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【リバリバ】水着プロブレムの評価と性能

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 7837
最終更新者: 7837

リバリバの「プロブレム(サマー)」のキャラの評価と性能を掲載しています。ステータスやスキル性能、プロフィールも掲載しているので参考にしてください。

プロブレム(サマー)の強み・弱み

・BLADEで8秒間コスト回復+範囲内に特殊ダメージ
┗約26コスト増加
┗特殊ダメージはノックバック効果あり
・パッシブでボス以外へのダメージ30%上昇
・BLADEが溜まらないとコスト回復ができない
┗コスト回復も継続的なので恩恵を受けるのは中盤以降

プロブレム(サマー)のステータス

名前プロブレム(サマー)
初期レア★3実装日2024年10月08日
ロール
ブレイカー
属性
爆発

初期値/最大値
HP-/3,740攻撃力-/3,140
物理防御0特殊防御0
攻撃速度A抵抗力50
出撃コスト11再出撃(s)35

プロブレム(サマー)のスキル

スキル

烈圧爆縮散水機動ハイドロメテオ
lv内容
1
13前方に攻撃力16%の特殊攻撃を6回放つ
クールタイム8秒

BLADE

ここはわたしにまかせて先に行って!《踊りたいだけである》
lvゲージ内容
1100
138秒間、0.3秒ごとにコストを1回復する
さらに範囲内の敵に攻撃力34%の特殊ダメージを8回与える

特性

無双
lv内容
1
5ボス以外の敵に対する攻撃力が30%上昇する


イベントボーナス

プロブレム(サマー)はイベント:サマービートコマンドメンツのイベントボーナス騎士です。

イベントクエストクリア時に付与される信頼度や報酬量が上昇します。

※イベントボーナスの各効果値は、開花数に応じて変化しません。


覚醒後立ち絵






非表示状態です






プロブレム(サマー)のプロフィール


KING
名前プロブレム
出身人類史第八軌道人類史
誕生日4月23日
永続年齢16歳
趣味楽しく生きる、思い出づくり
CV島袋美由利
ORANGE全員が認める「本物の天才」。 理論や理屈を全てすっとばして、野生の勘だけで全てを解決してきた無自覚天才ハッカー。 常に明るく誰とでも仲良くなるため「オタクどころか全人類に優しいギャル」と呼ばれている。

公式キャラ紹介等

VOICE

Hello World!

第八軌道人類史が生んだ天才集団ORANGEの一応KING!

存在自体が超難問!前人未到の大天才!

コードネーム「プロブレム」ちゃん、大好評参上中っ!ぶいっ♪

どうする?どこいく?何しちゃう?

くぅーーっ!沸きたくてしょーがない!

プロブレム(サマー)のラーメンの好み

恒常レシピ

タレスープトッピング1トッピング2
---※重複不可

限定レシピ

タレスープトッピング1トッピング2
----
コメント (プロブレム(サマー)の評価と性能)
  • 総コメント数10
  • 最終投稿日時 11時間まえ
    • とある魔剣使い
    10
    11時間まえ ID:tmh3t50y

    今のところ星2アンサーだけで事足りるからブレイカーそのものに需要があまりないのがなぁ、まぁそのうち環境変わるかな

    • とある魔剣使い
    9
    17時間まえ ID:gvjesm7x

    BLADEのゲージは一気に稼ぐ方法があるから通常シオンよりも明らかに初動でコスト稼げて強い、戦闘時間に制限時間があるゲームだから序盤で一気にコスト稼ぐってことは結局火力バフしてるようなもんだから通常プロブレム抑えてこいつ使うようになるのが目に見えている

    • とある魔剣使い
    8
    1日まえ ID:hh70lm0r

    >>3

    通常だとあまり被弾しないけど、BLADE持続時間長くかつ頻度多いのでよく孤立するから

    そこのケアは必要と感じた。被弾しだすと脆い

    • とある魔剣使い
    7
    1日まえ ID:tmh3t50y

    さっきまさかの気まぐれ単発で出たわ

    ブレードのレベルほとんど上げてないのにコストの増え方エグいなこれ

    • とある魔剣使い
    6
    1日まえ ID:bk808ff5

    >>5

    今の感じだと迎えられるか怪しいけどハニバあたりでデフォブレムを過去にするようなインフレキャラ来るっしょ(笑)


    そんなことよりケツが良い

    • とある魔剣使い
    5
    1日まえ ID:hh70lm0r

    >>4

    サマープロブレムは間違いなく有用キャラなんだけど、最大の弱点は

    プロブレム併用不可な点なんだよね…

    これ解決しない限り人権にはなれない

    • とある魔剣使い
    4
    1日まえ ID:eqju1o3s

    ソシャゲプロです

    こういうタイプのキャラは確実に人権になる事が織り込み済み

    後半はコストゲー

    • とある魔剣使い
    3
    2日まえ ID:fu7eypac

    コストの回収効率良さそうだし、シオンみたいに無駄な被弾しないし意外と仕事しそうな気がしてきた

    高コストの上位互換が増えてきたら余計に必要になりそう

    • とある魔剣使い
    2
    3日まえ ID:f29ppsay

    強み:

    ・中衛位置でレンジ攻撃+特性のおかげで生き残りやすくBLADEでしっかりコスト回復してくれる。

    ・モチーフスクリプト「溶溶漾漾(ようようようよう)」があればさらにBLADEの使用回数が増えてがっつりコストが稼げる。


    弱み:

    ・全員出撃させたらすぐにコストが上限に到達(99)するが使い道がない。

    ・他のプロブレムを編成できない。

    • とある魔剣使い
    1
    3日まえ ID:bd0376ng

    サマープロブレムの覚醒後です

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ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年09月23日
    • Android
    • リリース日:2024年08月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

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