Gamerch
ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガRS】最強キャラランキング|ロマサガ2R発売記念ガチャの新スタイル追加 コメント一覧 (77ページ目)

  • 総コメント数7434
  • 最終投稿日時 2024年09月02日 23:20
    • ななしの投稿者
    3811
    2020年03月17日 23:52 ID:tg6romop

    でたらめ弾しかないバーニィなんてシエロの完全劣化だぞ...

    • ななしの投稿者
    3810
    2020年03月17日 22:55 ID:hk570y9l

    コッペはファスト全体と組み合わせたら使えるねってかんじ。

    今始める人はファスト全体はビューネイくらいしかいないから、バーニィとコッペ比較するとバーニィの方が便利に感じるだろうね。

    誰々と組み合わせると引率できるって評価は、あまりプラスにはならないかなぁ。

    • ななしの投稿者
    3809
    2020年03月17日 21:14 ID:qu9ba15s

    自分もバーニィかな?コッペのあの自滅技、使いこなせれば周回便利だと思うけど体術て素早さ命だからなかなか難しい。自分は無理だった。

    • ななしの投稿者
    3807
    2020年03月17日 14:33 ID:dpjzn9e7

    >>3806

    ああ、居たなそう言えば。

    と一瞬思うくらいの最近の体術キャラの影の薄さが悪いと思う。

    • ななしの投稿者
    3806
    2020年03月16日 19:48 ID:mai05kf4

    ボスでもメイン周回でも明らかにバーニィよりコッペリアの方が出番あるのにいつまでバーニィSSなんだ?

    タンザーでもクイーンでもコッペ>バーニィ

    メイン周回でも唯一無二のコッペ>バーニィ

    • ななしの投稿者
    3804
    2020年03月16日 16:37 ID:mqcusyp1

    以下勝手に自己評価…

    評価が上がっているキャラ…リズ、デス、ミリアム、ジュディ

    評価が下がっているキャラ…ルージュ、エレン


    リズ…副防具15でも活躍。単体火力だが連携しても3ターン目大技確定が結構便利。イベント周回、裏道場で役に立つシーンが多い。ポルカより凄く役に立つ。

    デス、ミリアム…即死耐性がない敵に対して唯一性発揮。陣形追加でさらに使いやすくなっている。デスは足が遅く調整しやすい。

    ジュディ、ルージュ…3ターン確定ボーラーで周回で使いやすい。ルージュは事故が発生する。陰属性単体火力は出番がないので評価0。

    エレン…周回枠、単体火力枠いずれも上位互換が出て唯一性減少

    • ななしの投稿者
    3802
    2020年03月16日 00:46 ID:klu081vj

    >>3800

    野球はどうでもいいんだ。結局「エース級」という単語に共通認識がないから不毛なんだってことよ。

    • ななしの投稿者
    3801
    2020年03月15日 22:55 ID:pdn98ihb

    暴言吐いて発言消すの流行ってるみたいだな

    • ななしの投稿者
    3800
    2020年03月15日 22:54 ID:pdn98ihb

    >>3798

    少なくとも野球では

    エース級=エースでも

    エース級=2番手でもない


    どうやら日本人じゃなさそうだな会話にならない

    • ななしの投稿者
    3799
    2020年03月15日 22:47 ID:klu081vj

    >>3796

    おぉ、3797にすぐいたな。

    あなたは、エース=エース級なんだな。やっぱズレがあるから話もずれるわけだ(笑)野球ではないけども。

    • ななしの投稿者
    3797
    2020年03月15日 22:21 ID:q4zcfqq5

    >>3795

    そうですね。私は引率エースをバルテルミーとして属性違いで次点位に使えると思ってエース級と表現しました。それを最適ではないとか他でもいける等極論的批判があり荒れてしまいました。

    評価は後々このサイトがつけるでしょうからポクの最強デッキ君にはもう反論しません。

    荒らしてしまいすいませんでした。

    • ななしの投稿者
    3796
    2020年03月15日 21:59 ID:pdn98ihb

    すくなくとも野球でエース級=2番手なんて認識してる人は居ない

    • ななしの投稿者
    3795
    2020年03月15日 21:50 ID:tm8pcslp

    >>3794

    突き詰めて話になると個人の認識のズレが邪魔をするせいで水掛け論になるよな。育成状況もスタイル所持状況も個人差があるんだから、包括的な話に留めとかないと荒れるだけじゃないか? どうしても納得できないなら、自分のSNSで好きなだけぶちまければ良いと思う。

    • ななしの投稿者
    3794
    2020年03月15日 21:24 ID:klu081vj

    >>3791

    わかりやすい説明ありがとうございます。


    一つ疑問、エース級≠エースですよね?

    エース級ってほぼエースって意味で、エースいない時に2番手で役立つ奴だと思ってたから、マドレーン=エース級は合ってると思った。なんかそれぞれの「エース級」の認識、ずれてませんか?

    • ななしの投稿者
    3793
    2020年03月15日 21:20 ID:q4zcfqq5

    >>3785

    使うシチュエーション探すとかじゃなく何が出るか分からない螺旋やイベントで十分使えるだろ。お前がポクの考えた最強デッキ(笑)にこだわってるだけだろーが。ノーマルダンジョンなんかすぐに更新されるのに今の突より以外の可能性を考えない時点でポンコツだけどな(笑)

    • ななしの投稿者
    3792
    2020年03月15日 21:13 ID:pdn98ihb

    >>3790

    周回性能を評価するのはわかるけど

    属性の違いこそあれマドレーンと同レベルの周回性能のコウメイツィーリンあたりの周回キャラと比べて周回性能だけが一人歩きして過大評価され過ぎてんのよね

    • ななしの投稿者
    3791
    2020年03月15日 21:08 ID:pdn98ihb

    >>3788

    発端の3773=3774が発言を削除してるからわからないかもしれないが

    外伝24や外伝23ではマドレーンはエース級になれないが制圧の周回では何が出て来るかわからないから軽減されにくいマドレーン

    エース級だという発言に対して、制圧のエース級であるファスト全体組とくらべてマドレーンは威力が論外でエース級の代用足り得ないと言う話

    • ななしの投稿者
    3790
    2020年03月15日 21:08 ID:f0vx71s8

    >>3785

    とてもいい意見だと思います!

    そもそも引率枠としてではなく、育成枠としてコーデリアやロビンガール(リズ)という発想をあげた人は初だったので素直に感心しました。

    しかし、そうなると、他スタイルの有無(マドレーンが単体で強くなったら評価変わるの?)や、単体性能の有無により上下する部分があり、ランキングの定義が崩れてしまう(周回性能が主という趣旨)ので、これ以上の話は広げません。

    本当に良い意見だと思います!


    等倍の話をしてしまったのは2-4に引っ張られての話で今後どうなるかはわからない話かと。

    純粋に斬雷ボーラー、及び完全全体攻撃周回性能は魅力ですよ。

    • ななしの投稿者
    3789
    2020年03月15日 21:03 ID:q4zcfqq5

    >>3777

    すいません。知ってましたが威力が迅雷より低いのであの表現にしました。

    • ななしの投稿者
    3788
    2020年03月15日 20:49 ID:klu081vj

    >>3786

    読み返してきたけど、育成引率の話がメインだから、むしろ2-4じゃないか。

    • ななしの投稿者
    3787
    2020年03月15日 20:44 ID:klu081vj

    >>3786

    外伝2-4と制圧戦の話が混在してるのか。ややこしいな。コメントの中にちゃんと(2-4)(制圧戦)とかいてくれ。

    • ななしの投稿者
    3786
    2020年03月15日 20:35 ID:pdn98ihb

    >>3784

    マドレーンは敵が分からない制圧の雑魚で使えるっていう話なんだからラウンド2までしかねーだろ

    • ななしの投稿者
    3785
    2020年03月15日 20:34 ID:pdn98ihb

    >>3782

    外伝24を

    引率コーデリア+引率ロビガ+白バラ+娘+ユリアン

    で周回する場合

    周回以外で使えるキャラ5枠で育成周回できる


    引率コーデリア+引率マドレーン+白薔薇+娘+ユリアンで周回するなら4枠


    そもそも等倍キャラは基本的に引率枠にならない

    敵が柔すぎて誰でもいい外伝24が異常なんだよ

    1523や1524も斬雷等倍だがマドレーン使うか?使わないだろ


    で1423みたいな斬優遇周回場所なら周回以外で使う斬キャラ育成しつつ周回すりゃいいだろ、マドレーン使う必要がない


    マドレーンを使うためにシチュエーションを探すなよ?使わない事に越したことはない

    • ななしの投稿者
    3784
    2020年03月15日 20:20 ID:klu081vj

    >>3779

    >>3779

    技ランクも一緒に育てたい身としては、育成枠も攻撃に参加できるその方がいい。育成=ステータス育成ではない。


    あと、熱風がラウンド3で出ないと、変わんないよね、時間効率も。

    1Rアバドン 2Rアースライザー+熱風 3R風切りと育成枠の全体攻撃+残り3人(育成枠の全体の威力によっては、もう一人全体必要かも)

    1R迅雷+風切り 2R孤月+風切り+育成枠の全体攻撃 3R孤月+風切り+残り3人

    • ななしの投稿者
    3782
    2020年03月15日 20:16 ID:f0vx71s8

    >>3780

    ちゃんと読んでくれてないみたいですね...。

    2-4ではコーデリア枠にはなれませんが、今後実装された際でも既存のものでも、斬若しくは雷弱点ならなれますよね?


    繰り返すようで悪いですが、全員が全員多くキャラを引くためにガチャを回しているわけでもなく、全員を育てられる時間に充てられるわけでもないのです。

    そのための引率枠であり、引率枠が育っていれば他のキャラに回す枠が増えます。

    そのため、どこにでも等倍以上で連れていけるかつ斬雷の最高水準ボーラーのマドレーンは周回及び引率枠としてとても優秀ですよ。

    あと、暴発がないなども忘れないでくださいね。

    • ななしの投稿者
    3781
    2020年03月15日 20:15 ID:l2uxj4gv

    えーと普通ユーザー目線ならできるだけ育成しなきゃいけないキャラは減らしたいんじゃないんですかね?増やしたい奴おる?

    私が裏全入れてるキャラは20体で新話来るたびに育成する手間を考えるともう厳しい。

    時間がいくらあっても足りない状態。

    14話あたりから周回に必要な時間がベラボーに増えて追いつけなくなってる。


    こいつはここで強いからSS+だの、SSSだから人権みたいな運営目線のセールストークに不信感しか湧かない

    • ななしの投稿者
    3780
    2020年03月15日 19:51 ID:fp4qk7vz

    >>3778

    引率キャラを今後変えない事に一体なんのメリットがあるんでしょう?

    外伝24のコーデリアの相方は割とだれでもよくロビンガールでリズのhp底上げ、ブルージュやアイシャミリアムジュディあたりでも可能

    ラウンド1+2が範囲でラウンド3は引率以外のブッパとかが許されるならバーニィやサラでもいいわけです

    そして配布のツィーリンやシェロや旧キャラのコウメイでもいい

    周回以外でも使えるキャラの育成でしかも引率しつつの育成枠で運用できる「割と自由がきく引率兼育成枠」を育成しおわった引率キャラのHP育成で埋める意味がない。

    コーデリア枠を埋めれてはじめて引率キャラの価値が出る

    • ななしの投稿者
    3779
    2020年03月15日 19:32 ID:fp4qk7vz

    >>3776

    アバドンでワンパン可能な敵が迅雷では死にません。相当火力で劣ります

    例えば1Rアバドン2Rアースライザー+熱風

    とかで周回してる人が

    1R迅雷+風切り2R孤月+風切りで倒しきれず追撃となり育成枠も減りとてもじゃないが引率のエース級(笑)とは言えないです

    • ななしの投稿者
    3778
    2020年03月15日 18:22 ID:f0vx71s8

    >>3772

    2-4はあげたメンバーでもいいと思いますが、今後その枠を変えなくていいという意味で話してますよ。


    聖石15はみんながみんな終わってる訳じゃないですし、毎月周回する前提で考えてますよ。


    まぁメインしか回らない!常に最適パーティ組めます!ならいらないんじゃないですかね。

    そういう評価も良いと思いますが、ちょっと客観視に欠けてるかもしれませんね。

    • ななしの投稿者
    3777
    2020年03月15日 17:42 ID:klu081vj

    >>3776

    1R目で撃てるファスト全体持ちは,海娘もおります。一応

    • ななしの投稿者
    3776
    2020年03月15日 16:43 ID:q4zcfqq5

    >>3775

    別に低くないでしょ。

    迅雷は威力Cで健勇テン4付き。

    1R目で撃てるファスト全体持ちはバルテルミーくらいじゃないの?強襲分バルテルミーのがダメージ出るけど他と比べれば強い部類ですよ。

    • ななしの投稿者
    3775
    2020年03月15日 16:11 ID:i7g3cgzp

    >>3773

    威力に難がありすぎて論外

    • ななしの投稿者
    3774
    2020年03月15日 16:10 ID:q4zcfqq5

    >>3769

    制圧戦で大活躍してましたよ。全体攻撃が相手より早くて毎回撃てれば別にファスト必要なくないですか?


    毎回相手が変わる制圧戦なら単属性ファスト全体より復属性全体のが役立つと思いますよ

    • ななしの投稿者
    3772
    2020年03月15日 14:50 ID:i7g3cgzp

    >>3770

    外伝2-4のコーデリアの相方ってそこそこの範囲2連打以上できるならほぼ誰でもいい

    コウメイだろうがSのロビンガールだろうが配布のツィーリンだろうが引率と育成兼ねてできる。引率1育成兼引率1育成3でいい

    誰でもいい枠に収まる事がエース級に便利とは言わない


    >>3771

    武器聖石15w

    武器聖石なんて新階層も過去の遺物

    基本武器は必要キャラ分の聖石最適が揃ってるから回る価値もない

    まだ全の10%耐性で妥協してる防具や

    来週からくる副防具じゃね?

    副防具も拘るなら10%と属性15%くらいは揃えたいしな、ふかふかフード[全]とふかふかフー[打]とかな

    • ななしの投稿者
    3771
    2020年03月15日 14:22 ID:f0vx71s8

    >>3769

    っ武器聖石15


    2-4は突

    2-3は気絶

    が刺さる場所だっただけでマウント取られてもなんとも言えませんが、マドレーンが評価されてるのって


    高水準全体火力、ファスト除くトップ2素早さ、連携及び未行動時の暴発なし3ターン全体攻撃、ほぼ全てのキャラに等倍以上の全体技

    だと思ってるんですけど。

    今現在来てなくても、今後メインで斬or雷弱点きたら最適キャラでしょうし、そうでなくても現状2-4でコーデリアと組ませて育成3枠引率できてますよ。

    ステージによって自らエースとしても、エースのお供としても幅広く使える便利なキャラかと。

    • ななしの投稿者
    3770
    2020年03月15日 13:55 ID:ma6zcb9l

    >>3769

    2-4は育成枠3の方が得と思うから基本引率は2人のみだなオレ。コーディは外さないけど残りにテルミーorビューネイorマドレーンで最後のブルードラゴン以外処理できる。連携事故も怖くないし。残りは何でも単体火力高い奴ふくめとけば3Tいけるが考えず適当でも4Tで済む。

    • ななしの投稿者
    3769
    2020年03月15日 13:19 ID:i7g3cgzp

    《周回ほとんどのステージのエース級(笑)》

    外伝2-4エースはクローディア、コーデリア、ミカエル

    クローディアやミカエルの代わりにワンパンは無理

    コーデリアの代わりに範囲2人3パン周回も、コーデリアの相方という誰でもいいポジはこなせるがコーデリアの代わりは無理


    外伝2-3のエースは気絶キャラor安定周回ならワンパンのコッペリアやそれに必要なラウンド1ファストキャラ、マドレーンは不要


    制圧の雑魚周回のエースはファスト全体組

    制圧の中ボス周回のエースは気絶キャラ

    制圧のクイーン周回のエースは単体高火力


    マドレーンにエース級の代わりが務まる場所なんて実装後一切きてない

    • ななしの投稿者
    3768
    2020年03月15日 10:38 ID:i1w3x8s3

    最低限の読解力って大切だよな。

    • ななしの投稿者
    3767
    2020年03月15日 10:26 ID:klu081vj

    >>3766

    ちゃんと文や文字を読めない人が会話に参加すると、そこから誤解を生むんだよなぁ。

    「エース級に便利」→エースになったとは言ってない。

    • ななしの投稿者
    3766
    2020年03月15日 09:16 ID:k2e38oyf

    マドレーンが周回エースになったってどんだけデッキ貧弱だったのw

    • ななしの投稿者
    3765
    2020年03月15日 03:25 ID:hnsueztn

    >>3759

    この文の一般的にって言葉に凄い違和感

    並べてるスタイルのコメ主の主観による評価が

    上がっただけじゃないの?

    • ななしの投稿者
    3764
    2020年03月15日 03:17 ID:ma6zcb9l

    >>3759

    周回や単体のアタッカー性能に関しては単純に各属性で上位か下位かの話になってくるんじゃない?〇〇持ってればいらないって人もいるが別に既存のキャラ持ってるの前提って話でもないと思うからランキングにおいては影響はないかと。

    それに開幕から全体3連射以上打てるのは連戦ではありがたいし現状は連携事故対策にもなるし便利だよ。アビリティや副属性、武器のおかげで弱点でより優位なのはもちろん等倍でも使えるのは普通に使いやすい。

    • ななしの投稿者
    3763
    2020年03月15日 01:46 ID:q4zcfqq5

    >>3759

    マドレーンは刺さるどころか周回ほとんどのステージでエース級に便利だけどね。

    サンタ系は持ってないから分からないけどデス以外は評価上がってる印象も無い。マドレーンとビューネイも普通に唯一無二じゃね?斬雷ボーラーも風術ボーラーも他にいないでしょ。

    •  
    3762
    2020年03月14日 23:10 ID:td61qukk

    SSSが全員術キャラ。この5人で、新しい陣形を使うと、バランスも良いし、強そう。バルテルミーと娘がいない、、、。

    • ななしの勇者
    3761
    2020年03月14日 22:35 ID:p37y0a3v

    >>3732

    突+属性付きとかさ、アビリティが今までにない固有のものとか、もうちょい尖った性能出せたらもっと光ったかもね。

    どのゲームにも言える事だけど、どんどんインフレしてくと普通に強いくらいじゃユーザーも満足しなくなるんよ。

    • ななしの勇者
    3760
    2020年03月14日 22:29 ID:p37y0a3v

    今回の最終皇帝男は正直、無明剣・連が重すぎんのと、聖光が陽のみ(+斬ならもっと評価上がったはず)、そして鈍足(陣形加味しなきゃならない)、アビリティの守護も1ターンのみで約2割程度の被ダメカット、火力はあるけどさ。

    周回向かず、高難度に使えるかと思いきや、、、。

    完全にただのアニバーサリーキャラだった点が残念でならない。

    • ななしの投稿者
    3759
    2020年03月14日 19:20 ID:tv2tolnx

    実装してから一度も刺さってないのに評価が上がるって不思議だな

    ビューネイにしろマドレーンにしろ財宝中に常時2倍だから誰でも周回できる外伝2-4で使ったけどそれ以来一切使ってないわ


    今SSS以外で一般的に評価あげてるのは

    サンタコーデリア、サンタウィル、コッペリア、ユリアン、ミリアム、デス、リズ、ガラハド

    こいつらの代用はない。どれも唯一無二性能

    • ななしの投稿者
    3758
    2020年03月14日 16:21 ID:pthkh8wb

    そう言えば前の SSSのトーマスが突と土術でSS+ですね。ってか降格しなくていい位未だに優秀ですけどね。

    • ななしの投稿者
    3757
    2020年03月14日 16:06 ID:q4zcfqq5

    やっぱりビューネイはSSSまで上がったね。必至にビューネイ下げしてた人達は息してるんだろうか‥

    • ななしの投稿者
    3756
    2020年03月14日 14:51 ID:hnsueztn

    >>3755

    ストーンバレットはもう実装済み

    バレアイシャがもってるよ

新着スレッド(ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース)
ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

「ロマンシング サガ リ・ユニバース」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ