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【ロマサガRS】海の主の娘(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数657
  • 最終投稿日時 2022年03月24日 22:53
    • ななしの投稿者
    355
    2020年01月04日 13:39 ID:hm1dc6pu

    50レベの裏能力値全振りしたが後悔はなかった。

    • ななしの投稿者
    354
    2020年01月04日 13:31 ID:pno270hk

    HP900まで育てて思ったけど、この子の使い道ってなんだろう。周回向きでもないし、高難易度をオートで回る時のお供にもならなそうだし。超高難易度で輝く日がくるかな

    • ななしの投稿者
    353
    2020年01月04日 12:44 ID:cpokgyqc

    >>350

    託す場面が限られてるからね

    普段は3ターン周回なのでファストアタッカー(4ターンになる場合も大波効果で100%近く先制できるし)

    どうしても勝てないボスにサポや託す等って感じかな

    ただ水祭でボス難度が2段階下がるから長期戦になりそうな強ボス戦ではむしろ死んでほしくないw

    • ななしの投稿者
    352
    2020年01月04日 11:55 ID:sqvoen15

    >>330

    俺的には鯨娘の方がしっくりくる

    • ななしの投稿者
    350
    2020年01月04日 10:29 ID:c7btseo7

    >>349

    ポルリズのカウンターもだけど、攻撃受ける前提のアビと術って相性悪くない?

    有効活用しようと思ったら前に出さないといけないけど、知力アップの事考えたら後衛になるし

    全キャラ知力アップみたいな陣形がでないと使いにくい気がする

    • ななしの投稿者
    349
    2020年01月04日 09:26 ID:lk9zypoj

    ヒーラーで託し持ちってのがいるだけで安定するから火力は出ないがPTが安定するよな

    それでバフと全体ファストあるんだから祭りなんておまけみたいなもんだ

    • ななしの投稿者
    348
    2020年01月04日 08:43 ID:cpokgyqc

    >>344

    99でも25%よ

    • ななしの投稿者
    347
    2020年01月04日 05:48 ID:jaeiwskh

    >>343

    あーBPを貯めてから使うって選択肢が完全に飛んでました…

    16まで貯めれば2ターン連続で使えますね

    気付かせてくれてありがとう

    • ななしの投稿者
    346
    2020年01月04日 02:46 ID:rlfn0oqq

    >>342

    ウン子は昔から色んな所で使われてたぞ?ロマサガ3のやり込み動画とか他所の掲示板とか

    • ななしの投稿者
    345
    2020年01月04日 00:58 ID:h72o077o

    >>228

    まだ育成途中だけど金龍からドロップする杖に回復+レベル10の聖石付けて裏能力の愛上げてスタイルレベル40戦闘力7800くらいでだいたい600半ばくらいかな、連携やドライブ入ればほぼ全回復

    • ななしの投稿者
    344
    2020年01月04日 00:58 ID:k6irhn72

    水祭りで火力アップは考えないとして

    ステータス異常は確率上がると思っていい?

    初ターンで全体ステータス異常狙いしやすいし

    ロックブーケのマヒ

    トーマスの石化

    速さはそこそこあるから、先に発動できるしいいと思う。

    あとはランク99で効果が上がるかどうか

    補助技のランク上げマジで面倒。

    • ななしの投稿者
    343
    2020年01月04日 00:28 ID:kr3y09kt

    >>339

    どういう話か良く分からないけどBP20迄貯めたら普通に2ターン連続で打てるんじゃ無いの?

    どうせオートじゃうたなんだからオートの話ではないよね?

    • ななしの投稿者
    342
    2020年01月03日 23:43 ID:ktwff401

    本人だけが気に入ってそうで薄寒いあだ名

    照美

    海子

    ウン子

    僕の考えた最強のあだ名をみんな使ってー臭が酷い

    • ななしの投稿者
    340
    2020年01月03日 23:16 ID:f1k6q4js

    >>328


    娘は育成途中なので特に役割があったわけではなく、万が一の託す希望兼ヒーラーって感じです。

    マジカル後列がウン子でハンマー、ブーケはプラでエナジー後召雷ですね。

    コーデとトーマスは初回脳削り、その後はポンポンとかインサイツ連打ですね。

    そんなにこだわって編成したわけじゃなくて、とりあえずこの辺集めておけば行けるだろうって感じでやって、クリアしただけです。

    ヒーラー3枚もいれば安定しますよ。

    • ななしの投稿者
    339
    2020年01月03日 23:11 ID:jaeiwskh

    >>338

    やはりそうですか

    となると水祭は事実上重複しないってことになりません?

    行動順によって維持することは可能でしょうが上乗せ(重複)は出来ないような


    あと念のため確認してきたら状態異常も使用したターンが1ターン目でした訂正します

    • ななしの投稿者
    338
    2020年01月03日 23:03 ID:cpokgyqc

    >>336

    元々その仕様ですよ

    1ターン目にバフ使用したら4ターン目にはバフ効果0になってる

    状態異常もかけたターンを含め4ターン効果あるとかでなかったかな?

    • ななしの投稿者
    337
    2020年01月03日 22:56 ID:cpokgyqc

    >>319

    水祭は強烈だが使えるかは運営次第、今のところは必須な場所が皆無

    水祭は重複するが3ターンで効果きれるから3R目に強敵が現れるようなところでしか重複が使えない(ヒドラが分かりやすい)

    ざっくり言えば2回目の水祭を使ったターンのみ技の威力が2割程度アップする

    なお、あれば便利なキャラであって必須ではないし絶対引けとは言うつもりは一切ないので無駄に画像はっても意味はないの…

    • ななしの投稿者
    336
    2020年01月03日 22:56 ID:jaeiwskh

    バフの3ターンって状態異常の効果3ターンと違って使用したターンがすでに1ターン目になってない?


    水祭のあとに与ダメの増えたキャラが杖ぽこ×2の次のターンで水祭の前に殴ったらダメージが下がってた気がするのだけど

    • ななしの投稿者
    335
    2020年01月03日 22:44 ID:cpokgyqc

    >>317

    他の特技もバフの効果は元から3ターンだけど…何が凄まじいんだろうか

    • ななしの投稿者
    334
    2020年01月03日 22:40 ID:g9783i4x

    初のガチサポーターだから戸惑ってる人が多いんじゃないかと思う。

    良くも悪くも「サポーター」で、単独でガッツリ殲滅したり出来る子ではない。

    ・照美や高速全体技持ちの開幕ワンパンをサポート

    ・全体バフ

    ・託したり起こしたりしてヒーラー的サポート

    知力それなりに高いから、状態異常技でも来れば更に使える子になる拡張性もある。

    • ななしの投稿者
    333
    2020年01月03日 22:29 ID:sf9og6z4

    >>328

    変なあだ名つけんなks

    • ななしの投稿者
    332
    2020年01月03日 22:26 ID:kr3y09kt

    水祭りで知力25%のバフって考えると状態異常の確率上げるのに凄く強くない?

    マジカルシャワー前列なら後列の状態異常役より先に動けるから減衰関係ないし、今回のロマンシングとか裏4やロビン杯とかで状態異常狙う時に凄く強いのではと思うんですがまあ今後試してみようとは思ってます

    • ななしの投稿者
    331
    2020年01月03日 22:06 ID:l8nq8937

    コーデリアは無双3段で3ターン単体火力は突トップだよ。

    • ななしの投稿者
    330
    2020年01月03日 22:05 ID:ktwff401

    海子って誰

    • ななしの投稿者
    328
    2020年01月03日 21:47 ID:odk3978h

    >>326

    オートで海子入れてどうなるのかな?

    マジカルの後列はウンハンマーのブーケ天雷?なら尚更知力上げ無しの海子は何役かな?

    コーデもトーマスも単体火力弱いから脳削り役?編成の意味が分からないからとりあえずクリア画像出して説明して欲しいんだが。

    • ななしの投稿者
    326
    2020年01月03日 21:22 ID:kt7a0bn0

    >>321


    ウチも46000ぐらいだけど、コーデトーマス娘ウンブーケのマジカルでオート余裕でした。

    • ななしの投稿者
    325
    2020年01月03日 20:45 ID:jsbe9t3z

    >>321

    陣形カラフルでリズサラコーデラベール娘でロマンシングオート余裕でしたw

    • ななしの投稿者
    324
    2020年01月03日 20:44 ID:pqq0oc8d

    >>321

    ちょっと気になってやってみた。

    一応できたけどバフありゃ楽なのは間違いなさそうだね

    • ななしの投稿者
    322
    2020年01月03日 20:30 ID:sf9og6z4

    >>319

    自分でガチャ引いて調べれば良くね?

    他力本願よくないよ

    • ななしの投稿者
    321
    2020年01月03日 20:29 ID:odk3978h

    >>315

    火力ゴリ押しオートクリアの画像見せてくれる?

    こちらリズモニサラウンラベでpt戦力46000で1/3までで沈んだよ

    。どう言う編成なのか気になる。

    • ななしの投稿者
    320
    2020年01月03日 20:05 ID:qrw6tglx

    ファスト無行動ファストでダメージ調整しやすいなあ

    他キャラの技上げ捗る

    • ななしの投稿者
    319
    2020年01月03日 19:49 ID:s3txflv7

    水祭重複するだの使えるだの誰がホントの事いってるのか分かんないね

    とりあえず信憑性持たせたいなら下げてる人は転載じゃないスクショでも貼ってくれ。

    • ななしの投稿者
    318
    2020年01月03日 19:33 ID:b83pj816

    ヒーラー一人なら託すは保健みたいな使い方で良くない?

    真っ先に死ぬよりはいいかと思うけどまあ運用は人それぞれやね。

    体術弱いのは同意。いまだにアザミレオニードキャット使ってる。

    • ななしの投稿者
    317
    2020年01月03日 19:26 ID:qi50hcjb

    海娘の水祭りが使えるとかマジで業者だから。

    減衰凄まじい。使えばわかる。使えないキャラ。

    • ななしの投稿者
    316
    2020年01月03日 18:31 ID:bmi69fky

    >>315

    最近はボス弱いからしゃーない。配布スタイルのみでもオートクリアできるみたいだし

    • ななしの投稿者
    315
    2020年01月03日 18:28 ID:sqvoen15

    >>311

    金龍ロマンシングまで火力ゴリ押し全力オートでクリア出来る(した)から

    ぶっ壊れの凄さがわからないっす

    • ななしの投稿者
    314
    2020年01月03日 18:18 ID:duvhdjqk

    >>308

    それだと託す希望が活きないし

    素早さ上げても体術キャラのキャラが弱いから論外

    • ななしの投稿者
    313
    2020年01月03日 18:08 ID:onwriuax

    >>312

    GOODコメント👍

    • ななしの投稿者
    312
    2020年01月03日 17:58 ID:bmi69fky

    水祭のバフ量異常だね。カラフルだと全部活きるうえに精神上昇も状態異常対策になるから、普段ならいらないバフも全部美味しい

    • ななしの投稿者
    311
    2020年01月03日 17:33 ID:odk3978h

    金龍で攻撃オンリー編成だと1/3残しでガタガタにされたが

    海子入れて水祭試してみた結果ヌルゲー化した。

    かなりのぶっ壊れである。

    • ななしの投稿者
    310
    2020年01月03日 17:32 ID:lcbj3mn2

    >>308

    陣形見てみたら後ろは知力と愛が上がって素早さ下がるのか。託すは狙えないけどヒーラーとして愛が上がるのはいいな。

    • ななしの投稿者
    309
    2020年01月03日 17:19 ID:onwriuax

    海娘、いいね👍

    このキャラ批判はありえねー。

    批判してる奴は単純に持ってないなw

    • ななしの投稿者
    308
    2020年01月03日 13:55 ID:b83pj816

    >>299

    個人的にはフリーファイト-1で体術パーティーに組み込むのが一番良さを発揮できると思う。

    それを想定してるとも思うぐらい噛み合っている。

    本人は素早いけど陣形補正もあって1、3ターンに津波うてるので火力アップに繋がる。

    そして体術パーティー組むときは冷に弱い敵が多いのも◎。

    • エモキチ
    307
    2020年01月03日 12:46 ID:no65mtm9

    >>305

    マジか!!?Σ( ̄□ ̄;)

    上げようと考えてた時に知れて良かった、アリシャス!(`◇´)ゞ

    • ななしの投稿者
    306
    2020年01月03日 12:28 ID:sf9og6z4

    見れば見るほど微妙にしか感じない

    タイガーユリアンと同じで一枠無駄にしないで火力入れた方が良いわww

    • ななしの投稿者
    305
    2020年01月03日 12:12 ID:asvtmerb

    他パーティ全体に以下をランクによらず25%(軽減は10%)アップだからね。

    ・ダメージアップ(腕器知)

    ・物理ダメージ軽減(体)

    ・術ダメージ軽減(精)

    ・命中率アップ(器)

    ・行動速度アップ(速)

    ・状態異常成功率アップ(知)

    ・状態異常回避率アップ(精)

    ・回避率アップ(速)

    ・与回復力アップ(愛)

    ・被回復力アップ(魅)

    • ななしの投稿者
    304
    2020年01月03日 11:48 ID:cpokgyqc

    >>290

    セルマの崩れ銀花や殿下のカヤキスなどもランクに関係なくバフ効果同じなんで今後バフ系を上げる時はちょいと様子見もいいかもしれんですね

    • ななしの投稿者
    303
    2020年01月03日 11:35 ID:cjb6x5vq

    だれ?

    • ななしの投稿者
    302
    2020年01月03日 11:32 ID:a3ns5bju

    なんかこの子がサポートキャラじゃなくてアタッカーとしてみているのがちらほら、サポートキャラとしてはかなり強いけどね

    • ななしの投稿者
    301
    2020年01月03日 11:25 ID:ectabbww

    >>292

    君がくそバカなのはよく分かった。

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ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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