【ロマサガRS】ようせい(1周年)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
962019年11月22日 16:35 ID:llsemoc0範囲重視だったら
星くず8スプーキー5にしてなんの問題もない
単体だったら無双三段9ジャベリン7にして
無双、通常、ジャベリン、通常、閃光、通常、ジャベリン、こんな感じで5ターン目の閃光突き以外は問題ない(9ターン目まで戦闘しない)
おしおきがいないとロビン杯で大車輪使えないとか悪戯二段でバフがかからないとかありますが正直必要ない
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942019年11月22日 16:09 ID:af9oupjz先程このスタイルを引きました。おしおきの槍だけ持ってないのですが、十分使えるレベルでしょうか?ロックブーケよ!はもってます
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ななしの投稿者
932019年11月22日 12:10 ID:mnodblb0悪戯積んでボス例えばクジンシーに持っていってもワンパンでダウンしてしまうから悪戯で上がった腕力リセットされるのでやっぱり周回ようにゴースト入れた方が優秀かな
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922019年11月22日 11:38 ID:ic67eftp完全体は間違いなくスタイルlv50にする価値あるキャラ
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902019年11月22日 06:06 ID:dmlo0p1g限定スタイル抜きのこれ単体だと微妙。
技の構成もスペックもサブミ無しアザミとほぼ一緒。
今なら限定ようせいも狙えるという点は露骨だなw
実質的にコンプガチャの亜種だな。
えげつない商法を上手い事考えたと思う。
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882019年11月21日 23:57 ID:jaeiwskhエメラルドのセルフバーニングも最初から連携に入ったし元からかと
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872019年11月21日 23:55 ID:k89f65uiアビリティによる通常攻撃のカウンターが連携に入って驚いた
元からの仕様?
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862019年11月21日 22:47 ID:krpwko26このスタイルだけだと、サブミも波撃ちもないアザミみたいな残念さはある。アビリティは優秀だけども。悪戯とスプーキーが良技すぎる。
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852019年11月21日 22:31 ID:jhpezx57このスタイルだけでも充分つよいね。
レオニードの突版みたいなものだとおもう。
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842019年11月21日 21:40 ID:kr3y09kt流石に単体だと2ターン目以降閃光突きマシーンにしかならないから微妙じゃない?
同じ(技覚醒時)BP4威力Cの物理属性技と比較しても
スマッシュ 威力18
返し突き 威力17
閃光突き 威力15
とかでかなり見劣りするので、悪戯かゴーストさん有るとないとでは大違いなのでは…
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832019年11月21日 18:46 ID:mnodblb0悪戯とゴーストどっちもなくても使えるスタイルになってるよ
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812019年11月21日 13:39 ID:btn0wc1kサザンクロス、ツバメ返し、スカイドライヴ、ふみつけ。これらと同じくらいの威力。鍛えてない技が弱い、当たりにくいのは当たり前。
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802019年11月21日 13:38 ID:mlpt20sh他スタイルの技が継承されないのですが、、、バグですかね?
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792019年11月21日 13:11 ID:pflet7oqなんか無双三段の火力が思ってたのと違うんだけど、これって技Lv上がればマシになる?
悪戯二段とのダメ差が1500しか無いんだけど…
クジンシーの体力が高いせいなのかな?
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782019年11月21日 12:22 ID:rlfn0oqq待望って意味では元々腕力素早さが高い妖精の引率で使いやすい突開幕範囲&単体ループ可能にするスタイルが来てくれたのは事実じゃん。
気にするほどでもないだろ
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772019年11月21日 11:35 ID:cdz3xfq2めんどくさwなにこいつら
人の評価を勝手に見に来て「客観的に評価すべき」とか
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762019年11月21日 11:23 ID:cugecpgz「ついに」って表現に違和感は同じく持ったわ
あくまで客観的に分析すべきだし。
モロ主観やん。
今までなら「全体攻撃が可能になった」ぐらいの表現だしそれで十分
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752019年11月21日 04:15 ID:q85cktb9お前のコメントがキモいよ
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742019年11月21日 03:28 ID:msic9abzいや違うか、星くずシュートで開幕突全体可ってくらいの表現にして欲しかっただけだわ。何か紹介が気持ち悪く感じて下らないコメントしてしまった、スルーしといて下さい
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732019年11月21日 03:17 ID:msic9abz◎ついにようせいが開幕全体技を持ってきた
↑この1文要らないだろ。そりゃようせいが開幕全体貰えれば強いってのは皆思ってただろうけど、キャラの売りを紹介する項目に書く事じゃないと思うんだが。その下に書いてあるスプーキーうんぬんの部分だけで十分だろ
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ななし?
722019年11月20日 23:30 ID:nd3hjtmq妖精欲しいけど、他の二枚持っていないからプラ落ちしたらのんびり引こうと思ってる。
ブラウニーのSSはまだかなー?
リズやポルカの普通のSSも出てないからな、ブラウニーはまだまだ無理かやー?
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ななしの投稿者
712019年11月20日 22:11 ID:d6hysiexぅゎょぅじょっょぃ
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ななしの投稿者
702019年11月20日 20:51 ID:dkbnjnj9アタッカーゲーとか無個性で嫌だな
運営は結局今までのアタッカーが売れた実績でアタッカー出しまくってるだけでしょ
ロールなんて関係なく強いキャラは売れるってだけなのに
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682019年11月20日 19:56 ID:bphtlztqカウンターで吸収する上にカウンターも連携するとかヤバすぎこいつ
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672019年11月20日 19:50 ID:lk9zypoj引いたが今まで全然育ててなかったから今更盆栽始めた
スタ半もう少し長く続けてくれんかのぉ
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662019年11月20日 19:17 ID:d5goih35ハニバなしでも一定の役割はありそうで良かったです
今回のガチャ軽く引ければ復刻からハニバも狙うか?
と考えていたら天井食らってハニバどうしよう状態だったもので・・
参考になりました ありがとうございました
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652019年11月20日 19:12 ID:cb0p21v2ようせいは直接攻撃のみ
アセルスはすべての攻撃
使う場所間違えなければ影響ないよ
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642019年11月20日 19:12 ID:rhtkxz9u超火力、全体→縦スタンのループ、超高速、即死シャッコォを運で回避カウンター→吸収
マジで完全体ようせいは完成度高い、白薔薇アセルスピドナブルージュの次くらいに位置する強キャラだね
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632019年11月20日 18:47 ID:tct8pepcようせいのカウンターはどういう仕様なんですか?
アセルスの下位互換とか言われているようですが、違いがよく分からないので教えて下さい。
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612019年11月20日 18:39 ID:btqeu35o個人的にですが旧ようせいは、アビリティ的に三段継承の単体特化運用
新ようせいはシュート&スプーキーで周回要員と運用すると思うので個人的には後者の周回メインの方が有用だと思います
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602019年11月20日 18:38 ID:pqnt1h5d周回は範囲、ボスには単体でものすごく強い
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592019年11月20日 18:37 ID:ph6zkfuaアタッカー以外ほとんど需要ないから仕方ないだろ
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582019年11月20日 18:33 ID:rkt4t9l6SSアタッカースタイルにSSアタッカースタイル被せまくるのやめてほしいわ
使い分けもクソもない
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572019年11月20日 18:23 ID:d5goih35単体範囲どっちも出来る完全体ようせいは有用として
評価するの難しいのかもしれないけど
ハニバようせいなしでスプーキー+プラのみの時の有用度はどの程度になりますかね・・?
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562019年11月20日 18:13 ID:inqetcogキモオタの生きた証がソシャゲのみw
これwウケる〜w( ͡° ͜ʖ ͡°)
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542019年11月20日 18:08 ID:mq3q47otうーんわかんないやキョトン?( ͡° ͜ʖ ͡°)
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522019年11月20日 18:02 ID:r40p7zfqこのスタイルしかないなら、やっぱり使えないでしょうか?
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492019年11月20日 17:40 ID:nls4ytgy反攻回避IIって何%? スタイルLV50になったらヤバそう
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サガフロ大好き
482019年11月20日 16:19 ID:pk1ai4rwこいつ強過ぎるやろ。
・槍で欲しかった全体範囲のループできる
・A技ループできる
・吸収+カウンターで生存力高い
槍最優秀はこいつで揺るがないけど、
ブラウニーじゃダメだったのか?(笑)
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ななしの投稿者
472019年11月20日 15:24 ID:r9l4f7am反攻回避はあるが、さすがに装甲がペラいのでジュウベイみたく被弾率高めのところに置くのはちょっと無理があるな
たまに飛んでくる強攻撃やブレードロールなんかをたまに避けてくれる保険的な位置づけ
攻撃面は文句なし、突属性引率としてはトップ
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462019年11月20日 14:57 ID:jmxfl1gv想像以上に使えるわ。
カウンターが一発出ればかなり大きい。