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リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki

【リバリバ】雑談掲示板 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数1523
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • とある魔剣使い
    1482
    1カ月まえ ID:ad8xkoig

    10%じゃない5%だ

    • とある魔剣使い
    1481
    1カ月まえ ID:ad8xkoig

    >>1480

    元から数でダメージ変わってるよ

    1体当り約10%下がってたはず

    プロブレムのスキルは貫通減衰発生してなかったりするけど

    単に貫通減衰してる!ってだけだと元からあったよとしか言いようがない

    • とある魔剣使い
    1480
    1カ月まえ ID:r4ud8gvu

    久しぶりに書き込みよ。下の方のコメントにあったけど、

    マジで貫通ダメージが敵の数でダメージ減衰していて草生える

    ありがとう運営

    キャラクターの性能下方修正は返金の理由になるので

    掛けたお金全部返ってくるよ

    減衰は前からあったと書いてる奴いるけど

    過去動画と同じステージでダメージ比較したが数でダメージ変わってるんだが?


    ダメージ検証で一時停止繰り返していて気になったんだけど

    3倍速で一時停止連打するとモーションが一部キャンセルされているように見えるな

    これ面倒だけど一時停止連打すればDPS増加してる…気がする

    もう検証する気はないから続ける人は気になったら検証頑張って

    • とある魔剣使い
    1479
    1カ月まえ ID:mttds0v9

    まだやってる人いる?

    • とある魔剣使い
    1478
    1カ月まえ ID:l8c2c346

    周りを見てると新キャラ来るたびに、ガチャ爆死した人から順に辞めて行ってる

    PU確率50%にしようぜ?

    • とある魔剣使い
    1477
    1カ月まえ ID:k9ro3xg6

    >>1462

    イメージ的には崩壊3rdみたいな感じになるんか…?

    • とある魔剣使い
    1476
    2カ月まえ ID:kozsjt0l

    >>1475

    このゲーム自体がガバガバだから仕方ない

    • とある魔剣使い
    1475
    2カ月まえ ID:gumyobs2

    キャラランクガバガバすぎねーか?

    • とある魔剣使い
    1474
    2カ月まえ ID:ad8xkoig

    >>1472

    貫通減衰自体は元からあったよ

    減衰が適用されないのまで適用される様になったのかと思って検証してきたけど

    適用されないのは相変わらず適用されてなかったね

    • とある魔剣使い
    1473
    2カ月まえ ID:oinf1mu5

    >>1471

    水着みたいに全員実装されないって言いたいんじゃね

    • とある魔剣使い
    1472
    2カ月まえ ID:c2wqa53z

    貫通減衰をサイレントで実装して遠距離弱体させるの、この運営やばすぎだろ

    • とある魔剣使い
    1471
    2カ月まえ ID:pp9nwnyz

    何言ってんだこいつ

    • とある魔剣使い
    1470
    2カ月まえ ID:t77x2xlb

    なんでキャラのフル実装前提で話してるのか謎

    今までの流れ見たら前半モノ、後半アンサー

    あとは良くてスクリプト実装でしょ

    • とある魔剣使い
    1469
    2カ月まえ ID:h22inflf

    >>1468

    右だったわ

    • とある魔剣使い
    1468
    2カ月まえ ID:h22inflf

    >>1467

    左ソナタさんだったか!☆3無い勢が救済されてきてて普通に嬉しい!

    あとは、バニーモノはシューターって発表されたけど残り2人にヒーラー居るのかが気になるな…🤔

    • とある魔剣使い
    1467
    2カ月まえ ID:h22inflf

    公式ツイッターのバニー左2人は分かるとして右は誰だ…

    • とある魔剣使い
    1466
    2カ月まえ ID:j12dz16a

    >>1464

    2位以下ってそんな称号もらえんのか

    うらやま

    • とある魔剣使い
    1464
    2カ月まえ ID:r0z0zr13

    >>1457

    [寄生虫]の称号を与えようw

    • とある魔剣使い
    1463
    2カ月まえ ID:oinf1mu5

    これ危機契約⋯

    • とある魔剣使い
    1462
    2カ月まえ ID:i85m9d9d

    ホーム画面のキャラを3Dにしてタップすると軽く動くようにするだけでだいぶ神ゲーになる。キャラの見た目は超ハイレベルだからテクのあるアプリボットにでも頼んで3D作ってもらうと良い。

    • とある魔剣使い
    1461
    2カ月まえ ID:o8if2e1n

    運営はなんでメンタルパッケージを発売しないんだろうか。訳分からん

    • とある魔剣使い
    1460
    2カ月まえ ID:j12dz16a

    >>1458

    激ウマなんは戦果報酬やぞ

    • とある魔剣使い
    1459
    2カ月まえ ID:ad8xkoig

    >>1458

    ポイント到達報酬のこと言ってるんだと思いますが、それオマケみたいなものですよ・・・

    • とある魔剣使い
    1458
    2カ月まえ ID:hequf86t

    まあ確かにサーバー内に毎日石割ってくれる生贄が1人いれば美味しいとこだけ吸えるのは間違いない

    • とある魔剣使い
    1457
    2カ月まえ ID:j12dz16a

    封印戦は報酬激ウマのボーナスコンテンツだぞ

    • とある魔剣使い
    1456
    2カ月まえ ID:hequf86t

    再開催でも新規でもいいけど結局糞コンテンツなのは変わりない

    • とある魔剣使い
    1455
    2カ月まえ ID:ad8xkoig

    >>1454

    同じ封印戦が繰り返し発生するのは、そもそもそれが前提で作られてるから何とも言わないんじゃ・・・?

    あと新しい13英雄の実装望んでるっぽいけど既存の3種ですら全開放出来たって話聞かないんだけど終わってる人いるの?

    • とある魔剣使い
    1454
    2カ月まえ ID:jfys38w8

    エアプだろうがなんだろうがどうでも良いから封印戦のこの形式が使い回し以外の何なのかガチで説明して欲しいんだが…煽り抜きで

    • とある魔剣使い
    1453
    2カ月まえ ID:h34w581j

    自我抑え切れてなくて花〜

    • とある魔剣使い
    1452
    2カ月まえ ID:kkny5m2g

    完全オリジナルの和製ソシャゲの滑り出しなんてこんなもんでしょ。インフルエンサー1人でトレンドが動く時代だし…

    時間かけるほど強くなるので、細々遊んでます。


    あと、古来から掲示板でのナリキリは痛いとされているので、やるなら楽しく健やかコミュニケーションを頑張れ。

    レスバに上乗せすな、新参バイバイなる

    • とある魔剣使い
    1451
    2カ月まえ ID:h34w581j

    >>1449

    喋れば喋るほどエアプが露呈してて森〜


    マジレスすると封印戦ってコンテンツ理解してなさすぎ

    • とある魔剣使い
    1450
    2カ月まえ ID:oinf1mu5

    >>1449

    安価付け忘れたわごめん

    • とある魔剣使い
    1449
    2カ月まえ ID:oinf1mu5

    5回やって3種類しか来てないのが使い回しじゃなかったらなんだと言うのだろう

    • とある魔剣使い
    1448
    2カ月まえ ID:h34w581j

    >>1447

    ガチのエアプで草〜

    • とある魔剣使い
    1447
    2カ月まえ ID:oinf1mu5

    >>1446

    あぁ使い回しって言った方がよかった?

    好きなゲームの事悪く言われたのが気に触ったみたいでごめんね

    • とある魔剣使い
    1446
    2カ月まえ ID:h34w581j

    >>1445

    復刻?

    ゲームシステム理解してないエアプかな?

    • とある魔剣使い
    1445
    2カ月まえ ID:oinf1mu5

    もうええて復刻封印

    半年経ってないのに復刻復刻て

    • とある魔剣使い
    1444
    2カ月まえ ID:i85m9d9d

    生放送の社長の言葉を信じてるからまだまだ長期的にplayするよーん

    • とある魔剣使い
    1443
    2カ月まえ ID:bfd161o9

    みんなーまだやってる??

    • とある魔剣使い
    1442
    2カ月まえ ID:hpllqagm

    高難易度クエスト大量に追加されたのにイベントのページすら作成されてないから誰も情報載せれない攻略wikiになってて草

    • 悲しみの魔剣使い
    1441
    2カ月まえ ID:bcxut433

    うちのとこのFP交換所にいるパイセンは、できる限り何度叩き起しても期間中ずっと眠っていたので、もしまたパイセンが遊びに来たとしても、もう起こしてやらないんだからね( ー̀ н ー́ )

    • とある魔剣使い
    1440
    2カ月まえ ID:f8dr4asc

    アナザー75、まさかトロイを抜いてデバフかかるスススとツルハいれるのが正解とか思わんよ

    割と簡単にクリアいけたわ

    • とある魔剣使い
    1439
    2カ月まえ ID:hequf86t

    テストサーバーだから正式版には緩和されるでしょ

    • とある魔剣使い
    1438
    2カ月まえ ID:tlj9lhd0

    バッテリー報酬lv200すら相当キツくね?

    ショップのレポート設定仕様にする気か?

    14日ショップのアイテム追加無しマジ?


    ユーザーがイベントに対する不満を日々言い続けた結果運営が出した答えは…


    13日から初の探索戦2倍です!嬉しいね!

    もうイベントは諦めた

    • とある魔剣使い
    1437
    2カ月まえ ID:c4ah2i0o

    ボーナスはキャラよりスクリプトの方が上がり幅大きいからついスクリプト回してしまうわ

    3枚抜きとかも全然現実的なレベルだし

    • とある魔剣使い
    1436
    2カ月まえ ID:r7b55coq

    運営「過度な期待はしないでねw」

    • とある魔剣使い
    1435
    2カ月まえ ID:i85m9d9d

    >>1434

    ありがとうございます。3時間ずっと確率アップなのかと思ってぶん回してあまりにも星3出ないのでおかしいなと思ってましたw

    • とある魔剣使い
    1434
    2カ月まえ ID:ofa7098q

    >>1433

    そうです

    • とある魔剣使い
    1433
    2カ月まえ ID:i85m9d9d

    契約ボーナスって10連を1回だけ確率アップで20連以降は3%に戻るんですか?よそにそう書いてありました

    • とある魔剣使い
    1432
    2カ月まえ ID:r4ud8gvu

    キャラとスクリプトガチャは同じ額で

    120連で考えたら引けているキャラとスクリプトでは期待値が段違いなのに

    それでキャラを交換するってならないのははっきり言って謎


    むしろ確率だけ見ればキャラ交換して、スクリプトを引くのが正解なんだけど

    余計な事考えすぎると単純なことに気づかないのだろうか

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ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

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