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【リバリバ】リセマラ当たりランキング コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数437
  • 最終投稿日時 14時間まえ
    • とある魔剣使い
    444
    2日まえ ID:fnu7ip14

    初日勢ノープロブレム民だが600円月パス課金のみでバベル50層クリアかつ夜のランクランクLv7クリアできてるから、ノープロブレムでもマジでノープロブレム

    ⭐︎1トロメと配布カノンちゃんガチって育てたら何とでもなるわよ

    • とある魔剣使い
    443
    2日まえ ID:fbewfj0h

    >>442

    マジか、配布の期限見てなかったな

    • とある魔剣使い
    442
    2日まえ ID:itfy7pue

    >>438

    良いと思うけど、水着実装のときにもらえる石減るんじゃないっけ?

    • とある魔剣使い
    441
    3日まえ ID:kbb5uyl1

    >>440

    はい

    オバフロプロブレムを引くゲームです

    引いたらゲームクリアなんでアンスコしてOK

    • とある魔剣使い
    440
    3日まえ ID:s829pgk8

    めっちゃ星3でるタイミングあるけどそれよりオバロプロブレ引いた方が良い感じよね?

    • とある魔剣使い
    439
    3日まえ ID:fgjj5umq

    >>434

    あ!

    星3トロイ・星3久理で運用するか、星2久理・星1トロイで運用するか……という事ですね!

    星2モノが引けたのでこの子をタンク役で使うとして……現状のパーティでどこまで出来るか色々試してみます!

    ありがとうございます!

    • とある魔剣使い
    438
    3日まえ ID:tmh3t50y

    プロブレとオバフロ以外の恒常はそこまで性能差がないから無課金のワイは性能次第だけど水着でまたリセマラすることになりそう、無課金というか最初に貰える石が多すぎて水着まで課金できない

    水着は性能高い方を本体2凸専用スクリプト3凸目標に頑張る

    • とある魔剣使い
    437
    3日まえ ID:bbtai063

    >>416

    ⭐︎2アンサーだけど割と耐えるよ

    でも赤がゲージに切り替わったゴタゴタとかで大体やられてるから200にするより1レベで運用してモノとかにその分のコストかけたほうがよかったと思ってる

    • とある魔剣使い
    436
    4日まえ ID:e1l4icx8

    >>435

    レベル的に最初にキャラリセマラした後1章終わりまでやってスクリプトガチャ、までじゃないかな

    絶妙にトロイ以外の最適スクリプト引けてないのが惜しいけどコンテンツ解放だけなら1日か2日あればいけるんじゃない?

    • とある魔剣使い
    435
    4日まえ ID:bbtai063

    >>422

    これ初期配布全部吐き出した感あるけどチュートリアル10連と割引の30連で出た?

    出たとしたらそれでいいけど配布分全部使ったならもう水着でリセマラした方がいいよ。結局恒常だし


    それと今の封印戦でブレイク用のSSR武器完凸分報酬にあるけどそのレベルじゃ間に合わなくない?大丈夫?

    • Good累計1 とある魔剣使い
    434
    4日まえ ID:q0mwjlhf

    >>432

    あ、もしかして下のアカウントの久理は星2の方でしょうか?

    その場合はアナザー攻略するときにヒーラーとして星1トロイ使うことになると思うのでPU中の星3トロイはいらない(同キャラ複数編成できない)かもです

    序盤は何もかも足りないので取捨選択難しいですが一番楽しい時期だと思うのでめいっぱい楽しんでください!

    • とある魔剣使い
    432
    4日まえ ID:jfr7gg3e

    >>430

    モノ・トロメラが引けるまでは星2久理の召喚獣に頼ってみようと思います…!

    今は迷って変に立ち止まるより、コンテンツ進めて先に行けるように頑張ります

    ありがとうございます!!

    • とある魔剣使い
    431
    4日まえ ID:jfr7gg3e

    >>429

    ご返信ありがとうございます

    モノもまだ未所持なので、お世話ボーナス活用しながら2人とも引いてみようと思います

    参考になります!

    • Good累計1 とある魔剣使い
    430
    4日まえ ID:q0mwjlhf

    >>427

    伝承戦アナザーとリビルドのこと考えると下で始めてPU中のトロイメライ引きますね自分なら

    リビルドは30階くらいからプロブレムだけじゃキャリーしきれないのでゼロがいるとだいぶ楽だと思います。リビルドのタンク枠はアタッカーモノで楽勝です

    アナザーはタンク枠としてアタッカートロイいると楽なので進めててしんどくなったらPU中に狙ってみればいいと思います

    • とある魔剣使い
    429
    4日まえ ID:ki22k0lw

    >>427

    50階クリア、封印戦7も終えて順位も大体一桁で多少参考なると思うけど俺なら下かな

    トロイメライ自分も使ってるけどタンクは星2モノの方が使い勝手いいし今回の封印戦7も星2モノが輝いたからな


    後トロイメライは欲しくなったら今ピックアップやってるからエルのお世話のボーナスで引くのも手かな

    • とある魔剣使い
    428
    4日まえ ID:gbimsurh

    >>408

    それはない。

    必須級の件は話盛りすぎ

    • とある魔剣使い
    427
    4日まえ ID:fgjj5umq

    オバフロ、久理、プロブレム、トロメラ、星2アンサー、久理の垢と

    オバフロ、プロブレム、ゼロ、ブルー、星2アンサー、久理の垢、どっちが良いですかね?

    今後を見据えて高火力欲しいんで、下の垢をメインにしてタンクのトロメラの代用として久理を使って、トロメラは今後恒常で引ければいいかなと……思ってるのですが。

    • とある魔剣使い
    426
    4日まえ ID:inne1af2

    >>422

    君がリセマラしてるうちに俺らはもう先に進んでるんだよね、ごめんね

    • とある魔剣使い
    425
    4日まえ ID:oinf1mu5

    育成進んでないのも涙を誘う

    煽る前に周回しなさい

    • とある魔剣使い
    424
    4日まえ ID:e1l4icx8

    ムラサキの最適スクリプトが無いっすよ先輩

    • とある魔剣使い
    423
    4日まえ ID:d5gquv29

    ちゃーんとな?

    • とある魔剣使い
    422
    4日まえ ID:d5gquv29

    ぽまいらちゃんとリセマラしろよ

    • とある魔剣使い
    421
    4日まえ ID:r4ud8gvu

    シオンさんはとりあえず前に出ないでいてもらえませんか

    こいつの攻撃タイプは遠距離攻撃にするべきだっただろ

    前にでてすぐ死ぬか中途半端に生き残って前衛へのヒール吸うからマジでいらない

    アンサーみたいに即時コスト回復もできないし

    アンサー→メインアタッカー⁺ヒーラー→レアリザスでド安定だから今はシオンが要らない

    • とある魔剣使い
    420
    5日まえ ID:sflyt7q0

    出撃時コスト回復パッシブ持ちが平気で即時17とか増やすのに対してシオンみたいな場に出してスキルで継続的にコスト回復させるやつらの数値がパッとしなさすぎるんだよな

    あとシオンはモーションも遅いせいでノックバックとか敵撃破にスキル被ってスカることが多いのもめっちゃ気になる

    • とある魔剣使い
    419
    5日まえ ID:fu7eypac

    そもそもシステム的にコスト運用で困るようなバランスでは無いんだよな

    キャラ配置以外にもコスト使うようなシステム乗ってくれば変わるんだけど

    • とある魔剣使い
    418
    5日まえ ID:gvjesm7x

    シオンに限らず近接がすぐ死ぬのはただ単にオーバーフロー(ヒーラー)の育成不足だと思う、近接をいくら育ててもHPが上がるだけで防御力伸びないシステムだから

    • とある魔剣使い
    417
    5日まえ ID:e1l4icx8

    前提として200まで育てればアタッカーもかなり耐える

    アタッカーを優先的に200にすると伝承戦の突破が劇的に楽になるけどブレイカーはそうじゃない

    現状の評価の低さの9割はここに尽きると思う

    コスト回復にきつめのデバフがかかるステージとか増えればまた評価も変わってくるだろうから現状は優先度があまり高くないってだけの話だと思うよ

    • とある魔剣使い
    416
    5日まえ ID:h4z7auci

    >>415

    それはLv200まで育成しての感想ですか?Lv200まで育てたらそこそこ耐えれると思うんですが

    • とある魔剣使い
    415
    5日まえ ID:prnidr52

    >>413

    いや火力はいらないから体力は欲しい

    下の人も言ってるけど普通のタワーディフェンスと違うから同キャラを複数出せない以上ブレイカーは初手に出してコスト回復+単騎でもそこそこ耐えられないと高難易度では役割として成り立たない

    だからブレイカー無し編成とかでクリアしてる人もいるし評価も微妙なんじゃないの?

    • とある魔剣使い
    414
    5日まえ ID:gvjesm7x

    シオンは十分強いけどもっと強いのがいるだけだよ

    出撃させただけでコストが大幅に回復するバランスブレイカーなんかいるのが悪いし余剰コスト利用できるシステムじゃないのがそもそも悪い

    • とある魔剣使い
    413
    5日まえ ID:inne1af2

    なんでブレイカーに体力とか火力みたいなアタッカーの役割求めてるんだ

    • とある魔剣使い
    412
    5日まえ ID:oojl9z0o

    キャラ何体も出せるタイプのタワーディフェンスならシオンも大当たりで良いんだろうけど、このシステムだとな

    • とある魔剣使い
    411
    5日まえ ID:prnidr52

    シオン、というかブレイカーが微妙なのはHPが低いところだよな

    低コストで初手に出せるならタンク役にした方が明確な役割あるのに中途半端に攻撃あってHP低くなってるから現状だと火力も特別高くないし耐久ペラい→別に要らなくね?ってなってる

    • とある魔剣使い
    410
    5日まえ ID:pmmz8kxr

    個人的に学園メライは爆破属性が良かった。。

    • とある魔剣使い
    409
    5日まえ ID:a9twk9yk

    シオンとかはコスト低いから

    ステータス低いのは当たり前なんだよなぁ

    • とある魔剣使い
    408
    5日まえ ID:qnsbdrbx

    何の評価も定まってない時にオーバーフロー出過ぎてまたこいつかよってリセマラしてたんだけど必須枠全部引けてるアカウントも消してたわ😂

    • とある魔剣使い
    407
    5日まえ ID:ntrzpkh6

    >>403

    オバ4毎抜きした者だけど定期的に来るからそれはないと思いますよ。

    プロブレも来るし

    体感だと持ってるキャラが被りやすいてイメージはある

    とりあえずオバ プロ ムラサキ アンサーでリセマラしました。

    • とある魔剣使い
    406
    5日まえ ID:osxigl0s

    ステ見比べると分かるけどブレイカーがHP低いからマジで使い捨てなんよな

    つまりシオンは要らないけどアンサーは割と使える

    • とある魔剣使い
    405
    5日まえ ID:inne1af2

    >>403

    ちょっと下のコメ見たらオバフロ4枚とか引いてる人いるのに異常に出ないは草

    何千回リセマラ集計してその結論になったの?

    • とある魔剣使い
    404
    5日まえ ID:prnidr52

    >>403

    単純に気になるんだけどそういうのってガチャ結果のデータをとって検証した結果そういう傾向があるって言ってるの?

    それとも体感とか憶測?

    • エク
    403
    5日まえ ID:r4ud8gvu

    RとSRの排出傾向とリセマラした結果から排出率一覧の左上から順に排出キャラの排出抽選されているくせえ

    SSRでオバフロ、プロブレムは異常に出ないのはこのせいっぽい

    • とある魔剣使い
    402
    6日まえ ID:f42zhpjs

    キャラも大事だけどプロブレム+回復の最低限引いて

    スクリプトのセーブポイントをピックアップされてるうちに引くのがいいと思う

    • とある魔剣使い
    401
    6日まえ ID:ntrzpkh6

    なんかやたら被るけど怪しい挙動だなぁ

    4枚抜きしてオーバーフロー4枚とか流石に露骨過ぎて

    2枚抜きの時も良く被るし

    後、紫やたら出ない気が…

    たまたまなのかはしらんけど

    • とある魔剣使い
    400
    6日まえ ID:e1l4icx8

    今あるコンテンツの踏破という意味ではアタッカーとヒーラーに比べてブレイカーの育成優先順位は低めかもね

    自分含め伝承50階踏破してる人はアタッカー先行で200にしてる人が多いように思う

    • とある魔剣使い
    399
    6日まえ ID:isn8tq1s

    >>395

    優先順位は一緒


    ただ、シオンは今後もしかしたらコスト回復が必要なギミックブレイカー必須クエ実装された時に必要かもって事で重ねてはいる

    シオンもほぼ完全体まで強化すると十分強いからね

    今、評価されてるキャラは火力やヒーラーが活躍出来るクエストしかない+無凸でも十分戦えてしまうだけ


    特殊な考え方だけどリセマラでシオン重ねて強化はしてるけど現時点では人には薦めない。

    • とある魔剣使い
    398
    6日まえ ID:pl3hrype

    やっと叢裂+オーバフローの組み合わせひけた!

    • とある魔剣使い
    397
    6日まえ ID:prnidr52

    >>395

    優先度的には同じ

    いっそのことブレイカーをタンク職みたいにして火力は出ないけど序盤や前線の耐久とコスト回復出来る感じだったらちゃんと役割待てたんだけどね

    • 我が名はシャドウ
    396
    6日まえ ID:o9amf96p

    無視すんな

    • とある魔剣使い
    395
    6日まえ ID:fnu7ip14

    現状のブレイカーの立ち位置って、アタッカーヒーラーを盤上に出すまでの間に主人公がボコボコに削られないように防波堤の役割しながらコスト稼ぐっていう感じだから、育てなさすぎると役割こなせないし、かといってブレイカーにリソース突っ込み過ぎると他にリソース裂けなくて火力/回復力不足に陥りがちだし扱いが絶妙に難しいよな😓

    だからブレイカーがってより、育成リソースが渋いことで全体的に育成の優先度が複雑になってる気がする。

    そんなこんなで私はアタッカー最優先で、次点でヒーラー、その次がブレイカーって感じにしてるけど、みなさんどんな感じです?

    • とある魔剣使い
    394
    6日まえ ID:lk9b528b

    50階までクリアしたが伝承戦だけで言うならそもそもブレイカーは入れない方が楽だね。開幕コストがないとか自動増加しない高難易度が来れば使わざるを得ないけど、現状は封印も伝承も何秒以下でクリアみたいなミッションないからコスト加速が活きない。

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タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年09月23日
    • Android
    • リリース日:2024年08月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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