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リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki

【リバリバ】最強キャラランキング コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数569
  • 最終投稿日時 2025年03月24日 09:03
    • とある魔剣使い
    512
    5カ月まえ ID:inne1af2

    >>510

    こいつじゃなきゃいけないって言い出したら全員そうなるよ

    現状物理シューターはエリスと水着シオンいるけど特殊シューターはプロブレム1強だしいいと思うけどな

    水着久理次第だけど属性違うし使い分けになりそう

    • とある魔剣使い
    511
    5カ月まえ ID:f0llknig

    >>509

    ランクランカで適正キャラだった頃の名残

    期間限定イベントを評価基準にしたのでこうなってしまった

    • とある魔剣使い
    510
    5カ月まえ ID:fu7eypac

    プロブレム絶対主義過ぎない?

    範囲が優れてるだけで特別こいつじゃなきゃいけない環境じゃなくなってると思うけど。

    • とある魔剣使い
    509
    5カ月まえ ID:cajpnjg2

    本人リバリバしたことないorコンテンツ進めてないのどっちかでしょ、それでないと緑エリスとスリーがSは有り得ない

    • とある魔剣使い
    508
    5カ月まえ ID:g25excnb

    妊娠してしまった!

    • とある魔剣使い
    507
    5カ月まえ ID:s829pgk8

    槍降らすかどうか運ゲーすぎる

    トロイもBLADEの回復即時じゃなくて割とラグあるのキモい🤮

    • とある魔剣使い
    506
    5カ月まえ ID:lfbiiwzr

    >>505

    行動がランダムだから槍落としてダメージフィールド発生させる攻撃が多いとトロイ育っててもキツイ

    覚醒6止まりなのも少なからず影響はしてるとは思う

    • とある魔剣使い
    505
    5カ月まえ ID:ki3n2pdh

    トロイさんレベル200にしてるけど封印レベル7はオバフロも混ぜないと勝てない……

    星2覚醒6だからかな

    • とある魔剣使い
    504
    5カ月まえ ID:f0llknig

    >>503

    つけるとしたらレベル7初クリア目的かなぁって感じよね

    ポイント稼ぐならクリアしなくていいし

    • とある魔剣使い
    503
    5カ月まえ ID:hlesxksp

    封印tierって封印ボーナスキャラ以外つかいませんで終わりやろ

    • とある魔剣使い
    502
    5カ月まえ ID:hh70lm0r

    >>501

    毎回適性キャラ変わるんなら、いっそ封印戦ページに推奨Tier移して

    こっちのランキングは汎用攻略キャラで固めたほうがいいかも

    • とある魔剣使い
    501
    5カ月まえ ID:h2qys6u7

    ちゃんと育成してれば星1トロイだけでも回復は問題ないぞ。育成してるなら他のクリアしてる人の動画を参考にしよう。

    今回のテンプレは星3カノン、星3アナザーブルー、星1トロイ、星2ソナタ、星2ロンド、星2風雅みたいだな。

    特攻ありきの使用率だしこの封印戦メインのTier表ってほんとにいるの?

    • とある魔剣使い
    500
    5カ月まえ ID:qt4rszbz

    lv7だとオバフロ積まないと回復間に合わない…

    改めてオバフロとトロイの回復量の差をわからせる封印戦…

    • とある魔剣使い
    499
    5カ月まえ ID:s829pgk8

    今回ヒラオバフロ1トロの2積みしなきゃ回復間に合わない

    10位以内に入れるといいな

    • とある魔剣使い
    498
    5カ月まえ ID:h2qys6u7

    エラーwwwwスリーwwwwwTierS以上のキャラ今回ほとんど使わないけど大丈夫そ??

    • とある魔剣使い
    497
    5カ月まえ ID:hlesxksp

    封印戦はボーナス最優先、プロブレムすらボーナス外だと出番ないからな

    今回もボーナス以外つかわなくていいぞ

    • とある魔剣使い
    496
    5カ月まえ ID:hlesxksp

    結局封印は毎回ガラッと変わるの確定したから前回封印のみでしか活躍な場がないヒット数が多いだけの雑魚はどうにかした方がいいんじゃないか

    信用して育てた人いたら可哀想

    • とある魔剣使い
    495
    5カ月まえ ID:i3anc1uq

    >>493

    封印戦に備えるなら事前に備えるより、育成素材を貯めておいて封印戦の詳細がわかってから有効なキャラを育てた方が良いと思いますよ。

    1日3回(石割ったら+3回だっけか?)っていう制限がある以上どんどん進めないと追いつかなくなるってことも無いでしょうし。

    多分YouTuberさん達が最速攻略とかやってくれるので、それを見てから育成するのが効率いいです。

    育成素材が有り余っているなら別ですが。

    • とある魔剣使い
    494
    5カ月まえ ID:s829pgk8

    >>493

    アタッカーだと紛らわしいなDPSキャラ

    • とある魔剣使い
    493
    5カ月まえ ID:s829pgk8

    封印戦に備えて育成したいんだけど衝撃ムラサキくらいしか星3のやついなくて1,2からアタッカーピックしたら誰が強い?

    2エラーこのサイトだと評価高いけど信用してええんか?

    • とある魔剣使い
    492
    5カ月まえ ID:jhkh6bqi

    >>491

    ☆2エリスは破壊なのでは?

    衝撃なら破壊の方が爆発よりも火力が出るということでしょうか?

    • とある魔剣使い
    491
    5カ月まえ ID:r4ud8gvu

    >>489

    バベル攻略だけ見れば星3エリス優先するべきだけど

    封印戦がもうすぐ開催されるから

    キャラ育成したいのは分かるけど今は我慢して

    封印戦のボーナス確認してからキャラ育成した方がいいよ

    今度の封印戦は衝撃らしいから星2エリスの方が火力が出るので

    封印戦を視野に入れるなら星2エリス育成の方がいいしね

    • とある魔剣使い
    489
    5カ月まえ ID:n47lipuv

    エリスは通常もタイプギアも優秀みたいだけどどういう使い分けをすればいいのかな

    いずれ両方育てるとしてバベル攻略するならどっちを優先して育てたらいいのかどうかも気になる

    • とある魔剣使い
    488
    5カ月まえ ID:tmx5mool

    >>480

    リビルドの方かな?盾持ちが厄介でボスが削りきれない所。

    どこかで見たから試したら上手くいったんだけど、ボスにある程度近づいてもらう為に残り時間2分20秒位までは雑魚処理程度に控えて主力は出さず、後は一気に押す。盾持ちを倒す意識ではなくあくまでもボスをやる感じ。

    残り時間とか技出すタイミングは色々微調整して何度か繰り返すと何度目かで自分は行けたけど、なんであの時は上手くいったのかよく分かってない。もしかして、レリアザスのバフが上手くハマったのかも。

    • とある魔剣使い
    487
    5カ月まえ ID:r4ud8gvu

    >>480

    大体30層以降の5階層ごとのボスは

    ボスが特殊攻撃ほぼ無効を持ってる事があるから

    メイン火力が恒常プロブレムとかの特殊攻撃メインだけだとボス削り切れない

    物理攻撃のキャラを育てるしかない

    • とある魔剣使い
    486
    5カ月まえ ID:fnu7ip14

    >>480

    さっきのやつ補足


    私の個人的な意見になるので、これは他の人の意見も参考にしてもらったら嬉しい


    ・全キャラ出撃させるまでなら手動プレイ可能って事であればブレイカーは編成不要

    ・シューターで攻めに行く時はモノ(学園)でカチカチに前線維持してもらうのが安定する。

    ・ヒーラーは攻撃マシマシにしたトロイメライ(デフォ)で回復ついでにバリア貼りまくるのが全体が安定するのでかなり良いと思ってる。

    ・トロイメライ(デフォ)使うなら、レアリザス(学園)の本体レベルは被弾してもバリアで死ななくなるから1でもいい、スキルとBladeは全力上げ推奨。

    ・フルオート縛りプレイしてるんじゃなければ、オラス(学園)でBladeをタイミングよく撃てば1撃でボスのゲージ1本吹き飛ばしてくれるから安定性上がる。


    いろいろ書いてて思ったけどバベル35層のギミックなんだっけw

    クリアしてしばらく経つから覚えてないな( ˘ω˘ )スヤァ

    • とある魔剣使い
    485
    5カ月まえ ID:fnu7ip14

    >>480

    ・キャラレベルとスクリプトレベル最重要、

    なのでレベル上げ推奨だが間に合わないならヒーラーとアタッカーとシューターは最優先で200に


    ・スキルレベルは7止めでもOK*

    Bladeレベルは5前後でもまぁいける*

    *ヒーラーだけは7以上推奨(特にヒーラー1人編成する場合は回復間に合わなくなる時がある)


    ・推奨キャラは以下

    アタッカー: カノン(デフォ)、ブルー(アナザー)、オラス(学園)、モノ(学園)

    シューター: プロブレム(デフォ)、シオン(水着)

    ヒーラー: トロイメライ(デフォ)、オーバーフロー(学園)

    サポーター: レリアザス(学園)

    ブレイカー: アンサー(デフォ)

    *アナザーやリビルドではキャラ縛り入るので別途考える必要あり

    • とある魔剣使い
    484
    5カ月まえ ID:r9zfbgfc

    >>483

    なるほど普通に階層で呼んでたからピンと来なかったわ

    • とある魔剣使い
    483
    5カ月まえ ID:f0llknig

    >>482

    バベルの階層の名称

    1階ならDEEP1

    35階ならDEEP35

    • とある魔剣使い
    482
    5カ月まえ ID:r9zfbgfc

    >>480

    すまんがディープって何処だ?

    • とある魔剣使い
    481
    5カ月まえ ID:mqdwx3n3

    >>480

    知恵も何もない、後は必死にレベリング!

    特殊ダメかん

    • とある魔剣使い
    480
    5カ月まえ ID:lsrase3g

    Ssキャラ全部持ってて ディープ35階層でどん詰まり無課金勢が通ります 知恵をください

    • とある魔剣使い
    479
    5カ月まえ ID:hlesxksp

    エリスはプロブレムが雑魚特化だとしたらボス特化でそれぞれ得意相手のdpsなら優劣ちゃんとつくくらいには強いから育てとけよ

    • とある魔剣使い
    478
    5カ月まえ ID:hlesxksp

    星2エリス、星3エリス、水シオンのどれか1体いたらex全部クリアできるからどれか育てたらいいだけだろ

    • とある魔剣使い
    477
    5カ月まえ ID:bk808ff5

    なんかゴチャゴチャやってて草


    ちょっと思ったのが、課金圧を上げる方法として古き悪しきイベント特攻ガチャみたいなことしてきたってことは当分は危機契約モドキで課金圧あげる戦略取らなさそうなので一安心

    • とある魔剣使い
    476
    5カ月まえ ID:q2pix1h8

    >>475

    ソシャゲに時間を使うっていう生産性の無い枠の内で比べるなら楽しんだもん勝ちよ。

    • とある魔剣使い
    475
    5カ月まえ ID:h2qys6u7

    結局そんな縛りをクリアしたところでそんな大したもん手に入らんし、クリアしたらしたで別に他やることない虚無だしで結局詰んでるけどな…

    • とある魔剣使い
    474
    5カ月まえ ID:bnt49ds4

    そもそも現状は縛りなんて感じないけどそういう風に感じる人居るのね。有利属性以外の攻撃受け付けないとかこちらのバフ全て消すとかHP危険域に入ったら即死するフィールド張るとか特定の職業は使えないとかやってきてもまぁソシャゲなんてそんなもんかくらいにしか思ってなかったわ。

    • とある魔剣使い
    473
    5カ月まえ ID:fnu7ip14

    >>471

    >>難易度変えたいなら、選べるオプションにしとけ。

    >>飛車角落ちもやりたい奴がやれば良い。


    結論出てるじゃん。

    EXやバベルなんて本筋に関係ない遊ぶか否か選べるオプションそのもの

    基本的なことだけ押さえてれば誰でもクリアできて楽しく遊べるメインストーリーのノーマルモードがゲームの基本ルールだろ?


    飛車角落ち(EXやバベル)に自らわざわざ挑戦して、飛車角が使えないのは間違ってる!は初めからクリアするの諦めれば良いだけだわ

    誰も全コンテンツをクリアしろと強要してないし、挑戦するもしないもクリアするもしないも全てプレイヤーの任意


    全てのゲーム内コンテンツの難易度がメインストーリーのノーマルモードと同じにしてあるゲーム探せば良いよ

    • とある魔剣使い
    472
    5カ月まえ ID:f0llknig

    要らんキャラを育てないのがその飛車角落ちに該当するんだよな

    サマーシオンとダイブエリスなんかが要るキャラなのにそれを落として攻略するんでしょ?

    頑張ればいいじゃん

    • とある魔剣使い
    471
    5カ月まえ ID:oi17fu6h

    >>470

    はいはい、そうだね。

    悔しい悔しいですねー

    で、俺が悔しいだけの根拠あんの?

    決めつけてるのはどっちだよ。

    大半の人がどうかは、このままなら

    いずれ結果が教えてくれるだろうよ。

    ⇛やりたいコンテンツだけやれば?

    都合良く変更したルールを強制するから、人が離れるんだろ?

    そんな事も分からないの?


    難易度変えたいなら、選べるオプションにしとけ。

    飛車角落ちもやりたい奴がやれば良い。

    • とある魔剣使い
    470
    5カ月まえ ID:fnu7ip14

    >>464

    いやいや、「飛車角落ちが楽しいんなら1人でやってろ」、「読解力ないの」みたいなのは論点のすり替えですお疲れ様です。


    ・ルール変えんなよ→ルールは変わってない

    ここに対しての明確なレスがないなぁ


    ・そして大抵の人がそうだろうよ

    これって根拠はありますかね?

    自分の主張を通したいがために、主語を大きくしてるだけでは?


    あと別に飛車角落ちが楽しいんだよとか一言も言ってないんですがねこっちはw

    基本ルールだけでやってると刺激がなくて飽きるからこそ、色んなゲームに色んな味付けがあるのでは?


    そっちこそ、基本ルールしかないゲームが好きならグチグチ言ってないで、やりたいコンテンツだけやれば?

    自分がクリアできなくて悔しいから、わざわざ書き込んで構ってちゃんしてるだけっしょ?

    • とある魔剣使い
    469
    5カ月まえ ID:i3anc1uq

    まぁここでゲームのあり方についてごちゃごちゃ言ってても何も変わらないので、運営さんに言うのが1番ですね。


    ゲーム会社は慈善事業では無いとか、その辺の一般常識がよく分かっていない子なんだと思うので、これ以上はもういいんじゃないでしょうか。

    • とある魔剣使い
    468
    5カ月まえ ID:hh70lm0r

    EXやりたくなけりゃ通常回せばいいだけじゃないかなあ。そっちはルールとやら変わらずあるんだし

    正直、伝承戦なんかでも場所によっては特殊な補正かかってるので元々そういうゲームデザインなところ理解していないのでは

    • とある魔剣使い
    467
    5カ月まえ ID:f0llknig

    要らんキャラ育てるのが嫌らしいが今回のイベント高難易度では水着シオンやダイブエリスが要るキャラとして設定されてるんだから育てればいいだけなんだよな

    リビルド攻略のためにプロブレムやオーバーフロー育てるのと同じ

    • とある魔剣使い
    466
    5カ月まえ ID:t77x2xlb

    >>464

    ルール変更なんて何処にもないし

    これだけ、見解の違いを向けられてどちらが

    大半なのか身に沁みてわかったでしょ?

    そろそろ、お口チャックしようね

    • とある魔剣使い
    465
    5カ月まえ ID:inne1af2

    >>464

    楽しくないからさっさとやめて楽しいと思えるゲーム行ってくれ

    君のわがままに合わせて作られてるゲームじゃないんだよ

    • とある魔剣使い
    464
    5カ月まえ ID:oi17fu6h

    >>463

    なに言ってんの?

    それで面白いなら、あんたはずっと飛車角落ちで

    将棋やってれば良いだけ、読解力無いの?


    俺は将棋は飛車角落ちでない普通にやるほうが楽しいし、

    毎回ルール変わるようなゲームは萎えるし、

    大半の人はそうだろうよ、と言ってるんだよ。


    どっちが正しいとか、そんな話してんじゃないんだよ。

    • とある魔剣使い
    463
    5カ月まえ ID:fnu7ip14

    >>459

    ルールは変わってないだろ

    将棋などを例えに出したのがワガママキッズなキミの運の尽きだと思うわ

    将棋でよくある「飛車角落ち」などの遊び方も基本的なルールがある上での難易度を変えるための味付けなんだがw

    ルールマンとしてしっかり、懇切丁寧に「飛車角落ち」は将棋のゲームルールを逸脱してるとロジックに紐解いた上でレスしてくれよな楽しみに待ってるから

    • とある魔剣使い
    462
    5カ月まえ ID:ejyc25mq

    ルールルールって意味不明だな

    高難易度ステージになんらかの影響及ぼす効果が付いてることなんてありがちというか、当たり前の事じゃない?ルール変更でもなんでもないだろ

    プロブレムに頼りっぱでEX4クリアできなくてキレてるようにしか見えないわ

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タイトル リバースブルー×リバースエンド
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  • RPG(ロールプレイング)
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