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ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガ リユニバース】雑談掲示板 コメント一覧 (378ページ目)

  • 総コメント数38763
  • 最終投稿日時 3分まえ
    • ななし?
    21057
    3年まえ ID:teia7mm1

    次回のフェス限セレチケは3周年の時になるのかな?

    もしそうなら次は有償3500位からにしてほしいな。

    3500ぐらいだともう1回ガチャしてもいいかな?って思うけど、有償5000だとこれでやめておこうってなるな…

    • ななしの投稿者
    21056
    3年まえ ID:coa42p31

    熱心だぁねぃ~笑笑

    • ななしの投稿者
    21055
    3年まえ ID:focj1huj

    >>21053

    落ち着くもなにも、現在アンケートは来てないのでそれを待って要望送りましょうってだけですからね


    飛躍させて暴走させたら何か得になるんですか?

    アンケート送ろうと呼びかけているのに

    賛同得られにくいことをやる意味あるの?

    • ななしの投稿者
    21054
    3年まえ ID:focj1huj

    >>21052

    では原作との差異を埋めることを否定するシステムなのでしょうか?

    あなたの論はファイアーボール+で反証できてますから

    あなたの勝手な思い込みは直近の練達で否定されてますよ


    確かに勝手な思い込みという認知の歪みは気持ち悪いです

    なので行動に移しましょうということですね

    しっかり運営に要望を送りましょう!

    • ななしの投稿者
    21052
    3年まえ ID:mj02v7tl

    原作云々の楽観的希望的観測で無駄金つかわせようとする業者クッソ気持ち悪い

    練達は使われない技の救済措置であって原作との差異を埋めるシステムじゃねぇよ

    • ななしの投稿者
    21051
    3年まえ ID:opiva8xc

    ウマが王者から落ちてるじゃん

    ここでアセルスアルカイザー辺り出したら1位いけるだろ

    • ななしの投稿者
    21050
    3年まえ ID:btt0a1lm

    ここまで課金圧が強いガチャやってこの売り上げか

    こりゃ相当人減ってるな

    • ななしの投稿者
    21049
    3年まえ ID:focj1huj

    今回のフェスガチャで初期のバルテルミーは熱風を所持してるので、熱風練達に期待する方は2.5周年と合わせて狙ってもよいかもですね


    2.5周年ポルカもオートで熱風ループが可能なスタイルのため魅力的、ポルカは30周年スタイルが熱風を持っていますが、今回のフェスガチャには入らないので復刻に期待


    熱風を所持してるキャラは案外少ないのと、上位互換のファイアーボール+が既に実装されたため、熱風練達直前までは熱風を所持する新キャラの追加は控えられるだろうと予想されます

    原作に従えば熱風は素早さデバフ付きの技なのでこの点を踏まえて要望を出してキャラを集めるべきかもしれません

    • ななしの投稿者
    21048
    3年まえ ID:focj1huj

    >>21047

    塔190以降の道中は素早さデバフ入れないと攻撃が当たりにくい場所がありますし、単体ではなく全体素早さデバフが欲しくなります、場所によりますができたら2体欲しいかなと


    白薔薇は回復兼デバフ

    ビューネイはダブルデバフとカウンター

    という感じで以下の熱風所持キャラとの差別化は出来るかなと


    熱風枠は

    ポルカは2.5周年に継承で高耐久

    バルテルミーは2.5周年に継承でダブルデバフと全体知力バフ

    ミリアムとボルカノは

    プラガチャとドロップなので入手機会が常にあるので新規さんも素早さ全体デバフ枠に手が届くが性能は限定枠に比べて劣る


    こんな感じかなぁ

    • ななしの投稿者
    21047
    3年まえ ID:nu5l4wbh

    あるとすれば

    今回チョコボール目当てに白薔薇引いた人がかわいそうってくらいか

    • ななしの投稿者
    21046
    3年まえ ID:focj1huj

    熱風の練達で素早さデバフが付くことに

    利点はあれど、ネガティブな要素はなさそうですね

    アンケートでもガンガン熱風のデバフ練達の要望を出して行きたいですね

    • ななしの投稿者
    21045
    3年まえ ID:focj1huj

    >>21041

    議論と関係ないお気持ち表明を取り上げるのは時間の駄目なのでそこは省きますね

    熱風は今でも使うから該当しないとありますが、使われなければ問題なしということですね


    >>21043

    新規へ優しいという部分を否定する内容になっていないのに否定している点よくわかりません

    新規へ優しく、使う方にも便利で利点があるようですね

    皆が同じ術を使うわけではない、という点も何が言いたいのかわかりませんが「好きにしろ」で済みますから、つまりコンセプトと合わないという点も、その指摘そのものが些末であるか、あなたの勘違いでしょう

    運営次第でユーザー次第だというありきたりなご意見ですね

    • ななしの投稿者
    21044
    3年まえ ID:gqjv6ddl

    アブねぇ!

    課金のロマガチャ終わったら、

    プラ課金画面で押しそうになったぜ!

    アルコール飲んでグダグタの時は、

    ガチャするもんじゃないな!

    • ななしの投稿者
    21043
    3年まえ ID:t5achfco

    >>21039

    新規にやさしいのではなく、使う人にとって便利になる。練達はコンセプトは良いけど、RSはキャラガチャゲーで、皆が同じ技や術を使う訳では無い。つまり、ゲームのコンセプトとはズレてる。

    なので、運営が今後ゲームをどうしていきたいかによって、練達の評価が変わる。

    • ななしの投稿者
    21042
    3年まえ ID:hfyeu2ia

    >>21029

    時間かかってダレるのは飽きられるからやらないって初回の生放送で運営は言ってたから無いな

    防御コマンドが無いのはその為

    • ななしの投稿者
    21041
    3年まえ ID:nm0b56pd

    >>21040

    新規にやさしい成分ってそこまで必要ですかね?

    このゲームに新規がいつかないのは素早さデバフがないことじゃなくてあほみたいに周回させられることだと思いますけど


    練達が使われてない技に光を当てるというコンセプトなので

    熱風は今でも十分使われているので該当せずだと思います

    • ななしの投稿者
    21040
    3年まえ ID:focj1huj

    >>21039

    熱風所持スタイル調べたら

    初期バルテルミーと30周年ポルカ、あとはプラガチャのミリアムとメインでも落ちるボルカノくらいなのかな?


    これだけなら、全体素早さデバフ配ってもあまり影響なさそうだし、メインストーリーでドロップするキャラもいるから新規に優しいかも?


    みなさんはどうおもいます?

    • ななしの投稿者
    21039
    3年まえ ID:focj1huj

    ロマサガRSは 熱風の練達で全体素早さデバフが付くのかどうかで、けっこう使うキャラも変化しそうだし怖いな

    これどうするんだろね

    あと召雷なんかも範囲化するんじゃなかったっけ?

    • ななしの投稿者
    21038
    3年まえ ID:dmsbxrdb

    >>21033

    そもそも気持ちよく周回させる気ないんだよ

    嫌なら辞めろって思ってる運営なんだしさ

    • ななしの投稿者
    21036
    3年まえ ID:a2dlbuec

    >>21034

    ID変えて糞

    • ななしの投稿者
    21035
    3年まえ ID:a2dlbuec

    • ななしの投稿者
    21033
    3年まえ ID:a2dlbuec

    >>21030

    追記みたいな感じになっちゃいますが、コレ〜例えで、ヴァル道場は、全然周回簡単です。コレは良いんでけど、、このグリフォンに最強打いる?…って感じなんですね。いらないでしょ!って私は思ってまして、そういう所が最近目立って来てる感じがあって、こういうコメントしました

    • ななしの投稿者
    21032
    3年まえ ID:a2dlbuec

    ↓床ペロしちゃう敵の話しね。

    • ななしの投稿者
    21031
    3年まえ ID:a2dlbuec

    世界塔の難易度クエは除いて、こいつが〜って敵にじゃなくて、例えば三柱神とか魔貴族とかに代表するBOSS、またはそれに関わる敵だったら良いと思うんだよ。

    やっぱサルーイン強え〜とか、なんかそっちのが盛り上がる感じしてる。今〜インフレしてるからどいつもこいつも、こんな感じじゃんか

    • ななしの投稿者
    21030
    3年まえ ID:esn94mdz

    敵の火力高いように感じるが代わりにボスのHPそこまで高くないし味方の蘇生結構簡単だし火力陣形でアタッカーが即死しなかったら防御陣形やタンクの立場がないと思う

    • ななしの投稿者
    21029
    3年まえ ID:nm0b56pd

    >>21022

    ロマサガで即死するゲームバランスやめたら

    それこそ戦闘ごとにHP全快するシステム廃止するか

    こっちもちまちま殴って時間かかるシステムにするかしかないんだけど

    • ななしの投稿者
    21028
    3年まえ ID:a2dlbuec

    >>21027

    あぁそうなんですね。教えてくださって有難うございます。

    マジで?うん?何で?って感じだったんで

    • ななしの投稿者
    21027
    3年まえ ID:otngm556

    >>21026

    ラウンド1でフリーズバリア貼られてカウンターが鬱陶しいとかそんな所でしょ

    んなもん使われる前に倒せばいいだけの事

    • ななしの投稿者
    21026
    3年まえ ID:a2dlbuec

    >>21024

    一応日替わりで全種周回してるけど。

    なんで、突周回が一番効率悪いの?

    • ななしの投稿者
    21025
    3年まえ ID:pm6b1lsj

    陰謀論唱えて運営叩いてる連中情弱すぎだろ。

    ガチャ操作してるってわかってんならそれを利用しろよw

    特定の条件のユーザIDを引き当てて、かつ、特定のユーザ名にするとPU引き当てる確率が上がるっていう情報、まさか、知らねぇわけじゃねぇだろ?

    ここに書き込んでるやつみんな知っててそれを利用してジュエル節約してるというのに、運営に文句言ってて搾取されてりゃ世話ねぇわwww

    養分乙

    • ななしの投稿者
    21024
    3年まえ ID:n5mbds0p

    >>21022

    突周回?とか一番効率悪いことしててビックリする


    8倍チケ思ったより落ちるな 使った以上に増えるw

    • ななしの投稿者
    21023
    3年まえ ID:dmsbxrdb

    最強打は最凶だ〜ぁぁ!!

    • ななしの投稿者
    21022
    3年まえ ID:a2dlbuec

    8倍ありがたいね〜HP上げが捗るわ


    …でもこんな感じですぐ床ペロなんだよ。

    こういうのあまり他のゲームで見ないんだよ。

    この辺の調整を…

    • ななしの投稿者
    21021
    3年まえ ID:coa42p31

    訴えればぁ?笑笑

    • ななしの投稿者
    21020
    3年まえ ID:dmsbxrdb

    スクエニには特許でユーザーに必要なキャラが選ばれやすくなると言うガチャ操作できる事実がありますからね

    一見ユーザー有利だと見えますがこれを悪用しバレて不具合だと言い張るスクエニアプリも出ましたし

    そもそもガチャ詳細では一定の確率で抽選と書いておきながらそのキャラが絶対に出ないテーブルが存在する時点で詐欺なんですよ いくらユーザーが得する特許操作であろうが詐欺なんです

    • ななしの投稿者
    21019
    3年まえ ID:la79phrq

    >>21017

    ハンサムやYNなんかがそうだよ

    • ななしの投稿者
    21018
    3年まえ ID:coa42p31

    工作員だの業者だのと喚くパラノイア多くておもろ~♪

    • ななしの投稿者
    21017
    3年まえ ID:jhbkchkd

    200人のスタッフの殆どが工作員だろ

    • ななしの投稿者
    21016
    3年まえ ID:fqkndek3

    >>21015

    ほんと、そう思います。

    どこでもドロップしてくれればいいのに。。。

    仕方ないので、ヴァルドーの出現期間(6/7 4:00)が終わったらメイン周回かなぁ。

    • ななしの投稿者
    21015
    3年まえ ID:dmcu61yq

    きれいな石(黒)がメインとは。。

    ヴァルド―鍛錬で訓練しろとか言ってたのに、ひどい仕打ちの運営だね

    • たけし
    21014
    3年まえ ID:bpr5nwy4

    火消しとかを気にする時点でアホだと思う。それを考えてどうなる?確率は高くとも低くともそれはそれでみんな平等なんじゃないの?

    >>21013

    • ななしの投稿者
    21013
    3年まえ ID:ac5n68ep

    火消し業者が朝からくっせぇな

    • ななしの投稿者
    21012
    3年まえ ID:coa42p31

    ただの言いがかりでぇ~笑笑

    • ななしの投稿者
    21011
    3年まえ ID:q4zcfqq5

    >>21010

    気付きませんね。他人のガチャ確率なんてどうやって計算してるんですか?

    • ななしの投稿者
    21010
    3年まえ ID:nm0b56pd

    まぁこのゲームやってれば人によってガチャの排出率が全然違うことには気づくと思うけど

    • ななしの投稿者
    21009
    3年まえ ID:nu5l4wbh

    >>21008

    中学生でも思いつきそうな浅はかな陰謀論って感じ

    • ななしの投稿者
    21008
    3年まえ ID:nm0b56pd

    プレイヤーの趣向なんて運営側には筒抜けなわけで

    例えば女性キャラばかり使ってる人には女性キャラの排出率低くして男性キャラの排出率上げるとかしてもAIで判別して分類したらコストかからんし運営的には石を多く使わせることができてメリットですよね

    • ななしの投稿者
    21007
    3年まえ ID:s9j38ge6

    確率のプログラムを裏で操作する?

    それをやっても運営側にはメリットないですよね。

    (むしろコストもかかるし、信用も失くなるしデメリットしかない気がしますが。)

    • ななしの投稿者
    21005
    3年まえ ID:jpzqgzle

    >>20998

    大した報酬も無いから別によくね?

    イベントの敵が強くて回れない新規向けだと思うよ

    フェスが始まったし始めた人達が強化しやすい様に上手く配慮してる

    • ななしの投稿者
    21002
    3年まえ ID:hozxd8k7

    >>21001

    嫌がらせでなければ無能


    操作してない根拠もない


    ないない尽くめだ

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