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【ロマサガRS】最強キャラランキング|魔王殿探索の新スタイル追加 コメント一覧 (55ページ目)

  • 総コメント数7451
  • 最終投稿日時 2025年05月04日 14:49
    • ななしの投稿者
    5037
    4年まえ ID:m97kzueo

    >>5030

    一応4スタイルコンプしてるし

    技は見切り以外すべて99で全覚醒もしてるし

    裏も2段めまで降ってるしステータスもそこそこ育ててるよ


    裏1段は降っていいけど2段目降ったら後悔するキャラの典型例

    • ななしの投稿者
    5036
    4年まえ ID:le8ieye0

    汎用性って言ってるのに通じないね。

    • ななしの投稿者
    5035
    4年まえ ID:i2oxeupp

    >>5033

    手駒揃えて育成して、それらが刺さるイベントで考えて・・・

    そこまでしないとアセルスの居場所が無くならないなんて

    やっぱりアセルスの汎用性ってすごいですね!

    どこに連れて行っても平均以上の働きをする!

    • ななしの投稿者
    5034
    4年まえ ID:r83xz3a8

    管理人からのありがたい言葉やぞ。


    評価するのは管理人であって、お前らの意見など聞いてないとハッキリ言ってるだろ!

    強くても弱くても管理人のお気に入りが高評価なんだよ!悔しかったら自分で管理する攻略サイト作れよ


    現場からは以上です。

    • ななしの投稿者
    5033
    4年まえ ID:m97kzueo

    >>5027

    どうしてもデバフキャラが斬属性でなくてはならないなら白銀の皇帝

    逆に対かみのように攻撃属性が斬突打陰と自由が効くなら

    神の主攻撃の打の耐久力が高いジニー、ジョー、ソフィア、ウィル、タチアナ、パウルスあたりが知力デバフの火力と耐久性を同時に達成します

    1つのキャラでアセルスのすべての仕事を上書きする必要は一切なく、手駒が揃ってくるとアセルスのこの仕事だけど他のキャラのほうがいいよね・・・、となってきます

    唯一知力の全体デバフが活きる高難易度コンテンツが継続的にあればアセルスの代用キャラはいないと言ってもいいと思いますが現状はないです

    • ななしの投稿者
    5032
    4年まえ ID:nfd9fznr

    管理人さんがわざわざツイートされてますし、もう終わりにされてはいかがでしょうか。

    • ななしの投稿者
    5031
    4年まえ ID:hnsueztn

    必死にアルベルト下げようとしてた前の流れと似てる気がする

    • ななしの投稿者
    5030
    4年まえ ID:i2oxeupp

    きっと今回の復刻でもアセルス引けなかったんだよ

    そっとしといてあげなよ

    • ななしの投稿者
    5029
    4年まえ ID:ddsk1e8p

    アセルスを一旦SSに落としてSSやSS+の連中と再評価してみれば?

    SSSに上げろって話が出なければそれでいいと思う。

    • ななしの投稿者
    5028
    4年まえ ID:b7old66b

    下らない喧嘩はここまでにしましょう

    はっきり言って、見苦しいですよ

    • ななしの投稿者
    5027
    4年まえ ID:q4zcfqq5

    >>5021

    アセルスの代用可能なキャラって何ですか?

    必死にいろんなキャラ上げてるけど、まさかデバフや開幕火力の一点だけ見て代用できるとか言わないよね。アセルスの汎用性に対して代わりになるキャラを教えてください。

    • ななしの投稿者
    5026
    4年まえ ID:jeix6743

    まぁアセルスは元阪神、現ベイの大和レベルだよ

    • ななしの投稿者
    5025
    4年まえ ID:rlfn0oqq

    結局の所、スタイルの所持率や育成具合で個人の評価は変わってくる。役割特化した構成が出来るならそうするに越した事はないけれど、用意されてるコンテンツ自体はそこまでしなくてもこなせる。

    上にも書いてるけど”キャラ1体を育成するコストが非常に高い”ゲームのため、複数育てて使い分けるより、1体の汎用キャラを育成した方が様々なコンテンツに対応しやすい。としてるからアセルスは評価高いと思われる。

    • ななしの投稿者
    5023
    4年まえ ID:m97kzueo

    >>5022

    >>4997

    のデータ開示に対して

    >>5001

    のお前の書き込み

    >>5004

    で俺がレスポンスして


    その返答がいきなり俺をアセルスにおやつを食べられただけでネガキャンしてる人間と意味不明なレッテル貼り

    思考回路が意味不明、とりあえず誰かを叩きたくて仕方がないのかな?


    俯瞰視点で見たアセルスの性能評価してるだけだよ

    • ななしの投稿者
    5022
    4年まえ ID:dpjzn9e7

    ↓必死で1人でアセルス下げのネガキャンしてるけどアセルスにおやつでも食べられたんかね?

    • ななしの投稿者
    5021
    4年まえ ID:m97kzueo

    SSS

    ・互換性のない規格外の唯一性で他キャラで代用不可

    →いくらでも可能じゃね?

    ・現環境の平均的な性能から特出した技・術・アビリティのいずれか、または全てを兼ね備えている

    →曖昧な表現だけど特出はしてない

    SS+

    ・全スタイルの中でも頭1つ抜けた利便性

    →激裏でメンツに困ったら使うかのポジだから頭一つ抜けてるとは言えない

    ・周回性能と高難度攻略の両方でトップの活躍

    ・現環境の周回要員としてトップレベル

    →トップではない

    SS

    ・普段周回と高難度攻略の両方で活躍できる汎用性

    ・他キャラで代用が難しい唯一性/目立った欠点が無い

    ↑アセルス信者が主張してる内容はこの程度じゃね?

    • ななしの投稿者
    5020
    4年まえ ID:i2oxeupp

    このページに評価の基準書いてあんじゃん

    • ななしの投稿者
    5019
    4年まえ ID:f3fp8kvw

    かみ戦は聖王バフにアセルスとカタリナで知力、素早さデバフ開幕から2ターンかけて事故防止して、聖王バフだけで回避出来るようになったら神速ループに変えて100万クリアしました。

    こういう切り替えが出来るのがアセルスの強みだと思います。

    回避と自己回復で場持ちが良いのも良いですね。

    • ななしの投稿者
    5018
    4年まえ ID:m97kzueo

    >>5014

    やれること多いっていうか何やらせても1.5軍

    BP2威力Dの秋風、ジニー、BP溜まったらODブッパで火力出せる

    BP6威力Bのウォーターハンマー、ウンディーネジョー

    BP7威力Sの脳天割り+、ソフィアウィルタチアナパウルス等

    BP7威力Aの脳削り、コーデリアブラウニートーマス等

    BP5威力Bのソードチェイン、白銀

    BP4威力Eのミラステ、アセルス、唯一全体だがそのせいで威力+命中率が低く知力デバフで全体が活きる場所も少ない


    他にも大爆釣やスカルクラッシュはデバフ効果中だからデバフ解除をしてくるかみのような敵にはそちらのほうが有効

    • ななしの投稿者
    5017
    4年まえ ID:rlfn0oqq

    あくまで基準に沿ってのランキングなんだし所持スタイルみて自分の中で優劣つけれるくらいゲーム慣れしてるならそれで良いんじゃないかな

    • ななしの投稿者
    5016
    4年まえ ID:le8ieye0

    >>5015

    別のサイトだと役割や周回/高難度でランキングされてるし、そっちの方が見やすいかも。編集大変だろうけど。

    • ななしの投稿者
    5015
    4年まえ ID:rpsxo9y2

    そもそもここが最強ランキングというタイトルだからややこしくなる

    最強なんか状況で変わってくるんだから我々が喧嘩しても仕方ない

    ということで状況別最強ランキングを作ってくれ

    • ななしの投稿者
    5014
    4年まえ ID:le8ieye0

    アセルスって汎用性が云々って書いてあるけど、やれる事が多いからの評価なんじゃ??読んでるとダメージの事しか言及されてない気がするし、デバフ役でアセルスよりダメージでるキャラもいるんだっけ??

    まぁ突き詰めれば仕事がなくなるっていうのは、そりゃそうだろう汎用性云々なんだからとしか。

    •  
    5013
    4年まえ ID:cjacqhil

    刺さる所の意味よw

    • ななしの投稿者
    5012
    4年まえ ID:m97kzueo

    >>5011

    例えば36000与えて通常攻撃3ターン目に22000の中技というキャラと

    31000通常攻撃31000のアセルスを比べると


    1ターン目の敵が31000~36000の範囲に収まった場合に明確にアセルスが劣り

    3ターン目の敵が22000~31000の範囲に収まった場合に明確にアセルスが勝る

    1ターン目の火力の31000~36000の火力のほうが重要になるシチュエーションのほうが

    3ターン目に22000~31000の火力が求められるシチュエーションより多いのでこのゲームにこだわればこだわるほどアセルスの仕事はなくなってくる

    • ななしの投稿者
    5011
    4年まえ ID:q4zcfqq5

    まず開幕一発撃って終りのBP10の技と808運用のできる三段突きを火力だけで優劣つけてる時点でおかしいだろ。まぁ下げたい奴はほっときゃいいよ。他が何と言おうと刺さる所ではアセルス使えばいい

    • ななしの投稿者
    5010
    4年まえ ID:m97kzueo

    >>5008

    デバフ役だろうとダメージは高いほうがいいです

    • ななしの投稿者
    5009
    4年まえ ID:m97kzueo

    >>5006

    それは俺がガラハド選択してアイスソード持ってないからだ

    アイスソードじゃなきゃ大剣キャラ認めないつうなら自分で計算機使いな

    • ななしの投稿者
    5008
    4年まえ ID:ma6zcb9l

    >>5004

    デバフ連発する役を担う時に火力求めるって何仰ってるんですか?

    •  
    5007
    4年まえ ID:cjacqhil

    >>5005

    アセルスのネガキャンやって発火して忙しいやっちゃな

    日本語分からないのとイキってマウント取りたかったけど失敗して恥ずかしいのは分かるがそこまで逆ギレすんなよ

    • ななしの投稿者
    5006
    4年まえ ID:nfd9fznr

    >>4997

    大剣組がアイスソードの武器威力36で計算されてないのはなぜですか?

    玄竜は猫のツメで計算されてますよね?

    • ななしの投稿者
    5005
    4年まえ ID:m97kzueo

    >>5003

    だから連撃系除いたって書いてるだろ

    そんなにウルピナ入れたきゃ勝手に入れとけよ

    お前は他人が全てのキャラをお前視点で完璧に網羅した表じゃなきゃ不平不満を連ねるのか

    • ななしの投稿者
    5004
    4年まえ ID:m97kzueo

    >>5001

    アセルスの知力デバフと火力って共存しないんだよなぁ

    ミラステばっかり撃ってるアセルスは状態異常攻撃を防げたとしてもダメージレースでは無力だし

    神速三段ループしてたらミラステは撃てない


    まぁ手札の問題で使わざるを得ない人もいるのは分かるが

    •  
    5003
    4年まえ ID:cjacqhil

    >>5002

    連撃は相手ランダムなんで的がばらけるのがウルピナのは追撃で一撃目と二撃目は相手が死なない限り同じ相手に行くから言ってるんだけど意味分かってる?

    • ななしの投稿者
    5002
    4年まえ ID:m97kzueo

    >>5000

    ダブクラ勢含めて外してるでしょ

    日本語わからないの?

    • ななしの投稿者
    5001
    4年まえ ID:dpjzn9e7

    >>4997

    とはいえロマンシング同様今回のかみ相手にも相変わらず出番があるのがアセルスの恐ろしい所。

    回避、自己回復、知力デバフ、安定火力で特に欠点も無いので結局使ってる。

    •  
    5000
    4年まえ ID:cjacqhil

    >>4997

    ウルピナは確定追撃になったから連撃系じゃないと思うんだ

    • ななしの投稿者
    4999
    4年まえ ID:m97kzueo

    >>4998

    連撃系はそもそも使い方が違うからな

    • ななしの投稿者
    4998
    4年まえ ID:ddsk1e8p

    ファングクラッシュやばないw

    ダブクラやゲイルダート抜くのは何か違う気がするな

    • ななしの投稿者
    4997
    4年まえ ID:m97kzueo

    アセルスは明らかな火力不足感

    数ターンの合計ダメージを競うゲームじゃないからなぁ

    一芸に特化してるキャラがやはり強い

    連撃系除いた開幕斬火力の皆さん

    • ななしの投稿者
    4996
    4年まえ ID:mqcusyp1

    >>4991

    単体SS808運用しかり、海の娘のファスト2発運用しかり、そのスタイルでしか出来ない運用は沢山あるからそのうちの1つでSSSになれるのは違うかな。

    問題は「そのキャラが居ないと困るかどうか」なのか「いたら便利」程度なのか。

    SSSやSS+の一部のキャラみたいに、アセルスは居なきゃ困る唯一性は無いからね…。

    • ななしの投稿者
    4995
    4年まえ ID:f3fp8kvw

    >>4991

    人気あって運営の寵愛を受けられるキャラだから、そろそろ型落ちかなという時期になったらさらなる強化の別スタイルが降臨しそうなのが真の強みだと思う。

    今のところ斬で1番のなんでも屋さん。

    • ななしの投稿者
    4994
    4年まえ ID:rpsxo9y2

    >>4989

    デスベルトの相方としての使用が増えたということを言われてたので特定のサポート枠として書き込ませていただきました

    素早さデバフは多分ビューネイ等を指したものだと思いますが開幕のみのデバフではないので一緒にするのはまた違うかと

    • ななしの投稿者
    4993
    4年まえ ID:ma6zcb9l

    >>4992

    敵が単体とかならボルカノさんの方がLP枯らす必要はあるけど火鼠で精神デバフ加算できて、アイス二段でアルベルトのヒールライト事故防止も出来なくもないから有用だったりするのかな?素早さガン積みは必要だとは思うけど。

    • ななしの投稿者
    4992
    4年まえ ID:a0rxjmqo

    でもそれボルカノさんも出来るよね

    >>4989

    • ななしの投稿者
    4991
    4年まえ ID:q4zcfqq5

    >>4990

    開幕AとE全体ができて単体SS808運用のできる佐賀ルスは斬周回ではかなり重宝するけどね。人によって印象はずいぶん変わるんですね。

    • ななしの投稿者
    4990
    4年まえ ID:fe089n1t

    >>4987

    それだけ聞くと佐賀ルスはSS評価でも良いくらいだな。

    正直育成枠でしか最近使ってないわ。


    ジョーとバルテルミーは運営が全体ファスト、特に1ターン目に使用できるものは特別感出してるから、しばらくSSS君臨しそう

    • ななしの投稿者
    4989
    4年まえ ID:fe089n1t

    >>4986

    特定キャラのサポ役ではなく、精神デバフ役としたキッチリした役割かと。

    素早さデバフと同じ

    • ななしの投稿者
    4987
    4年まえ ID:bsatz6vz

    まぁ正直佐賀ルス、ジョー、バルテルミーよりアニバウンディーネの方が仕事は多いし換えが効かない印象

    特に佐賀ルスは周回でもボスでもあまり使えない

    毎ターン知力デバフの価値下落と斬全体の価値下落、それなりの斬突火力出せて回避アビが発動すれば強いかも、みたいな立ち位置

    • ななしの投稿者
    4986
    4年まえ ID:rpsxo9y2

    >>4985

    特定のキャラのサポ枠としての評価まで加味してしまうとランキングめちゃくちゃになるかと

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
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  • RPG(ロールプレイング)
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