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【リバリバ】リセマラ当たりランキング

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: リゲル
最終更新者: Pizzicato

リセマラランキング

リバリバ(リバースブルー×リバースエンド)のリセマラ当たりランキングです。リセマラ当たりキャラや当たりキャラの解説をしているので、リセマラをする際の参考ご覧ください。

新キャラ評価

キャラ簡易評価
水着シオン
水着シオン
Sランク
・通常攻撃は敵を貫通して複数体攻撃
・BLADEはボス優先狙いの攻撃
┗発生と硬直が長く使用するとDPSが落ちる
水着プロブレム
水着プロブレム
Aランク
BLADE使用で8秒間コスト回復
┗約26コスト増加
┗攻撃にノックバック判定もあり比較的安全

リセマラ当たりランキング

※リリース直後の暫定ランキングのため、参考程度にご覧ください。

SSノーマルプロブレム 学園オーバーフロー
S水着シオン ノーマルシオン 学園久理 学園叢裂
A水着プロブレム 学園トロイメライ ノーマル鉉覇 ノーマルゼロ ダイブギアエリス アナザーブルー
Bノーマルカノン 学園煤墨 学園オラス

範囲火力の強いプロブレムが当たりキャラ

プロブレム

プロブレムは攻撃射程の長さ、またスキルの攻撃範囲が優秀です。

序盤からプロブレムを出すだけで解決することも多く、ストーリーを進めやすいキャラとなっています。

初心者ミッションのプロブレムはアナザー

アナザープロブレム

初心者ミッション7日目に貰えるプロブレムはアナザープロブレムでガチャから排出されるものとは別キャラです。

ロールもアタッカーではなくサポーターで別役割を持つキャラとなっています。

ヒーラーのオーバーフローも当たりキャラ

オーバーフロー

ヒーラーのオーバーフローは回復の射程も長く、また通常攻撃代わりに回復を行うため一人で回復を間に合わせるパワーがあります。

他の回復持ちは使い勝手が落ちる

久理 トロイメライ

同じくヒーラーの久理ですがオバーフローと違い射程が最前線まで届かないのがネックです。

また通常攻撃も普通の攻撃のため回復頻度にも差が出ています。

トロイメライは自分を回復する能力が高く前線を維持しやすい反面、オーバーフロー・久理と比べると影響が及ぶ範囲が狭いです。

シオンを狙うならオーバーフローと一緒に引きたい

シオン

シオンは星3で唯一コストの回復ができるキャラです。

ただし耐久面に難があり単体だけではコストを稼ぐ前に倒されるといった場面も出てきます。

オーバーフローと合わせることで耐久をカバーしながらコストを稼ぐ運用が可能となるので、オーバーフローが引けた場合に狙うと良いでしょう。

また、HPもそこまで高くないため、リセマラではA評価をつけています。

叢裂は対複数戦特化のアタッカー

叢裂

プロブレムと同様に叢裂も範囲攻撃に長けたアタッカーであるためS評価としています。

またプロブレムとの差別化として物理攻撃のため、プロブレムが苦手な高特殊防御相手に活かしやすくなっています。

リセマラの終了目安

星3キャラ4体以上を目指したい

最低でも★3キャラ2体以上を引けることを考えると、リセマラでは星3キャラ4体以上を目指したいです。

4体以上かつ、リセマラランクの高いキャラをどれだけ引けるかが終了目安です。

手広くキャラを入手できると理想

リバリバはリリース直後のゲームでまだ判明していないコンテンツもあります。

そのため、今後対応できないコンテンツが狭まるようリセマラでは手広く★3キャラを入手できると理想的です。


また、手広くキャラを入手しておけば今後ガチャを引く必要に迫られる機会も減りやすいので、無課金や微課金の方は特に★3キャラの複数入手をおすすめします。

複数のロールを抑えておこう

上記の手広くキャラを入手と被りますが、キャラ毎に役割が設定されているので複数の役割を抑えられるとゲームが進めやすくなります。

サポーターとトリックスターは少し特殊なのでブレイカー、ヒーラー、アタッカー、シューターから3種は抑えられるのが理想です。

ブレイカー
ブレイカー
コストをためやすくバトルの序盤に活躍
コスト供給の要であり、そのまま前線で戦うためライン維持の役割も持つ
ヒーラー
ヒーラー
味方の回復に長けており戦力の維持に貢献
味方のHPを回復できるロールで、特にブレイカーやアタッカーを回復してライン維持に貢献する
アタッカー
アタッカー
高い攻撃力や耐久力による近接戦闘が得意
相手に近づいてダメージを出す近接ロール。火力だけでなくブレイカー以上の耐久力を誇るのでライン維持要員としても優秀
サポーター
サポーター
味方への支援や敵への妨害で戦局を有利に
いわゆるバッファー、デバッファーのポジション。単体では活躍しづらく、味方やステージとの相性を考えて編成する必要あり
シューター
シューター
高い火力を活かした遠距離攻撃が持ち味
遠距離攻撃が得意なロール。アタッカーとは違い安全な距離から高火力を出すことができる完全に攻撃向けのロール
トリックスター
トリックスター
ユニークでトリッキーなスキルや特性が魅力
上記のロールに該当しない特殊なロール。運用自体がキャラ毎に変わるので味方やステージとの相性を考えて編成することになる。

リセマラ当たりキャラの評価

SSランクの評価

キャラ詳細
ノーマルプロブレム
プロブレム
[DEFAULT]
・貴重な特殊アタッカー
・範囲攻撃を複数持っている
・編成の幅を広げるため高評価
学園オーバーフロー
オーバーフロー
[聖典学園]
・回復&攻撃力バフ持ちのヒーラー
・単体回復しか持っていない
・戦線維持能力が高い

Sランクの評価

キャラ詳細
水着シオン
シオン
[サマー]
・通常攻撃のDPSが高め
・通常攻撃は貫通して雑魚処理に強い
・BLADEは発生が遅く硬直も長い
┗下手に使用するとDPSが落ちる
ノーマルシオン
シオン
[DEFAULT]
・星3で唯一のコスト回復持ち
・耐久面に難あり
┗オバーフローと組み合わせて運用したい
・水着Ver実装が控えているのが少し懸念点
学園久理
久理
[聖典学園]
・回復特化のヒーラー
・範囲回復持ち
・戦線維持能力が高い
・オーバーフローに比べ回復の射程が短い
学園叢裂
叢裂
[聖典学園]
・物理アタッカー
・範囲攻撃特化の性能

Aランクの評価

キャラ詳細
水着プロブレム
プロブレム
[サマー]
・BLADE発動でコスト回復
┗8秒かけて約26コスト増加
学園トロイメライ
トロイメライ
[聖典学園]
・自己回復持ちのアタッカー
・1人での戦線維持性能が高い
・HPはそこそこなので瞬間火力に少し弱い
ノーマル鉉覇
鉉覇
[DEFAULT]
・貴重な特殊アタッカー
・編成の幅を広げるためにやや高評価
ノーマルゼロ
ゼロ
[DEFAULT]
・物理アタッカー
・ノックバックが豊富なので前線を維持しやすい
ダイブギアエリス
エリス
[ダイブギア]
・物理アタッカー
・遠距離攻撃主体なので後衛枠
アナザーブルー
ブルー
[アナザー]
・物理アタッカー
・クリティカル特化の性能

Bランクの評価

キャラ詳細
ノーマルカノン
カノン
[DEFAULT]
・オーソドックスなアタッカー
・火力も高く扱いやすい
・初期入手済みのためリセマラに非推奨
学園煤墨
煤墨
[聖典学園]
・鋲を出して戦う物理アタッカー
・鋲をそれぞれに判定があるので対複数戦向き
学園オラス
オラス
[聖典学園]
・物理アタッカー
・自バフ&ノックバック持ちの便利な性能

リセマラの要点まとめ

リセマラ回数合計80連以上
リセマラ時間約10分(2回目以降は2~3分)
ガチャ確率★3:3%
★2:18.5%
★1:78.5%

よりリセマラ方法について詳しく知りたい方は↓

コメント (リセマラ当たりランキング)
  • 総コメント数450
  • 最終投稿日時 17分まえ
    • とある魔剣使い
    467
    17分まえ ID:sg6ouq3t

    必須級はオバフロ、プロブレだけだから

    今からならオバフロ、通常プロブレム+イベ用の水着キャラ、スクリプトを広く確保がいいと思う。

    シュータースクリプトも欲しいけど、イベントが美味いからさっさと始めたほうがいい

    • とある魔剣使い
    466
    22時間まえ ID:hequf86t

    >>465

    バベルリビルドで盾持ちが結構出てくるからノックバック持ちは重要だったけど、現環境はプロブレムだけじゃなく水着シオンも火力高いから、PT育成さえすれば50階まで火力でゴリ押し出来ちゃうから必須ってわけでもない。

    • とある魔剣使い
    465
    1日まえ ID:k6zcnilm

    ゼロのノックバックって強いんですかね?

    • とある魔剣使い
    464
    1日まえ ID:c3uuy1uo

    >>463

    まず使わないよね手動操作とかダルすぎる3倍出来ないし

    • とある魔剣使い
    463
    1日まえ ID:aepxs2wc

    >>459

    でもあれをプロ互換として使うか?って聞かれると「はい」とは言えないんだよなあ

    • とある魔剣使い
    462
    2日まえ ID:fnu7ip14

    >>460

    全力で殴って黙らせる戦い方ができる所ならヒーラー無しの背水の陣編成する時はSSクラスだと思う

    自分はバベル攻略でめちゃくちゃ使った

    • とある魔剣使い
    461
    2日まえ ID:e1l4icx8

    >>460

    バフされてもまだ必須には程遠いよ

    オーバーフローとかプロブレムに並べるのは無理ある

    • とある魔剣使い
    460
    2日まえ ID:kbb5uyl1

    >>458

    ブルー必須なん?

    星4で200レベルだけど一致スクリプトないから倉庫番になっちまってるわ

    • とある魔剣使い
    459
    3日まえ ID:gvjesm7x

    水着シオンがプロブレム枠の強遠距離アタッカーとして登場したので通常シオンはもういらないかな流石に

    • とある魔剣使い
    458
    3日まえ ID:hsvj7vfn

    現状、恒常で必須なのってブルー、OFだけやな。

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ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年09月23日
    • Android
    • リリース日:2024年08月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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