Gamerch
リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki

【リバリバ】最強キャラランキング コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数560
  • 最終投稿日時 2024年11月23日 21:49
    • とある魔剣使い
    553
    2024年11月06日 15:45 ID:i482v9r2

    深層覚醒の攻撃力がプロブレムの方が高い状況で、久理サマーと同時出ししてもリザルトで久理サマーが勝ってるのでdpsは間違いなく高い。属性で使い分けられるし余程石に余裕がないとかでなければ引いておいた方がいい。

    • とある魔剣使い
    552
    2024年11月06日 15:32 ID:hequf86t

    迎撃戦で比較すると水着久理の方が単純な火力では圧倒してるけど、通常とスキルの攻撃範囲はプロブレムの方が若干広いので雑魚だけ処理出来ればいい人はプロブレムで満足しちゃうかも。

    • とある魔剣使い
    551
    2024年11月06日 14:43 ID:e8ym516e

    え、あ、そうなん?

    ブロ持ってないならあり?

    >>550

    • とある魔剣使い
    550
    2024年11月06日 13:54 ID:rt5bjk35

    >>548

    それはない

    有利属性だっただけじゃね?


    普通に並プロよりは弱い

    • とある魔剣使い
    549
    2024年11月06日 13:47 ID:e8ym516e

    >>548

    あ、そうなん?君を信じて引いてみるわサンガツ

    • とある魔剣使い
    548
    2024年11月06日 13:15 ID:hequf86t

    >>547

    水着久理はプロブレム超えなので引いとけ

    • とある魔剣使い
    547
    2024年11月06日 12:41 ID:e8ym516e

    結局水着キャラは引かなくていい感じなん?

    • とある魔剣使い
    546
    2024年11月05日 23:28 ID:q506gey8

    >>543

    クンニクンニ

    • とある魔剣使い
    545
    2024年11月05日 09:55 ID:fnu7ip14

    >>544

    なんか暑苦しいやつだなぁ

    まぁ、金くれるならやるよ

    ここの編集の人もWikiの広告費収入ありきでやってるんだよね?

    ちなみに自分の投稿みたら分かる通り、Wikiの管理人に文句を言ってるわけじゃあない。

    そも、せっかく管理してるんやからユーザーから文句を言われないようにした方が管理側の精神衛生上も良いし、且つWikiに来訪してくれるユーザーに対して提供する情報の質を上げて行くのがWikiだしな。

    • とある魔剣使い
    544
    2024年11月05日 00:46 ID:jsob0ol9

    >>541

    そこまで熱く語ってるなら

    君の最強ランキングを書いてくれ!!

    参考にしたい人沢山いるだろうしな!!

    • とある魔剣使い
    543
    2024年11月04日 14:12 ID:gebcvr7z

    >>541

    クンカクンカで草

    • とある魔剣使い
    542
    2024年11月04日 07:39 ID:tmh3t50y

    >>541

    ゲームの勢い落ちてて他サイト含めて今更それをやる労力が誰にも残ってない

    水着久理はプロブレム越えの性能してるかもしれないのにそれすら話題にならない

    • とある魔剣使い
    541
    2024年11月04日 02:14 ID:fnu7ip14

    マジでどのキャラが絶対的にSSなのかって評価軸じゃなくて、押し並べて全コンテンツで評価できるように、縦列にキャラのサムネ一覧を並べて、その横列に各評価軸の当該キャラの評価入れてけば良いのにな。

    横列はバベル(階層別)、封印戦(クンカクンカ)、封印戦(リタ)、物理、特殊、近距離、遠距離、タンク、バフ、デバフ、回復、所属…とかで分けておいて、全ての列でフィルターできるようにしておけば、ユーザー側で必要なタイミングでフィルターかけて最適なキャラ見つけられるわけだし。特にバベルとかは1階ずつだと見る側も怠いから躓きやすい35/40/45/50とかのギミック強めなとこだけピックしてさ。

    そもそもイベントやステージごとに環境変化が大きいゲームなんだし、汎用的にみてこれが最強!って感じでWiki側が結論出す必要ないと思うんだよな。

    Wikiを見るユーザーがケースバイケースで最適解を導き出せるようにデータベースだけ精度高く整理してくれたら誰も文句言わないと思うわ。

    • とある魔剣使い
    540
    2024年11月03日 14:33 ID:eknbdfxa

    X見てたら分かるけど、ここの管理人自分のプレイに夢中でWikiの仕事全然してないんじゃない?

    • とある魔剣使い
    539
    2024年11月02日 11:26 ID:td419afe

    なんでロンドの方が評価たかいの?

    • とある魔剣使い
    538
    2024年11月01日 18:05 ID:fbewfj0h

    >>537

    この先シューターでも被弾して困らない状況がずっと続くゲームバランスはそっちの方がヤバイやろw

    • とある魔剣使い
    537
    2024年11月01日 17:50 ID:hequf86t

    そもそも被弾して困るような状況ある?

    そんなゲームバランスしてないでしょ

    • とある魔剣使い
    536
    2024年11月01日 17:43 ID:fbewfj0h

    >>535

    それ低耐久のシュータである必要がないような...

    シュータは被弾した時のタイムラグや状態異常の方がキツイかな

    • とある魔剣使い
    535
    2024年11月01日 13:17 ID:fu7eypac

    >>534

    オバフロ

    • とある魔剣使い
    534
    2024年11月01日 08:27 ID:fbewfj0h

    >>533

    そうなん?どういう状況で?

    • とある魔剣使い
    533
    2024年11月01日 06:20 ID:hequf86t

    >>532

    水着シオンはBLADEが終わってるから利点ないけど、被弾した方が火力出る可能性あるからなあ

    • とある魔剣使い
    532
    2024年11月01日 02:21 ID:fbewfj0h

    火力あっても前に出てしまうシューターは実質デバフだってのは水着シオンで学んだ、いい加減プロブレムと同じ位置後ろ固定のシューター出してくれよ

    • とある魔剣使い
    531
    2024年10月31日 23:12 ID:s829pgk8

    ロンド所謂タンクなんだろうけどモノでいいし

    気絶持ちの方が使いそうだからあんま価値ないんかな

    イラストだけで引いときたいとこはあるけど

    久里は初の星3衝撃シューターってだけでとりあえず確保しときたいくらい?

    • とある魔剣使い
    530
    2024年10月31日 22:26 ID:bnt49ds4

    >>529

    プロブレはオレンジ陣営の攻撃力底上げ特性あるから一緒に編成するとオバフロの回復力上がるし、数字として見えないけど星2モノのシールド強度も上がるのだろう。後方待機なのも含め単純に火力だけでどっちが強いって決めるのも難しいね。力押しで済むなら火力正義だけど難易度が上がると特に。ってかカノンもそうだけどこの特性ズルい

    • とある魔剣使い
    529
    2024年10月31日 17:14 ID:r9zfbgfc

    久理サマーは足が早く前に出やすいから敵の攻撃に巻き込まれやすいのが後方待機のプログレムとは決定的な違いだと思う

    • とある魔剣使い
    528
    2024年10月31日 17:12 ID:hequf86t

    >>527

    同じ育成度ぐらいで属性相性関係ないとすると、火力が高いのは久理で間違いないと思う。

    • とある魔剣使い
    527
    2024年10月31日 15:15 ID:td419afe

    どっちのがつよい?

    >>526

    • とある魔剣使い
    526
    2024年10月31日 06:55 ID:hequf86t

    迎撃戦の同時出しでプロブレム久理比較するの何度かやったけど全部久理の方がダメージ出してたな。深層覚醒の攻撃力はプロブレム22久理16

    • とある魔剣使い
    525
    2024年10月31日 05:50 ID:qt4rszbz

    >>524

    アナザーバベルで使えるだろ

    50以降いつ実装するか知らんけど

    • とある魔剣使い
    524
    2024年10月31日 05:03 ID:mqdwx3n3

    シューター(特殊)はプロブレムを落とすような性能キャラが出てこない限り評価され難い。

    プロブレムが偉大過ぎる

    • とある魔剣使い
    523
    2024年10月31日 00:26 ID:q7wr1tan

    ロンドのが良いかな 引けなかったら

    5ギガだし消して別ゲーやるわ 

    運試し🥹

    • とある魔剣使い
    522
    2024年10月30日 21:12 ID:ecb1s9k4

    最低評価のキャラ3体放り込んで星3キャラも縛ってリバース登ってみた…確かに強くはないけど使ってて楽しかったなぁ(しかしモノは本当にもう少しなんとかならんものか)

    • とある魔剣使い
    521
    2024年10月30日 20:33 ID:bbtai063

    引退の為、無課金で貯めておいた石を吐き出して完凸出来たので記念に

    • とある魔剣使い
    520
    2024年10月30日 19:05 ID:jsob0ol9

    バベルや封印戦によって必要キャラ変わってくるから

    ランキングなんて何の目安にもならないけどね...

    評価されるのはカノンとオバフロだけでしょ...

    • とある魔剣使い
    519
    2024年10月30日 09:55 ID:cajpnjg2

    >>511

    デバフの手数サポキャラがS降臨すんのもおかしいけどな

    • とある魔剣使い
    518
    2024年10月29日 09:27 ID:elwwnwnp

    大丈夫だよ最終的に全キャラS評価になるから騙される人なんていないよ

    >>517

    • とある魔剣使い
    517
    2024年10月29日 08:42 ID:mk3cynn2

    こんなぐだぐだなランキング消したほうがいいのでは

    参考にならんどころか逆に騙される

    • とある魔剣使い
    516
    2024年10月29日 06:20 ID:nu30bzac

    ここしぬほど見にくい


    妊娠した

    • とある魔剣使い
    515
    2024年10月29日 01:18 ID:ksqtmmaq

    そもそもランクランカから更新されてないんだよね

    元はパワーだけで見てたけど水着シオンの評価がエアプで叩かれたから封印戦基準にしたって流れじゃなかったかな

    今となってはコメント欄の方を参考にする方がいいと思う

    • とある魔剣使い
    514
    2024年10月28日 23:20 ID:h2qys6u7

    全員が納得するっていうか、この表を見て封印戦を軸にって書いてるのに全然軸になってないって指摘はそもそもガチ勢じゃなくてもできるけどなぁ…

    • とある魔剣使い
    513
    2024年10月28日 22:29 ID:i3anc1uq

    この手のランキングは全員が納得する形は無いと思うので、「このキャラ使ったことないけどどんな感じかなぁ」と参考程度に見ておくのがいいのではないでしょうか。

    ガチ勢さんとか、ランキング見て色々意見言える方々はそもそも見る必要も無いと思います。


    それでもどうしても気になってしまう方は名乗りを上げて編集者に立候補すればいいんじゃないですかね。

    • とある魔剣使い
    512
    2024年10月28日 22:01 ID:inne1af2

    >>510

    こいつじゃなきゃいけないって言い出したら全員そうなるよ

    現状物理シューターはエリスと水着シオンいるけど特殊シューターはプロブレム1強だしいいと思うけどな

    水着久理次第だけど属性違うし使い分けになりそう

    • とある魔剣使い
    511
    2024年10月28日 21:30 ID:f0llknig

    >>509

    ランクランカで適正キャラだった頃の名残

    期間限定イベントを評価基準にしたのでこうなってしまった

    • とある魔剣使い
    510
    2024年10月28日 21:06 ID:fu7eypac

    プロブレム絶対主義過ぎない?

    範囲が優れてるだけで特別こいつじゃなきゃいけない環境じゃなくなってると思うけど。

    • とある魔剣使い
    509
    2024年10月28日 19:01 ID:cajpnjg2

    本人リバリバしたことないorコンテンツ進めてないのどっちかでしょ、それでないと緑エリスとスリーがSは有り得ない

    • とある魔剣使い
    508
    2024年10月27日 20:27 ID:g25excnb

    妊娠してしまった!

    • とある魔剣使い
    507
    2024年10月27日 15:24 ID:s829pgk8

    槍降らすかどうか運ゲーすぎる

    トロイもBLADEの回復即時じゃなくて割とラグあるのキモい🤮

    • とある魔剣使い
    506
    2024年10月26日 23:31 ID:lfbiiwzr

    >>505

    行動がランダムだから槍落としてダメージフィールド発生させる攻撃が多いとトロイ育っててもキツイ

    覚醒6止まりなのも少なからず影響はしてるとは思う

    • とある魔剣使い
    505
    2024年10月26日 23:00 ID:ki3n2pdh

    トロイさんレベル200にしてるけど封印レベル7はオバフロも混ぜないと勝てない……

    星2覚醒6だからかな

    • とある魔剣使い
    504
    2024年10月26日 22:29 ID:f0llknig

    >>503

    つけるとしたらレベル7初クリア目的かなぁって感じよね

    ポイント稼ぐならクリアしなくていいし

新着スレッド(リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

「リバースブルー×リバースエンド」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ