【ロマサガRS】シャール(SS螺旋)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (2ページ目)
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562019年11月10日 09:17 ID:cpe7ky2jメガネかけてないからトーマスクラスは無い
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552019年10月28日 19:54 ID:iqfj5bhlプラシャールでリセマラ終えるくらい大好きで1年近く新スタイル待ちわびてて螺旋に追加…(T_T)
ソフィア全然出なかったし同じ思いを一番好きなキャラでしたくなかった…
強いって言える人も弱いって言える人も羨ましいです、来月僕も参加出来ますように!
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542019年10月27日 19:42 ID:dikrv6jcま、じきにトーマスに勧められて本読んだバージョンでも出てくるんじゃね?
もちろんガチャで。
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522019年10月27日 03:47 ID:iqcpk019フレイムウィップ継承で突耐性のある火術師になれる
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502019年10月27日 02:26 ID:dkbnjnj9トーマスクラスの性能を求めてるんじゃないんだよな
せっかくの火術も死んでて、お決まりアビの単体火力オンリーキャラってのは面白味がない
あとアタッカー多すぎ
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492019年10月26日 19:49 ID:g4txm9liあんなトーマスクラスが何人も来たらゲームバランス壊れちゃうから控えめなのは仕方ない
でも好きなら使える性能だし悪くないと思う
せっかくの術は捨てたほうがよさそうだけど、原作でもシャールの術なんてリヴァイヴァくらいしか使わなかったし…うん…
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482019年10月26日 17:56 ID:tdi1mk3x高知力で脳削り持たせてくれたらプチトーマス的な良キャラになってたんだけどな
出来ることの少ないキャラは育成枠を圧迫する
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472019年10月26日 13:22 ID:doprlj8s突不足なら流石にトーマス引いとけよ
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462019年10月26日 12:54 ID:ffacxfyn深刻な突不足でコーデリアが一番最強ランキングが高い持ちキャラだったからシャール当たって嬉しい
ちなみに斬はSSS,SS全部持っててS+、Sは7割持っててかたよりが凄い
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452019年10月26日 09:14 ID:snu5zsik座リードみたくカウンターで連気腕力アップ狙える個性がある
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442019年10月26日 06:08 ID:khqcfmv7他スタイルで悪戯二段的なBP6A技が来てくれればコーデリアの上位互換に近い性能になるんだけど、シャールだけに新しいスタイル追加はだいぶ先のことになりそうなのが辛いところ…
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432019年10月26日 00:22 ID:smlpfqa8シャール迷走しすぎな気がする
火槍で化けます!みたいな性能でもよかった気もするけど
今後に期待かな~
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422019年10月25日 19:31 ID:hnsueztn来た!ドラグーン突部隊にいれよう
妖精、殿下、シャール、あと一枠コーデリアほしい
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412019年10月25日 16:46 ID:g9783i4xジュウベイスレと比べて静かだな・・
とりあえず出たから石突きのランクでも上げとこう。
低コスト二属性便利だけど、結局突弱点の持った敵が出るステージの周回にしか使わない印象。
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402019年10月25日 10:00 ID:jj4q2hwt実装知らなくてアンケにそこそこでも良いから強いシャール出してくれって要望してしまったわ。うん、これでも十分。後は技マシンとかで大車輪とか朱鳥術特化したのとかいつか実装して!
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392019年10月24日 22:25 ID:du6x8uwfで、そのミューズさんの上位スタイルが一向に実装されないのですが。
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382019年10月24日 22:08 ID:rrrhi4l2配布とか泥SSクラスだな
まあ初期の有用度に比べたらある程度出揃ってきた今は落ちるか…
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372019年10月24日 18:16 ID:gdd40eilカウンターもらえたし、
槍使いならまずまずの性能かな!
イケメン度だけは泡トーマスより上だけどな!
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362019年10月24日 15:05 ID:of4x883mヘタに配布SSになると補正値低すぎるもんね
ガチャSSで来ただけ良かったよ
術戦士の設定どこ行ったってのはぬぐえないけどさ
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352019年10月24日 14:24 ID:s3i0bxmg開幕SSの大技、中速度をカバーする為の中ファスト技、打突で範囲広い低コス技、ギミック対応のカウンター技まで完備で技は優秀、アビも優秀、ステ補正もそこそこ優秀で槍3番手くらいは確実に取れる逸材なんだけど、どうしても脳筋一辺倒だと小剣と競合するしインフレにすぐ飲まれそうな予感もあるんだよなぁ
まぁでも普通に当たりキャラだよ
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342019年10月24日 10:06 ID:pm19ih4fまあ無難な感じかね
シャール好きとしてはこのレベルのSS来ただけで嬉しいわ
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332019年10月24日 10:05 ID:l0sbefgyトーマスのように文武両道キャラならよかった
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322019年10月24日 08:41 ID:fmg412jr正直いらんかな・・・これは。
知力も低いし、せっかくの火技継承が無駄になってるわ。
ループも微妙だし、使いどころが正直わからん。
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312019年10月24日 00:15 ID:ftgk2dsb突打両方必要な場面は海とかであったし
ほぼ毎回打てるから打撃要員としてもなかなか使えるな
まぁ、螺旋でもらえるにしてはかなり優秀
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302019年10月24日 00:01 ID:odlfktfsおおー使えるシャール欲しい
とは思うけど螺旋ガチャ確率ヒドいから出る気しない
確率変えろよいい加減
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292019年10月23日 23:05 ID:fsgd7r5j石突きの打と突は結構強いとおもう
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282019年10月23日 22:34 ID:rur4blmcなんか評価し難いキャラよね
弱くは無いがなんかパッとしないよ
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272019年10月23日 22:03 ID:nhkwf12u悪くないしむしろ良いのだが………うーん欲を言えばもう一つ尖ったものが欲しかったか………
あと何て言うかミューズ様のSS早く下さい(ノД`)
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262019年10月23日 22:03 ID:alma6uqpスキル、アビ共に見るとこないが、原作でのエピソードは割と好きだったんで欲しいな
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252019年10月23日 19:26 ID:rkt4t9l6闘気がⅢなだけでいつものアタッカーアビリティと似たり寄ったり技セットか
耐性くらい差別化すればいいのに
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242019年10月23日 18:45 ID:gh9yju0g術戦士ではなくなったけど、高い補正とテンⅣで物理ダメージはしっかり出せるようになった
打突の2属性技で連れていけるクエが増えるし
カウンターがはまるクエストがくれば大活躍させられる
さらに原作絵も使えるようになって、シャールが好きな人にはかなり嬉しい仕上がりになってると思う
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222019年10月23日 17:16 ID:pshp1bxk火術もう少し活かしてやって欲しかったわ
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202019年10月23日 16:25 ID:ph6zkfuaドラスト槍組むならとりたいキャラ
そろそろ槍が小剣に下克上するかもしれない
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182019年10月23日 16:15 ID:sov5bv6e個人的に、うーん、と言ったところ。
風車は刺さるとこは絶対にあるけど、
水アザミのジョルトと性質は一緒だし。。
他の技も正直微妙。
シャールは好きだけど、ほしいというキャラではないかなぁ。
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172019年10月23日 16:09 ID:c5uc572pシャール好きだから欲しい。けど当たらないかなぁ。あと、そろそろミューズSSも来て欲しい・・・
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152019年10月23日 16:05 ID:ifcf4zv1BP20まで貯め
風車→11
+3で14→風車→5
+3で8→×
錬気が発動しないと風車3連発は無理かぁ
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142019年10月23日 15:53 ID:bpw1a1sa水棲だろうが骨だろうが弱点つける打突複合は強いな。
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132019年10月23日 15:53 ID:dfxbw82eもうアビ特大に移行かよはえーよ
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122019年10月23日 15:49 ID:ifcf4zv1無双三段→石突きループも悪くはないが
ラウンド1とラウンド3で高腕力+テン4を生かした高威力ファスト技をかます人として運用したい
ようせいは素早さ高すぎてラウンド2で他の技暴発するし
ゲラハやマライヤはさすがに火力が低すぎる
素早さにボーナスがつかなくて良かった
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112019年10月23日 15:42 ID:dikrv6jcインフレ進んでるんだし、もう少し知力上げて炎火力+マヒ係としても活躍できるようにして欲しかったな。
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102019年10月23日 15:38 ID:drwr5gtzスウィングはこなかったか…
初手カウンターで複数回攻撃できれば闘気増強も複数入ってわりと面白いんではないかな
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82019年10月23日 15:29 ID:s3i0bxmg打突のおかげでかなり攻撃範囲広いし腕力も十分高いし石突きの威力次第だけどこれ強いのでは?
術戦士だってことは忘れた方がよさそう
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72019年10月23日 15:17 ID:a99b8mj6トーマス的なものを期待してたのは確かだけど、
高い腕力からスマッシュ並みの威力と頻度で、物理複合技を連発できるのは違う意味で面白い。というか汎用性が高い。
無双とカウンターの選択肢を選べるのも良いし