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リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki

【リバリバ】雑談掲示板 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1250
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • とある魔剣使い
    1255
    6日まえ ID:i3anc1uq

    >>1254

    アナブルさんはアレかもですが、シオンさんとエリスさんに関してはボーナス騎士ってだけなのでランキングガン無視ある程度ポイント稼げればいいや編成ならいらない子だと思われます。

    オバフロさんとhit数稼げるキャラ達編成ならそこそこはポイント?貰えるんじゃないですかね。

    エリス(デフォ)とかエラー(ダイブ)とかソナタ(デフォ)とかでhit数デバフ稼いで、火力キャラ2人くらいに繋げればなんとか…

    まぁそんなに色々育てらんないし、封印戦のためだけにその辺のキャラ育てたくないよー!ということならアレですが。

    • とある魔剣使い
    1254
    6日まえ ID:f8dr4asc

    シオンとエリスとアナブルを持ってないから封印戦無理ゲーだぜ

    • とある魔剣使い
    1253
    6日まえ ID:i3anc1uq

    バグとかコンテンツ内容がしょぼかったりしちゃっても大丈夫なように試験運転という名の保険をかけてるところとか2日前なのに内容が「悪夢」という名称と期間、素材が貰えるのかな?くらいしかわからないうっすーーーーーい内容のところが素敵ですね(∩´∀`)∩

    • とある魔剣使い
    1252
    2024年11月15日 21:11 ID:r4ud8gvu

    自社の新作タイトルを記念して〇〇とかリリース記念コラボ(ログボのみ)とかならまだしも

    自社の新作タイトルリリースします!!!→詳細こちら

    だけのお知らせを全く別のゲームでするとか初めて見たわ

    運営がうんk 終わってる

    • とある魔剣使い
    1251
    2024年11月15日 01:15 ID:hnelpz62

    >>1250

    1249だけど、分かりやすくありがとう。

    参考にします

    • とある魔剣使い
    1250
    2024年11月15日 00:08 ID:r4ud8gvu

    オッターペイが欲しいなら、通常は回数制限のある封印戦かラーメンからしか入手手段ないんだから周回した方が良い

    必要な基地設備の強化が終わってるなら周回するのは無駄

    この運営だと上限解放あるとは思えないしな

    あとクオリア増幅剤不足なら、オッターペイ使ってショップで購入できるからクオリア目的ならあり

    キャラの育成に回した方がイイよ

    • とある魔剣使い
    1249
    2024年11月14日 22:36 ID:hnelpz62

    SDGってめぼしいアイテム交換終わっても周回するした方が効率いい?

    • とある魔剣使い
    1248
    2024年11月13日 22:57 ID:i3anc1uq

    >>1246

    ありがとうございます。

    明日からカノンさんかブルーさんで試してみます。

    • とある魔剣使い
    1247
    2024年11月13日 21:55 ID:r4ud8gvu

    ほぼ無効言い過ぎた。ダメージ出ないからの方が正しいか

    • とある魔剣使い
    1246
    2024年11月13日 21:55 ID:r4ud8gvu

    特殊攻撃ほぼ無効だからプロブレム入れる意味ないぞ…

    HIT数で全体火力が上がるからカノンやヒット数多い攻撃できるキャラ入れた方が良い

    • とある魔剣使い
    1245
    2024年11月13日 21:25 ID:i3anc1uq

    封印戦この編成で今のところ自鯖2位になれてるけど、プロブレムのところカノンさんの方がいいのかしら。

    有識者の方アドバイス下さると嬉ションです。

    • とある魔剣使い
    1244
    2024年11月13日 19:35 ID:r4ud8gvu

    お前ふっざけんなよ

    また更新入って2度も2連続でクリアを無効にされるとか

    なんで1度で解決しろや

    • とある魔剣使い
    1243
    2024年11月13日 18:53 ID:r4ud8gvu

    封印戦Lv6何度かトライしてやっと満足する時間残してクリアしたと思ったら

    更新がある→DL完了→未クリアの状態に戻る


    ふざけんなよくそったれ

    • とある魔剣使い
    1242
    2024年11月13日 11:49 ID:gaz5amsw

    >>1234

    ただ自分が運がいいだけでは?

    このゲーム確率的にもピックアップ仕事しないし露骨にキャラの偏りが激しい

    • とある魔剣使い
    1241
    2024年11月13日 11:40 ID:gaz5amsw

    「期待するのは良くないぞ」の台詞は運営のやる気の無さの表れ

    • とある魔剣使い
    1240
    2024年11月13日 11:06 ID:h22inflf

    >>1238

    自分は学園オラス持ってないからピックアップして欲しかったな~あるいは☆2だけでもメンバー変えるとか…

    封印戦ランクランカ続投だしとにかく少しでも新鮮味が欲しい…( ;∀;)

    • とある魔剣使い
    1239
    2024年11月12日 21:16 ID:i3anc1uq

    個人的にはここまであからさまな繋ぎとしてのランクランカさんをやるからにはその後のアプデで伝承戦の続きと謎のスペシャルFP交換くらいはやって欲しいところですね(´-ω-)ウム


    期待しすぎるとガッカリするのでやってくれるといいなーくらいに思っておきますが。

    • とある魔剣使い
    1238
    2024年11月12日 20:47 ID:i3anc1uq

    >>1237

    今回属性が爆発で物理推奨なので該当の星3キャラがシオン(サマー)、エリス(ダイブ)、オラス(学園)。

    シオン(サマー)はイベントキャラなので無しとして

    エリス(ダイブ)orオラス(学園)ピックだったとしてもそれはそれで…

    となるので詰んでますね(๑•̀ㅂ•́)و✧

    • とある魔剣使い
    1237
    2024年11月12日 20:17 ID:hequf86t

    >>1236

    弱点爆発に変わってるのか。じゃあやっぱりボーナスキャラは相変わらずピックアップしない感じなのね

    • とある魔剣使い
    1236
    2024年11月12日 19:10 ID:eexr20es

    >>1235

    弱点属性を変えて来てるのにボーナスキャラは変わらずとかそれはそれでどうなのw

    • とある魔剣使い
    1235
    2024年11月12日 11:02 ID:hequf86t

    シオンピックアップみたいだけど、これでランクランカのボーナスキャラ変わってるとかないよな運営?まあボーナスキャラ同じだったとしても使い回しだと言われそうだし、どちらに転んでもヤバいのは流石すぎる。

    • とある魔剣使い
    1234
    2024年11月12日 10:15 ID:naceknxk

    セルラン上がらないのは石配りすぎてるせいだろ。

    無課金石4万残しで持ってないキャラ水着ロンドと水着プロブだけっておかしいやろ。

    凸の恩恵もあまりないし、記憶結晶で凸れる、秘石持ち越せてキャラ交換できるとか儲かる気ないやろw

    • とある魔剣使い
    1233
    2024年11月12日 10:15 ID:oinf1mu5

    あったのにって言われても起きるって公式が言った訳でもないし知らんよ⋯

    うちじゃ週1くらいだし収束しただけだろ

    • とある魔剣使い
    1232
    2024年11月12日 09:01 ID:sjdccp1g

    なあ気のせいじゃないと思うんだが

    エルのお世話にボーナス発生って、以前は普通にまとめて上げると5か6付近で1回、14−16付近で1回の計2回あったのに

    今のところ2週連続で1回しか発生してないんだがこっそり確率か設定変えてないか?

    先週はピックスクリプト1枚取れてないからボーナス狙いでわざわざスタミナ10とか25消費で1回上げるを何度も繰り返したのに結局ボーナス1回のみだった

    設定こっそり変えてねーか?

    • とある魔剣使い
    1231
    2024年11月11日 23:24 ID:fnu7ip14

    >>1230

    一気に風呂敷を畳んできた感じあるな

    やっぱキャラの凸素材がEXで落ちない時点で課金圧高すぎたんかな

    日課も軽いしサ終まではダラダラやる人多いかな?

    • とある魔剣使い
    1230
    2024年11月11日 22:52 ID:fbewfj0h

    まだリリースして2ヶ月経ってないのにもうサ終ムーブはしんどいわ

    • とある魔剣使い
    1229
    2024年11月11日 22:34 ID:r4ud8gvu

    ピックアップしてない★3がまだまだいるのにシオンってやっぱダメだな運営のやる気が欠片も感じられない

    復刻→新規イベ→復刻→新規イベで延命するのか、何か水着イベ1回目を復刻しそうな気がする…

    • とある魔剣使い
    1228
    2024年11月11日 20:16 ID:bhjn4syy

    EXクエで経験値獲得出来てたのは不具合ですが50回分までは経験値の回収しません!

    51回分からは経験値回収しますが代わりにダイヤプレゼントします!


    ダイヤプレゼントが意味わからなすぎて草不具合利用して稼いだ人ほど得やんけ

    • とある魔剣使い
    1227
    2024年11月11日 19:16 ID:mo1urw11

    次の封印戦の適性は水着シオンなのに通常シオンPUとか相変わらずの開発運営w

    • とある魔剣使い
    1226
    2024年11月11日 16:57 ID:bnt49ds4

    あ?またシオンPUすんの?無能過ぎないか

    • とある魔剣使い
    1225
    2024年11月11日 16:03 ID:bkoy3e8y

    少し自慢。ガチャ引いたら当たるかな?

    • とある魔剣使い
    1224
    2024年11月11日 13:11 ID:hequf86t

    >>1223

    ゼロは範囲狭くて本体にダメージ届いてなかったり後方に死神ノックバックさせたりするからオススメしない

    • とある魔剣使い
    1223
    2024年11月11日 11:17 ID:rn2ex5ng

    >>1222

    そうですね、ありがとうございます。

    今からアナザーブルーやゼロ、叢雲を育ててみます

    • とある魔剣使い
    1222
    2024年11月10日 21:19 ID:i3anc1uq

    >>1217

    同じ編成でやってみましたが、ヒーラー2枚で安定はしていますがどうしても火力が足りなそうですね。

    編成いじるとしたらシオンかトロイメライ、若しくはその両方をアタッカーにできればした方がいいかもです。

    そのままの編成でクリアを目指すなら鬼のような育成が必要かと。

    • とある魔剣使い
    1221
    2024年11月10日 19:01 ID:f8dr4asc

    EX-6の星3クリア 以下でいけたぜ

    カノン、ゼロ、水着クウリ、プロブレム、オバフロ、レアリザス


    とりあえずカノンと水着クウリの出撃コスト貯まるまで待って、カノンの1秒後に水着クウリ出せばいい感じにボスまで接敵できる

    • とある魔剣使い
    1220
    2024年11月10日 17:59 ID:rn2ex5ng

    >>1219

    わかりました、試してみます、ありがとうございます。

    • とある魔剣使い
    1219
    2024年11月10日 16:44 ID:suaxdx4e

    >>1218


    1214です。

    レアリザスがBLADEスキル共に13で、

    カノンが12まで上げてあるのが多少効果があったのかな?と思います

    火力ゴリ押し編成です

    • とある魔剣使い
    1218
    2024年11月10日 16:32 ID:rn2ex5ng

    >>1214

    近い編成だけとなんでクリアできないたろうw

    毎回ボスのHPが三段目になると必ず誰かが落ちる。

    • とある魔剣使い
    1217
    2024年11月10日 16:30 ID:rn2ex5ng

    >>1210

    ありがとうございます、私もヒーラー2編成です、全員200レベル。

    ブルーとゼロ、叢雲はレベル90、育っていないキャラです。。。今から育ってでも素材が足りるたろうかなぁ。。。結局体力に石を割らないと間に合わないかも。。

    • とある魔剣使い
    1216
    2024年11月10日 16:30 ID:r4ud8gvu

    そもそも参加人数どんだけいようがバッチ作ってあれば

    集計や結果算出なんて一瞬だから

    デバッグでちゃんと報酬が付与されるか報酬に間違いがないかの確認に1日費やしたとしても翌日には配布できる

    不正が無ければな

    突出したスコアとかある場合は本当に可能なのかとか確認作業が発生するから

    チーターとかの排除は多かれば多いほど時間かかる

    チーターが上位に来たら避難殺到になるんだからどんなゲームでも集計期間は長めにとるもんだ

    グラブルはどういう運用なのか分からないけど、翌日報酬配布ならチーター排除のプロセスがしっかりしているか、もしくはいい加減なのかどちらか

    • とある魔剣使い
    1215
    2024年11月10日 16:22 ID:rfa4ipba

    今回集計期間長いのは運営が土日休みたかっただけだぞ

    次回の予定みても集計なんて翌日に終わるし

    日程管理がクソなのはあるけど、集計くらい休日でもやれよとかいう奴がいたら頭がニートすぎる

    • とある魔剣使い
    1214
    2024年11月10日 16:20 ID:suaxdx4e

    >>1207

    プロブレム(デフォ)カノン レアリザス

    アナザーブルー オバフロ ムラサキ(学園)でex6☆3行けました

    170秒クリアだったので運もあったとは思います

    • とある魔剣使い
    1213
    2024年11月10日 14:37 ID:t77x2xlb

    >>1211

    まあ、あれだけ面倒な2週間をくらって

    報酬は後ほどってのは、いずれ貰えるにしろ

    タダ働きさせられた気分にはなるよなw

    • とある魔剣使い
    1212
    2024年11月10日 13:04 ID:sjdccp1g

    EXクリアだけなら、赤マークラウンドに突入する際に

    1−2名前衛が前ラウンド終わる前に必ずBLADEスキル撃てば

    レベルさえ200になっていれば簡単にクリアできる

    今回のEXボスの分身幽霊はボスにダメージ与えると分身にダメージはいる仕様だから

    水着クウリやプロブレムでまとめて攻撃すればボス分が幽霊にも入って2重でダメージ与えるので楽

    前衛がラウンドまたぎのノックバックしなければボス殴れてやっぱり雑魚が勝手に削れる

    中衛いないと後衛やヒーラーにくっつくから

    前衛1、中衛1、後衛3、ヒーラー1

    もしくは前衛3、中衛1、後衛1、ヒーラー1

    あとBLADEスキルはボスに当てりゃいいってもんじゃない

    火力のない中衛とか壁前衛はBLADEスキルを中衛付近で撃って動かない無敵を利用して壁役するんだよ

    あと今回のボスちょっと前進するからある程度前進させてからのほうが倒しやすい

    • とある魔剣使い
    1211
    2024年11月10日 13:04 ID:fnu7ip14

    封印戦の集計待ちマジでしんどいな

    前回までなら都度その場で達成報酬の石もらえてたが、今回は集計後にランキング報酬とまとめて配布する変更になったのがキツすぎる

    美味しいニンジンぶら下げられて待つの苦手なんや…運営様ここだけ仕様戻してくれんかね

    • とある魔剣使い
    1210
    2024年11月10日 11:57 ID:i3anc1uq

    >>1207

    クリアだけならヒーラー2編成でできそうです。

    180秒以内となるともう少し工夫が必要そうですが。

    • とある魔剣使い
    1209
    2024年11月10日 11:35 ID:s894ngdt

    マイナにならないだけまだましやろ

    • とある魔剣使い
    1208
    2024年11月10日 11:33 ID:f8dr4asc

    前のEXが撤退でスタミナ消費されるゴミすぎて、何回も高難易度挑戦できる今回のEXの仕様はよかったよ

    マイナスが0に戻っただけなんだけどさ

    • とある魔剣使い
    1207
    2024年11月10日 10:48 ID:rn2ex5ng

    正直このクソ運営会社はゴミです、このゲームの開発コストはスターレイルより高いとは思えない、でもガチャに保証ないからいくらガチャ回しても出ないもんは出ない、おとなしく240回ガチャしてポイントで引き換えるしかない、スクリプトも含むなら360ポイント。


    素材まったく足りないから、毎日石て体力を割らないと無理、毎日一回しか割ってない私でも、いまだに6人目しかレベル200になってないし、深層強化もレベル9でしか素材がたりない。


    何故かというと、毎回必要キャラ違うからです、最初の封印戦では必要三人を育つ、終わるとイベントまた違うキャラ必要じゃないとハードクリアむず、そして二回目の封印戦また違うキャラで、今回の二度目イベントもまた違う編成しかも前育てないキャラも含みます、でないとボーナスはありません。


    SDGX-5から久理とロンドサマー系のキャラがいない編成でクリアできた人、その編成を参考にくれませんか?


    正直三度目のイベントまた同じ状況ならもう遊ばない、スターレイルのほうがマシです。

    • とある魔剣使い
    1206
    2024年11月10日 10:40 ID:rn2ex5ng

    >>1170

    久理とロンドサマー系のいない編成はありますか?

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ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年09月23日
    • Android
    • リリース日:2024年08月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

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