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リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki

【リバリバ】最強キャラランキング コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数382
  • 最終投稿日時 16分まえ
    • とある魔剣使い
    323
    1日まえ ID:ouwbpfui

    >>322

    気づかなかった…てか気付けないアレ…有益な情報感謝です!

    • とある魔剣使い
    322
    1日まえ ID:eebyob6b

    関係ない話だけど、封印戦の報酬取り忘れないようにしようと思ってたら、伝承戦のランキング報酬とかもあったんだけど気づかなかったのよ。石1万くらいもらえたわ、もしまだランキング報酬取ってない人いたら取り忘れのないように。

    その石で水着シオンガチャから2体目の星3シオン出た。おかしいね、君水着じゃないじゃない…

    • とある魔剣使い
    321
    1日まえ ID:hlesxksp

    >>316

    水着を使いも調べもせずにa+評価つけたからコメ欄活発になったんだよ

    • とある魔剣使い
    320
    1日まえ ID:hlesxksp

    >>315

    じゃあほぼ無課金でろくにキャラ持ってない管理人にキャラ評価なんて無理じゃん…通常バベルしかクリアしてないし

    • とある魔剣使い
    319
    1日まえ ID:tmh3t50y

    エリスは育ててないけど単体のボス相手だと同時出撃でプロブレムにダブルスコアに近いダメージ差出してた動画あったな、けどピンポイントで汎用性はないみたいけど

    • とある魔剣使い
    318
    1日まえ ID:h2qys6u7

    >>311

    結局エリスはダメージゲージ見てもプロブレム並に出てるしダメージディーラーとしての役割は余裕で果たしてるのに使う場面がないって正気か?

    • とある魔剣使い
    317
    1日まえ ID:tmh3t50y

    プロブレムと水シオンのダメージ比較検証動画ではスク無しだとややプロブレムが上、スク有(攻撃ダメ上昇のみのもの)だとやや水シオンが上になるとのこと

    今のところ水シオンは鈍化の環境でのダメージ比較は分からないので伸び代はまだあるけど全てはブレード使わない手動前提の話

    まぁ調整としてはバランスとれてるんじゃない?

    • とある魔剣使い
    316
    1日まえ ID:qt4rszbz

    >>314

    ちなみにエアプの意味わかってるか

    自分で検証してなかったらそれこそエアプだよ

    • とある魔剣使い
    315
    1日まえ ID:qt4rszbz

    >>314

    自分で検証しないで他人の情報だけで評価するのもどうかと思うけど

    せめて仮で付けるならいいけども

    • とある魔剣使い
    314
    1日まえ ID:hlesxksp

    >>310

    いや、もう何十人もの人がプロブレなしも含めて水シオンのおかげでバベル50まで軽々クリアしたんだから十分でしょ

    これでキーキャラの水シオンを通常シオン以下にしてるのエアプにしたって酷い話だよ

    • とある魔剣使い
    313
    1日まえ ID:hlesxksp

    >>311

    なにがいいたいのかさっぱりわからなかった、パーティで戦うんだからボスへのダメージディーラーの役割のキャラや雑魚殲滅が役割のキャラ

    それぞれ役に立つで終わる話ではないのか?

    • とある魔剣使い
    312
    1日まえ ID:euwceu7l

    プロブレムなどとエリスって同じ弓でも役割違ってて

    プロブレムは雑魚殲滅

    エリスは雑魚殲滅後にボスに集中砲火で押し付けるのでどちらかというと単体火力


    なのが主な使い方かなと思ってる

    前の封印戦では多段ヒットでボスの防御剥がれたのでエリスはかなり活躍した


    > 近距離キャラが敵を倒すのを待つ


    は近距離かどうかは置いておいてエリスのBLADEの使い方として普通に正しいと思う


    雑魚殲滅系の弓よりは汎用性は劣る印象で手動、高難易度なら強いかなって感じ

    • とある魔剣使い
    311
    1日まえ ID:jr2kc7i6

    >>308

    弓に対する期待は遠い場所、敵から攻撃が当たらないなお殲滅できるのはベスト、ノックバックされそして至近に敵がわく場面常にある、ひたすら空気を当てる弓は役に立たない、近距離キャラが敵を倒すのを待つ?

    結論:自動照準がないかぎり、距離を測る必要の弓は使い場滅多にないね。

    • とある魔剣使い
    310
    1日まえ ID:qt4rszbz

    >>309

    低難易度のステージでしか検証出来ないから仕方ない

    低難易度で使えても高難易度で使えるかはわからないからな

    • とある魔剣使い
    309
    1日まえ ID:nglajchk

    全然ランキング更新されないんだが…

    水着は結局どうなんだろう?

    • とある魔剣使い
    308
    2日まえ ID:h2qys6u7

    弓なり攻撃は欠点でもなんでもないだろ。ただの役割じゃん

    • とある魔剣使い
    307
    2日まえ ID:hlesxksp

    >>305

    ゆみなりに攻撃する、雑魚殲滅じゃなくて場が整ってからの新たに沸いた雑魚やボスに対する火力担当

    使ったらわかるけど攻略では活躍するからこれはこれでいい

    • とある魔剣使い
    306
    2日まえ ID:jr2kc7i6

    敵が目の前いるのに、攻撃が当たらないのは草

    • とある魔剣使い
    305
    2日まえ ID:jr2kc7i6

    エリスのスキルは近い敵に攻撃が当たらないので、使いにくい、鉉覇もそう、blade遠距離のみ、いずれも欠点大きい

    • とある魔剣使い
    304
    2日まえ ID:h2qys6u7

    この管理人って、クルスタの最強ランキングでエアプ晒してぶっ叩かれまくってたあの管理人か

    なるほど合点がいった

    • とある魔剣使い
    303
    2日まえ ID:pmmz8kxr

    エリスは迫撃砲定期

    • とある魔剣使い
    302
    2日まえ ID:p45d7mk8

    エリスはSかS+はあってもいいと思うよ。殲滅力の関係からプロブレより後出しになるのはしょうがないとはいえ、プロブレに迫るダメは叩き出すし、物理と特殊でまた使い所変わってくる(リビルド35とか)

    • とある魔剣使い
    301
    2日まえ ID:kbb5uyl1

    オラスも過大評価

    • とある魔剣使い
    300
    2日まえ ID:kbb5uyl1

    鉉覇エリスは過小評価

    久理シオンアンサーブルーは過大評価

    • とある魔剣使い
    299
    2日まえ ID:m0c3jpvx

    エリスって実際ランクどれくらいの強さなの?Xで見てるとプロブレムよりダメージ出してるスクショ多かったけど本当にAなの?

    • とある魔剣使い
    298
    2日まえ ID:ctxhoaav

    エリスはプロブレに優っている部分が1つもないと言い切ってしまった手前、今更評価することはできないので評価が上げられない可能性。

    • とある魔剣使い
    297
    2日まえ ID:h2qys6u7

    アンサーは高くてもいいっちゃいいが、別にいなくても劇的に変わる場面ない(いなけりゃ風雅でもいいし)からSでいいかなとは思う

    その代わりカノンS+にしてもろて

    • とある魔剣使い
    296
    2日まえ ID:n6822u9x

    >>295

    プが30 シが32

    • とある魔剣使い
    295
    2日まえ ID:pmmz8kxr

    水着シオンとノーマルプロブレムってどっちの方がコスト重い?

    つまりautoにした時にどっちから出撃させられるのか。

    • とある魔剣使い
    294
    2日まえ ID:pmmz8kxr

    >>288

    アンサーは妥当だろ!

    • とある魔剣使い
    293
    2日まえ ID:pmmz8kxr

    >>292

    bladeの発動にコストを消費する様な重コストアタッカーとか実装されたらシオン、サマブレも生きてきそうだけどね。

    • とある魔剣使い
    292
    2日まえ ID:rrwa79ix

    サマブレムコストが溢れまくって勿体ない……

    • とある魔剣使い
    291
    2日まえ ID:hlesxksp

    久理ちゃん修正はいって普通につかえるようになったのにね

    • とある魔剣使い
    290
    2日まえ ID:e8ym516e

    きゅうりちゃん訂正されたね

    • とある魔剣使い
    289
    2日まえ ID:fnu7ip14

    >>288

    アンサーは合ってると思うぞ

    コイツの使い方としては出撃時コストのキックバックがデカいから一気に盤上に駒を揃えるのに役立つ

    あとレベル上げて攻撃HP上げておけば特に倒れることもないのとヒール吸いにくい前線維持役として有能

    • とある魔剣使い
    288
    2日まえ ID:l2bc9w8g

    アンサー高すぎ

    カノン低すぎ

    水着2体低すぎ

    赤エリス低すぎ


    そこまで下げるんならまずアナブルゼロ下げなきゃダメだよ

    • とある魔剣使い
    287
    2日まえ ID:hlesxksp

    弱いくせに評価高いキャラ

    星3シオン

    強いのに評価低いキャラ

    星2、3 エリス(両方とても強い)

    トリックスター ロンド

    トリックスター しあ

    水着シオン

    強いわけではないが、シオンの上位互換なのになぜかAの水プロも謎

    • とある魔剣使い
    286
    2日まえ ID:m7xha4em

    多分だけどこの表って「単体での評価」なんじゃないかな?殲滅力が高いキャラとかが上に行ってるからキャラの組み合わせとかは関係無くて単体での評価だと思う

    • とある魔剣使い
    285
    2日まえ ID:hlesxksp

    ここまで指摘されてもs-で粘るのか

    • とある魔剣使い
    284
    2日まえ ID:hlesxksp

    >>279

    戦闘後のダメージ表示でほぼどこでもプロブレム並の結果だせるキャラをa+にするのは問題外だからなあ

    • とある魔剣使い
    283
    2日まえ ID:hlesxksp

    >>282

    場所くうもくそも両方もってたら一緒につかうやろ

    • とある魔剣使い
    282
    2日まえ ID:ntx46ttr

    どうせ来るであろうイベント接待ボス抜きで水着シオンがエリスの枠食えるか気になる何でイベントも一緒にしなかったんや

    • とある魔剣使い
    281
    2日まえ ID:fnu7ip14

    連投ですまんが、一言いうとしたら、役に立たないヒーラーのキュウリちゃんが未だに何故かS帯にいるのと、唯一無二な学園レザリアスがSSじゃないところ、そして学園オラスはレザリアスとかと組ませてバフ盛ってBlade撃てば本気モード時のボスのゲージ1本吹き飛ばして猛攻回避できるんで何故こいつがB帯なのかというこの3点は現状のコンテンツ云々を抜きにしても修正して欲しいな

    • とある魔剣使い
    280
    2日まえ ID:fnu7ip14

    >>279

    主が伝承戦も終わらせてる前提であれば、伝承戦ってクリアしたとこ再挑戦できないからな

    強キャラか弱キャラか判定するための戦場がどこにも無いんだよな現状だと

    せめてクリア済み伝承戦に再挑戦できるようにしてもらえるだけでだいぶキャラ評価しやすい環境になると思うわ

    • とある魔剣使い
    279
    2日まえ ID:h4z7auci

    そんなに変な評価してるか?

    実際問題、封印戦も来てないし伝承戦は1回クリアしたら終わりだしまともに評価できる場所がないのが現状だから仕方なくね?

    君たちはどこでどう使って評価してほしいんや

    • とある魔剣使い
    278
    2日まえ ID:m8hqqlxn

    主にはわからないことをわからないと言う勇気をもって欲しい 

    絶対育てても使っても無く評価下してるだろ

    • とある魔剣使い
    277
    2日まえ ID:qt4rszbz

    アナザーバベルのオススメ編成教えてくれ

    未だに36クリアできない…

    • とある魔剣使い
    276
    2日まえ ID:euwceu7l

    SSの基準が

    > 他では代用できないキャラ


    だけど

    この基準でいくと水着シオンと通常プロブレムの役割かなり被ってるので、プロブレムもSに下がることになるのかな


    レザリアスとかは唯一無二感あるのでSSでも良い気はする

    • とある魔剣使い
    275
    2日まえ ID:ebf0u561

    このサイトがそもそも昔からエアプって言われてるし信用するのが間違い

    Twitterでお気持ち表明してるようなこどおじがまともな訳ないんよ

    • とある魔剣使い
    274
    2日まえ ID:hequf86t

    未だに久理がS−なの謎すぎる。ヒーラーの選択肢少ないから評価上げてるだけだろこれ

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ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年09月23日
    • Android
    • リリース日:2024年08月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

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