ID:tmh3t50yワイのキャラ推しはトロイメライだな
「○○○て花~、△△△て草~」ってのが色々なことに当てはめて言いやすいからトロイメライ構文って言われてて笑った
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とある魔剣使い
63511時間まえ ID:bnt49ds4水着プロブレム育成して改めて思ったけど、話し方といいそう思うと見た目も喜○川海夢に似てるなぁなんて思ったり
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
63311時間まえ ID:r9zfbgfcアークナイツの件が・・・って初めて聞いたけど殆どのユーザーが初耳なんではなかろうか?
誰も彼もアークナイツやってたわけではないと思うが
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
63011時間まえ ID:inne1af2アークナイツの件ってどれ?
不満なんてどのゲームやってても出てくるもんだし、何かある度にイラついてたら楽しめるものも楽しめなくなるからね
今回みたいなことが起きて対応遅すぎたり補填がしょぼかったりしたら見限ってやめるだけだよ
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62412時間まえ ID:tmh3t50yってか今回のイベント修正した後も肝心の経験値アイテムなかったら周回がホントに効率いいのか分からんな
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
62213時間まえ ID:r2xr7kzgエルのお世話でたまに出るガチャ排出率アップだけどこれって1回引いたら元の確率に戻るよね?
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とある魔剣使い
62113時間まえ ID:inne1af2リリース初期から完璧なゲームなんて滅多にないからな
今人気のソシャゲも大半は初期ぐだぐだだったよ
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とある魔剣使い
62013時間まえ ID:kbb5uyl1大陸版初期が褒められたもんじゃないのは同意だけど、さすがにここまでキャラバランスもロールバランスも壊れてないし、まわるほど損するイベントを配信してテスト鯖データでしたが鯖は閉じませんみたいな糞ムーブはしてないよ当たり前だけど
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とある魔剣使い
61913時間まえ ID:tmh3t50yたった数十分でアークナイツで盛り上がってて草
アークナイツそのものの意見は色々あれどアークナイツ知ってる人でもこのゲームに不満があることに変わりないのは分かった
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とある魔剣使い
61614時間まえ ID:nglajchk高難度ってまさか伝承戦みたく、縛り編成来たりする…?
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とある魔剣使い
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とある魔剣使い
61414時間まえ ID:tmh3t50yアークナイツ知らないなぁ
知ってる人みんな今回のイベントには満足するのであればそれでいい、けど知らない人もいて何に不満があるかとかは個人的な物差しだからね
ここの運営キャラ性能のバランス調整は絶望的だけど他の修正能力高いし初期のウチに気づいたことは色んなところで言っといた方がマシって感じなだけ、ソシャゲなんてそんなもん
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とある魔剣使い
61315時間まえ ID:inne1af2UI似てるって言われてるアークナイツがそうなんだよなあ
ボリューム少なすぎるって言うけどイベントストーリーあって周回してアイテム交換はよくある形じゃない?
メインストーリーの悪夢ステージみたいに1日3回のみパターンも全然あると思うけどな