【ロマサガRS】掘り出せ!鉱山洞窟の地図の入手方法と遊び方 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
1305年まえ ID:ph6zkfua聖石も俺の中ではクソイベだったんだけど好評だったのか
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ななしの投稿者
1295年まえ ID:g0rchpf5まあツーラー廃人対策なら
+の能力で+を削除、卵の殻方式にしてSS交換ならそれ1つだけ、Sなら1個半か2個分くらいのチケット交換でよかったよね?
ガチャにする意味が無かった。てっきりSS貰えるもんだと思ってたし。
聖石が好評だけど廃周回対策したいので、したらこうなりましたって感じるわ。
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ななしの投稿者
1285年まえ ID:ernqgu6y外れた人でも続けてればいずれ確実に手に入るとか、そういうバランスにしてほしいな。何も出なくても引換券みたいなのは必ず出て、それ何個か貯めればSSと交換出来る的な
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ななしの投稿者
1275年まえ ID:aaa1q30fすまんがバーニィイベントの後のロビン廃みたいにこれから盛大にやらかすフラグにしかみえん
あの時もペットの時なあなあですましたからの悲劇だと思ってるから今回は声を上げてるんだよ
それをクレーマーだと言いたいならどうぞご自由に
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ななしの投稿者
1265年まえ ID:btb022wyヒドラレザーみたいなポジになるんじゃないの
流石に運ゲー負けた人は入手可能なSS防具の数が1個減ります!はないはず
誰も得しない
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ななしの投稿者
1255年まえ ID:jsbe9t3zSS1と月1まぁ勝ちかなトーマス強化されたし嬉しいわ
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ななしの投稿者
1245年まえ ID:gpwqylhp鉱山洞窟は常設だし、武闘会以外にも地図入手する機会それなりに予定してんじゃないの。クソイベかどうかは今後の地図入手の頻度と量次第。
なんなら使い道のない鉱石交換所のラインナップあたりに地図追加の要望出したらやってくれるかもよ。
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メガネ大好き
1235年まえ ID:aaxst2p1SSやラバーソウル、月影は出なかったけど
聖石みたいにまたやってくれたらいいと思う
今まで挑戦できる数が限られてランダム要素でアイテム
手に入れないイベントは初めてだからちょっとびっくりした
ただこれでこのイベント今後一切開催しませんと言ったら
クソイベント確定だと思う
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ななしの投稿者
1225年まえ ID:lh79erfjSS出なかったけど、クソイベだと思わないし、煽られてるとも感じないわ、そこまで大きいイベントではないって感じだな
運でしか手に入らない形+1人1個のみ限定+必須級ではない
この形だからこそ、格差が最少で済むと思わないのか?
下手にこの時期に糞強い防具だしたり、大量に強い防具出したら12月の課金してくれるアニバ勢、復帰勢が怒るだけだろう
こんな軽いイベントに力入れられるより、アニバの一大イベントを失敗しないよう調整に力を入れる方が超超超大事だ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1205年まえ ID:eept535wバーニィでゴネゴネ
ロビンでゴネゴネ
防具でゴネゴネ
このゲームは頭の悪いクレーマー多すぎる
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ななしの投稿者
1195年まえ ID:ph6zkfuaまあ星辰とラバーソウルと月影はかなり強い装備だと思うし
この3つのどれもでなかった人はクソイベといって不満言っても許されると思う
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ななしの投稿者
1185年まえ ID:fdtn9p56みんなマジになってやってるんだねえ
まあクソイベだとは思うけど今更だしな
出なかったけどそのうち出るといいなとしか思わなかったわ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1165年まえ ID:srsohpmqねんがんの 星辰の鎧をてにいれたぞ!
いや、コレSS防具最弱だわ……
SS防具を名乗るだけあってS防具よりは強いが、既存のSS防具2つと比べると明らかに格が落ちる
斬打突熱冷雷陽陰の全8属性耐性
+142 ヒドラレザー
+139 ハルモニアスーツ
+91 星辰の鎧
+82 フォートスーツ、機動装甲、白銀のチェイル、霊獣石の鎧、霊銀の鎧、フィールドアーマー
+81 月影のローブ、星屑のローブ
+78 スカーレットローブ
+77 聖夜の鎧
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ななしの投稿者
1155年まえ ID:aaa1q30fSSだけしか出なかったけど糞イベじやないと言ってる奴
それSS出なかった側からしたら煽りにしか聞こえないからな?
ソフィアだって延々と出ない人とかいるのをみるとこれから先もSS鎧出ない人も出るって話で
しかも運営は渋って1年でやっと3つだよ?
もしこれをこれから第三第4のss装備みんなこんな運でしか手にいられない形になったら格差が酷くなるよ?
運営は客が逃げた後でやっと手に加える事しかしないから間違いが起きてからじゃ遅いんだよ
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ななしの投稿者
1145年まえ ID:rt5e13zr他のゲームだとキャラも装備も一緒のガチャも珍しくない。
このゲームは課金要素がキャラのガチャだけなのが良い点だと思ってたけど、
このイベントを機に強い装備品はガチャでだしますよ
っていう布石じゃなきゃ良いけどね。
考えすぎかな
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ななしの投稿者
1135年まえ ID:btqeu35o個人的にはインフレし過ぎも良くないから武器の強さやアイテムのドロップはこれでいいと思う
後々運営が判断して緩和されるといいけどな
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ななしの投稿者
1125年まえ ID:g8jw3ey3運営仕様で星辰が出る気がしない。
チケット有限って事は取れない人はストレスしか溜まらない。次回がいつあるのかも不明。
頑張ればとれる!訳ではないのでクソイベント決定。
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ななしの投稿者
1115年まえ ID:gt5c4zoj225枚使ってフォート、ラバソ+、月影、玉虫が1つずつ
星辰は手に入れられなかったけど、こんなものでしょう
チケット数に制限かけなかったらそれだけ沢山周回しちゃう人が出るから、個人的にはグッジョブ
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ななしの投稿者
1105年まえ ID:ph6zkfua雷攻撃してくる敵結構多いしラバーソウルだけはクリア難易度結構変わったりするかもしれない
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ななしの投稿者
1095年まえ ID:cl4256u4それより、防具にマイナスてのが付いてるのが気に入らないわ。新装備にしても、そんなに強くなったような気がしないし。
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ななしの投稿者
1085年まえ ID:m5pzllcz運営擁護とかではなく武器聖石みたいな欲しいの集めるまで廃人のごとく周回しろ、っていうコレクターの足元見たニート仕様がもう嫌なんだよ・・・
武器ならともかく防具みたいな必要数上限が多いものに周回要素を加えると周回際限がない地獄
際限なく周回するっていう仕様にしたら絶対ダメ、疲弊して人が減るだけ。聖石周回、イベント周回、限定武器周回だけでも大半の人は疲弊していて、そこに育成周回は当然としてあってさらに防具周回まで加わるのなんか論外
SSキャラ50作るまで周回とかならせいぜい数百周で済むけどな(それでも頭オカシイけど)
装備人数分、できたら+
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ななしの投稿者
1075年まえ ID:ernqgu6y別にこれらの装備ないとクリアが無理な場所も無いし、別段楽になるわけでもない。誰もがすぐ取れるような装備だとありがたみもないしそんな文句いうほどかね
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ななしの投稿者
1065年まえ ID:cugecpgzなんか運営側の書き込み多くなってて気持ち悪っ
バーニィの時もそうだったけどバカみたいに運営擁護湧き出してたけど同じだわ
失敗認めて
「クソイベント実装してすいません。ゴミ運営ですいません」言ってた方がいいね
バーニィから変わってないわコイツら
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ななしの投稿者
1055年まえ ID:f86mheijオワコンにしがみつき泣くニートかなw
しみじみと感じますねーw
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ななしの投稿者
1045年まえ ID:snl6wvkvこのゲーム時間にしか成長要素ないから
育成した人が強敵倒して装備ゲットするシステムにしたらマクラーやニートが自慢する事にしかならん
特定のキャラいないと絶対取れないような持ち物チェックのガチャ課金重視か
回数決まったランダムドロップのリアルラック重視
誰でも取れる周回時間重視
一番公平で健全なのはリアルラック重視
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ななしの投稿者
1035年まえ ID:rp6m3n23発掘クエだけ常設されても肝心の地図の入手先がイベ限定ではな。
デイリーやウィークリー、各種引換券等々もっと入手手段が欲しいね。
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ななしの投稿者
1025年まえ ID:h7gym3id玉虫(+)が1つだけだった。
クソイベ扱い多いけど、どれも飛びぬけた性能ではないしあんま気にならんなぁ。
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ななしの投稿者
1015年まえ ID:h3wyeb1b月影×2、玉虫×1、フォート×1でした。まぁ悪くは無いでしょうか。
たまたまかもしれませんが、ステージ背景が青い洞窟?の時はSなし(3回とも)
奥に朽ちた神殿のようなものが見えるステージではSがでました(2回とも)
5回程度じゃ試行回数が少なすぎてあまり意味がありませんが、地図に限りがあるので確認のしようがありません
参考、にもなりませんねw
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ななしの投稿者
1005年まえ ID:b5ay4od9キャラを育成して強敵に勝利して武器を手に入れるのがRPGの楽しいところてもあるのに。育成したキャラ関係なしの完全運任せにする意図が理解できない。課金や育成を頑張っている人ほど不満があると思うよ。
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ななしの投稿者
995年まえ ID:amycbfb9思い通りにならないと文句言うってガキだな
なくても困るほどの装備じゃないし常設なら月1位で配られるだろうから次を楽しみにしとけよ
俺はSS出たけどむしろ他が全く出なかった
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
965年まえ ID:q9zkd7arプラスは出なかったけど、一通りは出たから良かった。
まぁ、皆さんがおっしゃる通りで、地図の入手数の天井あるなら、もう少しSS交換用やS防具のドロ率上げないと辛いね。
もしくは、地図の天井無くして回りやすくするかですね。
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ななしの投稿者
955年まえ ID:ph6zkfuaクソイベントだと思うけど防具聖石で全耐性掘るクソゲーと大して変わらんし今更感ある
RSのイベントはほとんど運必要だしもともと運悪い人にはつらいのばっかだしな
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ななしの投稿者
945年まえ ID:njsh5ddz地図の枚数限られてるから周回してどうにかなる問題じゃないし、
螺旋ガチャならハズレが当たったってゴルピに交換できると思えばそこまで悪くはない、
こっちはハズレが当たっても役に立たないアイテムばかりだから不満は出ても仕方ないと思う。
地図を500枚くらい配ってもっと挑戦回数増やせれば良かったんだけど
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ななしの投稿者
935年まえ ID:j0sz3rd6自分の思いどうりにならないとすぐに糞イベ扱いする輩
聞け。
強くなりたいなら周回しろ。
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ななしの投稿者
925年まえ ID:sn3ghcn8そもそも何でたかだか武闘会の1からロマンシングまでの19回クリアしてチャレンジするだけのドロップイベントでSS防具が出なかっただけでストレスだのクソイベだの殺意を抱くだの言ってるやつがいるのか分からん。鬼周回させられた訳でもジュエル使わされた訳でもなく、SS防具なんてあろうが無かろうが育成してればクリア出来るイベントばかりだし、育成さぼればクリア出来ないし、今回出なきゃ運が無かったまた次回に期待でよくないか
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ななしの投稿者
915年まえ ID:omh36crvクソイベですね。
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ななしの投稿者
905年まえ ID:jjwhrugn常設なら武器ガチャではなく、高難易度ボスからの確定ドロップにして欲しかった。上限ありの運ゲーほど一喜一憂してストレスが溜まる。
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ななしの投稿者
895年まえ ID:sn3ghcn8出し惜しみではなく、どうゆう方向性で防具出すか決まってなかったんじゃないのかな⁇
配布SSキャラも正月グレイの時点ではとりあえずみたいな形で半年くらい空いて立て続けに出してるから
これからはSS防具もアワード、リマスター版発売記念みたいなお祭りイベントの時は出して来そうだけど
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
875年まえ ID:stc47eka武器防具はいい性能のものが待ってれば来るから、今回のイベントで取れたらラッキーくらいに思ってる
いつかは取れるBOX式が良かったけど・・
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ななしの投稿者
865年まえ ID:o2tdjtyi他人がどうこうじゃなくて自分が得をした気にならないのが問題なんだって。
周回数を絞ることに意味が感じられればそれなりに納得も出来るけど、それもないから首を捻るしかない。
納得感が全くないんだよとにかく。
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ななしの投稿者
855年まえ ID:ardjzhgk文句言うほどのイベントじゃないとおもう
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ななしの投稿者
845年まえ ID:r4241uvgめっちゃ周回して地図手に入れて抽選〜ハズレ〜ってなるより、これでいい。
出なかったら諦めつく。
螺旋ガチャみたいに気を長く持ってやろう。
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ななしの投稿者
835年まえ ID:rfik9kqw他人が得すると損した気分になるような僻みっぽい奴を満足させるためにゲーム設計するのか?対戦ゲームやmmoならわからんでもないが・・・
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ななしの投稿者
825年まえ ID:b42z67t9損はしていないけど「損をした気分になる」のは問題だと思うが。
得をした気分にもならないし、回れる回数に限度を設ける意味も特に見当たらない。
しいて言えば出し惜しみ、悪い言い方をすれば「簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですかw」ってことでしょ。
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ななしの投稿者
815年まえ ID:lh79erfj今後もこのイベントに装備追加されていくって話だし、常設イベントだし
まぁ新装備を卵にぶち込む以外の手段としては可もなく不可もなくって感じ
防具の内容も、必須レベルのものは1つもないし、外れても特に問題は無いかな
目玉であるSS防具当てた人はもう、次の防具が追加されるまで地図を手に入れても回さない方が得だろう。
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