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【ロマサガRS】ロビンギャル(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数37
  • 最終投稿日時 2021年09月11日 16:38
    • Good累計100 ななしの投稿者
    28
    2021年09月01日 11:24 ID:hkbrfhnk

    >>25

    デバフなら2.5だと思うけど

    スキルとカウンターの両方でデバフできるし、効果小の確率HP回復よりはダメ軽減の方が耐久も高い

    デバフ役なら基本は頭突き連発でBPモリモリ溜るからBP回復もあんま意味ない

    • Good累計1 ななしの投稿者
    27
    2021年09月01日 08:06 ID:c20yu6pa

    ブレイズコアは熱+陽ですよ

    武器聖石は単体なら陽、全体なら熱ですかね

    • Good累計100 ななしの投稿者
    26
    2021年08月31日 22:20 ID:acwf4tbi

    息切れしない知力デバフヒーラーってだけで十二分に価値あるね

    頭突きの命中補正かなり高いみたいだし技マシンとしても有用

    • Good累計500 ななしの投稿者
    25
    2021年08月31日 16:13 ID:focj1huj

    つか、これが本体で高難易度用

    素早さ高いし継戦能力高い

    BP回復もあるし

    デバフ運用なら2.5よりこっち使うと思う

    まぁジョーを高難易度で使わない説はあるけど

    • Good累計500 ななしの投稿者
    24
    2021年08月31日 14:05 ID:gj8a7m6a

    >>22

    2.5に継承としては、

    頭突き…ステの関係で当てられない

    溜め技…溜め自体が微妙、スぺクタルがある

    ファスト全体…初手で撃てない、フランベとの性能差は属性違いとダメージ+5000程度

    継承用として無理して引くかと言われるとそこまでは…このスタイル自体も4手以上の長期戦以外は2.5の方が上だし…

    • Good累計30 ななしの投稿者
    23
    2021年08月31日 12:13 ID:re2lakv0

    >>22

    4T以上の戦闘をするならこっちのほうが火力は出るし他と比較してもかなりダメージが稼げる。ただ死ぬとバフが切れちゃうけど

    • Good累計30 ななしの投稿者
    22
    2021年08月31日 10:42 ID:kewl4i1v

    うーん…2.5に継承させる要員て認識でおけ?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    21
    2021年08月30日 15:36 ID:acwf4tbi

    >>19

    杖ポコでそこそこミスが出る裏道場でも不思議なくらい外さない

    体術(知力)勢の通常攻撃みたいだ

    • Good累計500 ななしの投稿者
    20
    2021年08月30日 14:04 ID:qeo89q69

    >>19

    いや、術の命中率は知力と素早さ参照してるしね

    • Good累計500 ななしの投稿者
    19
    2021年08月30日 13:54 ID:q9z5qc8k

    >>18

    取得後うっかりしばらくスタレべ1のまま女神の20に連れて行ったんだけど,アニマの後方素早さマイナス50%補正のところに置いて,スパークルアイスやクリムゾンブレイクはミスる中,頭突きは一度もミスらなかった。ステはほぼマックス。もしかしたら,頭突きの命中補正がそもそも高いのかも

    • Good累計100 ななしの投稿者
    18
    2021年08月30日 11:50 ID:ddsk1e8p

    頭突きがもしかして、体術扱いなのかもしれない

    器用さ+腕力依存にしては当たり過ぎな気がするんだが?

    素早さ依存なら納得の命中率

    • Good累計500 ななしの投稿者
    16
    2021年08月29日 16:48 ID:bm4z31as

    術命中率=知力*0.5+素早さ*0.5

    杖命中率=器用さ*1+腕力*0.25

    これにステータス最大値前提で当てはめて数値化すると、術が332,頭突きが320だから、素だと大して変わらない。

    まあ、陣形補正は知力に入れるだろうから、その辺で変わってはくるが。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    15
    2021年08月29日 13:05 ID:q9j1ukhp

    >>14

    面倒だから試行回数少ない上に超難易度な敵もおらんからなんとも言えんけど

    装備int全振り陣形もintで

    チャレグェ30/30 裏のフルフルに20/20つう感じでミスは無かった

    根本命中率は高い設定な気はするが

    1000回クラスまでやってる訳でも無いから確定って感じでもないな

    • Good累計100 ななしの投稿者
    14
    2021年08月29日 11:59 ID:acwf4tbi

    >>7

    命中石で補って腕力バフ盛りまくれば継続火力お化けになる・・・?

    毎ターン知力デバフ入れる手段の副産物としてならありかなあ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    13
    2021年08月29日 11:31 ID:btqeu35o

    >>12

    頭突きは術じゃないので、オートで術ばかり使ってたら閃きませんね。手動で通常攻撃してたらそのうち閃きますよ

    • Good累計1 ななしの投稿者
    12
    2021年08月29日 11:14 ID:g22e1g69

    頭突ぜんぜん閃かないのですが。。。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    11
    2021年08月29日 10:24 ID:t1r3o9bm

    どこで使って強いって判断してるんやろ…?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    10
    2021年08月29日 10:22 ID:lqaoe3ix

    技マシーンのつもりで引いたけど

    使って見るとなかなか良い仕事してくれる感じだな

    微回復で地味に耐久とステアップで尻上がりに強化されるから後半はやっぱ強い

    • Good累計300 ななしの投稿者
    9
    2021年08月29日 00:02 ID:bpr5nwy4

    技がなー。頭突きなら、次はスーパー頭突き、鬼無双だろ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    8
    2021年08月28日 16:34 ID:glbiuzd9

    頭突きの命中率は腕力、器用さ依存やねー

    このスタイルを高難度で使う場合は

    2-3ターン頭突きかまして安定させてから

    継承スペクタクルゲートぶっぱのループになるのかな

    毎ターンBP回復+4、腕知バフだから長期戦になればなるほど

    ダメージ貢献度高くなりそう

    • Good累計50 ななしの投稿者
    7
    2021年08月28日 16:28 ID:hg42coyy

    >>6

    杖技の命中率=器用さ*1+腕力*0.25

    らしいのでどこまで当たるか・・・

    • Good累計1 ななしの投稿者
    6
    2021年08月28日 15:56 ID:ajacus2n

    腕力依存殴り技は、アプデ以降救済が入って器用さだけじゃなくて腕力でも命中上がるようになったんじゃなかったかな?

    • Good累計500 ななしの投稿者
    5
    2021年08月28日 09:27 ID:esn94mdz

    頭突き強く見えるけど杖技だから命中判定のほとんど器用依存だよね?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    4
    2021年08月28日 09:13 ID:sexf9t6t

    威力はともあれ、知力デバフしながらBP4ずつ溜められるってヤバいな。水火ハンマー勢の立場が・・


    普通にぶっ壊れてるね。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    3
    2021年08月28日 08:49 ID:ndi29v0l

    実質BP4キャラっていうのはうれしい、ダメージ効率がどれくらい変わるのかは気になる

    • Good累計1 ななしの投稿者
    2
    2021年08月28日 05:53 ID:qertu8ax

    頭突きは腕力依存すね…

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1
    2021年08月27日 22:39 ID:mdk79u86

    BP0Aはライン超えすぎな感じあるけど

    杖技って腕力関係あるんだろうか


    オート単体知力デバフおめでとう

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ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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