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【ロマサガRS】ウンディーネ(1周年)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数369
  • 最終投稿日時 2021年02月27日 00:20
    • ななしの投稿者
    110
    5年まえ ID:ef7rn3db

    こんな持ち上げられてるのにどこが低評価に見えたんだ…

    • ななしの投稿者
    108
    5年まえ ID:pot6efvl

    4ヶ月ぶり復帰勢のオレ氏、コイツの思いの外の低評価に驚愕

    めっちゃ便利そうなんだけどそんなにインフレしたんか

    • ななしの投稿者
    107
    5年まえ ID:fnbbr1zv

    酸っぱいブドウ

    • ななしの投稿者
    106
    5年まえ ID:clovqjdj

    そうかそうか、トーマスは持ってるけどウンディーネは取れなかったか。両方持ってると納得すると思うから引いといたほうがいいぞ。

    >>103

    • ななしの投稿者
    105
    5年まえ ID:l0y1hrol

    大前提として大当たりなのは間違いないけどね

    精神デバフの恩恵がどれぐらいあるのかだと思う

    • ななしの投稿者
    104
    5年まえ ID:p6wwv8fg

    使って見た感想、かなり使えるね。この子一人でもいいしいろんな魔法使いとマッチングするしいろんな使い方ができるね。個人的に大当たりかな。

    • ななしの投稿者
    103
    5年まえ ID:l0y1hrol

    どう見てもトーマス並ではない

    トーマスの評価ポイントはクラックで少ない打引率になれるのと、ほかにほぼ誰も使えないといって過言ではない石化

    更に突で火力も出せる汎用性

    • ななしの投稿者
    102
    5年まえ ID:hiwnz3kg

    >>101

    エレン、サラと同時実装されると人権ってパターンが確立されるかもですね^_^

    • ななしの投稿者
    101
    5年まえ ID:rfszh8li

    トーマス並みのキャラなのに、なぜ3人の中で評価が低いのだろう。オート性能周回性能を重視しているのは分かるが、デバフ、スタンを考えれば、それを補って余りあるはず。ほんと、この子だけは確保しておきたい。

    • ななしの投稿者
    100
    5年まえ ID:jhpezx57

    学園ウンディーネ持ってなくても性能いかせるのがいいね。

    今回のガチャは最低でもこれだけは引いといたほうがいい。

    • ななしの投稿者
    99
    5年まえ ID:k0inonjf

    SSSだと思う

    • ななしの投稿者
    98
    5年まえ ID:hl0ini52

    出来ることかなり多いですよね。あえて書かないだけでSS以上、個人的にはSSSだと思う。わかる人だけわかればいいと思います。

    • ななしの投稿者
    97
    5年まえ ID:kehg2ose

    >>92

    君の頭がゴミだぞw

    •  
    96
    5年まえ ID:cjacqhil

    >>92

    貶す前に日本語の勉強した方が良い。

    • ななしの投稿者
    95
    5年まえ ID:t7jx5of7

    >>94

    石の都合で手に入らなかったんでしょ、察してあげて

    • ななしの投稿者
    94
    5年まえ ID:ilx6sos4

    >>92

    どのあたりがゴミなのか自分の所感も書かないと

    自分がゴミって自己紹介してるようなもんだよ?

    • ななしの投稿者
    93
    5年まえ ID:chi7qdf5

    ウンディーネ、回復付け外し出来るのは周回で便利ですね。

    • ななしの投稿者
    92
    5年まえ ID:sm2rimqe

    ゴミだね

    これ評価してるやつわ頭悪い

    • ななしの投稿者
    91
    5年まえ ID:lp8u5gcv

    これも既にいろんな所で言われてるけど、水ジャミルとコンビで敵全体2ターン封殺できるのメッチャ強い。

    • ななしの投稿者
    90
    5年まえ ID:l285f4o3

    >>89

    既に出てるけどなんで併用って考え方が出来ないの?

    • ななしの投稿者
    89
    5年まえ ID:lrzxt7iy

    これサンダーとバブルにマスクで素早さ補正はいってるだろ

    ますますジャミルの出番ねえ

    • ななしの投稿者
    88
    5年まえ ID:ipjf2k90

    バブルスナップ

    • ななしの投稿者
    87
    5年まえ ID:cnpjdw4p

    >>85

    ありがとうございました。昔と記述内容が変わってるとは気づきませんでした。

    そうすると、武器職のキャラでもデバフ成功率を上げる意味で知力や魅力の高さは重要になってくるという事ですね。

    • ななしの投稿者
    86
    5年まえ ID:a9wr9n1o

    >>82

    戦闘後に習得してたはず

    • ななしの投稿者
    85
    5年まえ ID:ph6zkfua

    >>84

    自分のステータス画面のところの精神説明よんできてごらん

    • ななしの投稿者
    84
    5年まえ ID:cnpjdw4p

    ここの特徴の欄に精神デバフによって「自身のスタンが狙いやすくなる」と書いてあって疑問に思ったのですが、


    ・精神を下げる事によって状態変化の防御力が下がるのでしょうか?

    ・仮にそうだとすると、スウィング等の技によるスタンも狙いやすくなるのでしょうか?

    ・また、麻痺や混乱といったスタン以外の状態変化にも影響が出るのでしょうか?


    質問ばかりですみませんが、何とぞご教示願います。

    • ななしの投稿者
    83
    5年まえ ID:pcer09m2

    >>78

    温泉ジニーちゃんがデバフしまくりだから引かずにすんだわ。せんきゅう。

    • ななしの投稿者
    82
    5年まえ ID:gdush85s

    サンダークラップ習得してくれないんだが閃き技ってことは・・・ないよねさすがに

    • ななしの投稿者
    81
    5年まえ ID:jdz78be6

    >>77

    最初の生放送で対人とかは予定してないって言ってたな。もちろん方針が変わる可能性はあるけど

    ソロゲーだからこそって部分も認識してるみたいだから安易な投入はしてこないでしょ

    報酬で釣って困難な課題に挑ませたらどうなるかは初期R杯で実証済みだし

    • ななしの投稿者
    80
    5年まえ ID:mbn482cx

    スコール→スコール→バブル連打

    ダスト→バブル連打

    ハンマー→ハンマー→ジャベリン→バブル連打

    サイクロン→バブル連打

    サンダークラップ→バブル連打

    水ガン→ハンマー→バブル連打


    とりあえずバブルが強いからハンマーループが弱い×、みたいな評価はバカじゃねぇの?としか思えん

    ハンマーも知力デバフ、打冷、威力25とかなり強いしな

    • ななしの投稿者
    79
    5年まえ ID:tdw0ektp

    来たからちょっと使ってみたけど

    滅茶苦茶強いな、このオバ…お姉様w

    閃いたばかりの術なのに、今まで以上のダメージ出たぞw

    絶対ジャマーじゃなくてアタッカーだろ、これw

    • ななしの投稿者
    78
    5年まえ ID:f8m6921k

    魔法痛いボスとかだとアセルスうん子でダブル知力下げできて悪くない

    単体大スタン、回復、初手全体スタンできるしマジ万能

    開幕精神中デバフでSS杖ブルーライボの確殺ラインも引き下げできるのでオート周回にも使える


    水ジャミルバレブーおるがうん子は上記のことしかできないから別に無理して取る必要ないぞ

    • ななしの投稿者
    77
    5年まえ ID:af9oupjz

    そろそろギルド戦が来そうな予感がします。

    対人戦だと、精神デバフは人権化すると予想します。

    • ななしの投稿者
    76
    5年まえ ID:rfz1irtu

    >>68

    泡トムあたりとも相性よさそう

    ペトラはもちろんクラック足払いもあるし

    • ななしの投稿者
    75
    5年まえ ID:ph6zkfua

    カラフルレンジャーズの陣形効果見た時点でとるの確定した

    • ななしの投稿者
    74
    5年まえ ID:g9783i4x

    強敵にはスタンしか入らない印象。

    というか、スタン以外が入ってサンドバッグになる時点で強敵ではない、とも言えるか。

    • ななしの投稿者
    73
    5年まえ ID:f8m6921k

    おりゅしたいので皆さんは取らなくて良いと思います!!

    • ななしの投稿者
    72
    5年まえ ID:pbsrxt5t

    ウンディーネの評価は今後のクエスト次第ですよ

    先制スタンで確実に攻撃を止められるとクリアしやすいとか

    スタンはそのターンだけなので複数ターン止められる麻痺や石化と同じではないし

    また雑魚の多い周回とかだとちょっと違う気もします

    • ななしの投稿者
    71
    5年まえ ID:n9re0mte

    >>69

    メタルブラックとリザードロードはスタン使って攻略してる人いたかな

    • ななしの投稿者
    70
    5年まえ ID:elvlplne

    >>69

    巨人系などが通りますよ。こないだのロマサガ3系のサイクロプスとか。この先も、眠りとスタンぐらいしか通らない強敵が出てくる可能性は相当あると思います。

    • ななしの投稿者
    69
    5年まえ ID:j9pceqtl

    強敵って、スタン有効なやついたっけ?

    • ななしの投稿者
    68
    5年まえ ID:n9re0mte

    引けたからスタン固めパ作ってみたいけど水着ジャミル持ってないのよね。

    ペインで精神下げながらスタン狙うバレブーケと組み合わせてみるかな。

    • ななしの投稿者
    67
    5年まえ ID:magcj3xw

    出て使ってるけど、早いし火力出るし、状態異常機能しやすくはなるわ、インフレそんなに感じたことなかったけど流石にこれは

    • ななしの投稿者
    66
    5年まえ ID:q4zcfqq5

    >>62

    マヒとは役割が違うけどブーケはプラチナガチャでいつか出るからね。こっちのが貴重だと思うよ。

    • ななしの投稿者
    65
    5年まえ ID:fe089n1t

    スタン聖石で1回の攻撃で15%耐性下がるから、3人で装備すれば耐性50持ちでもすぐに耐性0になる。

    強敵は麻痺混乱魅了石化にならないだろうから、スタン持ちは今後マジで輝くと思うぞ

    • ななしの投稿者
    64
    5年まえ ID:ph6zkfua

    ブーケとウンディーネじゃ全然違うけど両方狙えというのも酷だしウンディーネでもいいと思うよ

    • ななしの投稿者
    63
    5年まえ ID:btqeu35o

    >>62

    ブーケは麻痺の最強格だよ

    単体・全体使い分けできる

    • ななしの投稿者
    62
    5年まえ ID:na8xb1t7

    リセマラでこれ引けばロックブーケいらないよね?

    • ななしの投稿者
    61
    5年まえ ID:btqeu35o

    >>60

    それな、スタン役に鈍足は使えないって分からないのだろうか

    • ななしの投稿者
    60
    5年まえ ID:o6olujpk

    >>59

    その2人とは速さが段違いだわ

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
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