【ロマサガRS】SSヒルダ(背中は任せて)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
1204年まえ ID:osa7ka7cヒルダ、周回して育ててるけど打たれ弱いから旧正月女帝ほどの活躍はしなさそう。
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ななしの投稿者
1194年まえ ID:oi6pxwdpウェイクアップ斬やけど、ファストとブリエペ、継承あるし十分強いと思ったから言ったし、とりあえずHPで言うたら1560まで育てているので使ってるのでエアプではないです
それにウェイクアップ突とおらん敵でもけっこう火力でるからなんやったら斬が耐性じゃなければそのままでもいいレベル
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ななしの投稿者
1184年まえ ID:acwf4tbi即死に耐えたら神
ここまでのやつは全部、仮に完全耐性あっても強制終了タイプだったから貫通するんだろうが
いずれこういうキャラ並べて無敵で即死級ダメージやり過ごすロマンシングも出てくるだろうなあ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1154年まえ ID:k1hcz4xa斬突等倍以上なら高難度でまず使えると思うけどな。ヒルダの最大のポイントは火力じゃなくてクラルテのファスト1T無敵状態。火力だけならUDXクロとか他で代用できる。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1104年まえ ID:rrtva9tw>突がとおる単体の敵かボスがきたら絶対使える
エアプもいいとこだなぁ
ウェイクアップ
属性:斬
威力:E
コスト:9
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (斬) で小剣で攻撃する
その後、ムーランルージュが発動する。
ムーランルージュ 小剣技/攻撃/威力S/直接/敵単体 (斬) 小剣で攻撃する(ウェイクアップの技Rankで発動)
だいたい周回でも足引っ張るから今育てても周回速度遅くなるだけ
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ななしの投稿者
1094年まえ ID:oi6pxwdp育てといて損はないと思う、今が1番育て時
正直、周回にはむいてないけど、単体性能はいいから
突がとおる単体の敵かボスがきたら絶対使える
あとかわいい
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1074年まえ ID:kpwflp4fまたID:q4zcfqq5が暴れてるのか
こいつはみんながグゥエインの目玉にポンポンツリー刺してた時代にマドレーンでクリコーデリアの代用が可能とか言ってたガイジ
しかもサンタ系持ってないのにクリコーデリアより上位だったと思ってる頭のおかしいエアプ野郎
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ななしの投稿者
1064年まえ ID:gc18952v育成してないんだけど
実際の使用感どう?w
バートランドとかそろそろ来そうだから
育成いましなくてもいいのかね
あまり出番ない?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1044年まえ ID:odhwsyn1レオナルドと同じ、希少なだけで使い道ない
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ななしの投稿者
1034年まえ ID:mf8c0b48やってないから逃げたか
簡単に釣られるし分かりやすいなw
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1014年まえ ID:jqjjkf5z理論とか草
このゲームやたら引かせようとするユーザー風の奴多いが大量のスタイルが使われずに倉庫番にしかならないんだよなぁ
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ななしの投稿者
1004年まえ ID:hcagzk9f無駄とか言い出したら、9割くらいは無駄なスタイルじゃない?
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ななしの投稿者
994年まえ ID:lqaoe3ixここまで荒れるとヒルダが実はゲーマチ評価以上の性能ってばれるぞ
排出終わってからにしろ
単純に引きたくない理由を探しているor自分の理論が負けたと思いたくないのどっちか
まあ、今の場合は後者で後に引けなくなった奴らかな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
974年まえ ID:it2dw5tyキャラの話してくれませんか
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
954年まえ ID:oi6pxwdp使わへんキャラいらんから石使わんてただの貧乏人やん
新キャラ出るたんびにガチャ回したいし新キャラだして育てるのが楽しいのに、ずっと同じキャラ使って飽きひんの
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ななしの投稿者
944年まえ ID:q4zcfqq5バカで申し訳ない。
姉のトリニティブラスターって斬ダメージでは2位なんだけど25%上がった腕力のが火力上なんですね。1ターン火力でもグェイン、ヒルダは上位だけど腕力25%に劣るんですね。勉強になりました(笑)
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ななしの投稿者
934年まえ ID:bkj7beiw直前に来たサルーイン戦でカウンター持ちに直接攻撃キャラは微妙ってのが全プレイヤーに知れ渡ってから直接攻撃しかできないキャラ追加されても食指が動かないんだよなぁ
今後も高難易度でカウンター技を持ってくるなんて簡単に予想できて、そこで高難易度以外で使えそうも無いスタイル出されても魅力を感じん
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
914年まえ ID:e3400h1pこういうバカがカラフルあげてんだよな
まず素早さ50%あがっても体術キャラの火力は腕力キャラが50%上がったほど上がらない
次に斬火力の上位が腕力で占められてるから
25%腕力あがったキャラの火力>50%器用や知力が上がったキャラの火力になる
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ななしの投稿者
904年まえ ID:q4zcfqq5シグモ‥補正25%×5=125%
ドラグーン‥補正25%×2+50%×2=150%
カラフル‥補正50%×4=200%(愛除く)
で一番火力が出るのはカラフル
使いどころは1or2Rで斬弱点単体の出る所ならどこでも。制圧でもイベントでも普通にあるよね。
カラフル器用斬ってそこまで否定するほどでも無いと思うけど、なんでそんなに否定されてるの?
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ななしの投稿者
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ユーザー43029
884年まえ ID:urdfxrzk「ヒルダ取るのを石の無駄と言われたかのように被害者ぶる」って言ってるけど、最後の行で使わない理由を自分で書いてるんだよ?
そうしたら、一行目が「使わないキャラ(=ヒルダ)に石使うのは石の無駄」になるんだけど、気づいてる?
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ななしの投稿者
864年まえ ID:f9lor2paムーランクラルテがファストかつ技2回分で長いから周回に邪魔で、潰すなら円舞で上書きしかないのがきついなあ。
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ななしの投稿者
854年まえ ID:rlfn0oqqだから余計なお世話でしょうよ。貴方に無駄を指摘して欲しいなんて誰も頼んでませんよ。
使わないならわざわざスタイルページにまで足運んで連投する理由あるんですか?
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ななしの投稿者
844年まえ ID:b4buovfr石の無駄で荒れる意味が分からん。
ピキつくのは石使わせたい業者側くらいじゃないの?
好きなもの買って金の無駄と言われても普通なんとも思わんぞ、むしろ無駄な事に金使える
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ななしの投稿者
834年まえ ID:bggc8ggpなんで一言余計な事言うんでしょうかねぇ
石の無駄とか余計な事入れちゃうから荒れるってどうして考えられないんでしょうか。
ほんと、ゲーマチの掲示板攻撃的な人多くてイヤだ
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ななしの投稿者
824年まえ ID:b4buovfr使わないキャラに石使うのは石の無駄
ヒルダを使うか使わないかはその人次第
そこをごちゃ混ぜにしてヒルダ取るのを石の無駄と言われたかのように被害者ぶるのをまずヤメロ
ヒルダを使えるて言う人はどこで使えるか書いてみたら?主力斬が腕力だから器用さ斬枠に価値ないのは明白でそこに反論出来ないのにカラフル器用さ斬枠が重要であるかのように語られても困る。陣形最優先か?違うだろ
今のところ、10-2-5で無駄なファストしてアクセルスナイパー打つだけ、もしくはラウンド3で円舞剣うつだけ、もしくはsにウェイクアップ継承、いずれもゴミ行動でお荷物でしかない。せめてsでサザンクロスでも持ってこい
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ななしの投稿者
814年まえ ID:rlfn0oqq別に好きに育成すればいいでしょうに。石の無駄とか誰も聞いてないのにそれこそ余計なお世話でしょう。
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ななしの投稿者
804年まえ ID:f9vderwr自分に向けられたものでもないのに文面だけ見て脊髄反射でレスするから意味を理解できてないんですよ
石を使うか迷ってる、ならそれこそ人の意見をまともに読む能力を身に着けられては?
腕力と素早さと知力同時に上げたきゃシグモイド使えばいいだけだね、わざわざ制約で雁字搦めのカラフル使う必要がない
というか長期戦向けの単体斬の知力枠ってアポロンビューネイデス、素早さ枠だと人間女ボストングゥエくらいだけどそいつらみんなほかで育つだろ
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ななしの投稿者
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ななし?
784年まえ ID:teia7mm1意図的に曲解も何も私はこのスタイルが欲しくて石を使おうか迷ってる時にあなたの『ただの石の無駄遣い』って文面を見て不快に思ったから注意しただけですよ?
別に『新スタイルが来ていつか輝くかもしれないから確保しておけっていう全スタイルに当てはまる理論……』とかは全然思ってないです(笑)
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ななしの投稿者
774年まえ ID:f9vderwrキャラ好きでとる分には好きにしろ、意図的に曲解すんな
新スタイルが来ていつか輝くかもしれないから確保しておけ
っていう全スタイルに当てはまる理論で石使うのが石の無駄
知力と素早さに多いんだったらアニマでいいんじゃないですかね?多いってこと最低2以上ですよね
知力枠2~4素早さ枠2取れますよ
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ななしの投稿者
764年まえ ID:esn94mdzあげたい斬キャラが知力と素早さに多い俺はカラフルで良く周回するしカラフルで周回するかどうかは自分の使うキャラ次第じゃないですかね
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ななし?
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ななしの投稿者
744年まえ ID:omgpn751IDころころ変わってるところ見るといつもの連レスおじさんだな。
キリなくなるだけだから適当なところでスルーしとけ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
724年まえ ID:f9vderwr使わないな
ヒルダが唯一刺さる「長期戦の斬弱点で単体の敵」は斬キャラを育成する場所でもあるのでその時に剣大剣斧の斬キャラの育成を放棄してカラフルで知力斬ビューネイ、器用斬ヒルダ、腕力斬、素早さ斬人間女、なんてパーティで周回する意味が正直分からない。今までは〇倍じゃなかったから使いづらかった可能性もあるが今は常時全キャラ3倍以上は確約されてるからメンツの制約はほぼなし。
他スタイルが来たところでフェルディナントと同じで大して変わらないケースも容易に想像できる
新スタイルが来たときに化ける可能性を持ち出して確保を推奨するのは全キャラ取れと言ってるのと同じ
ただの石の無駄遣い
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ななしの投稿者
714年まえ ID:ppa6sojv斬で使うの父親か人間男だからそこ持ってないかSS銃持ってないんじゃない
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ななしの投稿者
704年まえ ID:lqaoe3ix普通に単体Bossでもカラフル使わね?
育成枠を愛とかに置いたりするのに結構使うけど
水掛け論で終わりがないパターンだなこれ
とりあえず俺は弱くはないし確実に強いけど、天井覚悟で必須ではないって側よ
他スタイル来るの見越して取るのは全然有りだとは思うけどね
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ななしの投稿者
694年まえ ID:rrov65mlカラフル使うってジョーやドーラ使ってラウンド1・2突破してラウンド3に単体火力持っていきたい時とかじゃないの
斬弱点のラウンド跨がない単体敵の長期戦でしか活躍しない技構成とアビ、でその状況でカラフルで組むか?って言われるとかなり微妙
知枠のビューネイや速枠の人間女ですら斬キャラに到底勝てない
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