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ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガ リユニバース】雑談掲示板 コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数38599
  • 最終投稿日時 32分まえ
    • ななしの投稿者
    39666
    22日まえ ID:d1h9bq28

    >>39655

    たまたま所持と攻略が重なっただけだよ

    冷方面揃ってるんじゃ無かった!?

    • ななしの投稿者
    39665
    22日まえ ID:c51zjkqm

    >>39664

    まぁ想定してなかっただろうね

    思いの外売れたから先の事考えてなかったんでしょ

    ブラウザのサガぐらいの売行きだと見てたんじゃない?

    • Good累計1,000 ななし?
    39664
    22日まえ ID:rexeszk6

    やっぱりメインが無いのがちょっとなぁ〜。

    一番最初の頃のメインだったらもう最高なんだけど、なんでアレぐらいのやつを作れないんだろう?

    もしかしてここの運営は元々1、2章でメインは終わらせる予定で3章でのんびりサ終していく予定だったんかなー

    • ななしの投稿者
    39663
    22日まえ ID:ed73wnq9

    >>39647

    こんでよろし?

    • ななしの投稿者
    39662
    23日まえ ID:npg6xq2v

    >>39661

    戦闘力勢は井戸関門再戦+でトドメ刺されてる

    毎週ガチャで単なるインフレゲーにしたらそうなるとしか

    • ななしの投稿者
    39661
    23日まえ ID:bpqq60gw

    しかし現状何やってもダメというか文句出るもしくは辞める人が出るという状況かなとは。

    螺旋など今の難易度に文句言う人いるが、難度上げれば確実に事態は悪化するし、関門・井戸に軸足移す方向性にしても確実に悪い方に事態は傾く。

    新しいコンテンツ入れ込んでも余計な日課増やすな、となるだろうし、一番平和なのが戦闘力煽りガチャ連発が文句少ないかなと思うけど、もう戦闘力第一主義の人たちはだいぶ去って行った。

    ゆっくり看取ると言うユーザーが逃げない様に何もしないと言うのが一番長保ちするんじゃないかなと思い。

    • ななしの投稿者
    39660
    23日まえ ID:cqknz1t7

    関門、井戸にも言えるけど誉められたコンテンツとは言えないからなぁ…むしろ悪化させてるよ

    実装キャラ数やメンツもそう

    • ななしの投稿者
    39659
    23日まえ ID:lhdv5zcl

    >>39651

    関門は本当に癌になってると思う

    インフレの温床だしバランス崩壊してる

    • ななしの投稿者
    39658
    23日まえ ID:djhzw2xv

    >>39652

    残念ながらそれを運営さんは人気がある!🤓と誤解してるんやで

    • ななしの投稿者
    39657
    23日まえ ID:r59nujqc

    >>39654

    ブーメラン刺さってますよ笑

    • ななしの投稿者
    39656
    23日まえ ID:n8mljl5y

    >>39640

    運営はくだらない作り込み()する暇でぬか喜びという言葉の意味を辞書で調べるべきだったな

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    39655
    23日まえ ID:e547dwgx

    >>39647

    すごっ

    全部持ってねぇわ

    • ななしの投稿者
    39654
    23日まえ ID:bg1rr51z

    >>39649

    そんないいからはよスクショ貼ってくんないかねw

    弱すぎて貼れないのかな?

    • ななしの投稿者
    39653
    23日まえ ID:th5l0cpv

    >>39651

    🤓ポチポチしてもろて。

    • ななしの投稿者
    39652
    23日まえ ID:rtynh53i

    >>39651

    関門タイムアタックが人気っていうか

    他にやれる事無いからやってるだけ

    RSがやる事なさすぎて記憶再戦セットして

    Gジェネばっかりやるようになっちゃったわ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    39651
    23日まえ ID:itymbdlg

    運営は追憶ステージ追加に重きを置くべきだと思うんだが関門タイムアタックそんな人気なのか?

    • ななしの投稿者
    39650
    23日まえ ID:sf41uopl

    >>39647

    馬鹿同士のイチャイチャに付き合ってくれてありがとう

    • ななしの投稿者
    39649
    23日まえ ID:stx9pdlo

    >>39648

    ツッコまれると言い訳並べて逃げる所は相変わらずだなw

    コメントもID:pj3jfo05と同じ

    ID変える意味あるの?

    • ななしの投稿者
    39648
    23日まえ ID:bg1rr51z

    それやっちゃうと逆恨み組の逃げ場無くなってまうがな

    でも散々渋った挙げ句最後に見せるのも悪くないな

    • ななしの投稿者
    39647
    23日まえ ID:d1h9bq28

    >>39646

    お互いにこうやって見せ合えばいいんじゃない!?

    PT名がコメントの番号

    • ななしの投稿者
    39646
    23日まえ ID:ji8bwqts

    >>39645

    架かるのも早いのもポイント高い


    それは転載してる自分に言い聞かせてるの?

    • ななしの投稿者
    39645
    23日まえ ID:bg1rr51z

    >>39644

    来ると思ったw

    挑戦すら出来ない奴が何言ってんだって感じだけど‥

    • ななしの投稿者
    39644
    23日まえ ID:ek274exu

    >>39637

    弱いものいじめでイキってる人は更にダサい

    • ななしの投稿者
    39643
    23日まえ ID:ek274exu

    >>39642

    なんで隠してるの?また転載?

    • ななしの投稿者
    39642
    23日まえ ID:bg1rr51z

    今回も弱すぎだわ

    様子見でそのままクリア‥無課金でも余裕だろw

    • ななしの投稿者
    39641
    23日まえ ID:c3tzwzqj

    ターン数かかったけど陽パで余裕でした。

    • ななしの投稿者
    39640
    23日まえ ID:ek274exu

    >>39635

    そうなんよ

    2ドク、詠唱の昇格演出有り、ドラゴン横切り、雷最大でもAスタイルが出てくるからな?ほんと酷いわ笑

    昔出た水着リアムの技3の海物語のパクりみたいな演出がウケたから、それ作ったパチンカスの開発スタッフが味をしめてやったんだと思うが

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    39639
    23日まえ ID:ia336cck

    このゲームの他にFEHやってるけど、FEHの運営は本当に上手いと思う。


    ・最初期はゲーム性の低さに存続が危ぶまれたが、大胆なスキル継承システムを導入した上で、バランスも維持して挽回した。

    ・過去キャラに最新スキル付ける魔改造盆栽作りがまあまあ楽しい

    ・各キャラの絵は4枚、声付き

    ・復刻ガチャ頻繁、いずれも一回無料で引かせてくれる

    ・過去キャラにも定期的に救済措置が入る

    ・インフレ管理や、ぶっ壊れキャラを実装してしまった際のメタ管理が上手い。

    ・スキル説明はRSに負けない怪文書と化してるが、RSのヤケクソ追撃や9割ダメカデフォみたいな「詰み」状況には至っていない

    ・運営が顔出して調子に乗るような真似はしていない。


    FEH2が出たらやるかもだけど、スクエニソシャゲは二度とやらん。

    • ななしの投稿者
    39638
    23日まえ ID:d1h9bq28

    >>39627

    分かるわ

    ガチャの目玉のミスティを活躍させたいという気持ちは伝わって来るけどそうなると断トツで相性のいいノーラが組み込まれる

    ノーラが来ると我らのミーティアが降臨する

    結果どうなるか

    LP攻撃前に消滅する

    意味分からなくて当然

    • ななしの投稿者
    39637
    23日まえ ID:po7cs80e

    このゲームやってる奴がこの日本でワーストクラスに愚かに思える。マジで

    • ななしの投稿者
    39636
    23日まえ ID:po7cs80e

    引くべき?じゃねーよクソゲーwwwwwwww

    • ななしの投稿者
    39635
    23日まえ ID:okzaezhd

    >>39634

    変身以外ハズレ演出なのがね

    • ななしの投稿者
    39634
    23日まえ ID:j4mc73bh

    演出派手でAスタイル出すのマジで詐欺演出だな

    おちょくってんのか

    そこはせめてS出せよ

    • ななしの投稿者
    39633
    23日まえ ID:tmtebbsr

    きょうりゅうも直に終わるからセットかえとけよな!

    多分バーニィが一番最後になりそうだからそこにセットしとけば変える手間も省けるぞ

    • ななしの投稿者
    39632
    23日まえ ID:lhdv5zcl

    >>39627

    関門や井戸のせいもあるよ

    異常なインフレだけを起こしてバランス滅茶苦茶だもん

    面白いわけがない

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    39631
    23日まえ ID:e547dwgx

    ~~~~~~~~ッッッ

    接続のリトライぐれぇ自動でやってくれや!

    • ななしの投稿者
    39630
    24日まえ ID:sl6ae4e7

    >>39627

    大崩壊起こす前なら、螺旋とフリクエ強敵を今の討伐くらいの難易度にして、討伐の方は流石にカブキマン級になると問題になるだろうけど実装当時の螺旋310階や340階くらいの強さにしても大丈夫だったかなという気は個人的には。

    ただここの運営は討伐を少し弱めにして螺旋とフリクエ強敵を強めにしてしまい、ずっとユーザーから指摘されていたのに無視し続けて崩壊したからね。

    もうそうなると運営がトラウマ級に高難度に恐怖抱いている様にも思うし、高難度の難易度上げろというユーザー数以上に上げたら辞めるというスタンスのユーザーのが多い様にも見えるから、高難度は今後はずっとこうなんじゃないかなとは。

    • ななしの投稿者
    39629
    24日まえ ID:bjstbz6q

    >>39621

    👴「いいですか?落ち着いて聞いて下さい、

    今から選別は既に手遅れです」


    🤓「んーー!んぅー!」


    👴「ナース!」

    • ななしの投稿者
    39628
    24日まえ ID:mq5dldns

    >>39623

    ちょっと前のコメントに

    今は売上落としていらないユーザーを追い出して選別してるかなっていうのがあったからふと思った

    • ななしの投稿者
    39627
    24日まえ ID:pizktx0r

    >>39623

    今はその高難易度が無くてつまらな過ぎる

    螺旋は次に行けないから仕方ないけど討伐は常設なんだから現状殆どのひとが勝てないくらいの難易度からスタートしてもいいんじゃないかって思うんだけどね

    今回のエッグも弱過ぎて逆に意味がわからない

    • ななしの投稿者
    39626
    24日まえ ID:mq5dldns

    >>39622

    せやな

    • ななしの投稿者
    39625
    24日まえ ID:npg6xq2v

    >>39623

    すでに関門自体が1500ほどで死んでるよ

    普通につまらないからねえ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    39624
    24日まえ ID:e547dwgx

    ~~~~~~~~ッッッ

    • ななしの投稿者
    39623
    24日まえ ID:g6bse3eh

    >>39621

    選別するほどユーザー残ってないでしょw

    高難度コンテンツのクリア者数を見ると、もうここで選別したら破滅だろうし、そもそもゲームがおかしくなった原因が高難度だし。

    あとは戦闘力と関門・井戸くらいだけど、戦闘力至上主義の人たちもギルドランキング見るとだいぶ力尽きた様だし、あとは関門高速周回と・井戸ランキングでイキりたい人向けにするしかない。

    ただ、そんな事したらどうなるかはw

    • ななしの投稿者
    39622
    24日まえ ID:lhdv5zcl

    >>39621

    遅すぎるって

    • ななしの投稿者
    39621
    24日まえ ID:ammahmd9

    ジョシュアのお便りだと、9月までいつメンセールやって高難度もヌルヌルだから、9月から本格的なユーザーの選別が始まると言っても過言ではないか?

    • ななしの投稿者
    39620
    24日まえ ID:ammahmd9

    >>39619

    だよなぁ‥

    簡単なのは単価が安目なVチューバーで客寄せだけど

    • ななしの投稿者
    39619
    24日まえ ID:bpqq60gw

    >>39612

    なので尚更表に広がらないのかなともw

    現時点でロマサガと接点ないが影響力高いインフルエンサーを引き込むとかなら話は別だがw

    • ななしの投稿者
    39618
    24日まえ ID:fl0i6uvq

    >>39617

    なによりIPに圧倒的な差がな‥

    • ななしの投稿者
    39617
    24日まえ ID:lfym52z3

    >>39614

    だよなぁ…

    サガ世代とGジェネ世代、もろに被ってるから

    出てだいぶたって金払っても遊ぶとこ無くなったリユニと

    出たばかりで金払わなくても遊ぶとこだらけのGジェネだと

    勝負にならねぇ…

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