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リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki

【リバリバ】雑談掲示板 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数668
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • とある魔剣使い
    616
    16時間まえ ID:nglajchk

    高難度ってまさか伝承戦みたく、縛り編成来たりする…?

    • とある魔剣使い
    615
    16時間まえ ID:nglajchk

    >>613

    さすがにアークナイツとこのゲームを一緒にするのはどうかと…

    向こうストーリー読むのにすげぇ時間かかる…

    • とある魔剣使い
    614
    16時間まえ ID:tmh3t50y

    >>613

    アークナイツ知らないなぁ

    知ってる人みんな今回のイベントには満足するのであればそれでいい、けど知らない人もいて何に不満があるかとかは個人的な物差しだからね

    ここの運営キャラ性能のバランス調整は絶望的だけど他の修正能力高いし初期のウチに気づいたことは色んなところで言っといた方がマシって感じなだけ、ソシャゲなんてそんなもん

    • とある魔剣使い
    613
    17時間まえ ID:inne1af2

    >>611

    UI似てるって言われてるアークナイツがそうなんだよなあ

    ボリューム少なすぎるって言うけどイベントストーリーあって周回してアイテム交換はよくある形じゃない?

    メインストーリーの悪夢ステージみたいに1日3回のみパターンも全然あると思うけどな

    • とある魔剣使い
    612
    18時間まえ ID:euwceu7l

    メンタルのサブスクみたいなやつ

    受け取り期限が無期限だからEX開放までとっとけるね

    ありがたい

    • とある魔剣使い
    611
    19時間まえ ID:tmh3t50y

    >>603

    これワイだな、イベントの後半解禁予告してたステージで一日数回のみだったソシャゲって個人的に記憶にないから

    イベントでも数回限定のステージってだいたいのソシャゲは通常ステージクリア後にすぐ出てくる、まぁ事例関係なしにさすがに前半のこの少なすぎるボリュームでわざわざ後半まで解禁で焦らして数回限定ってユーザー怒らせることはしないとは思いたいがな

    • とある魔剣使い
    610
    22時間まえ ID:inne1af2

    リリースして2週間なんだしコンテンツ不足なのは仕方なくね?ありすぎても困るし

    • とある魔剣使い
    609
    22時間まえ ID:dhv5bua2

    >>586

    私も石の殆どを使って来てくれなかったけど、まあ現状全キャラが恒常で引けるから気長に訪れるのを待とう(笑)

    • とある魔剣使い
    608
    22時間まえ ID:o8if2e1n

    運営は力入れてるか入れてないかわからんな

    伝承コンプした人はマジで育てたキャラを使う場所が無いのは虚無

    封印戦、ランクランカでいいから残しといてくれよ

    • とある魔剣使い
    607
    22時間まえ ID:rn2hzx85

    >>606

    憶測で言ってる?ちゃんとお知らせ読もうね。

    • とある魔剣使い
    606
    23時間まえ ID:pmmz8kxr

    >>605

    補填はあくまでログインしたユーザーに対してであって、今のうちに周回してもその回数分補填が増える訳ではないと思うぞ。

    単純にスタミナ無駄にしてるだけ。

    今はストーリークリアだけしといて、EX開放なりポイント獲得効率改善なりするまでは放置しとくしか無いと思うけどな。

    • とある魔剣使い
    605
    23時間まえ ID:h4z7auci

    >>604

    補填あるってお知らせあったから気にせず周回したわ

    • とある魔剣使い
    604
    23時間まえ ID:ojyaoxqc

    >>603

    そりゃ通常がこのバグ効率だったからな、誰も周回しようと思わないでしょ

    • とある魔剣使い
    603
    1日まえ ID:inne1af2

    EXからが本番って言ってる人いるけどEXがクリア報酬だけの1回クリアしたら終わりってパターンの可能性を考慮しないの不思議

    • とある魔剣使い
    602
    1日まえ ID:qnttffba

    いやだいぶアタマおかしくないとそんな犯罪に至るほど運営恨むことにはならないだろ笑

    心配の方向性がズレすぎ

    普通に見切りつける人が増えてくだけ

    • とある魔剣使い
    601
    1日まえ ID:r9zfbgfc

    >>600

    参加プレイヤーが多ければ中にはアレなプレイヤーも混じってくるからどのゲームでもそういうリスクは孕んでるさ

    自分は大丈夫だと根拠のない自信で犯罪行為に走る人が絶えないのは流石になぁとは思うけども

    • とある魔剣使い
    600
    1日まえ ID:r2xr7kzg

    >>599

    そうなんだけど何がやばいって脅迫まがいなこと起きてたのにそれを支持したユーザーが一部いたんだよね

    まあほとんどのユーザーが批判してたけど

    • とある魔剣使い
    599
    1日まえ ID:r9zfbgfc

    >>597

    今の御時世で運営側に脅迫とかしたらどうなるか分かりそうなもんだけどなぁ、10年~20年前ならともかくさ

    • とある魔剣使い
    598
    1日まえ ID:gg3z34hj

    やらかしたらまた補填もらえるから、

    イベントアイテムくらいだったらむしろやらかしてほしいまである

    • とある魔剣使い
    597
    1日まえ ID:r2xr7kzg

    >>596

    もし補填でやらかしたらもう終わりでしょうね

    下手したらユーザーが切れて運営に対して何かしらの攻撃をする可能性だってある

    現に過去にユーザー側が運営のやり方に不満を抱いて爆破予告が起きたことがある

    • とある魔剣使い
    596
    1日まえ ID:dnioa3qw

    >>583

    これ個別補填するってことなんかね?

    なんかまたやらかしそうだわ、やたら補填が多くてまわったもん勝ちだったり、補填が人によって違ったり

    • とある魔剣使い
    595
    1日まえ ID:dnioa3qw

    >>579

    イベントが演習より不味いんだから普通に罠でしょ。既に知らずにまわって損してる人がこの掲示板にもいるわけで、わざわざプレイヤーのリスクを隠蔽する意図がわからないわ。

    • とある魔剣使い
    594
    1日まえ ID:r2xr7kzg

    >>593

    ありえない話でもないと思うよ

    実際イベントの交換レートミスしてるんだからそっちもミスしてる可能性はある

    • とある魔剣使い
    593
    1日まえ ID:r9zfbgfc

    >>592

    流石にないとは思うが仮にあったとしても今までの運営の行動から考えると補償はしてくれそうだからなぁ

    • とある魔剣使い
    592
    1日まえ ID:r2xr7kzg

    あと思ったのが交換レートがおかしいってことはガチャの表記もミスってるんじゃないの?

    放送で爆死してる人かなりいるけど

    • とある魔剣使い
    591
    1日まえ ID:f0llknig

    ピック0.75%だから200連すると7~8割の人は1人引けるんだよな

    自分はその2割だったから苦しいのわかるぞ

    • とある魔剣使い
    590
    1日まえ ID:rce6t11z

    >>586

    そりゃあお前さん星3出ても75%でピックアップ外だぞ

    • とある魔剣使い
    589
    1日まえ ID:r2xr7kzg

    利益のことしか考えてないから交換レートがおかしいことにも気づけない

    ちゃんと調整出来ないならサ終したらいい

    • とある魔剣使い
    588
    1日まえ ID:r9zfbgfc

    >>586

    実際ピックアップしてるキャラとその他のキャラ達の累計確率を比較するとその他が出る確率の方がかなり高いから正気にもどるといい

    • Good累計1 我が名はシャドウ
    587
    1日まえ ID:o9amf96p

    >>586

    そんなもんよ

    • とある魔剣使い
    586
    1日まえ ID:njveno8g

    ガチャ確率終わってる

    石2万溶かしてピックアップ0ってありえない

    • とある魔剣使い
    585
    1日まえ ID:r9zfbgfc

    >>583

    ガチャ10連とメンタル500と考えればむしろ上々な気がするな

    • とある魔剣使い
    584
    1日まえ ID:oh8mskaz

    これアツくね?さすがにめちゃ買得ではありそう

    • とある魔剣使い
    583
    1日まえ ID:gg3z34hj

    修正&補填内容出ましたね


    修正

    イベント獲得アイテム数アップ

    交換アイテムの追加


    補填

    獲得できていたはずのイベントアイテムの配布

    詫びダイヤ 1200

    メンタル 500


    修正後の交換レートがまだ定かじゃないけど、内容としてはとりあえず良さそうな感じですね

    • とある魔剣使い
    582
    1日まえ ID:r9zfbgfc

    ▼メンテナンス日時

    10月11日(金) 15:30 ~ 16:00 (予定)

    石は割らずにメンテ待っておこうな

    • とある魔剣使い
    581
    1日まえ ID:odmcn4vk

    >>576

    無限スタミナ出来るならそうかもだが、有限だから通常も回って損はないんじゃ無いかな

    EXでどのくらい稼げるか判断出来ない分、育成に余裕あるなら通常で少しでも稼いで交換するって判断もアリだと思う


    俺は補償の内容が怖いから修正来るまでは回らんが。

    • とある魔剣使い
    580
    1日まえ ID:odmcn4vk

    >>578

    ☆5ってなんや…☆3ね

    • とある魔剣使い
    579
    1日まえ ID:r9zfbgfc

    テストサーバーのデータ設定値を修正せずにうっかり配信してしまったらしいから罠だとか言うのはやめたほうが良さげだな。まぁ、こういうイベントはEX(後半)の方が美味しいからのんびり待とうぜ

    • とある魔剣使い
    578
    1日まえ ID:odmcn4vk

    >>572

    そこまで育ってるなら☆5取れても良いはずなんだが…

    多分、出す順番のせいな気がする

    初手プロブレorカノン→アンサー→オバフロ→アタッカー

    とかでやってみたらどうかな?

    早目に手数増やしたいなら

    アンサー→デフォ風雅orデフォロンド→オバフロ→アタッカー

    とか。

    火力育ってるなら4〜5人目出す前に終わるよ

    • とある魔剣使い
    577
    1日まえ ID:r4ud8gvu

    >>574

    残念だがボーナスMAXでも演習より若干プラスどころかマイナスでおいしくないぞ

    完全に罠はあってる

    スタミナに対するアイテム獲得数は普通に欲しい素材のステージ回った方が多く、イベントの方が劣る

    • とある魔剣使い
    576
    1日まえ ID:tmh3t50y

    イベントは今修正中じゃないの?というか修正されても本番はexだし

    ってか前半後半で報酬別にすりゃいいのにこれだと修正内容関係なしにex解禁してからでないとイベント一回クリアしたら一週間誰もやらんぞ

    • とある魔剣使い
    575
    1日まえ ID:jizc4ox4

    もし久理とロンドの水着実装されるとしたら13日に予告出るかなぁ、この2人が1番可愛かった

    • とある魔剣使い
    574
    1日まえ ID:dnioa3qw

    >>573

    特効全部揃えてやっと演習より若干うまい程度だぞ

    完全に罠

    • とある魔剣使い
    573
    1日まえ ID:o8if2e1n

    >>566

    Twitter見てないんか?周回無駄にはならんだろうが今、石割るの躊躇うだろ

    • とある魔剣使い
    572
    1日まえ ID:ebf0u561

    採掘のコスト回復速度下がるとこの05どうやっても星3取れないんだがアンサー以外育てないとダメかな?

    一応プロブレ叢裂カノンオバフロは200でスキルも9~10まで上げてる

    スクリプトも80~120スキルレベル6ぐらい

    • とある魔剣使い
    571
    1日まえ ID:cd3kk7vl

    なんかすげーバグったww

    • とある魔剣使い
    570
    1日まえ ID:inne1af2

    テスト用鯖のデータになってたパターンのやつか

    稀によくあるやつか

    • とある魔剣使い
    569
    1日まえ ID:fr0ftav8

    そこそこ特攻いれて最終ステージ行ったけど1周でアイテム200弱

    これ何百週させるきだったんだよwww

    いや、千いくのか?

    • とある魔剣使い
    568
    1日まえ ID:aa80dhxu

    >>566

    お知らせでイベント意図しないバランスなっちゃったからその内なんやかんやしますって書いてるから今周回すんの怖いんだよな


    スタミナ返却+全員に補填なんて可能性もあるけどさ

    • とある魔剣使い
    567
    1日まえ ID:gg3z34hj

    この後水着ロンド来たら石解けちゃう…

新着スレッド(リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年09月23日
    • Android
    • リリース日:2024年08月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

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